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6月战斗平衡性调整预告

作者:九游 来源:九游 发布时间:2024-06-18 17:37:06
上九游,领福利

  各位主公,大家好!

  骄阳万丈,风云起,金戈铁马,沙场见真章。6月26日维护后,将为各位主公带来一系列战斗平衡性调整:

   

【风波涌起,将星驰骋】

  1. 【5星·晋·司马炎】主战法“谋议宏图”

  原效果(1级10级)

  战斗开始后首回合,我军全体受到伤害降低12.0%24.0%(受谋略属性影响),该效果每回合开始时减少1/8;我军全体每回合开始时士气提升2.55.0

  调整后效果(1级10级)

  战斗开始后首回合,我军全体受到伤害降低15.0%→30.0%(受谋略属性影响),该效果每回合开始时减少1/8;我军全体每回合开始时士气提升4.0→8.0

  2. 【5星·晋·羊祜】主战法“潜谋远计”

  原效果(1级10级)

  战斗中前4回合自身受到伤害时,有75.0%几率使自身恢复一定兵力(恢复率30.0%60.0%)并使谋略属性提高7.5→15.0,可叠加,持续至战斗结束;第5回合起,每回合行动时,对谋略低于自身的敌军全体有75.0%几率造成一次策略攻击(伤害率60.0%→ 120.0%,受谋略属性影响)

  调整后效果(1级10级)

  战斗中前4回合自身受到伤害时,有75.0%几率使自身恢复一定兵力(恢复率50.0%→100.0%,受谋略属性影响并使谋略属性提高7.5→15.0,可叠加,持续至战斗结束;第5回合起,每回合行动时,对谋略低于自身的敌军全体有75.0%几率造成一次策略攻击(伤害率60.0%→ 120.0%,受谋略属性影响)

  3. 【5星·魏·乐进】主战法“奋疾先登”

  原效果(1级10级)

  每回合行动时使自身攻击伤害提升5.0%,自身速度每高于一名武将,则攻击伤害额外提升5.0%。该效果提升至40%时,将对距离3以内的敌军群体发动一次攻击(伤害率95.0%→190.0%),发动后攻击伤害提升效果消失,同时使目标速度属性降低10.0→20.0,该效果可叠加并持续直到战斗结束

  调整后效果(1级10级)

  每回合行动时使自身攻击伤害提升8.0%,自身速度每高于一名武将,则攻击伤害额外提升8.0%。该效果提升至40%时,将对距离3以内的敌军群体发动一次攻击(伤害率95.0%→190.0%),发动后攻击伤害提升效果消失,同时使目标速度属性降低10.0→20.0,该效果可叠加并持续直到战斗结束

  4. 【5星·魏·典韦】主战法“舍身卫主”

  原效果(1级10级)

  战斗开始后,受到2距离以内敌军的伤害时,有40.0%几率对伤害来源发动一次攻击(伤害率50.0%100.0%)。位于前锋或中军时,战斗开始后前3回合,敌军对大营造成的攻击伤害由典韦承担。

  调整后效果(1级10级)

  战斗开始后,受到2距离以内敌军的伤害时,有60.0%几率对伤害来源发动一次攻击(伤害率60.0%120.0%)。位于前锋或中军时,战斗开始后前3回合,敌军对友军全体造成的攻击伤害由典韦承担。

  5. 【5星·魏·曹植】主战法“七步释嫌”

  原效果(1级10级)

  战斗中,我军全体每次发动普通攻击或主动战法时,曹植使随机敌军单体下1次造成的伤害降低5.0%10.0% (受谋略属性影响),可叠加。我军全体发动普通攻击或主动战法每累计7次时,曹植对我军群体恢复一定兵力(恢复率98.0%196.0%,受谋略属性影响)

  调整后效果(1级10级)

  战斗中,我军全体每次发动普通攻击、试图发动主动战法或试图发动追击战法时,曹植使随机敌军单体下1次造成的伤害降低3.0%→6.0% (受谋略属性影响),可叠加。我军全体发动普通攻击或主动战法每累计7次时,曹植对我军群体恢复一定兵力(恢复率67.5%135.0%,受谋略属性影响)

  6. 拆解战法“攻其不备”

  为了丰富“攻其不备”的搭配空间,本次调整将对其伤害提升数值受到速度属性影响的幅度进行下调,并提升其基础数值,以期望更多队伍可以使用“攻其不备” 

