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另一个伊甸超越时空的猫 东方结篇环境 高难对策C位 - 灵晶及炼成搭配指南
另一个伊甸超越时空的猫【东方结篇环境】高难对策C位 - 灵晶及炼成搭配指南如下:
前言:
1. 这篇攻略其实是我去年在小破站应邀发的一个专栏,内容总体贴合当前国服的版本;所以,属于我自己转发我自己。
2. 因为日服与国服各类内容更新步调并不统一,所以可能会出现一些超前或滞后的内容,请大家酌情参考。
3. 大部分灵晶和炼成的名称,以惯用名称为准。
赠言:
1. 猫游d的伤害这东西吧,要想最大化,都是靠一点点抠、一点点算、一点点优化“挤”出来的;天冥或许是大部分人不可控的因素,但优化是可以的。
2. 如果你觉得差一点点伤害没啥,不需要玩儿那么细,那就不玩儿那么细。我尊重个人游玩方式,但也没必要特意回帖告诉我;但相对的,以后差亿点点伤害打不死Boss的,也别哭爹喊娘就是了。
那么,以下正文:
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有句话老生常谈,都快谈烂了:“灵晶没有固定搭配,要因地制宜去考量。”
虽然但是然而,很多朋友总喜欢凭空问一嘴:”XXX怎么配灵晶?”嘛,你都不说队伍、环境和场合,谁知道怎么配灵晶?
真要一劳永逸的,那麻烦你只带三痛炼“蔷薇、背水、狙击”。你就视它应付一切场合,建议一辈子不换,也没必要再问任何问题了。
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一、常规搭配指南
各种灵晶、潜解和炼成效果,请自行参考csdn等资料站,此处不赘。
关于高难对策C位的灵晶搭配,核心问题是要弄明白你面对的是什么boss,一般有以下几个简单维度可供参考:
1. 弱点还是无弱?
2. 单体还是多体?
3. 锁血还是不锁?
下面均以200天冥“四灵晶”为前提讲解搭配,并假设“相对速刷环境”、“必暴环境”、“稳定毒痛环境”。
这里可能会有智人跳出来说:“啊,我们都是无氪,哪来的200天冥。“那我澄清一下,“三灵晶”在搭配逻辑上与“四灵晶”没啥差别,转化规则也很简单:以下搭配,请自行去掉排位顺序最末(即收益最低)的灵晶(或炼成效果)即可。
针对弱点Boss的泛用灵晶搭配:
1. 单体锁血:背袭(潜解)、毒痛 x 3(蔷薇、狙击、天冥力智速up)
2. 单体不锁:背袭(潜解)、毒痛 x 3(蔷薇、天冥力智速up x 2)
3. 多体锁单体:背袭(潜解)、毒痛 x 3(蔷薇、狙击、天冥力智速up/背水)
4. 多体锁多体:背袭(潜解)、毒痛 x 3(背水、狙击、蔷薇)
5. 多体不锁:背袭(潜解)、毒痛 x 3(蔷薇、背水、天冥力智速up)
针对无弱Boss的泛用灵晶搭配:
6. 单体锁血:毒痛 x 4(蔷薇、狙击、天冥力智速up x 2)
7. 单体不锁:毒痛 x 4(蔷薇、天冥力智速up x 3)
8. 多体锁单体:毒痛 x 4(蔷薇、狙击、天冥力智速up/背水、天冥力智速up)
9. 多体锁多体:毒痛 x 4(蔷薇、背水、狙击、天冥力智速up)
10. 多体不锁:毒痛 x 4(蔷薇、背水、天冥力智速up x 2)
特别说一下,针对“多体锁单体”的情况,用不用“背水”炼成,主要取决于你AF内打进锁血是否有输出压力。有压力就带“背水”,没有则可以不带。AF外如果斩杀有压力,则能不带背水就不带。
针对一些特定boss,比如十六妖的巴蛇这类,过程中会给我方上毒/痛的,可以依据情况以“毒/痛时增伤”炼成取代一个其他“收益最低”的炼成。以巴蛇为例,假设弱点攻击,则灵晶搭配可以调整为:背袭(潜解)、毒痛 x 3(狙击、毒时增伤、蔷薇)。
关于天冥力智速up的炼成,具体带哪个要看你输出的依存类型。比如月华as、桔梗这类速度依存的角色就带天冥速up,以此类推。
这里可能又会有智人跳出来说:“啊,我们都是无氪,16天冥的角色,炼化天冥力智速up有个毛用?”所以该怎么说呢,如果你觉得35力量徽章和30力量徽章没任何差别,那你可以不用,顺便本文也没必要看下去了。
关于“蔷薇”和“背袭”:
1. 毒痛灵晶炼成蔷薇,提供的乘区是1.3 x 1.15 = 1.495,也就是独立增伤49.5%。
2. 背袭潜解打弱,提供的乘区是1.5,也就是独立增伤50.0%。同时,背袭白值要高于二级毒痛灵晶。因此,对弱点敌人时,如受限于灵晶孔数,必须在蔷薇和背袭间二选一的话,一般无脑选背袭。
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二、连战(试炼)搭配建议
连战的C位灵晶搭配,逻辑上和常规也没什么区别。但有以下几个问题需要额外考量:
1. 能不能保证稳定的续航?
