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列王的纷争前中后期科技研究重点转型分析攻略
在列王的纷争中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
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九游玩家7lz2gl30h6lv 来自于 九游APP 昨天 08:22
玩个游戏,又要身份认证,用香港身份证输入也不行,我那有大陆身份证?写这段又必须用简体字,繁体字也不行,白痴到极点
青–梅 来自于 九游APP 2024-12-02 21:04
悬浮球就不能放到侧面吗?每次在左上角,你看看人家其他平台!就你九游的在左上角
破坏者立守护 来自于 九游APP 2024-10-28 15:22
升级难度对热爱游戏的平民有点难
豌豆y1ju80 来自于 九游APP 2024-08-28 02:02
五六年玩家了,现在在玩就是情怀吧,属性大佬已经1w+了,每天登登开开罩子,养老吧
1472644 来自于 九游APP 2024-09-27 10:47
币游戏一会能进一会又进不去
九游玩家7lz2fcdxirtj 来自于 九游APP 2024-09-09 05:24
垃圾#**#&#&#**##
大师级锻造师 来自于 九游APP 2024-08-07 08:22
战友回归:540bd8a426d4f054
菁华年糕 来自于 九游APP 2024-08-19 21:20
不充钱,不建议玩,你会被老玩家虐的体无完肤
九游玩家 来自于 九游APP 2024-08-25 16:26
无法关闭右侧 浮标。设置内容简陋,注销账号慢,内容太杂
文兰旦幻影 来自于 九游APP 2021-10-06 18:46
纷争类游戏,实在是游戏界的毒瘤,他开启了一个极糟的游戏模式,但这种短时间短时间能把人糊弄住,非常适合赚快钱。又因为中国人口基数大,游戏方根本不会在乎老玩家去留,一波认清他的面目走了,又来一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。运营方只要把画面做的精美,能糊住年轻无知就行。这种游戏所白了可以总结为两句话:表格式收费,汇集后一“碰”。听起来很别扭是不是。什么叫表格式收费,形象点说就是玩家按照一个巨大的分类表格一层层交费或花时间堆积上去,汇聚成一个叫属性值的数字。什么叫汇集后一碰,就是你拿着你得到的那个叫属性的东西跟另一个玩家的属性值“一碰”,谁大谁赢。这就是游戏全部内容了。 所谓真游戏都有一个斗智斗勇的过程,这才是游戏的真谛,而纷争类游戏的设计就是营造一种虚假的荣耀去取代你在传统游戏中能得到的一切乐趣。试想一下,如果他保留了这些乐趣,就意味着你在不花钱的情况下能玩的很开心,这样你还有必要花钱吗?在纷争类游戏中,你在游戏营造的虚幻荣耀感召下时刻感觉到一种痛苦,这种痛苦像鞭子一样催促你积累那个属性以赢得荣耀,可你花完钱或精力,你会发现状况不会有任何好转,因为属性永远是相对的,是在比较中体现其价值的,而你的的属性永远不可能高过假玩家的,这种痛苦是不会中断的,游戏设计如果中断了玩家的痛苦就相当于中断了财路,不会得,永远不会的。而人类玩游戏的根本目的是得到愉悦感放松心静,在这里你永远不会得到,你只会收获糟糕的身体,糟糕的学业...。 所以,年轻的你,如果还想进步就赶紧放弃吧。