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《乱世终结战》计策介绍-天计策篇
---感谢玩家东平司供稿↓↓↓
解锁计策可增加特定类型武将属性,且解锁至5星会解锁计策主动效果,相当于为武将增加一个主动技能,大幅提升武将实力。
绿色计策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至满星共需要940碎片,解锁需1碎片
苦肉计
5星效果为需要两只部队来触发(副将无法触发),损失自身10%当前兵力,对敌方前军造成260%计策伤害,计策伤害结算方式类似主动技能,与前后军攻击力挂钩。40%概率内讧受到不良状态效果几率影响,可以触发魅狐符效果。
7星效果为增加计策伤害和概率火灾,效果一般。
如控制类型武将或无更好计策选择,可考虑携带此计策,5星即可。
连环计
5星效果为随机对敌方前军或后军造成2至6段伤害,既有可能只有2段,前后军各吃1段。也有可能触发6段,后军单独吃6段,伤害低且不稳定。
7星效果为每段伤害造成目标3%当前兵力损耗,该损耗受到比例损失兵力减免效果影响,伤害一般。
同为绿色计策,连环计单段伤害低即使打满6段,输出还是不如苦肉计,且无控制效果,不推荐携带该计策。
蓝色计策:升至5星共需要139碎片,升至7星共需要539碎片,升至满星共需要939碎片,解锁需4碎片
趁火打劫
5星效果为敌方处于火灾状态时对其全军造成240%计策伤害,单场对决一次。需要敌方处于火灾状态触发,伤害可观。触发火灾的手段有主将技-业炎,弓兵-火羽,或搭配地计策-隔岸观火稳定触发火灾效果。
7星效果为增加计策伤害和概率溃逃伤害持续两回合,效果提升一般。
趁火打劫+隔岸观火成了一套稳定在回合开始前造成240%全军计策伤害的计策组合,输出可观且万金油,推荐优先升级至5星。
抛砖引玉
5星效果为敌方前军或后军获得引玉debuff,远战第二回合行动时敌方引玉未被驱散则对引玉目标造成360%计策伤害。引玉debuff为必中,目标不良状态几率减少效果无效,但对免疫不良状态目标无效,且会被辅助技能急救,花蝶符效果驱散。
7星效果为引玉debuff需要两次驱散,且增加未被驱散时的计策伤害。
抛砖引玉作为蓝色计策,拥有不俗的爆发伤害,且携带花蝶符和远程回合一驱散的武将不多,7星时触发更加稳定,伤害进一步提升,推荐主力为女将的玩家,且资源有限,可考虑携带该计策,优先升至5级,后期推荐升至7级。
紫色计策:升至5星共需要135碎片,升至7星共需要535碎片,升至满星需要935碎片,解锁需15碎片
浑水摸鱼
5星效果为敌方处于混乱状态时对其后军造成320%计策伤害,单场对决一次。需要敌方处于混乱状态触发,伤害可观。触发混乱的手段有主将技-剑舞,战象,迷阵,弓兵-连弩,方士-地刺等
7星效果为触发计策后对混乱目标增加造成伤害效果。
浑水摸鱼类似趁火打劫,但浑水摸鱼可触发混乱效果的方式更多,推荐武官,且携带魅狐符的武将可考虑携带该计策。
擒贼擒王
5星效果为自身发动任意两个武官类主将技后,对敌方前军造成400%计策伤害,单场对决一次。需要发动两次武官类主将技能,单骑触发两次算做两次计数武官类主将技,被辅助技能-识破,识破后的武官类主将技能不算做计数。
7星效果为发动后30%几率斩落敌方武将,让武将拥有斩将能力,强力的质变效果。
擒贼擒王作为紫色计策培养难度大,且需要达到7星才发生质变。携带单骑、3-4个武官主将技的武官武将,且资源充足,推荐携带该计策。
树上开花
5星效果为自身发动任意两个文官类主将技后,对敌方全军造成240%计策伤害,单场对决一次。需要发动两次文官类主将技能,被辅助技能-识破,识破后的文官类主将技能不算做计数。
7星效果为增加计策伤害至350%
树上开花作为第二个紫色计策,相比蓝色计策虽然计策伤害有所提升,但是性价比低,唯一可作为优势的属性提升大,6星时增加了3点智力,以及文官基础提升攻击高。仅在对敌时极限对拼智力中才考虑携带该计策,一般不推荐提升该计策。
声东击西
5星效果为发动3个能造成伤害的主将技后,对敌方后军造成360%的计策伤害,单场对决一次。技能被识破后不算做计数。
7星效果为增加计策伤害至420%,并且80%几率导致目标混乱1回合。
声东击西触发后可造成大量后军伤害,在只有5个主将技的情况下,有爆发无法前置,触发稳定性又不高的问题。紫色计策升星难度高,性价比低,虽说计策伤害,属性提升强于蓝色计策,但又被金色计策碾压,所以一般不推荐提升该计策。
金色计策:升至5星共需要120碎片,升至7星共需要520碎片,升至满星需要920碎片,解锁需40碎片
金色计策这里就不进行单一说明了,查看游戏内的计策就能知道金色计策的强大,升星带来的高额攻击属性提升,触发稳定,高额计策伤害,以及强大的计策效果,战力提升显著。唯一的缺点为升星难度巨大,土豪玩家可以考虑培养金色天计策。
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做