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《乱世终结战》神将进阶攻略
---感谢玩家上善若云淡供稿↓↓↓
本神将攻略是进阶向,咱看一看图个乐呵也行,您说是不是?
好了,废话不多说,下方多图警告。
注:本攻略不涉及神将技能搭配、宿命介绍等等,主要介绍各个神将的天赋以及推荐星级(满星为五星)。
1. 神将周泰
基础天赋【坚挺】,每提升1级【刚挺】,前军兵力各+50
基础天赋【刚敏】,每提升1级【敏捷】,后军兵力各+50
觉醒天赋【不惜驱命】,近战首回合轮到周泰行动时,将本次战斗的己方战损兵力的50%一次性反噬给对手
觉醒天赋【不屈】,当己方剩余兵力少于一半时,全军防御提升20%
由基础天赋【坚挺】、【刚敏】和觉醒天赋【不惜驱命】可知,这货是个主堆兵力的神将,兵力越多,伤害越高,所以,疯狂堆兵力即可。
神周泰的优势是兵力高,但劣势同样是兵力高,很容易被百分比伤害的技能克制,当然,因为他是个伤敌800自损1000的神将,所以这一点也可以忽视,毕竟死得越多反噬伤害越高。
2. 神典韦
基础天赋【力战】,步兵兵力缺损,攻击不会衰减(原本最多衰减40%)
基础天赋【武艺】,每提升1级【武略】,步兵暴击率+10%
觉醒天赋【古之恶来】,单场对决中,己方步兵可豁免5次会导致全灭的攻击伤害
觉醒天赋【奋力】,每提升1级【武略】,步兵攻击+210
推荐星级:一星
由典韦的基础天赋和觉醒天赋可知,这是个依靠前军步兵发力的神将,【武略】点满6级,步兵加1260攻击,60%的暴击率。
优势和周泰一样,出现在聚贤馆的时间很早。
但是,【武略】碎片前期很难获取,想尽快点满6级,难度较大。
3. 神将许褚
基础天赋【历战】,战斗中,己方全军每受到一次敌方伤害,攻击就提升4%(最多20%)
基础天赋【千钧】,每提升1级【回击】,前后军兵力各+10
觉醒天赋【恋战不止】,远战每个回合许禇发动【恋战】,令己方濒死伤兵战意狂涨前仆后继,立即治疗本场战损兵力的45%
觉醒天赋【勇力】,每提升1级【据守】,步兵攻防+20
推荐星级:两星
比起名将许褚,神将许褚有了质的飞跃。
觉醒天赋【恋战不止】是个神技,等同于人形自走温泉,45%的伤兵恢复力,非常牛掰。
觉醒天赋【勇力】更是不用多说,满级25的据守,能给前后军提供500的功防(配合原本的名将天赋,效果更佳)。
优势:较为明显,伤兵恢复,功防加成很高。
缺点:四维硬伤。
4. 神将张飞
基础天赋【胜巧】,【强袭】伤害+20%,且禁止任何对手的【暗谋】技能生效
基础天赋【厉勇】,每提升1级【强袭】,减免1%文官或全才造成的伤害(最多减免20%)
觉醒天赋【万人敌】,若武力高于对手,我方发起的智力魅力统率比拼亦算胜出
觉醒天赋【千军破】,若【舍身】达到15级,武力+2,骑兵暴击率+50%
优势:他的骑兵暴击率能达到50%,配合关羽一起上阵,再加20%骑兵攻击(宿命)。对上文官和全才,基础天赋能最多减少20%伤害,而且还能禁止文官和全才的暗谋发动效果。
缺点:武力提升难度大
5. 神夏侯惇
基础天赋【尖利】,每提升1级【坚守】,骑兵基础攻击+3,骑兵暴击率+2%
基础天赋【复仇】,战斗中,己方骑兵每受到一次敌方后军伤害,攻击就提升8%(最多提升32%)
觉醒天赋【无惧】,【振奋】在所有回合都能发动,且效果提升35%
觉醒天赋【果敢】,若【强袭】达到15级,武力+6,魅力+10,受到文官伤害-40%,且骑兵攻击有15%几率攻击敌方全军
神夏侯惇配合宿命【手足之情】的功防加成,再加上觉醒天赋【无惧】的效果,伤害在前期绝对是爆炸的。
觉醒天赋【果敢】的【强袭】达到15级并不难,但需要分解与之相关的英雄碎片,因此,就需要每天牧场围猎和拜访能产出强袭碎片的英雄了。
光靠聚贤馆招贤等玩法产出的那点碎片,肯定不够升级强袭。
但觉醒天赋【果敢】后面的那个属性,是夏侯惇翻身的依仗。
受到的文官伤害降低40%,可以让他在诸葛、郭嘉、庞统等文官的围攻下,把战斗拖到近战回合。
众所周知,远战回合是文官的天下,而近战回合,自然是武将发力的时候。
游戏前期,很多人都会玩一个诸葛,因此,神夏侯惇在前中期,对上土豪的诸葛也不遑多让。
6. 神姜维
基础天赋【巧舌】,每提升1级【蚀甲】,方士基础攻击+5
基础天赋【破甲】,【蚀甲】无视防御效果+30%
觉醒天赋【反间计】,【流言】伤害提升30%,可作用于敌军全体,且远战首反间计回合即可额外发动一次【流言】
觉醒天赋【继志】,若【迷阵】达到15级,武力智力魅力统率各+7
游戏前中期,【迷阵】技能想达到15级,较为困难。
地刺的获取途径,除了氪金以外,就是分解诸葛亮,但很少人会愿意分解诸葛养神姜维。
因为是全才,神姜维的四维属性十分重要,所以,如果你又想玩诸葛,又想玩神姜维,我看还是不必了。
很多人可能会问,全才相较于文官和武将,优势在哪?
那我告诉你!
全才最大的优势,就是能学习文官的暗谋的同时,还能学习武将的强袭,也就是说,全才不受技能学习的限制,不管是文官技能还是武将技能,他都能学(但要满足四维要求)。
而且,全才的四维相较于文官和武将,会显得很平均,在四维比拼的时候,多数情况下都能两压,甚至三压。
就拿前期的周瑜来说,为什么他会这么猛,就是因为他的武、魅、统能压文官,智、魅、统能压武将。
7. 神马超
基础天赋【锦马超】,发动【侵袭】后,骑兵有50%几率可再攻击一次
基础天赋【纵横】,每提升1级【振奋】,【侵袭】技能伤害+1%(最多20%)
觉醒天赋【一骑当千】,骑兵速度+30,骑兵基础攻击+40,骑兵免伤+55%,且骑兵免疫按比例损失兵力的效果
觉醒天赋【长驱直入】,若武力达到110,骑兵每回合都能发动一次【游击】,且伤害+50%
神马超的天赋很真实,基本就是个骑兵神将。
无论是速度、攻击还是免伤,亦或是免疫按比例损失兵力的效果,他都将骑兵增强到了很高的层次。
总结:不管是平民还是氪金神豪,拥有一个神将是必须的,因为不管怎样,即使是最差的神将,也能把英豪按在地上摩擦(除了诸葛等特殊英豪以外)。
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做