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《乱世终结战》 吴国太 必备神技开智的拥有者
---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓
【一图流展示】
在游戏中,有许多以主将技能为主的英雄,例如:
1、祝融:武官技能作为核心输出手段
2、郭嘉:奇谋作为核心输出手段
3、貂蝉:倾国作为核心输出手段
4、关银屏:青龙作为核心输出手段
5、关羽:青龙作为核心输出手段
6、孙权:帝怒作为核心输出手段
这些英雄,在进入到S2以后,由于兵力变多,以及各种兵符中免伤和临场防御存在,都让斩杀敌人这件事,更依赖于综合手段,而不是单一技能,这就让很多主将技角色开始变的黯然失色
对于这些角色来说,兵符自然是一个提升指定技能伤害的手段,但是最大的问题是,兵符想要抽到指定技能词条的技能,太难了
那么想要补足技能的伤害,最核心的就是技能“开智”,开智的效果,提升到25级,就可以让技能的伤害强度提升48.5%,基本就是提升一半,并且如果智力或者统率高于对手,还额外无视15%的防御,无视防御的输出是打出伤害非常关键的要素,这个技能,堪称是拯救主将技角色的神技
而这个技能的获取方式,就是吴国太拆,在这一次节日活动中,就是吴国太的女将,充100拿一个胚子出来,就可以每天围猎,算每天9个碎片,1个月下来就是300个碎片左右,300开智碎片就足以升到13级开智
也就是说,100块+1个月,就可以获得13级开智,提供高额的技能百分比加成以及15%的无视防御效果
那么,吴国太本身是否有强度呢,我们来看看天赋
1、 触发开智,自损2%当前兵力,技能伤害强度+48%,核心输出手段
2、 免伤16%,比较普通
3、 统率+8,统帅很高,赢面不低
4、 全军按比例损失效果-60%,搭配坚定基本可以做到很好的效果
5、 对武官伤害+15%,受到伤害-15%
6、 主将技伤害+20%
7、 魅力+5,统帅+1,更高的统帅
8、 统率+1,则武力+1,提供更多维度的技能学习空间
9、 战损超过5000,前军治疗一半,后军110%的护盾,核心肉度
计算开智+天赋,一共有49.5%+48%+20%,如果技能到30级,差不多是120%的主将伤害加成,由于天赋的原因,吴国太的武力很高,这就使得吴国太不仅可以赢得很多武力比拼,也能学习更多的技能
例如战象、帝怒、激将,帝怒无视被动搭配高额增伤,可以打出非常夸张的伤害,而战象由于吴国太的武力+统率都高(比文官和全才),所以有控制效果自己也不会扣血,激将提供了远战阶段更强的爆发能力
并且百分比减免的效果让吴国太不依赖五雷,战损回血的效果又让吴国太更容易活到近战
因此,主将技能的搭配,我们可以选择:
1、战象:远2伤害
2、帝怒:很大概率也是远2放
3、唤雷:近1的伤害
4、秘术:远2的伤害
5、殇曲/君临:低战殇曲驱散一个增益,乾坤霸体之类的驱散掉,会为远2的爆发提供很大的增益效果
从主将技能的配置来看,由于可以学激将(远战增加20%的伤害),很适配这一套远2输出的逻辑,战象+秘术的伤害,如果搭配帝怒,基本可以在远2抬走敌人,如果没抬走,近1的唤雷也能收尾
而辅助技能的配置,则是:
1、暗谋:必备
2、军略:必备
3、识破:必备
4、诱敌:必备
5、激将:核心输出
6、开智:核心输出
7、无忧:额外战象控制概率,并且降低远2的被控率
而装备层面,则考虑阎魔套,副将可以考虑带步练师+张星彩。
玩家评论
(67条)乱世终结战
《乱世终结战》手绘涂鸦真实还原三国风貌!穿越千年历史,刻画三国英豪,呈现一个纵横幻想与史实的三国策略手游。超可爱画风 朴素才是极致!从初出茅庐到完成千秋大业,斗机略、比谋算,铺陈出一段群雄逐鹿的激烈征战。既有历史线,同时也融入了招募历史名将,派兵遣将、扩城建地,开放式大地图场景,全天候激烈国战,局势瞬息万变,多线发展,给你极致策略的国战体验!
