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《乱世终结战》玩家攻略 神将系列 | 邹氏
武将一图流
------补充:今天国服也更新了,宿命和国际服已经有些不同了,30%的无视被动伤害变60%了,不过倍率基本还是差不多
在今天的公告里,出现了一个新女将:邹氏
这个角色的机制是什么,我们可以从国际服的数据中,得到一些信息,
来看看天赋
核心机制:远战首回合起,每个回合释放音律,有60%的概率再释放一次,搭配觉醒天赋,每个回合最多发动5次,再搭配宿命的合击技,战斗开始的时候固定发5个音律,音律都有哪些:
(1)宫:对后军造成120%的伤害,(每次提升30%最多提升150%),倍率还是很高的,伤害不俗
(2)商:发动为自己上1-2层伤害减免,每次受击减免50%伤害,非常肉
(3)角:发动会回复前军或者后军20%的伤兵
(4) 徵:对敌方前军或者后军造成火灾
(5)羽:消除己方一个不良状态,并提高全军攻击5%(最多50%)
而搭配宿命,每次发动音律,还会额外造成一次60%的伤害,让我们来看看这个技能的收益
每个回合中,音律技能的期望释放次数为1+0.6+0.6² +0.6³+0.6⁴,我们假设一场战斗打到近2回合,一共就是:战斗开始+远1+远2+近1+近2,一共5个回合,而战斗开始时固定释放5次音律,因此打到远2的情况下,音律的平均期望一共是释放14.2次,我们就算15次,收益有多高呢?我们假设宫商角徵羽各自触发3次
1、3次宫=120%+150%+180%=450%的伤害倍率,还要计算15次60%的伤害,也就是8000%,也就是说,伤害一共可以打1250%的倍率,而且,还是多段伤害,可以非常有效的克制关银屏这种免疫机制
2、3次商,代表差不多5次的50%的减伤,如果减伤到关键技能,还是非常有效的
3、3次角,20%的单军我们换算为10%的全军,3次就是30%的全军损兵回复,但是因为是伤兵回复,不能白嫖,对比刘备的机制还是差不少,而且如果在远1触发角,就比较亏
4、徵:对敌方前军或者后军造成火灾2回合,火灾本身意义不大,但是可以有一些搭配手段,比如隔岸观火7星,敌方有火灾的情况下,免伤20%+敌方伤害-20%,收益就很可观,3次2回合 火灾,基本就可以全覆盖隔岸观火的减伤效果了
5、3次羽,也就是提供15%的全军攻击,这个收益其实是非常夸张的,因为的是,所以很厉害
因此,从邹氏的这个机制来看,如果要用一个词来评价,那就是强无敌,更何况,本身对战武官,还有30%的免伤和35%的增伤,打男性还额外增伤15%,这就导致这个角色,对武官的碾压程度,非常夸张,而音律的机制,更是非常的克制关银屏,所以到这里,我们来看看邹氏的BUFF
1、 伤害:光是音律的总倍率就达到了1250%,如果脸好一点,打出2000%的倍率也不是难事,1200%只是平均单局水平,要知道,典型的高伤技能,合围30级的倍率也不过1138%,而且音律还是多段伤害,不会吃隐匿的减伤,以及类似关银屏免疫的效果,邹氏的输出机制评分:☆☆☆☆☆
2、 肉度:如果搭配隔岸观火,等于常驻的20%免伤+20%的敌方减伤,自身还有多次的“商”提供50%的临场减伤机制,减伤机制拉满,对武官还有30%的免伤,搭配装备和各种技能,肉度非常可观,评分:☆☆☆☆
3、 增伤:打武官35%增伤,打男性15%的增伤,还有多次“羽”提供的局内攻击加成(要知道任何有局内攻击加成的都是神角色),还有300的方士基础攻击和120的步兵防御,评分:☆☆☆☆
4、 配置:步兵方士,基本也是最高贵的兵种搭配模式,步兵依靠无畏可以非常肉,这套兵种也能适配于双股剑+武侯车的搭配模式,保证音律打出的更多,拖的越久,邹氏“宫”的伤害也就越高,评分:☆☆☆☆☆
5、 克制关系:音律是邹氏的核心机制,就代表了,邹氏不依赖技能和比拼,因此,不管是贾诩的禁兵种,还是诸葛的斩将,还是张春华的封辅助,或者是司马徽的比拼,以及袁绍的延后技能,对邹氏的核心机制,都不具备充分的克制关系,也就代表邹氏,目前基本不存在反制手段,一等一的强,评分:☆☆☆☆☆
因此,装备层面:可以考虑散件搭配,双股剑+武侯车+五雷这一套标准组合,而技能,则是以拖节奏和肉为主,兵符可以考虑可以考虑主要堆一下三防和步兵基础防御,计策反而可以平民一点,用点火套即可,所以综合来看,邹氏的评价是:
平民可玩,要求不算特别高,没有明显的被克制,且收益惊人,结论就是,如果你打算持续玩这个游戏,那么,邹氏,一定要买,一句话的总结就是:
任何人,能转邹氏,一定要转,邹氏就是目前整个游戏的,最强角色
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做