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《乱世终结战》神马超 0-2 合养成攻略
感谢玩家咩国靓坤供稿~
建议想玩马超的提前考虑好,这个武将算是整个游戏里最有特色的武将,没有之一。不碰到 贾诩的时候谁都能打,碰到贾诩被越战几百万是很常见的事。
0 合养成--0 合总体思路攒资源的同时围绕马超针对性的升级
升星:开区的时候马超是最容易成长的武将,新手跟着任务就可以拿到碎片升星,随着时间 推移府邸升级围猎、聚贤、武魂商店等都能拿到碎片,升红难度较低。
技能:马超基础智力 72 ,所以注定 0 合马超无法将智力拉升到 90 ,0 合需要放弃主技能乾坤,推荐技能:
主技能:鼓舞、霸体、青龙(建议青龙过渡到二合)、剑舞、箭雨(合区前洗掉换战象)
骑兵技:振奋、游击、侵袭、舍身、不屈
方士技:护体、蚀甲、滚木、地刺、咒印
辅助技:强袭、军略、诱敌、识破、武略(0 合不要强堆智力)
宝物:方天画戟(必买,后期铸魂需要)、赤兔(也可以带南蛮巨象)、五禽戏、恩泽葫芦、 消灾灵符、第六件黄帝内经。
副将:0 合过度副将汉献帝+张星彩(没有的话带许褚过度),后期换关银屏+张星彩。
强化:0 合过度装备建议不要强化超过 10 ,后期最缺的强化石是 0-7 的和 17-24 的。
星辰:第一行:智力魅力武力统帅(不需要买活动的,后期都能抽到),第二行:暴击将魂
痛击格挡(痛击需要买),第三行尽量带三星的增加骑兵术。
阵法:三个阵法全点,主带锋矢。
科技:0 合科技主要针对马超来点,铁蹄、仙杖、肩盔、骑阵等这些增加骑兵、术士属性的 全部点满,其他的看自己氪度来考虑。
精研:骑兵、术士点满,其他的看自己氪度来考虑。
军府:武官、骑兵、术士日常升级,珍宝商店酌情购买(0 合不要买太多,攒元宝后面有用)
福利:0 合是游戏给玩家最多福利、最大福利的时候,像强化的惊喜礼包(有条件的次次买满,条件小的买 12 、40 、128 ,这个东西后面没有了,再买最少 10 倍价格),各种套装(真龙除外),各种散装(五雷必拿)。
1 合养成--1合总体思路攒资源的同时优化马超技能科技
装备:1 合开始是你的马超和别人的马超差距的体现,关键在阎魔套装,此时的马超装备
两种选择:
方案一:阎魔套装+孙子兵法(生死簿作为第六件)
方案二:强力散装马超,具体搭配:锁魂枪、幽冥驹、孙子兵法、龙方壶(前期没有可以用霸王金樽过度)、黄巾战旗(这套搭配属于现在的马超三合前主流搭配,但是算下来花费和阎魔套装相差无几,好处在于后期还可以用强力武器和马替换阎魔,解放出来阎魔套给二将)
技能:阎魔马超智力 90 很容易,散装马超从辅助技能和星辰加强把智力拉到 90,此阶段技能推荐:
主技能:鼓舞、霸体、乾坤、青龙/剑舞(青龙还是剑舞看你用什么装备,阎魔马超 1 合直 接青龙,魅力加成下配合战象打前军伤害爆炸;散装马超剑舞打状态)、战象;
骑兵技:振奋、游击、侵袭、舍身、不屈、合围
方士技:护体、蚀甲、滚木、地刺、役鬼、光耀
辅助技:强袭、军略、诱敌、识破、武略(阎魔马超带武略散装用文韬)、激将、无忧
副将:关银屏+张星彩。
强化:集齐装备后0 合买的强化石可以不要命的砸,1 和最好强化拉到 13 左右。
星辰:第一行:智力魅力武力统帅(不需要买活动的,后期都能抽到),第二行:暴击将魂痛击格挡(痛击需要买),第三行尽量带三星的增加骑兵术士的。
阵法:三个阵法全点,主带锋矢。
科技:增加骑兵、术士属性的全部点满。
精研:骑兵、术士点满。
军府:武官、骑兵、术士点到 80%加成以上
2 合养成--2 合总体思路战力飙升
装备:参考一合
技能:
主技能:鼓舞、霸体、乾坤、单骑、战象;
骑兵技:振奋、游击、侵袭、舍身、不屈、合围
方士技:护体、蚀甲、滚木、地刺、役鬼、光耀
辅助技:强袭、军略、诱敌、识破、武略(阎魔马超带武略散装用文韬)、激将、无忧
副将:关银屏+张星彩。
强化:继续拉高,二合开始赛季商店可以购买 8-12 的强化石。
星辰:暂时参照一合。
阵法:锋矢升金色。
科技:增加骑兵、术士属性的全部点满。
精研:骑兵、术士点满。
军府:武官、骑兵、术士点到 100%加成以上
兵符: 四狐狸+四蛇、八狐狸、八蛇都可以,词条以战象、侵袭等和新技能增强为主,大氪可以收集半军增伤兵符,玩半军马超。
兵种:前军西凉铁骑、后军战旗手
总结:马超这个武将对战总体思路是远一保命保前军、远二暴击输出打对方前军,近一合围光耀收割。
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做