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《乱世终结战》神将系列 吕布篇

作者:互联网 来源:GM手游戏 发布时间:2024-01-11 19:04:32
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---感激玩家羽田多多供稿↓↓↓

先来吕布培育一图流

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/luanshizhongjiezhan/'>乱世终结战</a>》神将系列:吕布篇

在《浊世闭幕战》中!我们都晓得!差别的人物定位差别!有的是远战回合发作!有的是在近战回合发作!比方前方攻略聊的姜维和郭嘉(可见之前的攻略)!都是在远1远2阶段都有着极高的输入!在这种状况下!一个在近1发作的人物!每每在远1和远2阶段都市面对“被耗血乃至暴毙招致撑不到近战回合”的风险!

以是平常来说!近战发作的人物!每每必要在远战阶段堆砌多量的免伤!让本人活到近战回合!才干完成反杀!那么有没有比免伤更好的方法去处理这个成绩?有!那就是控制!

我们先厘清一些必要联动兵种的主将技艺的开释原理!以奇谋为例!经过奇谋的技艺形貌可以得知!奇谋必要联动后军开释!

《乱世终结战》神将系列:吕布篇

而假如后军被控制!会招致奇谋无法联动后军发起!也无法打出技艺结果!假如你能在远1回合中!在敌方奇谋开释前!先手控制住敌方的后军让奇谋放不出来!那么你就会告捷地躲避掉远1回合的高发作!顺遂过渡到远2回合!那么!如今的神将中!谁的控制才能强?

答案就是吕布!吕布觉悟的结果!可以让剑舞两连发!而且一切文官类主将技艺!都能有15%的概率杂乱仇人!

《乱世终结战》神将系列:吕布篇

文官技艺有哪些?箭雨!无双!剑舞!战象!枪神!青龙!这些技艺都属于文官类技艺!而这些结果中!能多段触发的技艺就是箭雨和无双!而吕布的天赋结果!无伤可以在远2阶段分外开释一次无双!而战象自身也自带40%概率杂乱!

因而!吕布的控制链就是:

①远1阶段:剑舞2连发!30+15=45%的概率!2次45%概率控住仇人

②远2阶段:战象40+15=55%概率!以及无双3次15%的概率控住仇人

③近1阶段:无双3次15%的概率控制住仇人

从远1到近1!超高的控制概率!那么剩下的2个技艺搭配也就绝对机动:可以选择霸体+鼓动!加强防守才能和远2无双的输入才能!大概交换此中一个技艺为箭雨!让远1阶段的控制概率更安定!

再来说说吕布碰面临的一些风险!吕布固然有着看似天衣无缝的控制链!但是其毛病首要有两个方面!近来有拿到神吕布的小同伴也可以增补阐明:

①【必要极限武力】依靠镇妖套!大概极限堆武力的散件!确保武力成功是吕布的第一要素!由于必要确保战象40%的杂乱概率!以及剑舞打全体的结果!不然!吕布的控制概率会大幅度降落!因而确保武力的比拼是吕布必需要满意的条件!

②【本身怕被控!缺乏反制控制的手腕】但佩带镇妖的后果就是智力只提供5点!即使星斗+帮助技艺拉满12点!也只能让吕布的智力到达80!学不了【无忧】!学不了无忧就代表会被迎面学习无忧的人物!低落控制概率!再搭配仇人终期大概存在的比方阎魔套等进一步低落不良控制概率!如此就会使得吕布的控制变得极不安定!

《乱世终结战》神将系列:吕布篇

③【本身保命才能弱!容错率低】由于霸体只减免主将技艺损伤!而吕布自身没有任何的免伤天赋!也由于智力太低而学习不了【乾坤】去增长免伤!这就使得吕布身板很脆!劈面对兵种将的状况下!仇人搭配阎魔套(低落20%不良概率)以及无忧(低落15.6%不良概率)一旦吕布没控住人!本人就会挨打得十分痛!

因而!吕布是一个极限和底限差距很大的武将:假如控制触发!一连控制下2发无双可以打出十分蛮横的损伤!颇具观看性!但由于智力的缺陷和对武力的刚需!一旦吕布没有告捷控制仇人!过于软弱的身板!也会让他十分轻易暴毙!

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玩家评论

(66条)
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全部评论

  • ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30

    内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~

  • 夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20

    还可以,就是氪呃呃有点多

  • 冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42

    题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏

  • 懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41

    这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。

  • 九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22

    还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。

  • 九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49

    氪不起 不氪玩不了 人又少

  • 弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38

    进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。

  • 主宰而孙悟空 来自于 九游APP 2024-01-02 12:44

    游戏本身还可以。但是逼氪金严重。不准备砸大钱。不用玩了。不充钱。体验极差

  • 大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46

    slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做

  • 草薙剑 来自于 九游APP 2024-01-22 15:57

    生搬硬套的游戏,垃圾画风UI!

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