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《英雄联盟手游》青钢影怎么玩 卡蜜尔出装及符文推荐
Hello,大家好呀。许久不见甚是想念,今天又来给大家出《英雄联盟手游》英雄攻略解析了。今天要给大家带来的是青钢影-卡蜜尔的英雄解析。
青钢影卡蜜尔自上线召唤师峡谷后,在端游和手游中都拥有着非常高的人气和热度:拥有着超强的单人带线能力、配合闪现后的超远开团距离、大招超强的分割战场和留人能力,以及后期1技能的高额真实伤害都让卡蜜尔备受众多上单玩家的喜爱。同时卡蜜尔也和刀锋舞者艾瑞莉娅、放逐之刃瑞文,以及无双剑姬菲奥娜,被广大网友并称“上单四姐妹”(虽然也有很多玩家表示什么上单四姐妹,等腕豪瑟提出来以后通通不存在)。
目前在手游中卡蜜尔的强度还是比较高的,在上单位置可以排到S+级,在打野位也可以排到S级,熟练操作后还是可以上一波大分的(前提是队友都是正常发挥,不然...)
作为一名在端游就已经常使用青钢影卡蜜尔的玩家,同时也为了帮助大家在今后匹配、排位中多一个可上可野的英雄选择,所以今天就以上单卡蜜尔的打法,来给大家介绍下这名英雄吧。
“精准与否,就是屠宰与手术的区别!”——卡蜜尔
一、英雄技能介绍:
被动:适应性防御对敌方英雄的普通攻击,能为自身提供一层专门吸收130物理/魔法伤害(20%自身生命值)的护盾,持续时间2秒。
技能解析:部分偏向于保护部分偏向于进攻的技能。在一进入游戏后系统会自动给你一个默认的数值,这也就是为什么我们在使用青钢影上线后对敌人造成伤害攻击,敌人没有攻击但是我们却能刷新一个护盾的原因。青钢影的护盾是物理伤害防御的盾还是魔法伤害防御的盾取决于系统在判定敌方对你造成的是物理伤害多还是魔法伤害多,例如我们使用青钢影的时候是面对敌方的安妮,安妮对我们使用1技能造成50点魔法伤害,而安妮在技能CD时使用普攻输出我们,普攻造成了60点物理伤害,则此时物理伤害>魔法伤害,因此我们的护盾刷新的是物理护盾,因为系统判定敌方英雄的物理伤害更高。护盾所提供的保护在对拼时还是可以起到非常好的保护作用,如果刚好冷却时间结束了,则可以利用好护盾的机制上前进行消耗,在对线换血上占到优势。
1技能:精准礼仪强化下一次普通攻击以造成70物理伤害(120%攻击力),并提高自身25%移动速度,持续时间1秒。该技能可在4秒内再次释放。
若两次强化的普攻命中时间相距1.5秒及以上,将会对目标造成真实伤害。强化后的普攻无法产生暴击。
技能解析:1技能也是青钢影的主要伤害制造技能了。需要注意的是1技能有两次的释放机会,释放第一次1技能后会提高我们自身的移速,同时1技能图标周围会有一个1.5秒的转圈显示,转圈结束后则代表1.5秒已过,我们可以再次释放1技能的二次伤害了,此时二技能再次释放到敌方英雄身上的时候就可以造成额外的真实伤害了。真实伤害的数值也是可以随着我们准备的累积、攻击力的叠加之后累计增加的。提高自身移速的buff是两段1技能都可以适用的,所以在线上可以利用好这一特性进行拉扯消耗和走位调整。并且如果二段1技能可以使用后在青钢影自身后边还有会两团银白色的提示,线上也可以根据这一特质判断自己的二段1技能是否已准备就绪。
2技能:战术横扫蓄力朝目标方向横扫切割,对扇形范围内的敌人造成70物理伤害(70+70%额外攻击力)。被外沿命中的敌人会收到相当于其6%(6%+0.03%额外攻击力)最大生命值的额外物理伤害,并降低80%移动速度,持续2秒。同时如果命中敌人后,卡蜜尔自身也会获得一定数值的生命值回复。
技能解析:青钢影二技能是分为两段的,只有外圈刮命中敌方英雄之后才会有减速和生命值回复的效果,内圈刮是无法回复自身生命值的。同时2技能战术横扫对小兵、野怪、打小龙等都是无效的,只有对英雄才会有生命值回复的效果。在线上对线的时候也可以先使用一段1技能A兵加速后贴近敌人,此时贴近敌方后我们的二段1技能也差不多可以释放了,快速贴近敌方英雄后就可以释放二段1技能,然后依靠额外移速迅速后撤。后撤的同时如果敌方想要追击或放打我们就可以直接释放2技能减速并且回复自身生命值,大部分情况下可以做到一套无伤换血。
