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《螺旋英雄谭》游戏玩法及必须注意点!
“大家好,我是来自安卓区的一叶知秋(UID:W4YTDNCH),是开服的当天中午入的坑,目前玩了十多天,有一些心得想要分享给大家,希望可以给一些还处于迷茫状态的萌新们带来帮助。
我不是大佬,是一个小氪党,我的攻略可能比较适用于小氪和微氪玩家,先放张我的角色图吧,大佬们就忽视吧……”
●游戏性质:●
本质上是一个抽卡游戏,但与许多回合制抽卡游戏不同,这是一个战旗类的回合制游戏。
在战斗中,角色的站位不是固定的,而是不停变化的。玩家可以控制角色的两种行为:攻击和移动,在两种行为的合理选择中达到战斗的最优结果。
游戏关键词:战旗、抽卡、回合制、养成、策略(老婆、老公、欧派……咳咳)。
●游戏内容:●
游戏分为主线和副本两大部分。主线没什么好说的,这里说一下副本部分。我个人把副本部分分为固定副本和灵活副本。固定副本不需要消耗体力,但每天的次数固定。目前包括“探索”和“委托”;灵活副本需要消耗体力,但次数不限,目前为“试炼”。
探索”副本有三个图,随着等级提升可以依次解锁,每个图每天可以探索三次,每次探索耗时固定为两小时。可获得的奖励分为固定部分和额外部分,固定部分可以刷新以获得更好的奖励(每天可以免费刷新一定次数,也可以钻石购买额外刷新次数),额外部分就要看脸了,额外的奖励可以用来兑换游戏内的道具和钻石。
“委托”副本可以提升角色好感度、获得羁绊点和少量金币。角色好感度提升会获得相应的道具奖励并提升此角色的委托奖励,羁绊点可用来在羁绊商店兑换角色碎片和印记(后文会讲解)。
“委托”副本每天可以接八次任务,任务目前均为通关指定的不同难度的主线,奖励越好任务越难。每天可以免费刷新十次,也可以钻石购买刷新次数。
“试炼”分为几个不同的副本,是用来提升游戏角色的素材的重要来源地,可以角色升级、升星、增加属性,还可以获得大量金币。玩家可以根据需求自由选择副本(这些副本均有扫荡功能,但需要先过关一次,才能进行相应扫荡)。
●游戏玩法●
游戏玩法的分析包括体力和钻石的分配,以及氪金内容。
首先说一下游戏的氪金。这个游戏,你可以做个休闲的零氪玩家,但是如果你想有比较好的游戏体验,或者习惯性的想花点钱,有几个氪金内容可以推荐给你:6元翠闪礼包(5级礼包,必买)、月卡(必买)、等级礼包(酌情购买)、终身卡(如果想长期玩)、佣兵团礼包(酌情购买)。
接着分析一下钻石的使用。在游戏开荒期,钻石毫无疑问全部拿去抽角色,等差不多抽够了角色再考虑其他用处。至于该抽哪些角色、怎样搭配阵容,之前的攻略已经分析过了,对此我补充一点,这个游戏初期可以先练一队UR,快速通关来增加素材获得,后期需要研究一些有特殊功能的SR来作为辅助。
除了抽角色,钻石可以用来买体力,我的建议是每天买两管体力,一共花费100钻,至少也要买一管,不然体力根本不够用。在其他地方,不推荐使用钻石。
最后说一下每天体力的使用分配。试炼中的素材经验金币,每天每个本有两次挑战机会,给的奖励是扫荡的5倍,必须全打完,如果还有需要再去扫荡。(120体力)
试炼中的螺旋塔,打到自己能打到的最高层后,每天的扫荡次数用光。(200体力,周日为400体力)
委托任务,使用免费的刷新次数刷到S、A就做一下,刷不到就算了,不用一定把每天次数用光。(体力不定,100-200)
