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《LOL》12.10版本英雄改动详解

作者:互联网 来源:素材吧 发布时间:2022-05-26 10:40:26
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英雄联盟是一款最新上线的游戏,这款游戏自上线后就受到了越来越多玩家的追捧。这款游戏的机制十分复杂,所以很多玩家不清楚《LOL》12.10版本英雄改动怎么办。小编今天为大家带来了一个很好的解决办法,如果你想知道的话,那么就跟随九游小编一起来了解一下吧。

《LOL》12.10版本英雄改动详解

《LOL》12.10版本英雄改动

英雄耐久提升

所有英雄获得以下调整:

生命值:+70

成长生命值:+14

成长护甲:+1.2

成长魔法抗性:+0.8

此外,锤石会收到一份独有的耐久基础属性调整。

治疗、护盾、续航和重伤

治疗:游戏中前期减少约10%,而后期约减少28%(英雄各有不同)

护盾:减少约10%

全能吸血:减少约10%

重伤: 减少40%治疗量 -减少30%

强化重伤: 减少60% -减少50%

英雄调整

暗裔剑魔 亚托克斯

E 暗影冲决

对英雄治疗量:所造成伤害的 20/22.5/25/27.5/30% -18/20/22/24/26%

R期间强化对英雄治疗量:所造成伤害的 26/32/38/44/50% -25/30/35/40/45%

R 大灭

自我治疗量提升: 30/45/60% -25/40/55%

九尾妖狐 阿狸

被动 摄魂夺魄

满层时治疗(对小兵和野怪): 40-120(在1-18级时)(+25%法术强度) -35-95(在1-18级时)(+20%法术强度)

参与击杀时治疗: 80-200(在1-18级时)(+35%法术强度) -75-165(在1-18级时)(+30%法术强度)

影哨 阿克尚

被动 无所不用

护盾: 40-300(在1-18级时)(+40%额外攻击力) - 40-280(在1-18级时)(+35%额外攻击力)

牛头酋长 阿利斯塔

被动 凯旋怒吼

自我治疗量: 25-161 - 23-142(在1-18级时)(注:对友方依然翻倍)

黑暗之女 安妮

E 熔岩护盾

护盾: 40/90/140/190/240(+40%法术强度) - 40/85/130/175/220(+35%法术强度)

残月之肃 厄斐琉斯

断魄-短镰枪

普通攻击治疗量:所造成伤害的 3-10%(在1-18级时) - 2.5-9%(在1-18级时)

技能攻击的治疗量:所造成伤害的 9-30%(在1-18级时) - 8.3-30%(在1-18级时)

过量治疗转化护盾:未改动

R 清辉夜凝

命中英雄时断魄治疗量: 275/400/525(在6/11/16级时) - 250/350/450(在6/11/16级时)

沙漠皇帝 阿兹尔

E 流沙移形

护盾: 80/120/160/200/240(+70%法术强度) - 70/110/150/190/230(+60%法术强度)

星界游神 巴德

W 游神圣坛

最小治疗量: 30/60/90/120/150(+30%法术强度) - 25/50/75/100/125(+30%法术强度)

最大治疗量: 60/105/150/195/240(+60%法术强度) - 50/80/110/140/170/200(+60%法术强度)

青钢影 卡蜜尔

被动 适应性防御

自适应护盾:最大生命值的 20% - 17%

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

E 双生毒牙

对已中毒目标的治疗量: 12/14/16/18/20%法术强度 - 10/11.5/13/14.5/16%法术强度(对小兵和小型野怪依然减少75%)

虚空恐惧 科加斯

被动 肉食者

治疗量: 20-71(在1-18级时) - 18-52(在1-18级时)

诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q 大杀四方

对英雄和大型野怪治疗量:已损失生命值的 15% - 13%*斧刃命中的敌人,至多为3

皎月女神 黛安娜

W 苍白之瀑

护盾: 30/45/60/75/90(+30%法术强度)(+10%额外生命值) - 25/40/55/70/85(+25%法术强度)(+9%额外生命值)

