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列王的纷争领主技能加点推荐 技能加点解析攻略
列王的纷争中领主对城堡建设也是十分重要的,那么技能应该怎么加点呢?有什么加点方案?今天九游玉米就为大家带来领主技能加点解析攻略,快一起来看看吧!
技能加点解析:
在列王的纷争游戏中,领主升级后会获得技能点,用技能点升级相应的技能可以获得属性提升。领主技能一共有三个分支,分别是战斗、发展、辅助。
小提示:洗点需要1000金币或者洗点卷,可以在联盟商店40w购买。
前期发展肯定是以资源发展为主,建议先把战斗负重5点加满,增加出征部队的负重上限,负责玩家军队在外掠夺资源,很容易出现资源负重无奈返回的尴尬,另外把辅助里面的招募数量点出来,前期就比较好发展一点。至于后续,看看下面介绍吧。
1、战斗:
战斗加点对于步兵的生命和防御两个分支要如何选择呢?实际上对于两者具体的好坏差异目前并没有一个好的数据分析,但是小编是偏向步兵防御方面加点的,生命可以通过其他升级方面来完成还是不错的。
再下面三个分支的话,建议提升弓兵或者骑兵的攻击,车兵出手慢,一般非持久战作战意义不大。
主动技能当然都是必点的,第一个立即返回是使所有外出的部队立即返回您的城市,不包括参与组队战斗中的部队,有时候玩家把部队丢远了,而此时又急于召回来防守主城的话,就很有用了,不过如果对方实力过高,召唤来也是送命,由于该技能无法召回集结完成后出发的队伍,但是集结出发的队伍又可以通过退出联盟找回,所以需要玩家技能和退盟结合使用。
第二个救援是救援伤病的,直到急救帐篷注满为止,所以需要多建造一定的急救帐篷和升级提升容量才能发挥该技能最大作用。
2、发展:
发展方面呢?主要是对于资源的积累与积累速度的提升,对于粮食和木材到底该怎么选择呢?其实哪个都行,没有什么好坏,看个人喜好去选择吧。
发展中的主动技能采集资源速度提升100%,持续2小时还不错,对于占领与掠夺资源还是非常有效的,另外建筑物的升级时间缩短也还不错。
3、辅助:
辅助技能就主升左边的,提升单次训练士兵的数量,以及医院容量提升、治疗伤病的资源降低等,配合上战斗技能中救援还是非常不错的。
但是在游戏中由于技能点比较缺乏,辅助的提升训练量和治疗虽然很不错,但是通过其他地方,比如升级建筑都可以弥补的,所以辅助方面并不建议多点。
技能加点顺序:
在加点顺序上面,还是建议玩家采取发展-战斗-辅助的路径吧,毕竟游戏中有资源经济能力才能有作战能力,辅助可以提升一些效率,但是相比资源和作战能力,肯定是差了不少。
以上就是九游玉米为大家带来的列王的纷争领主技能加点解析攻略,相信各位小伙伴都清楚了领主技能怎么加点了吧!更多相关攻略,请关注列王的纷争专区!
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九游玩家7lz2gl30h6lv 来自于 九游APP 2024-12-21 08:22
玩个游戏,又要身份认证,用香港身份证输入也不行,我那有大陆身份证?写这段又必须用简体字,繁体字也不行,白痴到极点
青–梅 来自于 九游APP 2024-12-02 21:04
悬浮球就不能放到侧面吗?每次在左上角,你看看人家其他平台!就你九游的在左上角
破坏者立守护 来自于 九游APP 2024-10-28 15:22
升级难度对热爱游戏的平民有点难
豌豆y1ju80 来自于 九游APP 2024-08-28 02:02
五六年玩家了,现在在玩就是情怀吧,属性大佬已经1w+了,每天登登开开罩子,养老吧
1472644 来自于 九游APP 2024-09-27 10:47
币游戏一会能进一会又进不去
九游玩家7lz2fcdxirtj 来自于 九游APP 2024-09-09 05:24
垃圾#**#&#&#**##
大师级锻造师 来自于 九游APP 2024-08-07 08:22
战友回归:540bd8a426d4f054
菁华年糕 来自于 九游APP 2024-08-19 21:20
不充钱,不建议玩,你会被老玩家虐的体无完肤
九游玩家 来自于 九游APP 2024-08-25 16:26
无法关闭右侧 浮标。设置内容简陋,注销账号慢,内容太杂
文兰旦幻影 来自于 九游APP 2021-10-06 18:46
纷争类游戏,实在是游戏界的毒瘤,他开启了一个极糟的游戏模式,但这种短时间短时间能把人糊弄住,非常适合赚快钱。又因为中国人口基数大,游戏方根本不会在乎老玩家去留,一波认清他的面目走了,又来一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。运营方只要把画面做的精美,能糊住年轻无知就行。这种游戏所白了可以总结为两句话:表格式收费,汇集后一“碰”。听起来很别扭是不是。什么叫表格式收费,形象点说就是玩家按照一个巨大的分类表格一层层交费或花时间堆积上去,汇聚成一个叫属性值的数字。什么叫汇集后一碰,就是你拿着你得到的那个叫属性的东西跟另一个玩家的属性值“一碰”,谁大谁赢。这就是游戏全部内容了。 所谓真游戏都有一个斗智斗勇的过程,这才是游戏的真谛,而纷争类游戏的设计就是营造一种虚假的荣耀去取代你在传统游戏中能得到的一切乐趣。试想一下,如果他保留了这些乐趣,就意味着你在不花钱的情况下能玩的很开心,这样你还有必要花钱吗?在纷争类游戏中,你在游戏营造的虚幻荣耀感召下时刻感觉到一种痛苦,这种痛苦像鞭子一样催促你积累那个属性以赢得荣耀,可你花完钱或精力,你会发现状况不会有任何好转,因为属性永远是相对的,是在比较中体现其价值的,而你的的属性永远不可能高过假玩家的,这种痛苦是不会中断的,游戏设计如果中断了玩家的痛苦就相当于中断了财路,不会得,永远不会的。而人类玩游戏的根本目的是得到愉悦感放松心静,在这里你永远不会得到,你只会收获糟糕的身体,糟糕的学业...。 所以,年轻的你,如果还想进步就赶紧放弃吧。