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《螺旋英雄谭》新手必须注意事项
诸位好,黑左参上!
又是一个元气满满的周一呢汪!不知道大人们在螺旋的冒险还顺利吗?要是不太顺利的话,黑左这就奉上大人们需要的新手指南!这篇指南由“复仇者联盟”撰写的哦汪!快随黑左来看看吧汪汪!
“大家好,我是公测第一天入坑的复联会长,玩了五天,在官二群蛰居了四天,见识了许多大佬的惊人之语,终于可以浅谈一下自己的拙见。”
本攻略分为以下部分:
上方信息栏
界面具体介绍:左上角显示玩家等级,点击后可换头像(看板)、背景、名字(100钻)、系统设置(战斗里也可以设置)和账号,还可以查看自己的具体经验量。
体力:AP(体力)上限不随等级升高而升高,是不变的,可以用钻石购买体力,第一次40、第二次60、第三次100、第四次200、第五次300、第六次500(第五次和第六次是购买永久卡的奖励次数)
金币:金币可以用钻石购买,这里只推荐最后一档400钻换30万金币。
这里涉及到推金币本和直接购买金币哪个更合算的问题,我们不妨算一下,假使400钻可以换100体力(前期开荒体力稀缺,第五次购买体力是300钻,第六次是500钻),金币试炼卡七(40级以下的玩家金币试炼能过六已经算不错的),假设不算每天限两次的挑战次数,20体力换取5万金币,100体力也就换取25万。前期直接购买还是较为划算的,而觉醒、培养印记都是很费金币的,不用刻意去换,在自己囊中羞涩时换一下以解燃眉之急,岂不妙哉。
钻石礼包:礼包分为1元礼包、每日礼包和等级礼包三种,我们这里只讲等级礼包。
05级:6元赠弓手天花板翠闪,很值
10级:30元赠十连券
20级:68元赠四色咕咕玉(升星材料)各80个
30级:98元赠6000辉耀水晶(炼金材料)和十连券,这里买了之后炼金等级可以直接升3,炼出蓝色印记
35级:98元赠一套蓝色撕裂印记
40级:198元赠4种尘各400(螺旋之力),3张十连券
45级:198元赠1张十连券,20个觉醒石
50级:赠5张十连券
(以上数据来自玩家)
每日任务
没有一项需要花费钻石完成,总共奖励是50体力、50钻石、1个觉醒宝石碎片(30换1)、2万金币。
委托
在不考虑上交物品任务情况下,全接A任务是240体力换960羁绊币,全接B任务是160体力换640羁绊币,全接C任务是120体力换480羁绊币,理论上全接S任务是160体力换1200羁绊币,目前委托商店唯一建议换取的是UR卡白星的碎片。(750/个)
探索
探索每天可以免费刷新3次,有几率得到钻石(四星50,五星100),探索商店建议优先兑换觉醒石(可以类比成400钻买12指定UR碎片、3个觉醒宝石、30个指定SR碎片、1.2万金币、2400辉耀水晶哪个最赚的问题)。
试炼
试炼分为螺旋塔、JJC(竞技场)、素材、经验、金币五个部分。整体又分为挑战和扫荡两种模式,挑战失败不扣体力,所以,莽就完了。
螺旋塔建议能爬多高爬多高,记录会保持下去,不用每天重新爬,建议每天必留出200体力扫荡螺旋塔(周日是400),螺旋塔10体力可以换500经验,是其他地方的2倍,且后期拼的是螺旋之力。
素材本很有意思,我们击破哥布林王就可以获得胜利,正所谓擒贼先擒王,这里就有很多可操作空间,也是战棋游戏的一大魅力。不过实在打不过去也无伤大雅,因为有时角色需要的并不是最顶级的紫色咕咕玉。
经验本是重头戏,前期能打多高就打多高,经验本的高度决定了阵容成型的速度。(也是各位大佬拿来秀的东西XD)在阵容适宜前期推经验本的情况下,推不动了,要考虑扫荡经验本和素材本提升阵容强度的问题,尽量不要浪费每一次扫荡(毕竟体力很珍贵orz)
金币本不建议在层数不高于五时用体力去挑战或扫荡,建议每天能挑战两次金币七再去挑战。(扫荡?实在缺钱再说吧)
主线
主线目前除了欣赏游戏剧情以外,最大的用处是方便做委托任务,S需要挑战模式达到一定章节,A需要困难模式达到一定章节,B需要普通模式达到一定章节(当然刷出来现打上去也是可以的)。顺便一提,困难和普通首通后都会送钻石,困难50,挑战100。
不知不觉已经几千字,本文纯属抛砖引玉,有不妥当的地方烦请诸位指正,以后有了什么心得体会还会发文与诸位一同探讨的。
TheAvengerswillreturn!
玩家评论
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
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