祖安狂人 蒙多医生

R 极限剂量

增加额外生命值:已损失生命值的 15/20/25% - 10/15/20%

时间刺客 艾克

W 时光交错

护盾: 80/100/120/140/160(+150%法术强度) - 70/90/110/130/150(+150%法术强度)

蜘蛛女皇 伊莉丝

被动 蜘蛛女皇

蜘蛛形态普通攻击治疗量: 4/6/8/10(+10%法术强度) - 4/6/8/10(+8%法术强度)

无双剑姬 菲奥娜

被动 决斗之舞

命中破绽治疗量: 40-115(在1-18级时) - 35-100(在1-18级时)

R 无双挑战

每秒治疗量: 80/110/140(+60%额外攻击力) - 75/110/125(+60%额外攻击力)

远古恐惧 费德提克

W 五骨丰登

对野怪治疗量:所造成伤害的 50% - 45%(对小兵仍为15%)

对英雄治疗量:所造成伤害的 30/40/50/60/70% - 25/32.5/40/47.5/55%

正义巨像 加里奥

W 杜朗护盾

魔法护盾:最大生命值的 8/9.75/11.5/13.25/15% - 7.5/9/10.5/11/13.5%

海洋之灾 普朗克

W 坏血病疗法

治疗量: 50/75/100/125/150(+15%已损失生命值) - 45/70/95/120/145(+13%已损失生命值)

德玛西亚之力 盖伦

被动 坚韧

生命回复:每5秒回复最大生命值的 1.5-10.1%(在1-18级时) - 1.2-9%(在1-18级时)

W 勇气

护盾: 70/95/120/145/170(+20%最大生命值) - 65/85/105/125/145(+18%最大生命值)

酒桶 古拉加斯

被动 欢乐时光

治疗量:最大生命值的 8% - 6.5%

灵罗娃娃 格温

被动 千穿百孔

对英雄治疗量:所造成伤害的 70% - 60%

对英雄治疗量上限:每次攻击为 12-30(在1-18级时)(+7%法术强度) - 10-25(在1-18级时)(+6.5%法术强度)

海兽祭司 俄洛伊

被动 古神先知

治疗量:触手每次击中最少一名英雄时,回复俄洛伊已损失生命值的 5% - 4%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

Q 利刃冲击

治疗量: 8/10/12/14/16%攻击力 - 7/8/9/10/11%攻击力

翠神 艾翁

E 种豆得瓜

护盾: 80/115/150/185/220(+80%法术强度) - 70/100/130/160/190(+75%法术强度)

风暴之怒 迦娜

E 风暴之眼

护盾: 80/110/140/179/200(+65%法术强度) - 75/100/125/150/175(+60%法术强度)

R 复苏季风

每秒治疗量: 100/150/200(+50%法术强度) - 90/145/200(+45%法术强度)

德玛西亚皇子 嘉文四世

W 黄金圣盾

基础护盾: 60/85/110/135/160 - 60/80/100/120/140

增加护盾: 1.5% - 1.3%最大生命值*击中的敌方英雄数量

虚空之女 卡莎

R 猎手本能

护盾: 75/100/125(+100/150/200%攻击力)(+100%法术强度) - 70/90/110(90/130/180%攻击力)(+90%法术强度)

天启者 卡尔玛

强化W 焕发

治疗量:已损失生命值的 20%(+0.01%*法术强度) - 17%(+0.01%*法术强度)

E 鼓舞

护盾: 90/135/180/225/270(+50%法术强度) - 80/120/160/200/240(+45%法术强度)

强化E 蔑视

主要目标护盾: 25/80/135/190(+50%法术强度) - 25/70/120/170(+45%法术强度)

不祥之刃 卡特琳娜

R 死亡莲华

重伤效果: 60% - 50%

正义天使 凯尔

W 星界恩典

治疗量: 60/90/120/150/180(+30%法术强度) - 55/80/105/130/155(+25%法术强度)

影流之镰 凯隐

被动 暗裔魔镰

暗裔形态技能对英雄治疗量:所造成伤害的 30-40%(在1-18级时) - 25-35%(在1-18级时)