3技能:钩索首次释放:发射一个可附着在地形上的钩索,钩索碰到墙壁后会将自身迅速拉至钩索处。
再次点击释放:从墙体上跳下,落地冲刺时会对路径上的敌人造成60物理伤害(60+75%额外攻击力)。若在冲刺时命中敌方英雄,还会将其击晕0.75秒,并因此获得一个50%的攻击速度加成,持续时间5秒。
技能解析:卡蜜尔的招牌开团、位移技能。和1技能相同也是分为两次释放。首先3技能的第一段是一定要对着墙体或者地形边缘等进行释放的,朝空中释放或者离墙体较远都会导致3技能的第一段空放;附着在墙体后可以朝着360°范围内任意一个地方释放第二段3技能。具体的释放技巧和其他核心介绍也会在对线思路那块详细的给大家介绍。
4技能:海克斯最后通牒跃向目标,对目标造成相当于100加上其当前生命值10%的魔法伤害,然后将其锁定在一个无法逃脱的区域,并震开其他敌人,持续时间2.5秒。
该技能效果,会在卡蜜尔离开此区域后结束。
技能解析:最后是青钢影的大招-海克斯最后通牒。虽然这个大招也是可以造成一个不俗的伤害,但个人认为青钢影大招的使用功能性>伤害制造性,主要还是圈住敌方关键输出位英雄为主,配合我方队友快速打出击杀。同时青钢影大招也有几个使用小技巧:1、在青钢影大招范围内的敌人交出闪现是逃不出大招的;2、青钢影自己走出大招是可以马上解除大招的锁定范围的,同理可得强制位移技能也是可以的(例如盲僧的大招);3、令青钢影大招失效的几个技能,霞的大招、小鱼人的3技能和金身(如果有其他的也欢迎小伙伴们补充);4、青钢影大招飞向空中的一瞬间是无法被选定的,例如被小鱼人大招的鲨鱼在咬上来的时候使用大招是可以规避伤害和控制的。
二、推荐出装:
在出装选择上,个人给大家推荐了上面这套出装,大家可以参考下。首先是出门装选择,卡蜜尔作为一名上单战士型英雄,自然在一级出门的时候是选择长剑了。
核心三件成装:三相之力、斯特拉特的挑战护手和死亡之舞。
后期六神装:三相之力、斯特拉特的挑战护手(血手)、死亡之舞、守护天使(复活甲)、振奋盔甲和水银之靴,水银之靴后期合成传送。
三相之力:卡蜜尔第一件选择三项之力应该是没有什么异议的,非常常规的一件装备,出到两项的时候就已经对于卡蜜尔的综合属性有了一个非常大的提升,出到完全体后的卡蜜尔就已拥有绝对强势的单人带线能力、1V1单挑能力和后期团战伤害制造能力了。
斯特拉特的挑战护手:俗称血手,被动1重手会提供近战英雄50%基础攻击力的额外攻击力,增加线上对拼、单挑和团战伤害;被动2救主灵刃可以提供一个保命护盾和韧性加强,避免后期团战冲入敌方后排的时候被一套直接集火秒杀。
死亡之舞:死亡之舞本身的合成路径就非常平滑了,3000金币的售价、燃烧宝石所提供的技能急速、吸血鬼节杖提供生命偷取,加上改动后转化所有伤害为流血效果的被动,综合且强大的属性让这件装备非常适合卡蜜尔这类单人线英雄。
守护天使:出到复活甲后,卡蜜尔对于敌方后排的威胁就更大了,有了复活甲加身的卡蜜尔也可以更果断的先手开团了,同时还可以增加自身团队的容错率。
振奋盔甲:对抗敌方存在爆发法师型英雄的装备,选择这件装备主要还是考虑到了振奋自带的技能急速效果,对于卡蜜尔这种比较依赖技能释放的近战英雄来说就显得非常重要了。
水银鞋增加韧性,而传送自从改为可对我方英雄释放后,主动性和机动性的能力大幅增加。即便是后期单人带线,正面发生团战后也可以及时TP到战场中央,或是直接TP绕后,打敌方一个措手不及。
其他备选装备:兰顿之兆、亡者的板甲、中娅沙漏(也可以选金身,如果没有复活甲的情况下我们要使用青钢影开团的话,金身是一定要有并且可以避免我们踢入人群后被瞬秒的情况出现)、破败王者之刃、黑色切割者。
