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螺旋英雄谭恩尼迪克怎么样 恩尼迪克技能属性一览
本次给大家带来的是螺旋英雄谭的恩尼迪克的玩法介绍,这个英雄属于非常规角色,不太常用,但是一旦需要就非他不可的这种程度,所以建议是一定要获取的,不过培养压力不大,所以能获取的话建议获取一下。
螺旋英雄谭恩尼迪克怎么样
俗称迪克,1.0时期蓝色近战T,1池累计60抽送。整一个属性模板就是肉,塔18前攻略视频常驻角色,前面提到的亚拉体系如果扛不住,需要蓝色T,那就是迪克上场的时候了。游戏内目前只有3个角色拥有免追技能:联动雪拉、迪克、玖娅,都是防御端的代表性人物。免追击的判定是第一优先级,任何必追特技对上免追击的时候都不能追击。
迪克的奥义实际上是造成3次伤害,满觉醒伤害为58%*3=174%,千万不要以为肉就打不出伤害。
在各类极限通关视频里面,0速(或者说低速)阵容,永远是攻略大佬的一大追求,目前策划在衡量各种新塔和新遗迹难度的时候,都是以当前中高端玩家的养成体系来作为参照的,例如装备系统刚更新的时候老玩家多数能堆到530速左右,塔24的怪速度大概也是在这个值上下浮动。但是要极限堆速度跟上最高副本进度,对于萌新来说是一个漫长的周期。
因此大佬们在玩小号的时候,研究得最多的就是在突破和速度相对较低的情况下,需要用什么阵容去越级打本,而免追击,就是作为0速阵容T的最佳神技。
在1.0时期,由于养成系统少,塔里面的怪普遍比玩家要高个100速左右,别说想追击,即使是满破高速卡也被怪追击打成皮皮虾,因此塔18之前的视频用得最多的T就是迪克和玖娅。
因为免追这个技能实在太强和塔速度太高,让大量玩家都吐槽速度无用而完全放弃速度印记和速度圣物,游戏才在后续的调整里把塔里的速度进行了一些下调,达到“只要你努力堆速度,可以不被怪追击;想要追击怪,那就再努力一点”这种微妙的平衡。
评价:
免追神技,永不过时。也许大多数时候你用不上迪克,但是如果哪天需要用到,就是非他不可,而且迪克对于突破的需求不大,经济实惠。
缺点:
现在塔的速度已经一降再降了,前期你肯定用不上迪克,后期各种体系成型后登场率也不高。另外迪克的免追有效回合数有个小小的缺陷,例如被动1级显示“3回合内免追”,实际效果只持续到我方第3回合,在敌方第3回合还是能被怪追击的。新人在使用的时候要根据战斗时长适当调整觉醒等级,防止暴毙。
圣物:
迪克自己的圣物技能比较水,堆血防或者5攻2防吧。
印记:
通常是祈愿、秩序、叹息这三套,根据战斗需要选择,4号印直接1级凑套装吧。
玩家评论
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
谁扛得住2天连续大更新客户端