E 掠影步

治疗量: 100/115/130/145/160(+40%额外攻击力) - 90/100/110/120/130(+35%额外攻击力)

R 裂舍影

暗裔形态治疗量:目标最大生命值的 10.5%(+0.091%*额外攻击力) - 9.75%(+0.0845%*额外攻击力)伤害值的 70% - 65%

虚空掠夺者 卡兹克

W 虚空突刺

治疗量: 60/85/110/135/160(+50%法术强度) - 55/75/95/115/135(+50%法术强度)

永猎双子 千珏

W 狼灵狂热

被动满层时治疗量: 49-100 - 47-81(基于已损失生命值)

R 羊灵生息

治疗量: 250/325/400 - 225/300/375

暴怒骑士 克烈

被动 怯战蜥蜴斯嘎尔

斯嘎尔回归时生命值:斯嘎尔最大生命值的 50/60/70/80%(levels 1/6/11/16) - 45/55/65/75%(在1/6/11/16级时)

Q 飞索捕熊器(骑乘状态)

拉拽时重伤: 60% - 50%

盲僧 李青

W 金钟罩/铁布衫

金钟罩护盾: 55/110/165/220/275(+80%法术强度) - 50/100/150/200/250(+80%法术强度)

铁布衫生命偷取和法术吸血: 5/10/15/20/25% - 5/9.5/14/18.5/23%

含羞蓓蕾 莉莉娅

被动 梦满枝

对大型野怪治疗量: 27-104(在1-18级时)(+6%法术强度) - 24-75(在1-18级时)(+5.4%法术强度)

对英雄治疗量: 12-140(在1-18级时)(+20%法术强度) - 11-125(在1-18级时)(+18%法术强度)

冰霜女巫 丽桑卓

R 冰封陵墓

最小自我治疗: 100/150/200(+30%法术强度) - 90/140/190(+25%法术强度)

仙灵女巫 璐璐

E 帮忙,皮克斯!

护盾: 80/120/160/200/240(+40%法术强度) - 75/110/145/180/215(+35%法术强度)

R 狂野生长

额外生命值: 300/450/600(+50%法术强度) - 275/425/575(+45%法术强度)

光辉女郎 拉克丝

W 曲光屏障

护盾: 45/65/85/105/125(+35%法术强度) - 40/55/70/85/100(+35%法术强度)

熔岩巨兽 墨菲特

被动 花岗岩护盾

护盾:最大生命值的 10% - 9%

扭曲树精 茂凯

被动 吸元秘术

强化普通攻击治疗量: 5-65(+5-15%最大生命值),17级时达到最大值 - 5-45(+4.5-11%最大生命值),15级时达到最大值

铁铠冥魂 莫德凯撒

W 不坏之身

护盾转化治疗量: 40/42.5/45/47.5/50% - 35/37.5/40/42.5/45%

堕落天使 莫甘娜

被动 灵魂吸取

技能治疗量:对英雄、大型小兵和中型以及大型野怪造成伤害的 20% - 18%

唤潮鲛姬 娜美

W 冲击之潮

治疗量: 60/85/110/135/160(+30%法术强度) - 55/75/95/115/135(+25%法术强度)

沙漠死神 内瑟斯

被动 吞噬灵魂

生命偷取: 10/16/22%(在1/7/13级时) - 9/14/19%(在1/7/13级时)

深海泰坦 诺提勒斯

W 泰坦之怒

护盾: 45/55/65/75/85(+9/10/11/12/13%最大生命值) - 40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%最大生命值)

狂野女猎手 奈德丽

E 野性奔腾

最小治疗量: 35/55/75/95/115(+32.5%法术强度) - 35/50/65/80/95(+27.5%法术强度)

永恒梦魇 魔腾

被动 暗影之刃

强化普通攻击治疗量: 15-40(在1-18级时)(+15%法术强度) - 13-30(在1-18级时)(+30%法术强度)*命中的敌人(对小兵仍减少50%)

雪原双子 努努和威朗普

Q 吞噬

对非英雄单位最小治疗量: 75/110/145/180/215(+90%法术强度)(+10%额外生命值) - 65/95/125/155/185(+70%法术强度)(+6%额外生命值)(对英雄仍减少60%)

