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《龙之信条:黑暗崛起》通关小技巧分享
《龙之信条:黑暗崛起》PC版发布已经有一段时间了,相信不少玩家已经通关,那么游戏通关过程中有哪些需要注意?这里带来玩家玩家分享的通关小技巧及评测,还在努力通关的玩家们可以进行参考。
游戏的系统比较容易上手,装备,任务,地图查看这些,摸索一下问题就不大了。
有慢走,也有冲刺跑,有跳,山石可以攀爬,有互动键,有扛人键,轻重攻击。。。
虽然游戏主机版发布几年了,PC版游戏应该在1月15号出来,现在提前偷跑5天,还早早通关了。
故事从海边小渔村,玩家被大红龙掏心开始,一路发展,最后到杀大红龙,上黑咒岛打大魔王,
去深渊关打 上一位屠龙者,取而代之。。。
后期出了大城,去打龙的剧情,场景很大气,红龙BOSS,黑咒岛,深渊关卡,神作不解释。
游戏的捏人系统还行,可以捏出自己想要的类型,不过发型有点偏少。。。
游戏里玩家可以有3个AI控制的随从,其中一个随从可以捏脸,其它两个随从在珊瑚石中去招募。
不满意的,多进出几次珊瑚石,每次招出来的NPC都不一样。
主角有三种职业,剑士,法师,弓手。3个AI随从也有职业之分,按需选择就行。
游戏的攻击系统可以再做得丰富一点,感觉有点单调,连技太少,但是打击感很好很好。
爱丽丝疯狂回归的主角还有 远程喷子武器,血少了还有爆发状态,不过没有职业之分。
玩剧情的玩家,普通难度就行,没时间又赶进度看剧情的,
修改器 加速跑,加速跳,一击必杀,一键满级什么的,往上整就是了,简直是一种难得又方便的体验。
游戏的物品数量不少了,但是武器,服装,饰品感觉有点少,可能要做支线,要去购买什么的。。。再丰富一点更好。
游戏的敌人种类还是感觉有点偏少,再多加点中型怪,大型怪,多点种类就好。
从护送大蛇头的牛车到的那个主城,很多时间都在主城里跑,这点会让人有点烦心。
不过去蓝月塔那条路,一路上的场景很有感觉,不可错过。
对第一次玩的人来讲,游戏的传送系统不太方便,有巫师3那种快速旅行地标就好了。
地图未探索的地区不可见,后来的龙腾3也有了。任务告示板,后来的巫师3也有了。
动态日夜,很超前,可惜没有动态天气。巫师3有动态日夜与天气。龙腾3还没有动态日夜与天气。
DX9游戏的环境,给人的感觉就是没有质感,日式厂商在游戏引擎上技术落后太多。
不过优化很不错,以后要是有龙信2的单机版,最好用虚幻4,这样画面不落后的情况下,
加强环境,系统,剧情等等,一定是3A神作。。。
打狮鹫那里,用修改器一击必杀就好了,这样不用去蓝月塔,省了跑路,以后可以再去。
在旅店可以休息,可以选休息好之后是白天还是黑夜,这样方便做任务。
黑咒岛的那个任务,只有晚上,在小渔村的码头,那个NPC才会出现。
黑咒岛就是多层迷宫,有的门要找钥匙才能打开,多跑跑路没坏处。
黑咒岛有破碎的珊瑚石,修复以后就可以招唤3个AI队友了。
经常AI队友不明失踪,死亡什么的,有时候没法复活他们,直接无视。
到有珊瑚石的地方,重新进去招唤就又出来了。
不过只有一个人,在黑咒岛赶路的时候,那感觉真是难以用言语表达。
苍月楼那个场景,一下去没有敌人,只有兔子,小鹿,月光照在大厅里,
小树上,建筑上。。。。场景氛围做得太带感。
黑的地方,或是晚上,点上油灯赶路就好了。
最后打大魔王,那个村子,以及进去的门也很带感。。。
打大红龙,第一次给人的感觉很震憾。别以为红龙打完就完了,后面还很长。。。
杀了大红龙,从城里出来的时候,还有搞基场面的动画。
就是女主角和那个黑骑士女人在一起了,好一对百合。。。
后面的深渊关卡,地图有些重复,最后要把所有见到的人都杀一次,这个太。。。
通关之后,就成了透明人,但是可以杀人,别人看不见你。
只有重新开始游戏,选择高难度就可以继承一周目要素了。
这游戏一周目绝对让人难忘,算是美好的回忆了。
马上 古墓丽影10就来了,等着做100%存档了。
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龙之信条:黑暗崛起
龙之信条:黑暗崛起是一款是一款战略可以决定生死的角色扮演游戏,玩家将可化身为人类或魔族的主角,体验两种截然不同的剧情与感触,游戏的剧情比较吸引人,相信也是只有亲身玩过的人才能体会到。 这款游戏作为前作《龙之信条》的加强版本,游戏中基本上除了将会收录前作所有要素之外,还将会以全新场景黑咒岛作为冒险舞台,并追加许多新的地图、任务、武器、防具与动作。 在之前备受玩家们好评的人物创角部分,也会追加更多新的零件让玩家们来选用创角,例如像试玩家角色的发型跟鬍鬚等部分都将能够进行更细致的设定选择,让玩家们可以在本作中体验到《龙之信条》全新进化的魅力演出。
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