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《乱世终结战》武将介绍:推图利器-黄忠
面对游戏内的众多武将,各位新手主公是否正因为要培养哪一位而烦恼呢?别着急,先来看看武将介绍吧~
---感谢内测玩家皮城皮皮虾供稿↓↓↓
一.武将资料
1.四维
武:93 智:80 魅:75 统:92
黄忠的四维值其实就是一般的武官四维,高武力和高统率。但唯一不同的点可能就在于,黄忠的智力值没有很低,相比于吕布(智63)、张飞(智71)等其他武官是有一定优势的。有余力的话可以学一些高智力的技能,平时还是以武官类技能为主。
2.武将特点
3.天赋&觉醒天赋
基础天赋如下:
觉醒天赋是获得神黄忠之后才开启的,天赋如下:
(1)弓兵基础攻击+200,战斗开始,己方弓兵就能额外发动一次超强力【地刺】
(2)若【坚守】达到15级,【反矢】可同时攻击敌军全体,且伤害加倍
基础天赋比较中规中矩,武将等级升满之后最多能提升45%的攻防,黄忠后期的输出能力得以保证。同时每升一级【强弓】,【火羽】的伤害就能得到提升。【火羽】的高级效果是拼智力,所以黄忠还是比较有优势的。虽然是概率触发,但是在和一些武官对战的时候,【火羽】的伤害还是比较高的。
从黄忠的基础天赋来看,大家可能会觉得他是个二流武将,但是你再看他的觉醒天赋,就会觉得他是个一流武将了。觉醒天赋里的“弓兵基础攻击+200”保证了黄忠的输出能力。开局的强力远射也是有效攻击,因为该技能不属于任何主将技,所以碰上【识破】的时候是不会失效的,且伤害也不错。【坚守】达到15级后,【反矢】可以攻击敌军全体以及伤害加倍,这个天赋保证了黄忠在远战回合的强力输出。很多方士和弓兵的伤害有时候都不如黄忠的【反矢】伤害高。碰到一些以后军为主的敌军时,黄忠的【反矢】会打出意料之外的伤害。
4.宿命
(1)赵云(连携属性):共同上阵时,弓兵攻击提升20%
(2)法正(被动):对全才伤害+18%
(3)夏侯渊(被动):弓兵对方士伤害+20%
二.武将培养
1.主将技能:乾坤、箭雨、霸体、剑舞、鼓舞
2.骑兵技能:侵袭、不屈、坚守、游击、振奋
3.弓兵技能:火羽、反矢、闪避、强弓、乱射
4.辅助技能:强袭、军略、诱敌、识破、文韬、武略、修身
5.宝物:倚天剑、白龙、五禽戏、金制虎符、五雷号令牌
6.副将:赵云
宝物推荐的这几个都是散装性价比高的。箭雨和剑舞搭配金制虎符和黄忠的高武力,对战全才和文官的时候输出效果还是很不错的。霸体、乾坤和鼓舞主要时为了之后的弓箭伤害叠加,但是因为学习乾坤需要智力达到90,所以还需要再搭配文韬和金制虎符。要学诱敌的话需要把魅力堆到90以上,因为黄忠本身四维的魅力值也比较一般,所以就需要带一个能堆高魅力的,如果魅力已经够了的话,可以不学修身。
总的来说,黄忠既能自己输出也能靠兵种打伤害,是从前期到后期都比较强势的武将。具体打哪种输出就要看自己的需求了。
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做