狂战士 奥拉夫

被动 狂战之怒

生命偷取: 10-30%(在1-18级时) - 9-22.5%(在1-18级时)

W 挺过去

护盾: 10/45/80/115/150(+25%已损失生命值) - 10/40/70/100/130(+22.5%已损失生命值)

发条魔灵 奥莉安娜

E 指令:防卫

护盾: 60/100/140/180/220(+50%法术强度) - 55/90/125/160/195(+45%法术强度)

圣锤之毅 波比

被动 钢铁大使

护盾:最大生命值的 15/17.5/20% - 13/15.5/18%(在1/7/13级时)

血港鬼影 派克

被动 溺水之幸

灰色生命值最大值:最大生命值的 60% - 55%

储存为灰色生命值的伤害: 10%(+0.25%*穿甲) - 9%(+0.2%*穿甲)

强化后储存为灰色生命值的伤害: 45%(+0.5%*穿甲) - 40%(+0.4%*穿甲)

幻翎 洛

被动 异色羽裳

护盾: 33-254(在1-18级时)(+90%法术强度) - 30-225(在1-18级时)(+85%法术强度)

Q 微光飞翎

治疗量: 18-120(在1-18级时)(+70%法术强度) - 18-90(在1-18级时)(+55%法术强度)

E 轻舞成双

护盾: 40/65/90/115/140(+80%法术强度) - 35/60/85/110/135(+70%法术强度)

镕铁少女 芮尔

Q 裂阵

治疗量: 10/15/20/25/30(+5%已损失生命值)*命中的英雄数 - 10/15/20/25/30(+4%已损失生命值)*命中的英雄数

W 驭铁术

轰落时获得护盾: 40/70/100/130/160(+13%最大生命值) - 35/60/85/110/135(+12%最大生命值)

炼金男爵 烈娜塔

E 忠诚激励

护盾: 50/70/90/110/130(+50%法术强度) - 50/65/80/95/110(+50%法术强度)

荒漠屠夫 雷克顿

Q 暴君狂击

对非英雄治疗量: 2/3/4/5/6(+3%额外攻击力) - 2/3/4/5/6(+2%额外攻击力)

对英雄治疗量: 12/18/24/30/36(+16%额外攻击力) - 10/14/18/22/26(+15%额外攻击力)

强化后对非英雄治疗量: 6/9/12/15/18(+9%额外攻击力) - 6/9/12/15/18(+6%额外攻击力)

强化后对英雄治疗量: 36/54/72/90/108(+48%额外攻击力) - 30/42/54/66/78(+45%额外攻击力)

放逐之刃 锐雯

E 勇往直前

护盾: 85/115/145/175/205(+120%额外攻击力) - 80/105/130/155/180(+110%额外攻击力)

机械公敌 兰博

W 破碎护盾

护盾: 60/95/130/165/200(+50%法术强度) - 60/90/120/150/180(+45%法术强度)

涤魂圣枪 赛娜

Q 黑暗洞灭

治疗量: 40/60/80/100/120(+40%额外攻击力)(+40%法术强度)(+1.6*穿甲) - 40/55/70/85/100(+30%额外攻击力)(+40%法术强度)(+1.6*穿甲)

R 暗影燎原

护盾: 120/160/200(+40%法术强度)(+1.5*灵魂数) - 100/150/200(+40%法术强度)(+1.5*灵魂数)

星籁歌姬 萨勒芬妮

W 聚和心声

护盾: 60/80/100/120/140(+40%法术强度) - 50/70/90/110/130(+35%法术强度)

治疗量:目标已损失生命值的 5/5.5/6/6.5/7%(+0.0075%*法术强度)*范围内友方英雄数 - 5/5.5/6/6.5/7%(+0.006%*法术强度)*范围内友方英雄数

暮光之眼 慎

被动 忍法!气合盾

护盾: 50-101(在1-18级时)(+14%额外生命值) - 50-101(在1-18级时)(+12%额外生命值)

R 秘奥义!慈悲度魂落

护盾: 140/320/500(+17.5%额外生命值) - 130/290/450(+16%额外生命值)