2. 能不能速刷?
3. 能不能保证稳定的毒痛环境?
如果不能保证稳定续航、也不能速刷的话,就尽量不要带“蔷薇”,因为mp消耗太高(连战除非你脑子里有稳定的速刷轴或续航手段,否则一般不推荐蔷薇)。“背水”同理,看战场上敌人数量,如果很多wave都是复数敌人,一般推荐带。“狙击”带不带,要看你轴和打法对AF外输出的依赖程度。
常规过关考量,连战一般不roll毒痛,只考虑无视耐性的必毒痛手段。如果你的队伍构成无法保证稳定的毒痛环境,则C位不建议使用毒痛灵晶。那么,假设无毒痛环境,为了缓和装备与灵晶之间的“稀释”效果,需在以下几类灵晶之间进行平衡选择:
1. 背袭(潜解):如果对弱点,则背袭一般必带。
2. 无法P化的上级属性灵晶:“爆炎/激流/烈风/激震/奔雷/混沌/结晶之力”;高天冥的角色也可以使用对应的“宿命之力”。注:上述灵晶一般不使用潜解,炼成可参考第一部分,并且适当根据环境进行调整。
3. 中级属性灵晶:略。实在没的用了才考虑。
4. 致命击之力(冥峡界兑换):如果你C位可以吃到多个P加成,那么HP/属伤类的稀释就会变的较为严重。这个时候可以带一个致命击之力,用来缓和单区的稀释。注:致命击之力也会和暴伤buff之间加算稀释(杖除外,因为魔法暂时没有暴伤buff,所以无稀释),因此搭配上要看你场上常驻的暴伤buff总量,平衡不同类的稀释,考虑最终的效能。
5. 狂星之力:依据战斗时长和需求来衡量要不要给“新三属”角色佩戴。
以上。之后想到啥再补充。
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另一个伊甸:超越时空的猫

单机游戏玩法和体验:单人游玩专用,百万字剧情体验,无体力/时间限制丰富的后期收集玩法:装备、灵晶、天赋,没有氪金的养成体验*永久免费联动:女神异闻录5皇家版、传说系列;免费联动:Chrono Cross;联动角色均可免费获得*日式本格冒险RPG:唤起你第一次冒险的回忆荣誉日服1000万下载2017 Google Play 最具创新力游戏介绍:《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,采用的是横版2D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。游戏特色:——在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅游戏采用的是横版画面形式,但在地图设计上并不是单纯的场景贴图,而是一种内嵌式的多层场景,同时包含多种场景互动,仅需简单的点触操作,自由畅游在百余幅地图中与伙伴们展开惊险刺激的冒险旅程。——光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM游戏同名主题曲是由创作出《时空之轮》,《异度神剑2》等优秀配乐的光田康典担当制作,大量运用了管弦乐,可以感觉到中欧、西欧风情,营造出一种气势磅礴的氛围。而90首BGM则由土屋俊辅和Mariam Abounnasr两位精锐音乐人进行创作,乐曲融合了民族,交响乐,摇滚等诸多元素,在游戏中探索不同地图时不仅能感受自然地理风貌,还能聆听风格迥异的轻音乐。——结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等通过《备长炭》和《海猫鸣泣之时》被众多玩家熟知的江草天仁,负责了本作的插画美术部分,仅是角色立绘多达100余幅,大部分角色根据其成长线绘制了相应的初始形态、5星形态以及AS形态、ES形态。并且游戏中的场景美术、NPC和BOSS等内容的原画,则是根据各不同时代的文化所创作,有着分明的区别性,非常的考究。——永久免费联动《女神异闻录5:皇家版》《另一个伊甸:超越时空的猫》与《女神异闻录5:皇家版》联动内容“双魂的羁绊与虚无的傀儡师”永久联动开启。《P5R》的人气角色Joker、摩尔加纳、VIOLET、SKULL都将作为免费的角色提供给玩家。而心之怪盗团其他成员Navi、Queen、Fox等将作为不可用角色参战。《另一个伊甸》X《P5R》联动中心之怪盗团阵容保留了高人气角色,游戏舞台也设定在异世界,让P5粉丝感到亲切,保证“一秒入戏”。——永久免费联动《传说系列》曾影响了一代人的“传说系列”游戏正式和《另一个伊甸:超越时空的猫》联动,传说系列中的4部作品主角克雷斯、尤利、米拉、薇尔贝特在《另一个伊甸》中登场。