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《龙印》职业属性效果配装大剖析
首先我们要了解,游戏中的几种属性的效果。
体力,1点体力可换算为12点生命。
内力,1点内力可换算为2点防御。
臂力,1点臂力可换算为1点攻击。
伤害计算方式:总攻击力-防御所抵消的伤害=本次攻击的伤害〖武器攻击有上下限,所以总攻击力也会不断变化。一般来说上限的攻击出现几率较大。这也是为什么枪那么受欢迎的缘故〗
防御抵消伤害计算方式:每500点防御可抵消10%的伤害,最多可抵消60%的伤害〖经本人测试,数据绝对无误〗 所以,防御不用太多,加到3000防御就够了。玩内反的友友们一定要切记。
技能残页效果:所有防御反击〖即反击和反抗〗技能均不受对方防御影响'而直接对对方造成伤害。 防御伤害抵消,只能抵挡本次攻击伤害。不可顺延抵消下次伤害 防御回血,最大回复本次所受伤害的血量。假设你回血是700点,本次所受伤害为600点,那么你也只能回血600,而不是技能里所显示的700〖切记〗
攻击技能效果:所有攻击型技能所造成的伤害,均受对方防御的影响。〖记住是所有〗
臂力流配装推荐:装备以加攻击与暴击为主,加血为辅。双功高爆加血装是为臂力极品装。强化装备主强化武器。技能配置以〖重创重创吸血〗〖闪避闪避闪避〗为主。个人不推荐破甲。除非纯破,不然造成的伤害还没重创的高。如果你非要较劲。请联想伤害抵消方式。
体力流配装:以体力加血装为主。攻击暴击为辅。装备以加双血攻击暴击为极品体力装。〖这里特别注意,体力主要靠反击输出。所以装备上尽量少加防御〗 技能配置以反击为主,沉默晕眩为辅。
内力流配装:以加内力为主,血量与速度为辅。装备以加高内双血高速为极品内力装。为什么要这样的装备。而不要加防御的装备。请联想防御抵消方式。
游戏中一般人物克制:臂力克内力,内力克体力,体力克臂力〖这里所谓的克制指在同等装备,等级与技能下。切勿较真,而且我也相信游戏公司当初绝对也是这么设计的〗
本文原创:納籣、天孽(九游论坛)
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龙印手游版
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《龙印》是一款中国武侠风格的手机游戏,玩家出生在元末背景下的中原,正是元廷腐败、硝烟四起的战乱时期。乱世中各方起义军与元廷激烈对抗,同时“龙印”的传说也牵动着各方势力的心。游戏中的四大阵营都在积极且秘密的寻找着龙印。
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