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《聚爆implosion》测评:硬派动作极致体验
《Cytus》、《古树旋律》,玩过这两款音乐游戏的人,都会认识来自宝岛的雷亚游戏公司。这家擅长制作音乐游戏的开发商,其最新作却是一款科技感十足的硬派动作游戏,虽说拉菲子并没太多接触过该公司的游戏,但身为动作游戏爱好者,这款新作还是让拉菲子倍感期待的。那么下面就由拉菲子带着大家,来看一下这款新作——Implosion《聚爆implosion》的真面目吧。
【游戏表现】
《聚爆implosion》的故事设定在近未来,讲述地球被 Azathoth 病毒入侵并造成近乎毁灭的状态,生存下来的人类组织了反抗军,然后开发了强化机甲 WarMech。而主角 Jake 正是这幅机甲的第三代版本——Avalon 的驾驶员,他的目的只有一个,就是歼灭被 Azathoth 病毒感染而成的怪物 Xada,然后拯救地球。
主角目的说完了,那么来说玩家的目的——就是操纵主角来消灭敌人打倒 Boss,所以无论在故事设定上还是游戏模式上,《聚爆implosion》可以说是做得中规中矩,既没有太多创新,也没有太多失误,十分符合当下游戏界流行的动作游戏设定。
游戏采用全程语音,配合上游戏自带中文字幕,让玩家增添不少代入感。游戏动画方面除了开场动画是3D CG外,过场动画是用静帧画来制作。有些玩家会觉得“静帧”二字听起来不太好,因为不会动,实际上这些动画都采用了较为粗犷的漫画风格,配合角色配音,玩家会有种看有声漫画的感觉。
画面也是较为出色,基地内的细节、出入口处的光影表现以及环境气候都能让玩家留下深刻的印象,不过游戏视角却留下了瑕疵。本作采用俯视+固定角度的视角,玩家需要在系统预先设定好的视角中进行战斗。这种做法的好处在于,玩家能够更好地了解场地周围的环境,以便做好战斗准备,但缺点就在于敌人如果从下方突击玩家的话,由于视角角度问题,玩家未必能第一时间能对攻击进行应对,特别是一些蓄力时间比较长的攻击,玩家没有足够的预判就会很容易中招。
另外音乐部分也是问题之一。游戏的音效都不错,钢铁的摩擦声、闸门的开启音都很出色,但就是这些出色的音效掩盖了游戏的背景音乐,使其存在感变低,当然游戏界面以及动画中的音乐还是做得不错的,然而这些东西在战斗中发挥不了作用就显得不值一提。不可思议的是,游戏并没有提供音乐、音效和语言的调节选项,难以想象这是一款擅长音乐游戏的开发商所制作出来的游戏。
【战斗操作系统】
作为一款硬派动作游戏,最为玩家所关注的自然是动作打击感。游戏采用了虚拟摇杆+按键的操作模式,按键部分分为主攻击(大圆圈),上方三个技能键,以及主攻击键左侧的回避键。虽然攻击、技能按键是固定位置的,但移动摇杆并没有采用固定位置这种方法,也就是说,只要在按键以外的地方,玩家都可以拖出一个摇杆来控制角色移动,十分方便玩家。
游戏中玩家可以使用近战与远战两种攻击模式,首先来看一下近战模式的介绍。
近战模式,是游戏中使用最多的攻击方式。而在其中,又分为了轻攻击与重攻击这两种截然不同的攻击模式。轻攻击是注重速度与连击,全套连下来共有五招,招式与招式之间硬直十分小,就算连完一套也能很快地重新连上新的一套,利用轻攻击便可快速地将敌人斩杀干净。但是缺点也比较明显,就是攻击力较为弱,对付一些难以打出硬直的敌人,轻攻击并非那么好用。
此时重攻击就可以派上用场了。重攻击使用方式是在轻攻击使出后稍等一刻,当角色身上显示出紫色光圈后再按下攻击键就会使出重攻击。由于要靠轻攻击来进行派生连技,所以游戏中的重攻击只有四招。与轻攻击不同,重攻击威力十分强大,同时硬直也十分之高,对付一些移动速度较慢、血量较多的敌人会有出奇的效果,但是对付敏捷型敌人会很容易被打倒。玩家必须要在这两种近战中掌握好使用时机才行。
除此之外,玩家还能使用枪械来对敌人进行远距离打击。拖动攻击键,角色就会拿出枪械然后进入射击模式,此时玩家可以通过屏幕右上角来观察弹药剩余数。在射击模式中,系统是采用半自动瞄准,也就是当敌人靠近角色的射线时,系统会自动锁定敌人;如果在没有敌人的情况下,则由玩家来负责手动瞄准。但游戏中角色默认的枪械是最弱的机关枪,虽然玩家可以在关卡中捡取新的枪械来替换默认枪械,不过不能继承到下一关。因此游戏即便允许玩家使用枪械,但主要手段还是近战,这使得游戏的攻击套路变化不大。