三、召唤师技能、推荐符文:在召唤师技能选择上,这里个人给大家推荐闪现+屏障,其实也可以带点燃,两个召唤师技能的作用不同:屏障对于我们在使用卡蜜尔的时候可以提升更多的生存空间和容错率,会让敌方英雄产生伤害计算错误等;屏障的缺点也很明显,就是线上打的会比较被动,无法做到主动出击打出相应的击杀或是优势。而点燃则可以在线上打的非常的强势,很容易打出对线击杀从而将雪球越滚越大,缺点是比较难以保命,对线期面对敌方的GANK,或是游戏中后期在还没有出到复活甲的情况下,突进敌方后排容易被率先集火。主要还是看个人习惯和打法吧。
符文推荐:迅捷步伐、残暴、骸骨镀层和甜蜜果实。
迅捷步伐:比较综合的符文,有血量回复,有移速提升,回血的同时还可以利用移速加成快速接近敌人,或者后撤,使用性还是比较契合卡蜜尔的(当然,最适合卡蜜尔的还是征服者)。
残暴:提升作战能力的符文,最多可获得7攻击力和2%护甲穿透,选择穿透后可以弥补基石符文选择迅捷步伐后的伤害较低的短板,不过如果选择征服者,也是依然可以带残暴的。
骸骨镀层:减少伤害的符文,优点就是可以减少一定的敌方三次普攻或技能伤害的数值;缺点是冷却时间较长,45秒,对于经常”干架“的上路单人线而言CD时间还是有点久。
甜蜜果实:增加回复量和自身经济。
四、技能加点:在技能加点上,个人给大家推荐的是这套技能加点。一级学2技能,主1技能副3技能。可能有小伙伴不理解为什么不学1技能,个人建议如果是对线一级强势的英雄,例如奥拉夫、瑞文、诺手等,前期就学2技能。前面的这几位英雄要么就是有着非常强的减速留人能力,要么就是可以打出多段伤害,亦或是减速后追着打出血怒效果,如果我们贸然学3技能突进上去,或者学1技能和其对拼都占不到什么优势,反而会影响了我们自身的血量,因此个人建议一级学2技能;当然如果前期是对线偏发育的英雄。例如狗头、天使等,前期就可以学1技能或3技能,对线发育英雄唯一要做的就是压制,压低血量迫使敌方频繁回家,错失经济的同时拖延其发育时长。
五、对线思路:
在游戏初期对线的时候还是需要尽可能多的依靠自己的被动和1技能,被动可以帮助我们免受更多的伤害,而1技能则可以帮助我们打出更多的伤害,前提是依靠二段1技能的真实伤害。至于一级技能的选择大家可以参考上分给大家推荐的技能加点,同时也根据自己的实际打法和风格决定,不同玩家打法不同风格不同,在技能选择上也是有着自己不同的理解,这里只是给大家推荐一个参考选项而已。
说回正题,青钢影在游戏前期其实不算一个特别强势的英雄,主要还是依靠持续的伤害制造输出为主,没有特别大的爆发或者技能伤害,所以前期还是依靠被动的护盾慢慢打,护盾CD时间结束后可以打的稍微凶一点,护盾在CD中的时候则可以打法稳健一点。如果面对敌方想要追击我们可以先释放2技能,减速敌方的同时回复一部分自己的生命值,同时也留好自己的3技能,毕竟3技能的位移保命技能还是要留在更关键的时刻再使用,贸然的使用了3技能可能会让敌方趁机抓住我们的把柄和漏洞。
既然说到了3技能,那还是再来给大家仔细介绍下3技能吧。首先是穿墙,青钢影的3技能是可以轻松穿过峡谷中非常多的墙壁的,例如下方这几个地方:
其次是免控,个人认为其实也不能算是免控,应该说是先位移后再被控制住。目前手游中青钢影1技能的一段的优先级是很高的,因此我们先手使用一段1技能的时候如果敌方英雄使用控制技能,例如莫甘娜的1技能、阿木木的大招等,定身效果依然会对我们生效,只不过我们会先位移到1技能的落点后再被定身,既如果遇到敌方追击或者GANK时我们也可以先位移到安全敌方后再被控制住,可以有效的保住自己不被击杀。
最后是组合连招。如果有实际上手体验过青钢影,或者看过青钢影技能的玩家应该知道二段3技能在冲刺的时候是可以放其他技能的,例如2技能战术横扫,这样我们就可以打出一套连招:我们可以先使用一段3技能快速位移至墙体等地点,然后再使用二段3技能快速飞向敌方英雄,在飞过去的瞬间使用2技能,基本我们在碰到敌方英雄的时候2技能也能很精准的命中并击晕敌方英雄;击晕敌方英雄的同时我们也可以先使用一段1技能踢出伤害并增加自身移速,继续贴近敌方英雄的时候再次使用二段1技能打出高额真实伤害。以上一套连招下来就本上都可以打出非常高的消耗和血量优势了。