  原效果(1级10级)

  战斗中,使敌军群体在每受到一次攻击的伤害后,其所受到的所有伤害就提高2.6%5.2%(受速度属性影响),此效果最多叠加5次

  调整后效果(1级10级)

  战斗中,使敌军群体在每受到一次攻击的伤害后,其所受到的所有伤害就提高5.6%→11.2%(受速度属性影响),此效果最多叠加5次

  ※调整前后“攻其不备”在不同速度属性下的伤害提升数值可参考下表:

速度属性 调整前单次叠加数值 调整后单次叠加数值
100 6% 12%
200 10% 14%
300 14% 16%
400 18% 18%

  7. 拆解战法“万箭齐发”

  原效果(1级10级)

  发动几率35%

  1回合准备,对敌军全体发动一次攻击(伤害率75.0%150.0%) ,并随机使敌军单体进行攻击的伤害大幅度降低,持续1回合

  调整后效果(1级10级)

  发动几率40%

  1回合准备,对敌军全体发动一次攻击(伤害率90.0%→180.0%) ,并随机使敌军单体进行攻击的伤害大幅度降低,持续1回合

  8. 拆解战法“诱敌深入”

  原效果(1级10级)

  战斗开始后第3回合起,自身在我军全体每回合首次受到伤害后,有40.0%的几率对伤害来源造成一次策略攻击(伤害率68.0%→136.0%,受谋略属性影响

  调整后效果(1级10级)

  战斗开始后第3回合起,自身在我军全体每回合首次受到伤害后,有50.0%的几率对伤害来源造成一次策略攻击(伤害率68.0%→136.0%,受谋略属性影响

  9. 【5星·群·董卓】主战法“逆谋”及攻击距离调整

  原效果(1级10级)

  使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低7.8%15.6%(受防御属性影响),在战斗中造成攻击伤害时,能够借此恢复相当于伤害值25.0%→50.0%的兵力

  调整后效果(1级10级)

  使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低10.0%→20.0%(受防御属性影响),在战斗中造成攻击伤害时,能够借此恢复相当于伤害值25.0%→50.0%的兵力

  武将攻击距离将由1上调至3 

  ※在“太师乱汉”赛季【5星·群·董卓】武将强化特性,将在2024年6月26日更新后自动移除,购买了该特性的主公将获得等于购买价格的铜钱返还

  10. 【5星·汉·董卓】主战法“酒池肉林”

  原效果(1级10级)

  战斗开始后前2回合,使我军全体受到的所有伤害降低14.0%28.0%(受防御属性影响),此效果结束后,将在1回合内使我军全体造成的所有伤害大幅度降低,第4回合开始,使自身造成伤害时能够借此恢复相当于伤害值17.5%→35.0%的兵力,持续直到战斗结束

  调整后效果(1级10级)

  战斗开始后前2回合,使我军全体受到的所有伤害降低16.0%→32.0%(受防御属性影响),此效果结束后,将在1回合内使我军全体造成的所有伤害大幅度降低,第4回合开始,使自身造成伤害时能够借此恢复相当于伤害值17.5%→35.0%的兵力,持续直到战斗结束

  11. 【5星·魏·曹丕】主战法“魏武之泽”

  原效果(1级10级)

  发动几率35%

  使我军群体普通攻击和追击战法造成的伤害提高7.5%→15.0% (受谋略属性影响),同时有50.0%→100.0%几率使其每回合可以进行两次普通攻击,持续2回合

  调整后效果(1级10级)

  发动几率40%

  使我军群体免疫怯战,普通攻击和追击战法造成的伤害提高7.5%→15.0% (受谋略属性影响),同时有50.0%→100.0%几率使其每回合可以进行两次普通攻击,持续2回合

  12. 拆解战法“胜兵求战”

  原效果(1级10级)

  战斗中,每当自身发动需要准备的主战法时,有40.0%→80.0%的几率跳过1回合的准备时间。同时,任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或策略攻击造成的伤害提高7.5%→15.0%

  调整后效果(1级10级)

  战斗中,每当自身发动需要准备的主战法时,有40.0%→80.0%的几率跳过1回合的准备时间。同时,任意友军发动主动战法后,自身下一次主动战法造成的伤害提高7.5%→15.0%,此效果最多叠加3

  13. 【五星·群·甄洛】主战法“洛水佳人”

  原效果(1级10级)