这样,除周日外,每天必须使用的体力在500以内。每日体力的获取:购买的两管(200)、活跃度奖励(50)、系统回复(200-300)、人物升级、额外获取(例如官方微信每天送100体力)。每天的体力是够用的,还会有盈余,可以用来推主线等。
●游戏注意点●
1.战斗如果打不过,可以直接退出,不扣体力和次数。竞技场除外,一旦退出,就扣除一个次数,但不会判负,眼看着要打不过了,可以退出以保证连胜不被中断。
2.探索副本有机会获得额外奖励,额外的奖励可以在页面右上角兑换道具,可以兑换UR碎片、一些稀有的道具、觉醒石等奖励,福利还是不错的。
3.公会功能中的舞会,每天2场1场可5人参加,100钻就可以参加队友分别获得自己放入舞池的英雄的2个碎片,大家轮流投钻还是很划算的;工会战先参考官方基本介绍。
4.进入战斗后,有一个准备阶段,在此期间可以通过右下角的战前布阵为此次战斗夺得先机,例如下图:
可以将站位调整成从左到右为:凯莉、蜜雪、曼狄、恩尼、翠闪,从而以相对克制的站位正对敌方,利于接下来的行动。
5.在第一回合,你的行动可以决定接下来的战局走向。我通常会在确保属性不被克制的情况下,将自己的远程、近战、奶妈分别与对方的远程、近战、奶妈对齐,如下图:
然后近战尽量往前顶,吸引对齐的敌方角色攻击,而近战相对比较肉,不容易被秒杀,同时远程原地不动或者只前进一格,吸引敌方远程前进,以进入己方的攻击范围而又无法攻击己方,在下一回合,己方远程抢先对敌方远程造成伤害,因此在实力相当或优势的情况下,己方远程输出会先歼灭敌方远程,进而支援我方近战。这种打法的好处是将敌方近战和远程分割,在都没有近战保护的情况下,我方远程又能抢占先机,从而取胜。
6.在有障碍物的情况下,优先让对方攻击障碍物,以此减少敌方对己方的攻击次数,因为很多时候,不攻破障碍物,是无法攻击障碍物后的敌方单位的。
●如何变强:●
变强方法包含获得强力角色(基础)、角色的升级、突破、觉醒、印记装备(主要)、螺旋之力、支援系统。其中角色的升级、突破、觉醒、螺旋之力和支援系统属于水到渠成,量力而行不可强求,随着游戏时间的增加会自然增加,当然,土豪随意。我主要分享一下自己对于游戏内角色和印记的心得。
关于抽角色。游戏的抽卡系统还是比较良心的。角色稀有度从高到低为URSRR,分为两个角色池,我目前全抽了第一个角色池,建议大家也先抽第一个,很多强力角色都在里面。200钻一抽,十连保底一个SR或UR,并且只要1720钻,建议尽量十连。
另外,每个角色池的前一百抽享受福利:每个池子60抽送一个坦克UR,属性都不错,第一百抽给UR自选券,可以选择该角色池内的任意UR一个,我的凯莉就是这样换的(顺说一句:凯莉,强无敌,我老婆,不服憋着)。除此之外,注意了,划重点了,本游戏一大亮点,非酋福音:每月一号两个角色池分别有三次十连的机会,这总共六次十连可以先抽后买,也就是说,如果抽的结果不满意,可以不要,满意了再买,所以大家可以为这几次十连攒一下软妹币,稳赚不亏。
关于角色获取难度。我是一个小氪党,游戏玩到第四天,目前花了一百多一点(一张月卡、一个68礼包还有一些零碎的东西),有七个不同的UR角色,本人不是欧洲细作,可见游戏获得顶级稀有角色的难度并不高。
差不多就这么多吧,我也只是一个萌新,肯定会有说错的地方,希望大家能一起进步。
以上,就是本次攻略的全部内容啦!
希望能够对大人们的冒险产生帮助了汪~
玩家评论
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
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