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《乱世终结战》神将系列:司马懿篇

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-02-29 14:00:16
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---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

【司马懿一图攻略】

 

如果要问整个1合阶段,可能最便宜的神是谁,那么答案可能就是司马懿,S1的神一共有小乔-诸葛亮-董卓-司马懿-陆逊-祝融-孟获-蔡文姬

 

1.小乔是第一期阎魔,土豪大佬忍不住,所以小乔的分不会很低

2.诸葛亮作为开服的热门角色,各个土豪也绝对不会放弃,单冲的兵种星迹,在S1是抽不到的,所以也有人充值

3.董卓在诸葛亮后面,但是作为第二期阎魔,并且当天充值是第一次出合围,所以一般来说也不会太低

4.司马懿这一期,没有阎魔,所以元宝的花销并不会太大,而充值给的是将魂坚定,这两是在S1可以直接抽出来的,所以司马懿这一期,可以说是充值奖励最差的一期

5.陆逊这一期,有第三期阎魔,还有神秘商店可以买S1的兵种技能,土豪大佬拉满的化,其他玩家就不用考虑了

6.祝融,又是一个热门,基本捡不到漏,而且充值技能还有激将+无忧,不会太便宜

7.孟获,最后一期阎魔,并且有黄天令旗和淬石,所以最后补票上阎魔的,和需要黄天的都会消耗,孟获也不会太便宜

8.蔡文姬,当期的充值也是给星迹,该有的都有了,而且也没有阎魔,所以蔡文姬也能捡漏,但是蔡文姬又相对比较热门,不容易拿到

 

因此,对比下来,所有S1的神,最有可能捡漏拿到的,还是司马懿,那么司马懿强不强,我们来看天赋

1.每损失100兵力,反噬9兵力,对战文官4倍(即36兵力)

2.兵力缺损,攻击不会衰减

3.每提升1点统率,方士基础攻防+8,流言额外3%概率内讧

4.统率+1,战斗开始发动返魂,自己受到不良概率-50%,并增员5%兵力

5.学习一种和统率相关技能,兵力+150

6.和文官上场,战斗开始对敌后军造成80%伤害,有40%概率混乱

 

司马懿的核心,就是依靠反噬,对战文官有100:36的反噬,也就是说,假设司马懿10000兵力,敌人8000兵力,如果敌人打了司马懿8000兵力,那就会反噬8000*36%=2880,也就是司马懿不需要攻击,敌人就只剩下5120的兵力了,换句话说,在文官内战的情况下,司马懿只要能达到对方64%的输出水平即可

而实际情况下,司马懿的高统率+兵力天赋,一般是比敌人的兵力要多很多的,这也就代表,实际司马懿需要能达到的对方输出水平,其实大约只需要55%即可,而一个同战力的角色,无论输出,输出想要达到敌人对方的55%,还是一个非常简单的事情

 

司马懿的基础统率是100,极限统率后期能堆到150左右,这里就是50*8=400的方士基础攻防,这个400的基础攻防,实际大约可以提升2000+的攻击;

并且司马懿血量降低还不会衰减攻击,所以司马懿如果尽快抢血,压低对方攻击,自己攻击又不折损,对抗性价比也就会更高。以及150%额外概率内讧,几乎就是必定内讧,而兵种的远2输出不低,不管是方士的地刺,弓兵的乱射,还是骑兵的侵袭,都会因为内讧而无法释放,而自身有50%的免控。并且觉醒提供的煤场战斗5%回复,可以让司马懿变成一个推城防军的绝妙工具人,打人的时候也能提升一个续航能力。

因此,司马懿在文官内战情况下的思路就很清晰了:

1.堆远战阶段的输出,配合流言控制,尽快压低敌人血量,降低敌人的输出能力,利用“血量/攻击”不折损的天赋拉高优势

2.依靠高额的方士面板和反噬效果,赢得胜利,因此技能组的搭配,流言必学,乾坤和统率相关,并且也能提升自己生存,降低敌人输出能力

3.在搭配一个鼓舞,提升攻击防御

4.业炎也和统率相关,虽然魅力不算高,但也比大部分角色高

 

PS 之所以不学迷阵,是因为文官内战的情况下,司马懿不堆智力,大概率比不过,那么迷阵的意义就不大了,唤雷不和统率挂钩,但是也没有更好的技能,在S2以后可以替换君临这个技能,战斗开始就压血线,并且降低攻防,还有额外的溃逃效果。

 

因此,司马懿的技能就是:流言、乾坤、业炎、鼓舞、唤雷,S2唤雷换君临。

装备则推荐直接阎魔套,5号位可以考虑不带阎魔旗,换成五雷号令,因为司马懿兵力多,如果没有百分比减免,被打的会非常痛。

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玩家评论

(67条)
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全部评论

  • 情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52

    玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏

  • ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30

    内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~

  • 夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20

    还可以,就是氪呃呃有点多

  • 冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42

    题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏

  • 懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41

    这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。

  • 九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22

    还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。

  • 弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38

    进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。

  • 九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49

    氪不起 不氪玩不了 人又少

  • 九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32

    刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣

  • 大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46

    slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做

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