炼金术士 辛吉德

Q 剧毒踪迹

R生效期间的重伤效果: 40% - 30%

亡灵战神 赛恩

W 灵魂熔炉

护盾: 60/85/110/135/160(+10/11/12/13/14%最大生命值) - 60/85/110/135/160(+8/9/10/11/12%最大生命值)

水晶先锋 斯卡纳

W 水晶蝎甲

护盾: 最大生命值的10/11/12/13/14%(+80%法术强度) - 最大生命值的9/10/11/12/13%(+80%法术强度)

琴瑟仙女 娑娜

W 坚毅咏叹调

护盾: 25/50/75/100/125(+30%法术强度) - 25/45/65/85/105(+25%法术强度)

治疗量: 30/50/70/90/110(+20%法术强度) - 30/45/60/75/90(+15%法术强度)

众星之子 索拉卡

W 星之灌注

治疗量: 100/130/160/200/220(+65%法术强度) - 90/110/130/150/170(+50%法术强度)

R 祈愿

治疗量: 130/215/300(+55%法术强度) - 125/205/ 285(+50%法术强度)

诺克萨斯统领 斯维因

被动 狂食鸦群

每片魂屑治疗量: 最大生命值的4/5.5/7/9%(在1/6/11/16级时) - 最大生命值的3.5/4.5/5.5/7%(在1/6/11/16级时)

R 恶魔升华

每秒吸取治疗: 15/40/65(+25%法术强度) - 15/30/45(+20%法术强度)

解脱者 塞拉斯

W 弑君突刺

治疗量: 25/50/75/100/125(+40%法术强度) - 20/40/60/80/100(+35%法术强度)

河流之王 塔姆

Q 巨舌鞭笞

治疗量: 10/15/20/25/30(+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值) - 10/12.5/15/17.5/20(+3/3.5/4/4.5/5%已损失生命值)

E 厚实表皮

储存为灰色生命值的伤害: 15/25/35/45/55% - 13/21/29/37/45%

强化后储存为灰色生命值的伤害: 45/50/55/60/65% - 40/42.5/45/47.5/50%

刀锋之影 泰隆

Q 诺克萨斯式外交

治疗量: 10-70(在1-18级时) - 9-55(在1-18级时)

瓦罗兰之盾 塔里克

Q 星光之触

治疗量: 30(+20%法术强度)(+1%塔里克的最大生命值) - 25(+15%法术强度)(+0.75%塔里克的最大生命值)

W 坚毅壁垒

护盾: 目标最大生命值的8/9/10/11/12% - 目标最大生命值的7/8/9/10/11%

魂锁典狱长 锤石

基础属性

成长生命值: 95 - 115

成长护甲:未改动(不获得耐久基础属性包裹)

W 魂引之灯

护盾: 60/90/120/150/180(+2*灵魂数) - 50/75/100/125/150(+2*灵魂数)

巨魔之王 特朗德尔

被动 国王的贡品

治疗量: 敌人最大生命值的2-7%(在1-18级时) - 敌人最大生命值的1.8-5.5%(在1-18级时)

蛮族之王 泰达米尔

Q 嗜血杀戮

最小治疗量: 30/40/50/60/70(+30%法术强度) - 25/33/41/49/57(+30%法术强度)

每点怒气提升治疗量: 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2%法术强度) - 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65(+1.2%法术强度)

兽灵行者 乌迪尔

W 灵龟姿态

护盾: 60/95/130/165/200/235(+50%法术强度) - 60/90/120/150/180/210(+45%法术强度)

治疗量: 2.5-5%,基于已损失生命值 - 2-4%,基于已损失生命值

无畏战车 厄加特

E 鄙弃

护盾: 60/80/100/120/140(+150%额外攻击力)(+15%额外生命值) - 55/75/95/115/135(+135%额外攻击力)(+13.5%额外生命值)