玩家受到攻击后,并不会直接扣血,而是由护盾吸收伤害。护盾有一定的能力值,消耗完就会暂时解除,这时再受到伤害就会直接扣除血量,护盾只要过一段时间就会完全恢复。而在血槽下方的是 RA 槽,玩家使用技能时便会消耗该能量槽,平时不会自动恢复,只有当玩家攻击敌人时才会累积,这些内容都是玩家所要注意的。
【游戏内容】
游戏难度分为简单、困难以及一周目通关后追加的专家三种难度,区别在于敌人血量和攻击力,以及护盾的恢复速度。前两个难度的敌人配置方面是一致的,玩家可以选择适合自己的难度来进行游戏。
游戏过关后,就会显示出玩家在该关中的评价,这时玩家可以看到评价中有一个“特殊条件”的东西,这就是游戏中的徽章系统。玩家在进入关卡前可以查看每一关徽章的获得方式(需要玩家点击关卡旁边的徽章图标后才显示),而在界面下方可以查看徽章获得数以及徽章奖励。徽章奖励有分级设置,根据玩家获得徽章数来决定玩家所获得的奖励,玩家在每一个等级只能获取一种奖励,所以必须要衡量一下。此外,第二台机甲 Crimson 也是从这里解锁获得的。
开发商同时也为游戏注入了 RPG 元素,通过打倒敌人来进行角色的机甲升级,从而提升机甲的基础能力值,不过想更好强化能力还是要靠 ARK 系统。ARK 系统简单来说就是装备系统,玩家可以在关卡、徽章奖励以及商店当中进行装备获取。这些装备从弱到强分为蓝色、黄色和红色三种,这些颜色代表着装备附加技能的数量值,而且每一个装备都有着自身等级,这就意味着玩家要靠刷刷刷才能够获得极品装备了。值得注意的是,游戏的商店系统在主菜单上是找不到的,只有当玩家打开装备更换菜单时,才能在右上角发现游戏的商店,藏得非常隐蔽,不知道这是开发商的有意之为还是无意之作了。
【总结】
《聚爆implosion》有着出色的画面、良好的动作打击和比较高的剧情代入感,这些都是游戏的优点。但本作始终是雷亚游戏的转型之作,或多或少会存在一些设计上的问题,比如说不够灵活的视角、UI 界面不太完善以及一般很难注意到的商店系统。瑕不掩瑜,《聚爆implosion》在制作方面上是近期手游里面的精良大作,不管你是画面党、剧情党还是纯粹的核心玩家,这款《聚爆implosion》都值得你去游玩一番。
玩家评论
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豌豆w7why9 来自于 九游APP 2024-10-02 18:13
小时候玩过,在应用商场你还有,后来下架了但是现在在这里找到了
豌豆nls5qi 来自于 九游APP 2024-08-05 21:16
我问一下各位,这个好玩吗?
凌霄远战士9 来自于 九游APP 2024-05-07 21:28
以前小小的玩过,听别人说生不逢时,但是在当时也是很好的,自己玩的时候根本感觉不到这游戏岁数这么大,值得体验
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2018-02-27 10:45
剧情表达和呈现就值得给5颗星,不明白为什么这里才3.9 说真的很难得游戏剧情让我不跳过的,聚爆的剧情有一种电影大片的既视感,妹子的配音尤其出色,发音我很喜欢,不过有个小槽点是主角配音感情不到位有些出戏了。 简单地说游戏剧情一开始大概就是说二十年前因为一场灾害(你可以理解为一场变异)导致人类毁灭,地球从此只剩异形(反正我是这么理解),但是部分人类逃出生天并利用高科技制造了许多武器驻扎在了另外的星球,男主加入了名为夜…夜鹰的组织,担任了探索宇宙的任务。男主的叔叔在地球毁灭前保留了一段很有深意的视频让男主百思不得其解并每天循环播放一次,同组的妹子看都看腻了(老叔叔的角度来看觉得他俩有戏)。故事就从男主与妹子开始探索地球遗迹开始 很典型的科幻电影剧情开头,不过镜头处理配音等等都让我继续看下去了。 没有出戏的新手引导,而是很自然的从男主第一场战斗开始,从与指挥部npc的对话中引导操作(对于老鸟玩家来说然并卵)。但是重点来了!这游戏战斗的手感是爆炸好,打击感是爆炸强!而且拿到S评价说实话并没有这么简单,听说后期的怪很恶心,这对于追求挑战性和操作手感的玩家来说是一个亮点,现在市场上的游戏都惯着新手,通常会把操作改得没有什么难度,然而这就容易流失像叔我这样的老鸟玩家了。一旦开头无法吸引到老鸟,老鸟的留存率必然直线下降。 在领导眼皮子底下玩了一会儿,得出结论就是这个游戏完全值得慢慢品味,比起市面上大多数快餐游戏来说要好很多了。
高三七班第一人 来自于 九游APP 2022-12-08 03:42