情缘 来自于 九游APP 2024-11-06 21:52
玩来玩去还是那几个人 这区跑那区 垃圾游戏
ღ暖人灬皇丰 来自于 九游APP 2024-05-21 05:30
内测的时候还不看好这游戏,到现在只能说弃之可惜食之勉强可以,对比其他同类游戏,确实算得上好了至少画风技能我都喜欢,唯一缺点就是对比其他游戏真的人少的可伶。。。这游戏公司是不知道有抖音和直播这种东西?看隔壁城主天下,比他晚出来现在依旧火的一沓糊涂。。。说白了就是人家老板舍得宣传,请个客服去抖音直播,然后带新人进新区开荒,每天能做到开一个区,这游戏五六天都不见得开一个区,要不是为了怀旧和休闲种田,还有可爱画风谁来玩这游戏?这游戏你就别想能打的起架了,除非等合区后,估计能打起来,没合区前基本就是三瓜两枣的。。。大家就是种种田随便刷刷战功做完任务就下了,再多就不可能了~~~还有之前说这游戏语气有点冲动了,没想到隔了大半年,又回来玩它了,实在是找不到其他好玩的游戏了,只能回来怀旧~~~各位不喜勿喷,各有各的所爱,你想不想玩是你的事,但是请不要管我,我就说它好玩了,怎么了?很适合上班和学生党,时间少的人玩,毕竟种种田,不用老是盯着,不用怕被偷和每天打的头破血流的,挺好的适合我这种怀旧和休闲种田党玩,毕竟都要生活,不可能把时间都给游戏,这样也挺好的,等合区了也有架打,前面种田拿下神将,合区后打架就开始刺激了,不会太尴尬~~~就这样吧,喜欢的可以一起来玩,还有这游戏我建议选吴,至于为什么选吴老玩家应该都懂,希望我们在同一个区相见,估计要一两天后才会开新区吧,就看我们能不能在吴相见了宝宝们~~
夜魔宜隐刃7 来自于 九游APP 2024-06-14 23:20
还可以,就是氪呃呃有点多
冲击波小无名13 来自于 九游APP 2024-05-24 11:42
题材不错 但是没有新人加入 不能巩固游戏的耐玩性 越玩越少人 ,感觉就是纯商业游戏
懒猫4DeCr 来自于 九游APP 2024-01-19 07:41
这游戏换皮起码10次以上,这游戏最开始叫最强王者,好像前面还有一个名字忘了,这游戏最大亮点爆氪同类型游戏没有之一,各种礼包,各种卡包,各种限时活动,别的游戏该有的氪点这个游戏都有,这个游戏更离谱的是还卖装备还不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套还是4套,据说后面还有一万多一套的,城战模式就是平民排队给大佬一刀一个送人头,然后大佬体验一夫当关,万夫莫开。没办法城战模式固定的。。后期平民连城防都打不过。
九游玩家280300041823 来自于 九游APP 2023-12-24 08:22
还在观望的,就不要碰了哈。 原因1:换皮游戏,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:画面贼次,个人不是很喜欢这个画风,感觉很粗糙。 原因3:兜里没钱的就不要碰了,资源礼包,武将礼包,装备礼包,星辰礼包,最少328元起步,你不买你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,导致游戏不平衡,神将拍卖乱抬价,80000w元宝买马超?折合人民币可以算算多少钱,大佬氪不起跑了,导致国力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戏没新颖,过了7天新手期你会发现没有人了,别的区我不清楚,但是我那个1区指桑骂槐是这样的。 原因6:什么文武克制,全文克制,战力高就是一切,战力系统不平衡 原因7:对新手贼不友好,前期武将培养错了,没法重置,出了一个活动重置武将的还不如不出,为啥?他技能,星级都重置了,兵种不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我来叻 来自于 九游APP 2023-11-26 13:38
进攻策略多做一些,之前玩过这一个有大地图的,但就是说虽然他看起来地形那么丰富,但城池之间都是固定道路连接,走法可以说是非常单一,攻城也是回合制,双方就这样沿着固定道路往前线送兵,排队互刷。这是一套万能的大地图slg模板,按理来说其实套在什么题材上都行,无非就是换个背景板,实际操作起来也是非常的简单无脑。而且因为回合制+一条路,氪佬真的能体验一夫当关的感觉,低战力的排队挨打,一刀一个。所以你就能理解为什么我说我于情于理更想玩真能自由行动指挥的 ,毕竟固定线路的策略游戏在压战力的情况下太坐牢了。
九游玩家1893854853 来自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 来自于 九游APP 2023-10-12 12:32
刚刚进去看了一下,这游戏市面上我至少见过得有10几个游戏名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩过了,现在只是把画面和模型稍微改变了一下,游戏玩法和内容是一点没变,这游里套装才是真神,套装都是按照W为单位计算的,一套就得几个W而且是隔几天就会出来一个新套装,十个W算是入门,想要玩明白了至少两套房,还有神将、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米备足了,要不进去只能是被各种拖娱乐消遣
大山里的尐野猪 来自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戏和其他游戏最典型的一个的区别就在于策略性的应用上,希望这款游戏最后不会变成纯挂机的那种,而是真真切切的把战场策略体现出来,最基础的就是兵种间相互克制,地形,天气,也要对战局产生一定影响,而不是简简单单一套阵容打天下,伤害全靠叠属性,对决全靠拼数字,那种我觉得就是传奇。我认为的策略类至少要是策略占八成,养成占二成,这么看来要是这款游戏能出成单机,我肯定买,现在那么多网游都是一个套路,净是些换皮游戏,看见就烦,不知道玩什么劲头。如果你们真要做成大型多人在线slg,想明白自己是打算纯圈钱,赚一波跑路,还是打算长线运营。有这么多人等着看你们的作品,也请你们认真对待大家的热情。公司的口碑是靠一部部作品叠起来的,不要到时候砸自己的锅。这几年的游戏越来越没有新意了,像这种新公司大家也都盼着你们能整点狠活,好好做