六、团战思路:
“世界既不黑也不白,而是一道精致的灰!”——卡蜜尔
最后是团战思路,先说下连招E闪的释放技巧吧。首先我们可以把青钢影两段3技能都当做是两次不同的位移。一段就比较简单了,只需要掌握好方向并同时牢记只有对墙体、地形等地方释放就可以了;二段3技能踢出去的时候有可能方向本身选择的并不是很好,这时我们就可以用闪现来调整落点方向,加上闪现本身的位移距离,就可以实现超远距离的3技能开团接闪现调整位置接击晕敌方英雄;对于单个英雄释放就只会击晕单个英雄,如果是对着敌方英雄站位较密集的地点释放,则可以造成一个短暂的群体小范围性的AOE击晕效果,原理有点像是酒桶的E闪。
团战中卡蜜尔的打法则比较简单,总结归纳下就两种。一种是无限单带流,单带流的卡蜜尔主要任务就是单人带线给敌方的兵线和英雄造成一定的压力。无限单带流的卡蜜尔在主动装备选择上就可以选择出完鞋子后直接升级为传送,传送一方面释放单带,同时如果己方正面在少人情况下敌方急于开团的时候,卡蜜尔也可以依靠传送迅速返回正面战场,直接正面接团或者绕后TP开团。
第二种就是强开团的打法,在出到一定的输出装备后,例如三相、死舞等装备,就可以开始补中娅和复活甲了。这两件装备穿到身上以后我们的开团也可以更加自信和直接了,毕竟有两条命加上一个免疫控制的金身作为保命机制,如果能将团战顺利开启,加上大招锁定敌方后排英雄后配合队友是可以先手集火的,团战的胜率直接偏向我方了。
好啦,以上就是本次给大家带来的青钢影-卡蜜尔的教学指南啦。本期英雄解析的所有内容和打法均为个人在实际匹配和排位中得出的,可能会和部分玩家的理解及想法有一定出入。对于英雄解析来说,只是给大家提供一个参考作用和选择,真正该如何出装、如何选择天赋大家还是要以自己的打法和风格来决定。如果大家对于这篇英雄解析有任何的想法或者建议,都欢迎大家在底下评论区留言互动哦!
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破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。
黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了
想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40
现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出
豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12
这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。
剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。
性价比侠 来自于 九游APP 2024-11-20 14:22
不太会玩这游戏但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,应该就是别人说的elo吧。然后很自然的把把被对面杀穿了,然后给我禁赛了。老难受了。我要的是游戏体验,你给我整到不属于我的分段害人害己。前面输了都能加分,有一把输了给我连跳2小段,真逗
月神箭无彗星0 来自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄联盟了。听我同学说要下架是真的还是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 来自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下载之后就更新足足半个多小时