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《乱世终结战》神将系列 孙尚香篇
【神将系列】控制和输入兼备:神孙尚香
---感激玩家羽田多多供稿↓↓↓
【孙尚香培育一图流】
假如你是一个小氪一点的玩家!近来在纠结 S1 中期拿什么神将!那你无妨思索下神孙尚香!孙尚香关于套装并没有那么强的需求!用散件就可以上场!当反抗划一战力程度敌手时!孙尚香也能有不错的发扬!
孙尚香的输入形式十分简洁!远1先手靠【箭雨】控住仇人后!远2用【乱射】一波发作把仇人打残乃至直接带走!
孙尚香的控制才能:【穿心】为箭雨增长了【杂乱】结果!【万箭齐发】增长了箭雨的触发次数!大幅进步了控制的告捷率!
孙尚香的底子天赋中!每一波箭雨都有 50 %的概率让仇人杂乱!而觉悟此后!箭雨可以无视被迫!且分外增长 2 波!一共 5 波箭雨!综合下去杂乱仇人三军的概率十分高!而且在无视被迫的状况下!面临稍弱的仇人!一波箭雨即可带走!即使没有带走仇人!此时!仇人也根本都被孙尚香控制住了!为了增长控制概率!孙尚香的帮助技艺!每每会选择无忧!一方面制止面临仇人先手的状况下!本人被控!一方面进一步提拔箭雨控人的概率!而控制技艺中!只保举了箭雨!没有学习剑舞和战象的缘故是:这两个技艺都依靠武力比拼得胜!而孙尚香在面临文官的状况下!很难比拼成功!以是除了箭雨以外!其他控制技艺暂且没有携带的须要!
孙尚香的打损伤才能依托远战第二回合多波次的乱射
孙尚香最大的发作!照旧在远 2 阶段的乱射觉悟让乱射分外增长了 3 波!乱射本就是属于极高损伤的技艺!在分外增长三波此后!更是可以到达相称可怕的水平!
孙尚香技艺搭配思绪:箭雨和乱射底子上!堆免伤确保远 2 回合的血量!得当补一些控制提拔远 1 回合的控制告捷率
乱射和箭雨让孙尚香看上去是一个十分完善的武将!但由于乱射在远 2 回合才触发!因而我们必需要先手控制住仇人而且保留血量到远 2 回合!作为全才!四维十分精彩!这就让孙尚香根本可以学习任何技艺!那么【霸体】【乾坤】【殇曲】的免伤三件套!就可以全部给孙尚香学上!这些技艺!确保了最根本的活着才能!
而最初一个技艺!鼓动是最根本的搭配!假如地点办事器里!你的孙尚香武力比拼赢面很大!也可以思索上一个战象!在远 2 回合持续控人!确保本人乱射的损伤!
因而!【箭雨】【战象】【无忧】的控制!【霸体】【乾坤】【殇曲】的免伤!是孙尚香中心的活着手腕!而【乱射】则是中心的输入手腕!假如魅力比拼得胜!再搭配远 2 阶段诱敌的 40 %暴击!则根本上无人可以抗得下去!
孙尚香技艺搭配思绪:强化弓兵 / 箭雨、提拔武力的配备为主
孙尚香的配备!也大抵围绕着这个思绪来搭配!兵器携带八宝麒麟弓(终期可买)!远 1 回合会有无视被迫的一波高额损伤!另有 10 %概率斩落武将!再搭配市肆可以购置的【白龙】!让弓兵大幅度增伤了!最初共同【珠玉扳指】让箭雨无视 40 %的防守!让孙尚香的损伤会变得十分可观!属性方面!假如携带战象!则帮助要持续增补学习武略!堆必然的武力确保在面临非文官的状况下!战象的杂乱结果得以见效!
Tips:弓兵终期技艺不学破空的缘故!是由于孙尚香要带麒麟弓!会招致破空的输入仅有一半!以是带连弩
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做
只吐不槽君 来自于 九游APP 2023-09-30 14:02
武将可持续培养才有看头,不是名将也能成为名将。不是只有关羽,张飞,他们才能叫高战力!将一名默默无闻培养起来!那才叫战将!那才叫策略! 三国是战争!城池能被占领,占领后能建造!玩家城池也能占领! 可以是回合制,一将当百将,回合制武将不行可以集团冲锋来弥补! 挣钱可以是皮肤,但不可以是多条建造,多条部队编制。 挣钱也可以是特效画面!没充钱就没特效。