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炉石酒馆战棋牛头人酋长平衡介绍
《绝地求生》在本次平衡补丁中重做了两名英雄,并修改了精英牛头人酋长的搭档星级。从平衡补丁后的大数据来看,馆长和阿兰娜似乎都不如对方。重做……当然,清风也再次经历了这些英雄,所以在这里分享一下清风的个人感受吧!
馆长
馆长的重做计划是让融合怪物的儿子一开始就拥有毒属性。这样一来,融合怪基本上就可以替代前期的大怪了。在很多游戏情况下,馆长的血前期基本不会掉血,但这只是相对来说,毕竟强毒和强毒不同,他只能触发一次,因此在中后期的时候,经常莫名其妙就被一个小杂毛蹭掉了毒,根本发挥不了太大的作用。从统计结果来看大数据来看,馆长的整体排名不升反降,几乎到了垫底的位置,清风看到一条评论说,馆长重做的结果是在关键的五费回合大家更不舍得卖儿子了,所以反而变弱了,看来这个说法还蛮有道理的……
其实馆长儿子的“负优化”主要还是因为烈毒实在太弱了,尤其是在野兽、亡灵、机器等小怪较多的游戏中,毒药基本没什么用,甚至可能会碰到0攻击的豹宝宝。也让人不舒服,这也导致了在没有野兽、亡灵、机器等衍生品较多的种族的情况下,馆长的表现还不错,平均排名可以达到3.9左右。清风觉得如果真打算加强馆长的话,不如干脆把融合怪儿子改成剧毒算了,反正是技能的衍生品,问题不会那么大。
阿兰娜
与馆长相比,阿兰娜的技能变化更大。直接从刷新7次酒馆里永久保持七个怪,改成了随从攻击16次后,每回合第一个购买的随从免费。那么追随者16次攻击是什么概念呢?清风恰好选择了德纳修斯大帝的一块。他的任务是与追随者一起攻击16次,对应的奖励是智慧球。青峰觉得还是没法比,所以阿兰娜目前的平均胜率比较平庸,而大家最诟病的就是重做后的阿兰娜没有什么特点。本来,把七只怪物永远关在酒馆里,也是很有趣的事情。
在之前关于平衡补丁的文章中,清风提到Alanna可能需要改变推广的节奏和风格,比如清风试了下正常升本节奏大概要到10费左右才能做完任务。。平衡装好后,青峰立刻就尝试了这种打法,书本的节奏确实比正常的节奏要高一些。前期大概用了两轮左右的时间进行了改造,然后连续三本速度书拿到了六只核心怪,很快就站稳了脚跟。虽然最后几轮战斗我还是输给了诸神,但也取得了第二好的成绩。用一本流打法尽早完成任务,然后速本通过技能白嫖高本怪。,如果你去买东西的速度很快,那就没什么办法了。再加上这个清风前期就拿到了低俗小鬼、海盗盗贼等高频怪物,所以任务完成起来可能会相对比较快。
精英牛头人酋长
但只能说这种打法也只是相对提升一点阿兰娜的强度,因为最终还是得看你后续速本能不能拿到核心随从,虽然五项收费才能找到搭档尸体,但她主要是锦上添花,而四项收费,芬利的搭档麦克斯韦也可以提前找到自己的搭档。牛牛的技能自从上一波平衡补丁技能改成3费之后就非常有用了。毕竟之前的成本高达4点,而且没有艾莉丝的搭档初级航海师来降低成本。无论是前期、中期还是后期,使用一开始就感觉很糟糕的技能,这次的平衡改动只是将牛牛的伙伴从三星升到了五星,整体的影响没有特别大,在阵容成型之前如何选择就很明显了。
值得一提的是,现在和购买随从的费用一样,而技能里的伙伴又普遍要比酒馆棋子强,亡语可以招三个1星怪,前期确实太强了,而且因为有随从赤千,第二本很容易拿到,清风打了两个牛,我在五六回合的冲锋中发现了他。他前期基本无敌,每次都能进10点以上的血,大大加快了游戏节奏。拿到深誓灵魂囚徒基本上就可以跳了。我去找核心怪物了。
现在精英牛头人酋长能发现的伙伴池里,二本的随从依然有不少强力的,比如说典狱长的伙伴渊誓囚魂者以上是平衡补丁上线后调整的几位英雄的状态。一般来说,馆长和阿兰娜应该尽量不选择,而牛牛仍然是推荐英雄。
炉石酒馆战棋
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