惩戒之箭 韦鲁斯

E 恶灵箭雨

重伤: 40% - 30%

皮城执法官 蔚

被动 爆裂护盾

护盾:最大生命值的 15% - 13%

破败之王 佛耶戈

被动 君命已决

占据时治疗量:目标最大生命值的 3%(+3%额外攻击力)(+2%法术强度)(+0.05%*攻击速度) - 2.5%(+2.5%额外攻击力)(+2%法术强度)(+0.05%*攻击速度)

Q 破败王剑

对被标记英雄的普通攻击治疗量: 150% - 135%

对被标记野怪的普通攻击治疗量: 155% - 145%(对小兵的治疗量仍减少为10%)

机械先驱 维克托

Q 虹吸能量

护盾: 30-115(在1-18级时)(+20%法术强度) - 27-105(在1-18级时)(+18%法术强度)

愁云使者 薇古丝

W 生人勿近

护盾: 50/80/110/140/170(+80%法术强度) - 50/75/100/125/150(+75%法术强度)

猩红收割者 弗拉基米尔

Q 鲜血转换

治疗量: 20/25/30/35/40(+35%法术强度) - 20/25/30/35/40(+30%法术强度)

强化后增加治疗量: 30-200(在1-18级时)+5%(+4%法术强度)已损失生命值 - 30-200(在1-18级时)+5%(+3.5%法术强度)已损失生命值

强化后增加治疗量(对小兵):减少到 35% - 30%

R 血之瘟疫

对后续目标治疗量:伤害值的 50% - 40%

不灭狂雷 沃利贝尔

W 暴怒撕咬

治疗量: 20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%沃利贝尔的已损失生命值) - 20/35/50/65/80(+7/8.5/10/11.5/13%沃利贝尔的已损失生命值)

E 霹天雳地

护盾:最大生命值的 15%(+80%法术强度) - 14%(+75%法术强度)

R 天声震落

额外生命值: 200/400/600 - 175/350/525

祖安怒兽 沃里克

Q 野兽之口

治疗百分比: 30/45/60/75/90% - 25/37.5/50/62.5/75%

德邦总管 赵信

被动 果决

治疗量: 7-92(在1-18级时)(+10%攻击力)(+55%法术强度) - 6-74(在1-18级时)(+7%攻击力)(+55%法术强度)

疾风剑豪 亚索

被动 浪客之道

护盾: 115-525(在1-18级时) - 100-475(在1-18级时)

封魔剑魂 永恩

W 凛神斩

护盾: 40-60(在1-18级时)(+60%额外攻击力) - 35-55(在1-18级时)(+55%额外攻击力)

牧魂人 约里克

Q 临终仪式

最小治疗量: 12-82(在1-18级时) - 10-68(在1-18级时)

魔法猫咪 悠米

被动 连打带挡

护盾: 60-400(在1-18级时)(+30%法术强度) - 56-360(在1-18级时)(+25%法术强度)

E 旺盛精力

治疗量: 70/100/130/160/190(+35%法术强度) - 65/90/115/140/165(+25%法术强度)

生化魔人 扎克

被动 细胞分裂

每块粘液的治疗量:最大生命值的 4/5/6/7% - 4/4.75/5.5/6.25%

上面的内容就是这一篇《LOL》12.10版本英雄改动攻略的全部内容了,如果你看见还有其他玩家在为这个问题烦恼,那么就把这篇攻略分享给他把,让他也能够继续开心游戏,也能让九游小编得到鼓励。

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玩家评论

(17071条)
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全部评论

  • 破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。

  • 黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了

  • 想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。

  • 丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出

  • 豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。

  • 绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。

  • 剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。

  • 性价比侠 来自于 九游APP 2024-11-20 14:22

    不太会玩这游戏但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,应该就是别人说的elo吧。然后很自然的把把被对面杀穿了,然后给我禁赛了。老难受了。我要的是游戏体验,你给我整到不属于我的分段害人害己。前面输了都能加分,有一把输了给我连跳2小段,真逗

  • 月神箭无彗星0 来自于 九游APP 2024-11-09 17:13

    我玩了好久英雄联盟了。听我同学说要下架是真的还是假的?要是真的下架,那我直接哭死。

  • 豌豆dkhphw 来自于 九游APP 2024-11-07 21:13

    下载之后就更新足足半个多小时

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