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《乱世逐鹿:风起三国》将于5.28开启限量测试
《风起三国》正式定名!5月28日乱世逐鹿测试即将开启
这款由知名作家马伯庸担任“世界观架构师”的卡牌新作,全平台上线预约活动火热进行中。有道是,东风起,战鼓擂。在经历了“全平台预约”、“正式定名”之后,游戏全平台上线也已确定将于今年下半年启动。
风起三国倾覆天下!《代号三国》正式定名《风起三国》
在历经数轮研发和技术测试之后,曾经的《代号三国》终于以正式名字《风起三国》和大家见面。
或许会有玩家想知道,《风起三国》当初为什么选择“三国”作为测试代号?作为卡牌手游,纯正的三国风味是游戏所追求的特色之一——黄巾起义、桃园结义、火烧赤壁、三足鼎立等经典桥段背后不为人知的故事,三国历史里你没有注意到的细节,《风起三国》都能带你亲历。游戏诚邀知名作家马伯庸担任联合制作人和世界观架构师,以其马伯庸式的独特视角看待传统三国历史,发掘群雄背后的蝴蝶效应,以小窥大,再解三国机密。三国一统,为仁主还是霸主?开放剧情,多维选择,你的天命由你决定。
如今,游戏正式以《风起三国》之名继续起航!风起三国,倾覆天下!作为三国历史的爱好者,研发团队对于《风起三国》这款游戏给予了厚望——究竟能把三国领域这个3D卡牌的细分品类,拓展到一个怎样的深度。在测试期间,官方也进行大量的用户调研,不论是从游戏场景,将领立绘、UI界面,还是游戏玩法,并作出慎重的评估,筛选出最适合三国游戏的建议应用于优化当中。研发团队诚挚希望各位玩家对于《代号三国》的热情能继续延续到《风起三国》,而研发团队也将会带给大家闯荡更为纯正的三国历史的游戏体验!
无数羁绊汇聚交至!百将热血一战方显武将本色
以羁绊特色为核心,是《风起三国》这款3D卡牌手游的一大亮点。在“世界观架构师”马伯庸的设想中,每位三国武将都该有属于自己的独一无二的特色羁绊。为了更好的体现将领个性,《风起三国》开创性的引入了独特的“兽化”概念,将每名武将的特点与动物特性相对应,通过武将技能的形式所展现;“仁、义、智、勇、诈”,千种武将万种体验!
不仅如此,马伯庸希望能在游戏中还原三国历史的种种武将的羁绊,及其衍生的阳谋暗算。为此,《风起三国》在打造卡牌闯关玩法时将策略的重要性提升到了很高的位置,让玩家在战前需要搭配阵容、选择阵型,在对战中还要留心应对战场上各种细微变化变化,通过释放武将技能、羁绊来影响战局。值得注意的是,由于可以自由选择上阵位置、武将职业和兵种也能自由搭配,各种幻想的“神仙场景”都有望在游戏中实现。
以“史”为据!部分武将卡牌造型正式公开
策略与美术不可兼得?不!《风起三国》诚邀顶级美术团队加持,确保高质量武将立绘和场景品质。以游戏中诸葛亮、司马懿、周瑜、荀彧等一众卡牌的形象为例——
羽扇纶巾,神算天机。《风起三国》谋士诸葛亮的兽化为“丹顶鹤”。他有治世之能,且有忠臣之义,诸葛孔明的存在犹如蜀汉星空中最明亮的北斗七星,为蜀国的何去何从指明方向。
狼顾之盼,指掌江河。《风起三国》谋士司马懿的兽化为“金乌”。司马懿极善奇谋奇策,心思狡黠,令人捉摸不透。最终司马家族成为了最后的赢家,尽管司马懿在世时从未僭越称帝,但不知在他的头脑中,是否早已步步为营将这盘棋下到了最后。
江东之火,经久未熄。《风起三国》谋士周瑜的兽化为“龙鱼”。周瑜与孙策的少年之谊,在经历了生死考验之后,在战火的烟尘中依旧栩栩生辉。作为江东老臣,周瑜尽心辅佐,竭力完成挚友之托。他的神机妙算,可贵在其风度翩翩,更可贵在其心赤忱。
心向明月,风朗自清。《风起三国》谋士荀彧的兽化为“白天鹅”。心向汉室,但大势已成定局,乱世已难回头。荀彧夹在汉臣与曹营谋士的身份之间,却依旧在努力坚持着内心的一片澄明。善权衡大局者,定亦善谋。
除此之外,鬼才郭嘉、凤雏庞统、老狐狸贾诩、外交能手鲁肃……《风起三国》众多魅力策士即将逐一登场,他们的神算谋略,随着历史长河滔滔,愈发让人叹为传奇。三国史上能人志士星辉灿烂,各个都留下了属于他们浓墨重彩的一笔。
顶级美术团队加持!光影、天气系统真实变化