  本场战斗中,使我军全体每回合都有75.0%的几率恢复一定兵力(恢复率42.5%85.0%,受谋略属性影响)

  调整后效果(1级10级)

  本场战斗中,使我军全体每回合都有80.0%的几率恢复一定兵力(恢复率45.0%→90.0%,受谋略属性影响)

  14. 【五星·群·祝融夫人】&【五星·蜀·祝融夫人SP】主战法“火兽冲锋”

  原效果(1级10级)

  使自身进行普通攻击时的伤害提高40.0%→80.0%,每回合有35.0%的几率对敌军单体发动一次攻击(伤害率80.0%→160.0%),并使自身下一次普通攻击所造成的伤害额外提高80.0%→160.0%

  调整后效果(1级10级)

  使自身进行普通攻击时的伤害提高40.0%→80.0%,每回合有50.0%的几率对敌军单体发动一次攻击(伤害率80.0%→160.0%),并使自身下一次普通攻击所造成的伤害额外提高80.0%→160.0%

  15. 【五星·蜀·马云禄】主战法“红颜铁骑”

  原效果(1级10级)

  使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击属性提高15.030.0

  调整后效果(1级10级)

  使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击属性提高25.0→50.0

  16. 【五星·汉·蔡文姬】&【五星·汉·蔡文姬SP】主战法“胡笳离愁”

  原效果(1级10级)

  发动几率35%

  恢复友军群体较多兵力(恢复率78.5%→157.0%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合再度恢复大量兵力(恢复率103.0%→206.0%,受谋略属性影响),持续1回合

  调整后效果(1级10级)

  发动几率40%

  恢复我军群体较多兵力(恢复率78.5%→157.0%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合再度恢复大量兵力(恢复率103.0%→206.0%,受谋略属性影响),持续1回合

  17. 【五星·魏·曹纯】主战法“虎豹督军”

  原效果(1级10级)

  目标类型 我军群体(有效距离内2目标

  战斗开始后首回合,使我军群体进行攻击的伤害提高20.0%40.0%(受攻击属性影响),此效果每回合降低1/4

  调整后效果(1级10级)

  目标类型 我军群体(有效距离内2-3目标

  战斗开始后首回合,使我军群体进行攻击的伤害提高25.0%→50.0%(受攻击属性影响),此效果每回合降低1/8

  18. 【五星·蜀·张飞】统率值下调

  统率值由3.5下调至3

   

【纵横捭阖,英杰治世】

  1. 【5星·晋·卫瓘】政策“监抚军眾”

  原效果(1级10级)

  令势力获得监军计略,可消耗6点政令派遣部队前往己方或友方领地进行驻守,在驻守期间令在该领地上驻守的所有己方部队进入战斗时,有20.0%40.0%几率使己方全体武将在本场战斗中士气提升10点 

  调整后效果(1级10级)

  令势力获得监军计略,可消耗2点政令派遣部队前往己方或友方领地进行驻守,在驻守期间令在该领地上驻守的所有己方部队进入战斗时,有40.0%→80.0%几率使己方全体武将在本场战斗中士气提升5 

  2. 【5星·晋·司马昭】政策“慑贼以威”

  原效果(1级10级)

  令势力获得劝降计略,消耗2点政令派遣部队出征目标地块,本次出征中发生战斗时,有30.0%→60.0%几率使敌军全体武将在本场战斗中士气降低10点

  调整后效果(1级10级)

  令势力获得劝降计略,消耗1点政令派遣部队出征目标地块,本次出征中发生战斗时,有30.0%→60.0%几率使敌军全体武将在本场战斗中士气降低10点

  3. 【5星·魏·曹彰】政策“夺骑克虏”

  原效果(1级10级)

  可担任军事设施参军,有所属部队由纯骑兵组成时,该部队与系统守军战斗时获得的经验增加5.0%10.0%,有所属部队由纯步兵组成时,该部队在补给范围内驻守时战斗后恢复10.0%20.0%伤兵,有所属部队由纯弓兵组成时,该部队征兵木材消耗降低12.5%→25.0%

  调整后效果(1级10级)

  可担任军事设施参军,所属部队中有骑兵武将时,该部队与系统守军战斗时获得的经验增加2.5%→5.0%,所属部队中有步兵武将时,该部队在补给范围内驻守时战斗后恢复5.0%→10.0%伤兵, 所属部队中有弓兵武将时,该部队征兵木材消耗降低5.0%→10.0%

