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《乱世终结战》可连发主将技的巾帼——孙鲁班
春龙翘首驱病疫,万物复苏迎新生。巾帼武将孙鲁班新登场!乱世终结战即时策略189次下载首款武将技能自由搭配策略手游[进入专区]|电脑版|礼包下载
其可连发主将技,打出多段伤害和控制。
堪比加特林的高伤巾帼,各位主公不要错过哦~
一.武将资料
1.四维
武:71 智:89 魅:94 统:93
2.天赋&觉醒天赋
基础天赋如下:
觉醒天赋是获得神孙鲁班之后才开启的,天赋如下:
3.宿命
(1)甄姬(连携):共同上阵时,任意能造成伤害的主将技,连发几率+10%
(2)陆逊(被动):任意能造成伤害的主将技,连发几率+5%
(3)孙权(被动):任意能造成伤害的主将技,连发几率+5%
(4)步练师(被动):任意能造成伤害的主将技,连发几率+5%
二.武将培养
从天赋看,孙鲁班倾向学习伤害类技能, 首选高伤技能。
1.主将技能:唤雷、业炎、迷阵
2.骑兵技能:不屈、坚守
3.方士技能:地刺、蚀甲、咒印
4.辅助技能:株蔓、诱敌、军略、识破、激将
5.宝物:
(散装)紫骍、章武印、黄天令旗
搭配思路:根据天赋,可以选择一些增加主将技伤害或整体伤害的宝物,提高输出能力。
(套装)真龙套
小结:
孙鲁班的核心天赋是【故技重施】,有几率再次发动伤害类主将技,搭配4条宿命和觉醒天赋【兼权尚计】,几率高达75%。 孙鲁班作为全才,可学习的伤害技能更多。发动主将技需要主将存活,孙鲁班的【骄矜】天赋,确保主将不被斩杀。【株连】和【杀心】天赋,给孙鲁班提供了一些属性增益和伤害加成
觉醒天赋【兼权尚计】还为孙鲁班额外提供了1个主将技技能位,可以比其他武将多一个主将技。【权术】天赋,给孙鲁班提供了大量的四维和受到主将技减伤。
玩家评论
(66条)乱世终结战
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ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
主宰而孙悟空 来自于 九游APP 2024-01-02 12:44
游戏本身还可以。但是逼氪金严重。不准备砸大钱。不用玩了。不充钱。体验极差
肖辉杰853 来自于 九游APP 2024-01-11 20:52
没有几百万余额不要碰这游戏,
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做