先表态,我觉得《聚爆implosion》是一款非常不错的游戏,无论是操作手感,画质,关卡设计都非常不错,值得推荐。它的动作设计非常优秀。游戏本身中的动作其实很简单,就是普攻,闪避,远程攻击以及技能。其中我认为设计的最好的应该是普攻,普攻最大的特点就是丰富且华丽的连招,普攻一共有两大种,一种是单纯连按普攻键,一套下来正常的连招。
九游玩家7lyvadfh8pto 来自于 九游APP 2017-06-30 23:35
关于60软妹币这个问题 仁者见仁智者见智 我们不讨论 回到游戏本身 游戏进入是要联网登录账号的 然后是可以把数据保存在服务器 即你换台手机也能玩(想当初我明明是通关了 然后删了 然而他马上出来可以联网保存数据 好气 没错 一开始虽然也是联网 但只是联网验证 后来才可以保存游戏数据 好气) 游戏的发行公司是雷亚 嗯 有款音游很出名的雷亚 片头动画这东西 是蛮吸引我(手动滑稽) 里面的画面也很精致 所以 对手机方面也有一定的要求 当年是拿的小米4玩的。骁龙801 可以参考一下 (现在也有下 但就偶尔玩玩 什么手机能不说么 要脸) 音效 我可以跳过么 这个 这个。。 玩法就是ARPG类游戏 目前有两个角色可选 第二个要勋章解锁(勋章可以理解为关卡通关后得到的星星) 每关都有简单和困难的难度选 然后各有各的勋章可以获得 但困难关卡可以同时完成简单关卡的任务(两个难度的任务不一定相同 ) 关卡一般是探索类 每章节最后的是打boss(有的boss直接打 有的要通过一段路 有什么boss就不要难为我了。。) 关卡会掉落装备 准备可以在商店购买和通过勋章获得 装备分两种 一种是只有属性的 一个是有着技能又有属性的(这个只能装一个啦 但最多可以有三个技能) 装备有分品质 然后里面有些隐藏关卡需要某些特殊装备来开锁(什么装备就别难为我了 开锁算是一个技能 最多有三级 门当然也只有三级嗯 术业有专攻 ) 里面的操作的话 左边是轮盘移动 然后右边是点击或者拖动 技能点击就可以 有闪避键的 点一下就会朝当前方向翻滚 有一点点冷却时间 (需要消耗精力吧 忘记了 用技能也是要的) 攻击键点击就是普通攻击 拖动就是拿出枪扫射 默认的枪过会是会自己回复子弹的 捡的就不会 然后勋章可以兑换一只火箭筒 无限弹? 忘记了 里面人物攻击是有连招的 普通连招是一直按攻击就可以 然后攻击方向是可以根据左边的轮盘来变换的 如果你普攻完后 有停顿一下 就会发现 人物身上出现一个紫色罩 这个时候按就是重击 可以认为是蓄力攻击 攻击速度较慢 容易被破招(没错 有破招这一说法 技能也是可以打断的 不过打断boss技能有的不可以 肯定要bug点的啦) 如果快速的攻击四下 就是一个连招 你可以在每一下普攻后都变成蓄力攻击 你前一下是蓄力 这次也可以 就是说 你完全可以先把敌人打到僵直然后进行威力大点的蓄力攻击 或者直接用蓄力攻击来对付行动较慢的敌人 还有一点 游戏有着护盾机制 有些关卡是要求不掉血才有勋章的 就要好好利用护盾了 护盾会自己回复 蛮快的 不会等太久 有护盾就不会浮空 boss会有护盾。。。 又到时候讲拜拜(好像暴露了什么?)
郝胤 来自于 九游APP 2022-11-26 08:28
聚爆implosion是由雷亚游戏开发、龙渊网络发行的一款由 3D 引擎打造的 ARPG 单机类型游戏,于2015年4月9日正式上线,发行至今已过7年仍然保留着一定的人气和热度。该游戏的初衷是想将3A游戏不仅仅只局限于主机之上,让玩家在手机上也可以体验到3A游戏流畅的打击感以及精致的建模。雷亚游戏对聚爆的想法是十分超前的,将聚爆的背景设计成了类科幻小说风格,深深的吸引了一大波玩家的加入。在IOS官方推荐语中,聚爆被称为手机平台的“AAA”级游戏,我个人认为是毫无问题的。
爱栗子真是太好了 来自于 九游APP 2022-11-03 07:55
这是我第一款付费购买的游戏,当时犹豫了好久,最后还是买了,没想到购买之后一点都没有让我失望。唯一失望的就是自己操作太差劲。游戏非常好玩,科技感爆棚,推荐下载!
南笙i 来自于 九游APP 05-03 18:30
那些要破解的我也不好说你们。毕竟60块听起来是很贵。这游戏雷亚制作3年。还是个雏形。所以以后更新肯定有很多东西。所以这么想想60块钱就不会很亏。玩游戏还是玩正版。我也希望你们支持雷亚。支持聚爆。支持正版。他们3年所付出的用60快来换取。应该不是很贵吧?
朽蚀 来自于 九游APP 2024-02-20 17:50
作为一个老游戏,完美的剧情,精美的画质,优秀的战斗系统和养成体系!没啥好说的,满分