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《乱世终结战》神将系列 张星彩篇
感激玩家羽田多多供稿↓↓↓
在游戏初期!独一的一个拥有独立副将天赋的人物是汉献帝!但是绝对来说!副将天赋并不算强!由于军力100和速率2都不太够看!而本期行将推出女将“张星彩”可以说黑白常强力的武将副官!假如你是玩祝融!刘备!马超等好汉的!张星彩将相对是不成或缺的副将!并且假如不妥副将!直接用星彩当主将也是完全可以的
1.强袭分外击败50兵士!这个结果并不算凶猛
2.前军收到杂乱的几率-25%
3.武力+1!统率+1!根本是一个文官最必要的2个属性
4.敌手军力不敷一半!三军打击+10%!这是张星彩的魂魄副将技艺
起首我们来说说!杂乱几率-25%!在游戏中是最首要的控制结果!剑舞!战象!迷阵等技艺的控制结果都为杂乱!各位都晓得!一旦被先手杂乱!整个回合的输入全部糜费!黑白常致命的!
而游戏中!除了阎魔、落凤笛的宝贝以及无忧这个帮助技艺外!很少有低落控制概率的机制存在!因而!张星彩的这个结果!对依靠前军输入(或必要联动前军技艺)的人物!就显得十分紧张!
而魂魄的副官技艺!是当敌手军力不敷一半时!增长三军10%的打击;这里我们要先科普一个观点!局内打击力和局外打击力是两个观点!比方一个人物的面板打击为1W!实践上大概是2000的底子打击*500%的打击百分比组成的10000;而天赋里的打击防守百分比!以及张星彩副官里的结果!都是局内百分比!即一个新的乘区
即直接在局内增长完一切buff此后!在增长10%!可以了解为是(2000*500%)*110%!如此的算法!就招致局内的打击防守的收益十分夸大!这也是为什么许多人物!到了大终期!也永久无法摘下鼓动这个技艺的缘故!而张星彩依托一个副官天赋!就可以做到半个鼓动的打击增伤结果!是一个十分强的技艺
因而!有副将天赋的张星彩!是可以无视兵种限定!继承任何人物的副将的!那么假如不妥副将当主将对否可以呢?
在新年运动中!3W积分可以兑换张星彩的神!200元宝抽一次是25积分!也就是说!要兑换处张星彩的神!必要破费24W元宝!但这不代表是用24W元宝购置的神
由于24W花销购置的事其他技艺碎片和强化宝箱!真实斲丧掉的事30000积分!而这30000积分也就够兑换375片武略或30个+12的强化箱子或75个浑仪!以是张星彩的神但是简直即是是白送的!只是有24W的元宝斲丧门槛
但固然门槛高!但也是为数不多!现阶段可以用元宝直接白嫖的神
那么我们再来看看张星彩作为主将的能力!我们看天赋+觉悟+宿命
1.天赋:前军遭到杂乱-100%
2.天赋:对方军力不敷一半时!打击+40%
3.天赋:武力+4!统率+4
4.觉悟:每回合15%的概率!没效2次损伤
5.觉悟:锋锐20级时!步兵每次损伤分外清除1%的现在军力
6.宿命:步兵自动技艺连发2次
7.宿命:对战男性!前军宽免一次致命损伤
【输入手腕是什么】
最中心的照旧步兵自动技连发+打击+40%!这两个技艺搭配到一同!就是张星彩的闭幕手腕!那么让我们看看哪些技艺属于自动技艺!突袭+乱斗(要留意!死士不是自动技艺)!突袭损伤并不算高!也就是说!星彩的中心闭幕手腕在近1的一波乱斗
那么这波损伤算不算高呢?由于星彩有对方军力不敷一半时!打击+40%的结果!就代表!只需能压下一半血量!星彩的输入就会十分爆炸!也就是说远战依托主将技艺+突袭2连+死士压低血线!提拔乱斗的损伤
而且星彩武力+4和统率+4的结果!就把星彩的武力底子提到了99!统率底子提到了95!魅力的底子也有89不算特殊低!就就代表!除了反抗全才以外!统率武力的压力都不大!统率赢了!回手+锋锐+强袭的特性可以把输入再提拔一个大台阶
【怎样打出输入手腕】
输入充实!就看怎样能打出中心输入了!起首星彩中心是前军!而天赋让星彩前军-100%的杂乱概率!这就代表根本不会被杂乱!确保输入的安定性
而活着才能!每回合15%的概率!步兵会没效2次损伤!假如见效!这里的免伤结果就会十分夸大!但15%的概率绝对有点低
真实没触发!在反抗男性的时分!前军还会分外宽免一次损伤!确保在近1打出2发乱斗
【结论】
星彩是一个输入绝对可观的人物!连发+打击增伤的组合十分蛮横!但缺陷就是想要安定的打出输入的防守手腕有些不安定!且缺乏增长防守和免伤的手腕!让星彩绝对有点脆!因而技艺组的搭配!也要围绕着抗伤的角度动身
技艺我们选择剑舞+战象!来加强控制才能!目标是过分远战回合
再选择霸体+鼓动!来加强活着才能!和远战的压血才能!目标也是过分远战回合
最初一个技艺!可以思索无双来增长在近1的发作才能!假如携带阎魔套!则可以换成乾坤!再进一步强化远战环节的活着才能
配备方面!终期携带专属配备“丈八蛇矛”的金色版本(大终期出)!战役开端时80%的概率让前后军各自免疫3次损伤!十分强!可以放外挂位!布衣思索仙隐套(S2获取前两件!套装结果是40%的概率前后军没效3次损伤)!搭配丈八蛇矛的金色版本!就是6次!再搭配星彩每个回合15%的概率前军2次!运气好就是一个打不动的铁盾!
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做
只吐不槽君 来自于 九游APP 2023-09-30 14:02
武将可持续培养才有看头,不是名将也能成为名将。不是只有关羽,张飞,他们才能叫高战力!将一名默默无闻培养起来!那才叫战将!那才叫策略! 三国是战争!城池能被占领,占领后能建造!玩家城池也能占领! 可以是回合制,一将当百将,回合制武将不行可以集团冲锋来弥补! 挣钱可以是皮肤,但不可以是多条建造,多条部队编制。 挣钱也可以是特效画面!没充钱就没特效。