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《乱世终结战》神将系列 董卓篇

作者:互联网 来源:热爱手游 发布时间:2024-08-17 10:14:23
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---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

【技能攻略一图流】

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/luanshizhongjiezhan/'>乱世终结战</a>》神将系列:董卓篇

先看天赋

1.天赋:对抗文官和全才,减免25%伤害

2.天赋:装备七星刀,武力+5,统率+5

3.天赋:提升一级霸体,前后军基础攻防+3

4.天赋:霸体:减伤效果可以额外减伤前军伤害

5.觉醒:威压,消灭最大兵力5%,并且敌人所有技能发动概率-15%

6.觉醒:学习一种和武力相关的技能,前后军攻击+80

7.宿命:对全才伤害+30%

8.宿命:近战回合,对敌人所有伤害+20%

9.宿命:步兵对骑兵增加20%伤害

董卓是为数不多,几乎所有天赋觉醒宿命都值得拿出来说一下的,我们分阶段来看

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

【核心输出手段】

还是先说核心输出逻辑,董卓的核心输出逻辑还是依靠于步兵在近战的高额输出(锋锐的破甲效果,搭配回击),而董卓宿命里,近战增伤20%,就提供了近战阶段非常强有力的输出。

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

如何来增强这个输出手段,装备七星刀后,董卓本就不低的四维,变成了101的武力,89的智力,85的魅力,102的统率,这几乎是一个全才的四维,这就能让强袭+锋锐+回击的输出组合再上一个高度

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

而基础面板角度来看,30级霸体提供90的前后军基础攻防,学习一个武力相关技能(要注意就是在技能右侧有一个“属性”,属性带有武力,即代表和武力相关)就增加80攻击,这部分差不多也可以提供900的攻击,也就是说,董卓的面板基本就会比别人高出1000多的攻击

对骑兵增伤20%,对全才增伤30%,也进一步提升了董卓对特性角色的压制力,这些全部合并到一起,就会发现,董卓可能没有一条特别特别亮眼的S级天赋,但是董卓有N条A级强度的天赋

【如何稳定输出】

说完输出手段,就要聊如何稳定打出输出,董卓霸体会额外挡住前军的伤害,这就代表,对面远1的死士,远2的侵袭,这些伤害都会被挡下来,如果再搭配霸王金樽这件装备,将霸体的有效期额外覆盖到近1,那么无双、落雷、合围、光耀这些高额伤害的技能,都会被霸体减伤,是个非常牛的技能效果,但是可惜的是,霸体作为第一个释放的高优先技能,很容易被识破掉

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

其次是威压的效果,有15%的概率阻止任何技能发动,也就代表,这个效果不仅仅作用主主将技能,包括兵种技能也会组织,这样的话,看起来是15%的概率,但是实际的技能数量是不少的,也就代表能够稳定威压掉2-3个技能,如果威压掉类似陆逊的业炎,郭嘉的奇谋,那就是毁灭打击,当然,赌概率的事,并不稳定

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

另外则是对抗文官和全才,减免25%伤害,这也就让董卓在面对三系的时候都有一争之力,并且优秀的四维和不错的基础攻防,都让董卓有相对不错的抗伤能力

【总结】

董卓是一个并不那么依靠某一条天赋的角色,所以其实即便霸体被识破,或者威压没触发,并不代表董卓就不能玩了,相反这两个技能给董卓提供的是更强的越战能力和可能性

所以技能方面,也就是想办法活到近战,开始输出节奏,霸体、乾坤、鼓舞必不可少,另外2个技能,可以选战象+无双,无双在2合后换战魂,战象也可以考虑替换为枪神

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

装备方面,如果是S1富甲天下捡漏了,那么天赋死绑七星刀,七星刀提供了10%的无视防御的效果(这个效果很厉害),七星刀+白龙+孙子兵法+霸王金樽+五雷号令,**倚天剑或者紫色的鸳鸯双股剑(这个装备蛮适合步兵核心的角色,散件套武官内战的),这样的搭配;

《乱世终结战》神将系列:董卓篇

如果抽全了阎魔套,那就直接阎魔全套+**七星刀

这就是小编为各位小伙伴带来的《乱世终结战》董卓攻略的所有信息了。真诚的希望这些分享可以让大家在游戏中玩的更加舒心,以后的日子里,我们也会持续的给大家提供更多乱世终结战的相关讯息,请小伙伴们继续支持本站。

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(66条)
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全部评论

  • ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30

    内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~

  • 夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20

    还可以,就是氪呃呃有点多

  • 冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42

    题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏

  • 懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41

    这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。

  • 九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22

    还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。

  • 九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49

    氪不起 不氪玩不了 人又少

  • 弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38

    进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。

  • 主宰而孙悟空 来自于 九游APP 2024-01-02 12:44

    游戏本身还可以。但是逼氪金严重。不准备砸大钱。不用玩了。不充钱。体验极差

  • 肖辉杰853 来自于 九游APP 2024-01-11 20:52

    没有几百万余额不要碰这游戏,

  • 大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46

    slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做

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