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LOL虚空女皇出装推荐 虚空女皇技能介绍
在《英雄联盟》这款深受玩家喜爱的电子竞技游戏中,虚空女皇卡莎是一名备受瞩目的角色。她的灵活机动性和强大的输出能力使她在战场上成为一股不可忽视的力量。然而,要充分发挥卡莎的潜力,正确的出装顺序和物品选择是至关重要的。本文将为你提供一份详细的虚空女皇卡莎出装推荐,旨在帮助你更好地理解这个角色,提升你的游戏水平。无论你是新手还是老手,我相信这里都有你需要的信息。
12.11版本虚空女皇·卑尔维斯(后续称魔鬼鱼)上线,出装和符文都还没有固定的套路,先从技能分析,再逐一分解。
先简单分析每个技能的作用,后续作总结。
被动技能:
使用技能后可以增加下2次的攻击速度,并有得幽灵状态,击杀大型野怪(1层)、英雄、小龙、先锋和大龙都可以永久增加攻速,除了前者1层,后续的都是2层,增加的攻速随等级变化慢慢达到峰值。正常升级自身攻速没成长性,平A和攻击特效只有75%的效果。但攻速成长无上限,可突破5.0攻速。
分析:注定打野的命,而且经常经常要刷龙,如果对面有虚空女皇的局可以经常在双龙坑做眼。发育起来是典型的野区,新生代野区吸血鬼。
Q技能:
魔鬼鱼向前冲刺,途径的敌人受到伤害,CD由技能等级和攻速提升而减少,对野怪造成120%的伤害,对小兵造成60%-100%的伤害(技能等级决定),对命中的第一个目标施加攻击特效,技能可用4次,每个方向由独立冷却时间,早用早CD。
分析:魔鬼鱼可以位移四次,方向为X型,实际为十字型,即两个方向有一个重叠的方向,上下左右,这个是可以同时使用一个方向的。看上图gif图,血量条的右边有个飞镖一样的标志,可以看这个标志判断你哪个方向的Q可用。
W技能:
向一个方向造成伤害并击飞和减速效果,命中敌方英雄还可以刷新同一方向的Q。
分析:这技能是魔鬼鱼的唯一控制技能,释放速度很快,基本可以保证命中,多用于刷Q和刷被动的下两次攻击使用。
E技能:
引导1.5秒,持续向周围最低血量的单位斩击数次(1级的时候有至少6次的击打次数),并获得高额减伤还有生命偷取,对低血量目标能造成更高的伤害和生命偷取。斩击无法暴击,攻击次数由攻速解决,攻速越高斩击次数越多(可参考盖伦的E)。
分析:又是一个强力的反手技能,对于一些爆发英雄简直就如同噩梦般的存在,不仅反手能力强,主动输出的对残血效果还非常好,一个非常牛逼的技能。
R技能:
(正常的R激活后的真实形态,持续60秒。)
(R后用Q可以穿墙)
(R先锋后激活后的真实形态,持续180秒)
(180秒的状态下小兵在附近阵亡会变成虚空鱼。)
对相同目标每第二次都能造成真实伤害,击杀英雄和史诗野怪有一个“虚空珊瑚”,通过点击或者用R即可激活,激活后会造成范围性真伤和少量回复生命值,敌方越残血伤害越高。激活后变成真实形态,击杀英雄和小龙为60秒(每击杀一次激活“虚空珊瑚”重新刷新为60秒),击杀先锋和大龙为180秒(远古龙不算虚空生物,只提供60秒),180秒的状态下在线上死亡的小兵都会变成“虚空鱼”可看上面的gif图。变身形态下血量,移速,攻击距离,攻速都会获得提升。变身的持续时间里Q可以穿墙,虚空鱼虽然是小兵变的,但是不减塔的防御。变身时并不是无敌。
分析:大招相对被动,比较吃双龙坑资源,或者击杀敌方英雄来获得变身,最大收益还是吃到先锋的那一两波,先锋配合生虚空鱼的一波非常可怕,顺起来基本无解。
技能总结:
①被动的刷攻速的原因基本锁定打野位。
②QE由于可以触发攻击特效,装备上基本以攻击特效为主的装备出。
③R技能由于比较被动,6级没变身的情况对于其他英雄属于劣势时间点,这时可以选择多抓或者配合队友拿龙坑资源保证变身。
④这英雄基本打不了劣势,因为劣势方属于没资源的一方,连能不能变身都是个问题。一但劣势天然少个大招。
装备选择:
Q技能配合被动增加的攻速,出海妖能触发多次的真伤伤害,而E前期就有至少6下的平A,一次对拼触发多次真伤,核心装备只有海妖,尝试过三项,不好用,原因在于魔鬼鱼的被动攻击特效只有75%的效果,三项的特效伤害会有所下降,而海妖的真实伤害则不会受到影响。破败是特工更高的攻击特效和一定的吸血效果,还能提供一定的拉扯效果。死亡之舞只要配合需要击杀敌方英雄变身的特性,还能有更高的坦度(缓伤),AD方面还能提高后续R提供的生命值加成。
后续的装备最好以半肉半输出的特性去出,复活甲提高容错率,饮魔刀提供对抗AP的手段。蓝盾板甲自然之力都是不错的装备。鞋子最好出攻速鞋。
打野装备红惩蓝惩都可以,敌方远程3个以上的远程就蓝惩,近战3个以上就红惩。
符文选择:
核心:征服者
魔鬼鱼属于近战,且攻速快,前期光一个E就能打6下,真正意义上的一个技能触发征服者,对拼更强,适用性高。
凯旋:击杀回血符合魔鬼鱼特性。
传说欢欣:提高攻速、魔鬼鱼非常依赖攻速。
致命一击:提高击杀残血的伤害,配合E使用更佳。
猛然冲击:由于Q有多次位移,要保持长时间的双穿效果非常容易。
寻宝猎人:提高击杀的金币,加快出核心装备的速度。
技能加点:
主Q副W,有大点大。
Q高等级下配合高攻速下CD极短,主要的位移和输出技能,主升无疑;W基础收益和加成收益都不错,等级点高后伤害高减速时间长,适合装备成型时点满,副升;E技能属于有“一点够“,一级和满级的区别不大,点一级就有很高收益,后续点满收益很低,适合最后点满。
由于技能的加成上AD和AP的收益都很高,有可能出现主W的AP特效流打法。
召唤师技能:
魔鬼鱼建议放弃闪现选择疾跑,疾跑带来的移速加成适合追击拉扯,对于吃平A特效伤害的魔鬼鱼来说是最好的选择。
刚新出的英雄胜率都很低,大约在44%左右,但是经过几天的沉淀后,
已经成为了打野位的S+级别了,可见这英雄到底有多变态。
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破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。
黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了
想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40
现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出
豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12
这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。
剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。
一血之石像鬼 来自于 九游APP 2024-10-11 11:39
新赛季匹配机制想TM王者,队友全想一打五,都没脑子,
覆海187 来自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野种积分战神,之前排了个超凡大师,结果出去一看打了971把排位,上赛季更是打了1000多把,然后混了个冷门英雄的国服就开始压力队友,nt一样 还有你这个海克斯霸王龙和改版峡谷先锋,我建议你单独出一个娱乐模式,而不是全塞进排位和匹配,就那个霸王龙骑了以后暴露视野不说,打团更是少一个人,就大招有用可以强拆防御塔。不要跟我说什么龙很肉伤害高什么的,但凡你骑过就知道那玩意除了大招以外几乎没伤害,而且移动速度又慢,普攻还不能锁敌。对面要是有脑子直接略过你来杀你的队友,然后再来慢慢杀你! 那个海克斯峡谷先锋也是,原来是拿完以后直接可以破一塔出一路节奏,现在变成了两种,但基本上两种都只能吃塔皮,那个炮台更是,走的慢不说,而且拆塔拆的更慢!严重拖进度!
雷锤和宁静0 来自于 九游APP 2024-08-22 23:23
队友送人头开局,三个人送12个,1助攻,我一个打野9-4,助攻4,输了,我举报三个人不成功,结果系统检测我违规,打的s,玩了几年,气的直接注销卸载了