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本文由九游论坛玩家宿命之痕原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 那...[详情]
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螺旋境界线前期,大家都会遇到升级慢这个问题,那么初期怎么才能快速升级呢?新手要练什么卡,怎么升级? 练卡 目前版本各种套路相对比较平衡,新人建议...[详情]
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本来Ring Out是《螺旋境界线》设计的一个核心概念,在战斗场景中,玩家和敌人的后方都存在着一条边线,任何人只要被打出边线就会强制退场(阵亡),无论他还剩余多...[详情]
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前期主要是推主线、装备和勋章关卡,以后还会开放支线关卡。支线关卡是各个人物的支线故事,不会设计成单纯的战斗,形式比较丰富,可以期待一下。玩家到30级就可以看到游...[详情]
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螺旋可以上场的卡牌分为UR、SR、R三种稀有度,稀有度越高基础属性越高,可培养的深度越大,相应的获取难度也越大。但大家切忌盲目迷信稀有度,UR卡不见得在任何时候...[详情]
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游戏里有一个叫羁绊的系统,《螺旋境界线》每个3个角色形成一组羁绊,这个羁绊也不是乱来的,跟剧情和人物设定有关。羁绊分为羁绊属性和羁绊援护两个部分。 羁绊属性:...[详情]
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RingOut可以说是螺旋境界线中一个比较独特的系统玩法,但是大部分的玩家对于这个系统是陌生的,想要了解这个系统,那么就先要从含义、定位还有属性效果了解先哦!为...[详情]
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《螺旋境界线》是由上海云螺(Kumora)开发的一款国产日系RPG手游。游戏最大特色就是独创了Ring Out的战斗玩法,一改过去手游无脑拼数值的单调过程,每场...[详情]
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凡瑟尔 一座临海的美丽城邦 所有种族在这里和平共处 然而,凡瑟尔的和平赫然被打破 原本温顺的邻族苏拉 五年前突然开始疯狂袭击人类 主人公阿伦 立志...[详情]
螺旋境界线
《螺旋境界线》(Helix Horizon)是由上海KUMORA联合龙图游戏发行,耗时近两年开发的一款日式幻想系RPG手游。 全明星制作团队,原SEGA制作人吉川明静X天才音乐人Zeta X知名轻小说作者钻石咖啡鸦,匠心打磨本土日式游戏体验。