惊喜加码,《风起三国》根据三国时期版图的地理情况,对战斗场景进行了差异化设计,战场将因当下的地域位置、天气状况、战斗类型而发生改变。比如关于战场的地域区分,若发生在西南盆地,玩家面临的就是山地城战场景,密林重叠,山势陡峭;若战斗发生在江东平原,玩家面对的就是水陆城战场景,滩涂登岸,雾气悬浮;若战斗发生在西北内陆,玩家则会面对荒漠城战场景,黄沙弥漫,沙丘连绵。目前,游戏共提供了78个城池供广大玩家攻城略地。
为了高度还原三国古战场,《风起三国》使用了基于高度雾逻辑的战争迷雾效果,通过Unity 3D引擎开发,采用PBR渲染来实现制作全局3D大地图。同时,游戏加入了光影、天气系统。玩家在不同时刻所感受的事物是有所区别的,夜袭、晨攻都是真实可感,江河湖海也尽量参考真实地理环境进行还原——就连长江、黄河岸边停靠的船只,游戏也已还原在大地图上,等待着玩家们前来发现。
玩家评论
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乱世逐鹿
《乱世逐鹿》是一款3D拟真战场兵将双控三国手游,重新定义何为次世代新策略。游戏邀请著名作家马伯庸,亲任游戏世界观架构师,以独特视角塑造汉末世界,再解机密!写实战场、沙盘地图、高精度场景、风格化武将,瞬间带你重回三国苍陆,怒血燃心!即时制战斗玩法,灵活多变的流派搭配,多层次策略关卡设计,亲历群雄逐鹿中原,狼烟四起!若闻此间烽火起,不战孰谓真英雄?
你有几个丈母娘? 来自于 九游APP 2022-12-31 08:50
这游戏挺良心,还是要夸两句的。首先抽将资源送得挺多的,如果只对武将感兴趣的话可以玩的很开心,不要急于六星,每天十抽心愿,个把月就能满星。前期可以氪一点,月卡或者战令,争取第八天up池抽个关羽,从目前来看,一个关羽可以玩到关服。然后拍卖行如果有张飞就直接拍下来,也就四十抽的元宝,没什么舍不得的,这样阵容核心就有了,后面就随便玩了,毕竟后面所有武将都可以是关羽的挂件。追求强度就元宝抽上古套宝物,喜欢收集武将就攒着元宝up池抽限时武将,抽一个当种子就行,后面许愿池再慢慢抽,然后把省下来的元宝抽当前最迫切的心愿武将。我个人比较喜欢收集,入坑三四个月了,现在懒得充月卡了,每天都可以十连,up池还能轻轻松松攒个三百抽左右,非常适合咸鱼养老。
豌豆1r35wx 来自于 九游APP 2023-01-08 10:34
美术风格感觉很不错,首先是从大大的背景地图,白云,民居,炊烟,飞鸟,各种各样的土地在大地上星罗棋布,放眼过去有一种掌权天下的感觉,然后在武将立绘这方面,每一个武将都是live2d的立绘,人物立绘精美,不进行游戏就不会体会到这款游戏在这方面的大手笔。
噢甜甜 来自于 九游APP 2022-12-31 02:38
《乱世逐鹿》的观感并不差,还复刻了很多三国题材必不可少的经典战役,比如官渡、夷陵、赤壁经典战役,还有桃源结义、青梅煮酒历史典故情景再现,一般般肝度,每天一小时就能做完任务,相比于我玩的其他游戏那简直不能太良心了
谁人能懂玉玲珑 来自于 九游APP 2023-02-14 14:05
一开始是被画风吸引的,然后很多设定上让我感觉比较新颖,可能是我卡牌游戏玩的比较少吧 首先就是御军台这个东西,记忆中的卡牌游戏都是非常肝的那种,升级完了要升星,升星结束要装备,角色养成不但需要同名角色,还得喂其它的一些狗粮,换角色玩的时候还需要花钱来重置角色,就挺麻烦的。但是这游戏就不太一样了,养成是养出战位,更换武将能直接继承养成进度,就非常的方便,不用再重复的去养成武将了 然后是武将品质上,以前虽然也玩到过SR能升到SSR的类型,但不是比SSR少个技能,就是属性差距太大,就是一个嘘头而已。这游戏里面良将突破是实打实的,马云禄我已经突破到三星名将了,跟抽到的名将强度没差,就比较的神奇,还是第一次见紫卡跟金卡一个强度的,只是初始强度不同罢了
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-13 00:08