  4. 【5星·魏·郭嘉】政策“十胜十败”

  原效果(1级10级)

  令势力所有谋略成长大于2的上阵武将体力上限增加10→20,如果该武将谋略大于150,则体力恢复速度额外增加15.0%30.0%

  调整后效果(1级10级)

  令势力所有上阵武将体力上限增加10→20;若部队中存在谋略大于150的武将,则所属部队体力恢复速度额外增加7.5%→15.0%

  5. 【5星·吴·鲁肃】政策“榻上策”

  原效果(1级10级)

  5级~7级土地所在县内,每有一座己方城邑,产量提升20→40

  调整后效果(1级10级)

  5级~7级土地所在,每有一座己方城邑,产量提升20→40

 

  上述调整将于2024年6月26日更新后全赛季生效。6月24日11:00前开服的服务器,在6月26日11:00-6月27日11:00可获得如下效果:

  1.主公对6月24日11:00前上阵的【5星·晋·卫瓘】、【5星·晋·司马昭】、【5星·魏·曹彰】、【5星·魏·郭嘉】、【5星·吴·鲁肃】进行取消施政操作,可返还施政消耗的全部内政点(2点内政点);

  2.若主公对【5星·晋·司马炎】、【5星·晋·羊祜】、【5星·魏·乐进】、【5星·魏·典韦】、【5星·魏·曹植】、【5星·群·董卓】、【5星·汉·董卓】、 【5星·魏·曹丕】、【五星·群·甄洛】、【五星·群·祝融夫人】、【五星·蜀·祝融夫人SP】、【五星·蜀·马云禄】、【五星·汉·蔡文姬】、【五星·汉·蔡文姬SP】、【五星·魏·曹纯】、【五星·蜀·张飞】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级。

  此外,【5星·晋·卫瓘】、【5星·晋·司马昭】的文臣成就任务,在本次平衡性调整后同步进行调整,具体调整为:

  1. 【5星·晋·卫瓘】:势力累计使用监军计略100次→势力累计使用监军计略300次

  2. 【5星·晋·司马昭】:司马昭施政期间,累计使用160次劝降计略→司马昭施政期间,累计使用320次劝降计略

 

  上述文臣成就调整,在更新前完成的成就进度将保留百分比进度,更新后则按新的任务要求统计进度

  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!

 

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!

《率土之滨》项目组

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玩家评论

(7536条)
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全部评论

  • 懒猫JWSv7 来自于 九游APP 2024-12-06 21:54

    明天12月7号备战新区,直接徐州走起老玩家和萌新都可以来,福利多多 不要私直接加我 冲榜前三奖励128 4~10  奖励68 11~200奖励首充 首次占领3级城,攻击前3 6R 5R 4R 4级城 7R 6R 5R 5级城 8R 7R 6R

  • Dugar 来自于 九游APP 2024-12-30 17:29

    屎一样的抽卡机制,策划想钱想疯了,s1赛季冲了几千占必反计一个不给我出,s2抽群雄两发648抽群雄一个袁术俩董卓,我玩寄毛

  • 小山沟帅哥 来自于 九游APP 2024-12-18 09:43

    画面没得说,同类游戏中领先,讲究团队策略合作,缺点就是核心卡难抽

  • 遇见宝宝贤 来自于 九游APP 2024-12-07 20:44

    不好啊,我是新人培训注意什么时候回去征兵等明天就好了,我是新人培训注意什么时候

  • ღ星辰࿐ꦿོ 来自于 九游APP 2024-12-12 00:42

    垃圾游戏,抽卡爆率和屎一样,一坨屎

  • 豌豆l2n3cx 来自于 九游APP 今天 12:28

    官方能不能不要想卡武将,你这样卡着全是材料卡,谁还玩渠道服,你这把渠道服弄好,不是一大笔收入吗

  • 懒猫82YvT 来自于 九游APP 2024-12-28 14:54

    好无语,征服卡包抽满就给两张陆逊,就连庞统都没有,二赛季直接打不过

  • 阿胖在玩游戏 来自于 九游APP 2024-12-10 07:01

    大家好,我是新手,请问一下怎么判断自己有没有被锁卡阿

  • 星云己魔血97 来自于 九游APP 2024-12-18 09:39

    感觉触发几率,在我都低的很

  • 豌豆acil1u 来自于 九游APP 2024-12-31 22:44

    一直闪退进去玩一会就闪退

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