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螺旋英雄谭BOSS怎么玩 BOSS玩法攻略分享
游戏一般来说在关卡中都会存在有BOSS这种角色,但是《螺旋英雄谭》的主线剧情中每个怪实力差距都不大,没有明显的小怪,BOSS之分。可能有人要问了难道这个游戏没有BOSS吗?不,其实是有的,只是概率触发而已,而且是限时BOSS,只会出现一小时。我在游戏过程中第一章第一节后就刷出了一个限时BOSS,在第一章最后一节又刷出一个限时BOSS,可见限时BOSS的爆率是很高的。
螺旋英雄谭BOSS玩法攻略
这个BOSS比较特殊,他的结算方式不是打死他才结算的,而是以积分的形式每一轮都有结算积分,积分积累到一定程度就能得到奖励,金币、经验道具箱和咕咕玉,兑换积分的档次从100、150、200、400等依次提升,奖励也依次提升,最重要的是可以得到升星材料和升级材料来培养角色。
BOSS出现后会有一个小时的存在时间,如果不想立即打BOSS可以退出,做完其他事情打开左上角的怪物标签,会出现抵御强敌还剩多少时间。副本BOSS会消耗体力,攻击BOSS后如果BOSS没被击杀则会分享给好友,如果好友在你之前把BOSS击杀你也可以得到奖励,和好友分别得到发现者和击杀者的奖励。当然你也可以协助好友击杀BOSS,击杀成功后可以得到协助奖励,协助奖励也是有次数限制的,每隔一段时间后就会重置。最重要的是不论是发现奖励、击杀奖励还是协助奖励都是通过邮件发送,别忘记领取哦!
BOSS怎么打,一般来说玩家是非常有优势的,以狂暴之锤为例,狂暴之锤的行动回合只有一次,而己方有五个角色,每个角色行动一次就是有五次行动回合,在攻击次数上是有着优势的。1级的狂暴之锤血量有1049,全部使用一星角色去攻击,每个角色DPS平均为17,物防和魔防平均为6点,追击率不高,控制在30%左右,有五次攻击机会,还有一次反击机会,因为站位比较密集,会触发连携,不算追击机会每轮DPS平均在115点,所有角色在四个回合消耗完。消耗完所有的角色击杀不了他,但是不要担心,还可以挑战第二次第三次,而狂暴之锤的血量则是停留在上一局的,也就是说挑战三次可以击败狂暴之锤,在游戏中的输出,对狂暴之锤的伤害,剩余角色人数一系列等等都可以作为对积分的判定。
随着等级星级的提升,不论是HP值,攻击还是防御都会有所提升,追击率也会提高,击杀BOSS所消耗的挑战次数也会减少,挑战次数上限是十次,恢复一次时间1:30:00,尽可能的使用道具去提升自己角色的等级和星级,获取更多的积分得到更多的升级升星材料,勇敢的冒险吧!
以上就是关于螺旋英雄谭BOSS玩法攻略的全部内容,更多精彩内容敬请关注九游攻略。
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
谁扛得住2天连续大更新客户端