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《螺旋英雄谭》连携玩法怎么玩 连携特色玩法介绍
螺旋英雄谭中的连携玩法是比较有特色的一个玩法,可以在英雄间联动攻击,那么连携具体玩法是怎么样的呢?下面就让小编带大家来看看连携玩法的指南吧。
螺旋英雄谭连携玩法指南
触发方式
连携的发动其实相当简单,只要英雄攻击的这只怪,位于我方其他英雄的攻击范围,我方的英雄就会发动连携。
阵容玩法
连携中提到的“十字形”就是这样一种能够完美适用于大部分地形的万能队形。可以像一把利刃一样切入敌方内部,值得单独拉出来仔细分析。
由于第一排就只有一个英雄,他就是是作为屏障的存在,要能扛揍。
比如当前版本防御能力最高的英雄的恩尼迪克,是唯一物防成长S+,满级后物防数值达到90以上的角色。
在英雄谭的剧情中,他是女神虔诚的信徒,红顶大教堂的守护者,大主教的亲卫队长。这位“红顶之壁”的坚韧不屈在体现在了角色参数当中。
如果觉得UR稀有度的恩尼迪克获得和培养有些难度。在SR一众角色中,通关剧情后赠送的启真各项参数也是防御特化型,可以作为前排肉盾。
相同等级下启真的防御力高出了输出型的裘洛洛2倍之多
第二排英雄可以有多种选择。
如果手里肉盾型英雄较多最外层可以全部选择放肉盾型英雄,中间建议放置一个远程英雄或治疗。
如果没有理想的肉盾,也可以放任意近战型英雄在外层,中间放置一个治疗。比如SR英雄中可爱的男孩子玖娅和很MAN的女汉子维尔罗斯满级后攻击力在100以上,都属于容易获得又合适的人选。
当然,以全远程英雄组成炮台集群也不是不可以……比如不少大佬差用的蜜雪莉雅+1治疗+3远程的阵容,或者是蜜雪莉雅+卢瓦尔(负责给蜜雪莉雅加魔防)+1治疗+2远程的均衡性阵容。
放在正中间的治疗人选首推前作螺旋境界线主角之一芙尔娜。
SR稀有度相对好入手是一方面,关键是她满级的攻击力也达到了100以上,虽然没有攻击型技能,但属于平砍都能大力出奇迹的暴力奶妈。
另外,如果为了攻击最大化的话,可以选择UR的曼迪小姐姐,曼迪的辅助技能能为角色增加攻击,无论是给前排单位还是后排单位,都能极大的提升输出效率。而且曼迪的大招治疗是2格距离,并不会在连携阵型中占据紧贴近战单位的关键位置,从而让远程单位可以有更好的位置进行输出和连携。
同时,曼迪由于是飞行单位(飞毯四锅一呢~),可以在一些地方近战单位摸不到的地形上停留,又能加BUFF治疗,又能参与连携,可谓是目前奶妈中极其好用的一张卡。
玩家评论
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
谁扛得住2天连续大更新客户端