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不冲锋的骑兵不是好骑兵 列王的纷争骑兵详解
骑兵,是列王的纷争中一个非常重要的兵种,那么这次小编就带大家来详细了解一下骑兵。
高战肯定会发现,9骑和10骑,为什么反而9骑攻击高,而且资源田战斗还有加成。
10骑虽然有闪避防御高血量高,但是屁用没有,因为有盾在前面,不会被打。
而且,10骑士近战,在战斗中被前面的枪盾卡位置,9骑还是远程,输出回合还要多。
但是为什么游戏还是这样设计呢?是不是10骑就很弱呢没价值,不用优先出。
其实10骑虽然攻击比9骑差几点,其实是比9骑强太多的兵种。
10骑远远强于9骑!
为什么?仅仅就是因为10骑是近战!
尽管会被卡位置,尽管血防闪避都不太有用,但是光因为是近战就盖过了所有的瑕疵。
这里就要说到下一个问题了
【骑兵冲锋】
骑兵发动冲锋,攻击目标就是所有远程兵种——弓、弩、远程骑兵、远程车。
但是冲锋具体的规则是什么样的?
下面就列出来冲锋的机制
1、概率发动,纯随机,比例是多少我没有算很准,不擅长,估计在30%左右,不一定对,可能更大
2、发动冲锋的回合,随机选择一排远程兵进行冲锋攻击
3、发动冲锋不考虑射程和距离——这一点是重中之重
解释下第一条,比如一个战斗30回合(随意举例),大概发动十次冲锋甚至更多。
打个比方派一个骑兵去攻击一个弓兵,可能第一个回合攻击方先手,你的骑兵就发动冲锋,直接灭了弓,也可能第一个回合这个骑兵先走路,然后结束回合,然后被对方的弓射死。
纯随机
第二条,这一条是骑兵伤害高的主要原因。
按理说以骑兵并不算高的攻击也没有暴击,常常在战报中杀很多。
就是因为骑兵冲锋,切的就是后排那些脆皮,而车枪弓在对方盾没打完的情况下是一直打盾的。
第三条,就是骑兵成神的要点,冲锋无距离限制。
也就是说,哪怕前面卡了100排兵,骑兵照样神勇,冲锋一发动,百排之外取敌首级。
而且骑兵去打盾,本身效果就不是很好,简单地说骑兵就是用来切后排的。
盾,特别是狂战士,靠骑兵那点伤害那和绣花一样,没用。
一个结论——骑兵不怕卡排数,不冲锋的骑兵不是好骑兵。
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破坏者立守护 来自于 九游APP 2024-10-28 15:22
升级难度对热爱游戏的平民有点难
豌豆y1ju80 来自于 九游APP 2024-08-28 02:02
五六年玩家了,现在在玩就是情怀吧,属性大佬已经1w+了,每天登登开开罩子,养老吧
1472644 来自于 九游APP 2024-09-27 10:47
币游戏一会能进一会又进不去
九游玩家7lz2fcdxirtj 来自于 九游APP 2024-09-09 05:24
垃圾#**#&#&#**##
大师级锻造师 来自于 九游APP 2024-08-07 08:22
战友回归:540bd8a426d4f054
菁华年糕 来自于 九游APP 2024-08-19 21:20
不充钱,不建议玩,你会被老玩家虐的体无完肤
九游玩家 来自于 九游APP 2024-08-25 16:26
无法关闭右侧 浮标。设置内容简陋,注销账号慢,内容太杂
豌豆znvxhi 来自于 九游APP 2024-08-01 12:29
现在打不开了啊,登陆不上这会
文兰旦幻影 来自于 九游APP 2021-10-06 18:46
纷争类游戏,实在是游戏界的毒瘤,他开启了一个极糟的游戏模式,但这种短时间短时间能把人糊弄住,非常适合赚快钱。又因为中国人口基数大,游戏方根本不会在乎老玩家去留,一波认清他的面目走了,又来一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。运营方只要把画面做的精美,能糊住年轻无知就行。这种游戏所白了可以总结为两句话:表格式收费,汇集后一“碰”。听起来很别扭是不是。什么叫表格式收费,形象点说就是玩家按照一个巨大的分类表格一层层交费或花时间堆积上去,汇聚成一个叫属性值的数字。什么叫汇集后一碰,就是你拿着你得到的那个叫属性的东西跟另一个玩家的属性值“一碰”,谁大谁赢。这就是游戏全部内容了。 所谓真游戏都有一个斗智斗勇的过程,这才是游戏的真谛,而纷争类游戏的设计就是营造一种虚假的荣耀去取代你在传统游戏中能得到的一切乐趣。试想一下,如果他保留了这些乐趣,就意味着你在不花钱的情况下能玩的很开心,这样你还有必要花钱吗?在纷争类游戏中,你在游戏营造的虚幻荣耀感召下时刻感觉到一种痛苦,这种痛苦像鞭子一样催促你积累那个属性以赢得荣耀,可你花完钱或精力,你会发现状况不会有任何好转,因为属性永远是相对的,是在比较中体现其价值的,而你的的属性永远不可能高过假玩家的,这种痛苦是不会中断的,游戏设计如果中断了玩家的痛苦就相当于中断了财路,不会得,永远不会的。而人类玩游戏的根本目的是得到愉悦感放松心静,在这里你永远不会得到,你只会收获糟糕的身体,糟糕的学业...。 所以,年轻的你,如果还想进步就赶紧放弃吧。
天冬分花岗岩4 来自于 九游APP 2024-06-13 11:06
怎么总是更新我的又上不去了