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螺旋英雄谭新手操作教程 螺旋英雄谭新手攻略大全
螺旋英雄谭是款日系SRPG手游,有许多小伙伴都很喜欢,新手玩家不知道要怎么操作,那下面小编就给大家带来了螺旋英雄谭新手玩法操作攻略,希望对各位有帮助。
移动の章
操纵角色移动有两种方法
方法一:点击移动
点击目标角色,可显示移动与攻击范围
点击想要移动到的位置,或想要攻击的敌军\想要支援的友军
再次点击目标 开始行动
方法二:拖曳移动
按住想要操作的角色,拖动至目标处即可开始行动
螺旋英雄谭游戏v1.0
游戏类型:即将发布
游戏语言:简体中文
策略 日系 srpg 剧情
大小:0KB
更新:2018-08-27
在《螺旋英雄谭》中,冒险者们可操纵角色通过主动技能来完成进攻/支援的行动。
主动技能
角色拥有的主动技能分为三类:武技、支援、奥义
武技
点选攻击范围内的敌军,或将己方角色移动至敌军位置
可使用武技发动主动攻击
支援
点选攻击范围内的友军,可发动支援技能
奥义
奥义需要“充能”后才能对目标施放
充能:角色左下角的数字即为充能值
每当主动攻击或被攻击后充能值自动-1(追击也会充能值-1),数字归零之后,数字会变成技能图标,这时便代表充能完毕,冒险者下次主动攻击/支援时即可发动奥义
(表示充能值的数字)
(充能完毕后,数字会变成相应技能图标)
螺旋英雄谭游戏v1.0
游戏类型:即将发布
游戏语言:简体中文
策略 日系 srpg 剧情
大小:0KB
更新:2018-08-27
属性の章中最主要的内容,就是冒险者要了解《螺旋英雄谭》中的属性相克内容。
属性相克
单位相克可谓是S·RPG中最经典的设计之一,有些以枪克骑、骑克步、步克枪的形式表现,有些以重甲克轻甲、轻甲克无甲、无甲克重甲来表现。《螺旋英雄谭》则用更简单的“颜色法”来表现单位相克。
相克规则
《螺旋英雄谭》的“颜色法”很简单,冒险者只需记住,红克绿,绿克蓝,蓝克红,白色谁都不克也不被谁克即可。
红色包括:红剑、红魔
蓝色包括:绿斧、绿魔
绿色包括:蓝枪、蓝魔
白色包括:白弓、白魔、白恢复、白火枪
总计以上十种单位属性。
属性间循环克制
行动规则
《螺旋英雄谭》中角色的行动模式也受到基本属性的影响
玩家评论
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螺旋英雄谭
《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作《螺旋境界线》中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师担任剧情监督,并邀请到知名剧本家周烈焚老师为游戏中的角色赋予波澜壮阔的冒险物语。
豌豆4gg5bv 来自于 九游APP 2019-11-30 00:05
剧情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是冲着联动进来体验游戏,结果玩了连两个多小时都攒不出来十连联动的水晶…… 游戏本身福利还行,但赠送的十连券竟然不能抽联动卡池。剧情、玩法、都跟一般手游没啥区别,算不上出众。这里给点新手提示: 1.别急着抽卡,3000钻可以买个成长基金。 2.记得在挑战模式里面扫荡,不然血亏。
无线电丶su 来自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我觉得不错啊,适合我这种平民玩,玩了几天了还好不会太氪金,就怕那种因为氪金而导致游戏的不平衡,我以前玩游戏真的氪了不少金,最后感觉还是必过人家,有钱的比你更有钱呀。这个简单啊刷一个图升一级还是挺轻松的,后面做做任务啥的也有不少的奖励,但是对于新手不太好了,给了你u人物那就要去升级啊觉醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一个人控制了五个角色。东西确实是有点多啦,但是玩玩还是阔以的,打发时间嘛!刷图又不用自己动手!
额,这是哪 来自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的内存啊,我下载了三次才装好的,手机也是卡的不要不要的,清了点内存就好了。这个建议 手机内存大的玩还可以。肝度还可以活动也是蛮多的,随随便便玩了一下就已经七级了,升级自然是很快的,因为打怪很轻松啊,哦不对应该是对战吧,里面的对手也是设计的人物。但是通关的真好简单,没有任何的操作难度过一关估计一分钟都不要,这一点我是比较喜欢的,不像其他游戏,通关要搞几个小时最后肝都累衰竭了游戏还没结束
天琴还烈焰 来自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果刚开始玩的话,可能就完全不知道你的英雄在那里攻击,应该打哪个怪,我觉得吧这个游戏设置的有点难搞,最后我还是选择了自动攻击,但是自动攻击是以失败告终的,等回到界面以后在说一个建议吧就是吧返回键设置的清晰一点,说实话真的是很模糊呢,很难看到。还是犯了许多游戏的普遍毛病,每次去战斗的时候对话是什么鬼,刚下载进入游戏有就算了,都玩了半个小时了还有那种对话,我是最烦这种啰嗦嘚。能改就改一下吧,真没人看他们对话!
叫什么比较好 来自于 九游APP 2019-11-28 08:26
这次联动真的成功,我也是因为联动被吸引过来的,优点就不多说了,提一些缺点: 1.作战地图没有地形buff 完全可以添加草丛、树林、山地的减伤buff,沼泽的掉血或降攻速buff等等,这方面从火焰纹章之类的游戏找些灵感。 2.地图规模再大点就好了,这样有更多的挑战和策略选择。 3.工会可以增加玩家合作获取资源的玩法。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原来是可以换的啊哈哈,我把它换个萌妹子多好,很不喜欢那种黑寡妇的气质,讲真的游戏还是可以但是代入感我觉得很差,因为关于那种战士连招啊法师放技能啥的,全是电脑给你完成,自己并没有真正体验到连招的打击快感,而我在游戏中扮演的仿佛是一个军事将领打哪,怎么打都是有我来完成的,我真的适合玩这个游戏。但是游戏还是阔以很肝又不氪金这个才是一个好游戏两心制 作,玩起来又不会太累,适合中老年,从小学生到中老年都可以玩。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-11-27 21:53
这款游戏在战棋当中算是相当好玩的一款游戏了,非常值得推 荐。 身为一名忠实玩家,想提几个建议: 首先养成系统可以增加,光是羁绊还有点薄弱,没法对已有的人物定点养成。 接下来是很多玩家吐槽的扫荡系统,活动过关后还要手打,一般一个活动20多天,每天刷20遍一样的图实在过于恶心。 希望之后提高剧情难度,增加方便玩家点击的英雄图鉴,增加养成要素,希望游戏越做越好。
豌豆fiokt8 来自于 九游APP 2019-11-26 16:04
这游戏玩了一个多星期,肝度确实不高,乐趣也还可以。游戏剧情不错,但是背景和人物画面的僵硬表现总让人脱戏。主角团稀有度都是sr或r,然而两天不到就能有一套ur阵容,让主角团没有任何价值。游戏要是能有升星系统,让r和sr有机会突破变成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。虽然这会让游戏变得更肝,但也给了平民靠肝当大佬的途径,希望开发团队能考虑一下。
侬村户口 来自于 九游APP 2019-11-24 10:39
这游戏我已经弃坑了,简单说说原因吧: 1.AI智能实在太智障了,比如某个和尚上场就在反复跳来跳去。 2.体力不够用,英雄需要的材料又那么多。 3.开的活动就没什么适合新手的。 最后想了想,给个三星吧。
玩家590 来自于 九游APP 2020-07-31 13:19
谁扛得住2天连续大更新客户端