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《乱世终结战》9将阵容搭配思路
---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓
首先我们需要来把武将分个类,也就是各自是做什么的
1、 主战类:核心主战的角色,也是玩家核心主养的角色(可见历史所有武将介绍)
2、 副将类:为指定主战角色搭配的副将(可见历史的副将推荐攻略)
3、 辅战类:捡破烂的角色
4、 自爆类:1级将自爆卡车
5、 城防类:用来刷城防的
6、 BUFF类:用来凑buff的
由于1-2类是主养,内容比较庞大,在之前的每次攻略中,都在主要介绍这类,今天核心要介绍的事3-6类
【辅战类】捡破烂的角色,但是有一定的基础强度,不求胜利,但求对面战损不低
也就是捡破烂装备兵符技能的角色,战力很低,并且很大概率打不过同战力其他玩家的主战角色(大部分情况下的越战都是这种情况),因此主C占用了更好的装备+技能+兵符,导致辅战角色没有太好的装备技能可以带,虽然战力上去了,但是实际作战能力是完全不够的
因此,这部分角色,想要发挥出合理合适的作用,就需要用最高的速度打出伤害,比如百分比机制,或者反噬
1、 关羽:由于关羽存在20%战斗开始时的砍头机制,就让关羽在国战混战中,经常可以偷掉对面大佬的主将,那么就算关羽打不过,后面其他人打也会好打很多
2、 童渊:枪神作为远1的技能,35%的概率3连发,并且枪神无视被动就代表不会吃诱敌,那么开局3次枪神打过去,作为辅战角色的战损就打出效果了,但是这个将成本太高,所以一般不会使用
3、 黄忠:开局的一发伤害,就让黄忠也具备一定的压血线能力,所以黄忠早期拿了后期也是可以做辅战位的
4、 张辽:作为远2兵种的侵袭,稳定打全体,并且附带30%当前兵力伤害,对比马云禄伤害出来的更稳定也更高,但是生存压力更大,要求更高的练度
5、 马云禄:游击作为远1的兵种技,50%打全体并且额外消灭30%当前兵力,由于游击触发的时间比较早,所以生存压力要低不少,远1有诱敌的存在,但由于远1有诱敌的存在,所以伤害会打一定折扣,但对比张辽来说,生存压力更低一些,养成要求也就低了一些对于养成但是作为碰瓷选手,还是比较合格的
6、 张角:不需要神就可以激活战斗开始时的唤雷,这一波唤雷只要没有被识破,伤害就非常客观,所以张角也是一个成本低又能压血线的辅战角色
7、 孟获:不需要神,就可以在战斗开始时额外发动一次战象,战象也会造成全群最大生命值的伤害,如果触发2次,伤害就非常客观
8、 祝融:由于有提前机制和反伤机制,就让祝融成为了平民手上,打大佬战损非常好的工具,剑舞+枪神+单骑,都可以在战斗开始打出来,并且对敌人造成一个反伤
9、 司马懿:打文官的反噬效果,就注定了很适合副养来做针对
10、贾诩:克制兵种将,以小博大
11、蔡文姬:克制单一技能的技能将,以小博大
所以我们可以发现,辅战的角色,要么输出节奏特别靠前,例如张角、祝融、黄忠、童渊;要么有极强的克制能力,例如司马懿、贾诩、蔡文姬、关羽(曹操);不然就是有高额的百分比伤害,例如吕蒙、孟获、张辽、马云禄
这些角色,虽然做主养角色不一定适合,但是作为辅战位,还是能打出相当不错的战损的,而选择辅战角色,就主要看和主战角色的兵种职业适配性,例如主战角色玩的诸葛亮,那么文官+步兵+方士,那贾诩就比较适合搭配在一起,这样可以吃到同样的军府加成
【自爆类】1级角色,不养成,用最低的兵力消耗敌人
1、 董卓:战斗开始时,发动威压,消灭敌方全体最大兵力的5%,可以利用这个效果收掉清城防军的残血大佬队伍,但是缺点是,得神
2、 吕蒙:S4铸魂以后,敌人低于25%血量,就自己直接胜利,非常适合收菜,也是一个不需要养成,用来收残血的角色
3、 克制遗技,比如对方是武官,我们就用文官,对方是文官,我们就用全才,全部上1级蓝色的克制职业,用极低的战损,去换取对方爆掉的5%血量,很多时候都不会亏
董卓的自爆成本太高,吕蒙时间太长,前期大部分时候,就还是用克制关系的1级武将去送死,来换对方氪佬的血量,然后最终上自己的主战,直接收掉驻扎在关键城池的大佬
【城防类】刷城防,不掉血才是关键
1、司马懿:司马懿每次战斗开始都会回复5%的最大生命,这个机制就导致可以无伤刷城防,在没人的时候,一路不消耗粮草推到对面关城的体验很舒服
2、刘备:刘备半血回复15%也是和司马懿同理,但是刘备的好处是,回血的机制不需要神,成本其实比司马懿低,或者孙权铸魂回血,成本相对都高了点,荀彧近战回血,刷城防也等不到,刘备帝怒的回血机制,可以保证起手就回
3、招魂符:还有一件擂台商店兑换的令符,招魂符,金色以后,给任何角色佩戴,都可以几乎无伤刷城防
要注意的是,急救的回复效果,是根据当场战斗的战损来结算的,也就是说死了100回30,但不会凭空增强血量,所以带急救想要无限城防是做不到的
【BUFF类】我可以不养,但一定要上
1、刘备:传奇天赋需要上阵生效
2、张角:传奇天赋需要上阵生效
3、孙权:传奇天赋需要上阵生效
4、曹操:传奇天赋需要上阵生效
其中比较特殊的事刘备和张角,因为刘备也可以用来刷城防,城防+BUFF;而张角可以辅战+BUFF;这两个角色都是利用率较高的传奇
因此,主战+辅战+自爆队+城防队+Buff类,基本就是一个阵型的思路,我们以诸葛主战为例来看
1、 主战:诸葛
2、 辅战:贾诩+张角+祝融+蔡文姬+孟获
3、 自爆:吕蒙+灵活克制位
4、 城防:刘备+招魂符张角
5、 BUFF:刘备+张角
这样队伍构成就很清晰了,诸葛+贾诩+张角+祝融+蔡文姬+孟获+刘备+吕蒙+司马懿
诸葛+贾诩1号位2号位
张角带招魂符+刘备+司马懿刷城防,并且提供BUFF
蔡文姬守城,孟获攻城
吕蒙+孟获+祝融都可以提供残血收割能力
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做