养成方面的系统比较多,武将、装备、兵团、战形、将星谱等等,每个都会给阵容增加不少战力,所以想提高阵容强度的话,就不要局限在武将升星突破上,就算你把武将池子氪穿,武将满星带来的提升也有限,战力构成的大头还是在各种挂件上面,稀世装备、顶配弓兵狼骑兵,都对战力有很大的影响 大部分养成系统都有白嫖的途径,速度还可以,当然氪金肯定就会更快,这个是不用怀疑的,不过这游戏主要内容就是pve推图,别人怎么氪金,对自己的影响说实话也比较有限,不要太在意别人的进度就好,反正不花钱也是能推图,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用来娱乐打发时间还是很不错的,也可以氪金当大佬玩pvp,玩法上的选择比较多,看自己适合哪种选哪种就好
安生10 来自于 九游APP 2023-02-11 16:59
第一次想很认真的写评论,说说我的看法吧。 第一、爆炸喜欢的两个设定,也是我玩下去的主要原因,第一个是总的可以设置四套阵容,但是你只用培养第一套阵容,后面三套阵容共享第一套阵容的所有装备等级那些。第二个是所有武将都有用且所有武将都可以成为神将且属性差异不大(当然我没测试过,但是我觉得是,哈哈),虽然低级武将升上去需要的碎片更多,但是卡牌养成游戏嘛,慢慢玩呗。 第二、自由搭配真的很有趣好吗?战棋类型的城战超有趣的好吗? 第三、虽然我也是小菜鸟,6元档,玩了十多天也只是一百来万战力,全区第一都六百万了,但是丝毫不影响我爱它好吗? 第四、不要去比较,自己慢慢玩,人家充钱厉害那是必须的,你自己慢慢玩,我觉得该有的都会有的。 最终建议:入坑吧,少年郎,每天两三个小时,搞完就逛街了,存存碎片,心态要好,不要去比较,自己慢慢研究阵容搭配,挺好的。 最后,时长不一定对,但是我确实爆炸喜欢这游戏。
致富基本靠手 来自于 九游APP 2023-03-21 23:42
三国题材回合游戏,能布将也能布兵,每个武将都有单独的场动画,立绘也不错,武将属性能全部继承,不用重新培养,也有扫荡功能。就是铜钱和体力太缺了,特别是铜钱,缺的太多了。点将出货率也不高,金很少出。还有几天没玩的号,上线没记录了。
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2023-03-22 21:57
我的话是不反感游戏氪金的,三国是个老题材了,像我这种奔三的玩家应该挺多的吧?上班之后玩游戏的时间就变得少了,能花点小钱来减少肝的时间,我觉得就还好 游戏画质比较高,武将建模还有立绘都比较精致,可以看出来美术组的用心 武将也不局限于初始品质,所有武将都能突破到神将,无小将的设计也挺吸引我的 养成上多了一个御军台功能,所有的养成都是在御军台进行的,想切换武将的话,直接替换就可以了,不需要特别繁琐的操作 不舒服的地方就是前期玩着比较肝,主线跳过战斗是后面才解锁的,前面只能看着两队武将打架,我是比较喜欢直接出战斗结果的那种,战斗过程虽然比较炫酷,但是看多了就只会觉得疲劳
卍Assassin卍 来自于 九游APP 2022-08-23 10:36
第一、爆炸喜欢的两个设定,也是我玩下去的主要原因,第一个是总的可以设置四套阵容,但是你只用培养第一套阵容,后面三套阵容共享第一套阵容的所有装备等级那些。第二个是所有武将都有用且所有武将都可以成为神将且属性差异不大(当然我没测试过,但是我觉得是,哈哈),虽然低级武将升上去需要的碎片更多,但是卡牌养成游戏嘛,慢慢玩呗。 第二、自由搭配真的很有趣好吗?战棋类型的城战超有趣的好吗? 第三、虽然我也是小菜鸟,6元档,玩了十多天也只是一百来万战力,全区第一都六百万了,但是丝毫不影响我爱它好吗? 第四、不要去比较,自己慢慢玩,人家充钱厉害那是必须的,你自己慢慢玩,我觉得该有的都会有的。
奶茶星人cassie 来自于 九游APP 2023-03-23 00:21
制作组对三国相当喜爱,而非单纯迎合热门题材。因此,虽然是比较泛滥的题材,但《乱世逐鹿》的观感并不差,还复刻了很多三国题材必不可少的经典战役,比如官渡、夷陵、赤壁经典战役,还有桃源结义、青梅煮酒历史典故情景再现