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螺旋英雄谭哪个印记比较好 印记属性汇总分享
螺旋英雄谭手游中的印记非常多,那么这些印记各有什么特点?哪个比较好用?下面九游小编给大家带来的是螺旋英雄谭印记攻略详细介绍,感兴趣的朋友们可以参考一下。
-感谢 陈神 的分享-
印记汇总评价
印记2个属性都有削弱,所以以4个属性为主。
撕裂
攻击比对面高时,12%额外攻击力
这个强化幅度并不大,但是却因为其他印记的调整削弱,这个印记成了输出比较好的选择了,这个强化后很多人物是可以选择这个印记了
祈愿
每回合回复15%生命上限
这个印记可以用,只要血量高一点的角色都可以用,比如送的翡翠圣使,阿伦则成为现在最大赢家,自带回血和这个叠加,每回合能自己回20%,满级25%
秩序/叹息
减伤20%物理/魔法伤害
稍微强化了5%,不过因为80%防御印记的削弱,这个适合带减伤的角色
疾风
比对方高20点速度必定追击
现在高20点速度比以前容易多了,不过也注定了翠闪这些速度角色只适合带疾风了,以前还可以靠(* ̄m ̄)自己的高被动,现在靠印记比较稳定
咆哮
20%伤害吸血
以前我强烈推荐,现在变成只有需要这个印记的人物再选它,少了5%,其实效果还是差了点,不过也算是强势印记改弱一点
惩戒/修罗
15%的物理防御/魔法防御转攻击力
以前是20%,现在只有15%,撕裂又加了2%,所以感觉差不多,还是适合高防御的人,不过没有之前那么好用了
曙光
攻击降低目标物理魔法防御4%,最多5层
其实就是20%减防御,但是要攻击5次,我觉得这个印记有待改变,现在还不够好(✪▽✪),总觉得只有个别人物用到,所以还需要改动,并且去掉了以前的曙光,现在回血真的很强,建议把减治疗和吸血还是要加回来
罪歌/黄昏
减少一次物理/魔法伤害80%
可以说是平衡修改,不过一次削弱太厉害了,所以感觉应该用的人会少一些,我目前想到的是每4回合抵挡一次,而不是只有一次效果
英姿
8%反伤
还是太低了呀,起码要15%-20%吧,要不然真没什么人能用
铁骑/敌法
每回合可以给对面随机一个人40%防御的伤害,我个人觉得不错的改动,起码高防御角色有另外一种选择
关于螺旋英雄谭印记攻略评价就介绍到这,更多内容请继续关注九游网。
玩家评论
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
谁扛得住2天连续大更新客户端