而且这次联动也不是单纯的角色强行插入,《另一个伊甸》专门为传说系列的4位主角制定了主线剧情章节,而且还是原汁原味的传说系列剧情。他们也带着自己的亲朋好友参与到这次联动里:《幻想传说》的敏特和亚雀(即阿洁)、《薄暮传说》的拉比特、《绯夜传说》的玛琪露......他们虽然不能作为可操作角色在战斗中登场,但在剧情里都有各自的高光表现。通关活动剧情后,这四名《传说》系列的角色就直接加入到了玩家的队伍当中,不需要通过抽卡获取。——免费联动《Chrono Cross》(超时空之轮2)《超时空之轮2》中相当受欢迎的角色「赛尔杰」「琪德」「月读」将以可操作角色,并且首次以附加配音的方式登场。同时在联动关卡中,山猫、格伦、星之子也将登场。另外「赛尔杰(CV: 下野纮)」「琪德(CV: 丰口惠美)」「月读(CV: 尤加奈)」随着联动关卡进度将会加入成为伙伴。制作人:<脚本·编剧>加藤正人(代表作:《时空之轮》、《异度装甲》)<作曲>光田康典(代表作:《时空之轮》、《异度神剑2》、《黑执事Book of Circus》)土屋俊辅(代表作:《弧光之源3 瞳》)Mariam·Abounnasr<美术监督>江草天仁(代表作:《备长炭》、《海猫鸣泣之时》)<制作人>田村宗一CV阵容:内山昂辉/佐藤利奈/千叶繁/钉宫理惠/上田丽奈田中理恵/羽多野涉/鸟海浩辅/佐仓绫音/内田真礼早见沙织/铃木达央/绿川光/泽城美雪/小清水亚美花江夏树/樱井孝宏/今村彩夏/樱井浩美/安元洋贵中村悠一/丰永利行/上坂堇/子安武人/细谷佳正金元寿子/日冈夏海/畠中祐/川澄绫子/园崎未惠佐仓薰/斋藤彩夏/本名阳子/水野なみ/三木晶菊池志穗/黒川万由美/石井真/石狩勇气/安斋龙太石川由依/中井和哉/伊濑茉莉也/小泽亚李/甲斐田裕子种崎敦美/村川梨衣/田中秀幸/斋贺光希/久川绫佐藤拓也/伊藤静/阿澄佳奈/置鲇龙太郎/小山力也M・A・O/安济知佳/诹访部顺一/相泽舞/折笠富美子山冈百合/桑岛法子/白石晴香/代永翼/大谷育江柚木凉香
掠夺者二树魔 来自于 九游APP 2020-11-06 12:54
相信我不要玩。玩到章节后的25元氪金奖励真的是浪费钱。30块的月卡买了和没买一样。氪1块钱试玩还行。洗脑一样的全程剧情对话一个字都不能跳过。战斗僵硬没有道具使用。就连回复技能也只有群回没有单回。无语的跑图支线任务可以做到你呕吐。而任务真是司马的策划编写出来了。大概50%的任务和孩子有关。20%和感情有关 20%和买卖和奇事有关。10%英雄剧情。此外技能僵化十连抽十连抽十连抽十连抽!!!
极寒行千根2 来自于 九游APP 2022-12-27 01:37
两年国服玩家,传统rpg回合制游戏,战斗系统新颖,抽卡不是氪金玩家最好不要什么卡都抽, 只抽人权卡,有本体坚决肝异节,改典,典录等等。 剧情2.0前还行,后面不想吐槽了。 游戏没有自动寻路,自动战斗,跳过剧情等等,快餐党就别来了。 伞兵被快餐游戏荼毒了。
九游玩家7lyv280prfea 来自于 九游APP 2021-10-21 22:31
怎么说呢?人物立绘和场景都很精美,但战斗方面不是我喜欢的菜,太繁琐了,这个倒也还好,繁琐就繁琐吧,好歹还能体验下游戏,看人物对话这个是真不忍,还不能跳过,又不是来玩剧情的真没心情一直关注文字,也就刚开始认真玩了下,其他时候也就是用多多云上免费辅助挂一挂,反正之前买一送一得来的,空着也是闲着,游戏嘛,推荐喜欢文字元素的人玩,体验感应该不差,对了,还有一个地方也有点坑,那就是抽卡的时候没啥说明……
星河露水平_280670 来自于 九游APP 2018-12-21 11:49
这个游戏非常、非常、非常的大,重要的事情说三遍,有多么大呢,这么说吧王者荣耀的6.2倍,聚爆的3.6倍,刺激战场的5.3倍,崩坏三的4.1倍。而且要下载的话,请做好挂机四小时以上的准备。
豌豆kn10ml 来自于 九游APP 2024-05-10 12:32
RPG无敌
夜权峰 来自于 九游APP 2023-04-25 14:16
挺好的
赋, 来自于 九游APP 2023-02-14 00:30
这个游戏在九游就六点几分是我没想到的,真的低了,这个游戏最起码八分以上
覆天顶但猫头鹰 来自于 九游APP 2023-01-13 16:57
除了战斗和剧情没亮点外,其它没啥问题
DGV的寒旭 来自于 九游APP 2022-08-18 21:47
挺饱满,让人鼻血直流
主宰不强袭82 来自于 九游APP 2022-07-19 00:52
怎么才能玩 为什么我只能预约?