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LOL11.13版本前瞻有什么 兰博李青锐雯削弱塔姆重做介绍
前几天,拳头设计师为玩家们分享了关于11.13版本的改动计划,其中包括大量英雄、装备,近日,拳头设计师则为玩家们带来了更为详细的调整内容,下面就带大家看看具体内容。
注:以下为设计师分享的关于11.13版本改动计划内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
11.13版本补丁完整版预览!
这也将是我离开英雄联盟团队前的最后一次版本改动内容分享了,下周会为大家带来关于我们如何在未来分享这些改动的信息。
机制削弱:
神圣分离者:
咒刃-造成额外12%最大生命值伤害 降低为12%/9%(近战/远程)最大生命值伤害;
机制加强:
安娜丝玛的厌恨锁链(新增装备):
总费用:2500金币
合成路线=燃烧宝石+巨人腰带+800金币;
+650生命值
+20技能急速
主动-起誓:选择一名[仇敌]以开始在60秒里持续积攒一个[复仇令] (90秒冷却)。
复仇令:从你的[仇敌]处所受的伤害至多减免30%,每层[复仇令]提供1%伤害减免。
报复:在满层时,你的[仇敌]在你附近时会降低20%韧性。
"她曾发誓要用她的一生来毁灭他。 那双挑战护手听到了。”
主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄的战斗状态长达15秒后才能施放。
破舰者(新增装备):
总费用:2800金币
合成路线=十字镐+净蚀+825金币;
+50攻击力
+300生命值
+150%基础生命回复
登舰小组:当你附近没有友军时,你将获得20-45护甲和魔抗,并且对防御塔伤害增加20%。附近的炮车兵和超级兵获得60-135护甲和魔抗,并且对防御塔伤害增加200%;
卢登的激荡:
总费用:3400 降低为 3200(合成费用降低200);
兰德里的苦楚:
总费用:3400 降低为 3200(合成费用降低200);
永霜:
总费用:3400 降低为 3200(合成费用降低200);
月石再生器:
星光盛典:每层增加的治疗和护盾效果由6% 增加为 7%;
幽灵魄罗(天赋符文):
幽灵魄罗持续时间由60秒 增加为 90秒,敌方英雄被暴露的持续时间由4秒 增加为 6秒;
机动性削弱:
舒瑞亚的战歌:
主动-鼓舞:提供的移速加成由持续4秒的60%(持续衰减至30%) 降低为 持续4秒的30%(不持续衰减);
星界驱驰:
法术强度:75 增加为 80;
咒舞:移速加成由10-30(基于等级) 调整为 20;
灵光披风(天赋符文):
移速加成:5/20/35% 降低为 5/20/25%;
狂风之力:
神话被动:每件传说装备提供的移速加成由3% 降低为 2%;
暗行者之爪:
穿甲:21 降低为 18;
冷却时间:60秒 增加为 90秒;
主动技能目标仅限敌方英雄;
机动性调整:
挺进破坏者:
生命值:200 增加为 400;
攻击力:45 降低为 40;
蹒跚斩击-移除位移能力(不再提供300码位移能力),现在蹒跚斩击可在移动中施放;
蹒跚斩击-伤害由75%AD 增加为 100%AD,减速效果由40%,在2秒持续衰减 调整为 90%,在3秒内持续衰减为 40%;
装备冷却时间由20秒 降低为 15秒,提供的移速加成由30 降低为 20;
神话被动加成:3%移速 降低为 2%;
三相之力:
攻击力:30 增加为 35;
攻击提供的移动速度:25 降低为 20;
巫妖之祸:
AP:70 增加为 75;
移速加成:10% 降低为 8%;
生命值:400 增加为 450;
每层被动提供的移动速度:5(最大为30) 降低为 3(最大为18);
亡者的板甲:
充能时间:8秒 降低为 4秒
最大移速:60 降低为 40;
对目标攻击伤害:1-100(基于层数)魔法伤害 调整为 1-40(+100基础AD)物理伤害;
死亡之舞:
参与击杀后提供的回复效果:10% 增加为 15%;
移除:参与击杀后不再获得持续2秒的30%移速加成效果;
英雄削弱:
兰博:
W技能:
冷却时间:6秒 调整为 7-6秒;
移速加成:15-35% 降低为 10-30%;
李青:
E技能:
技能基础伤害:100-260 降低为 100-220;
锐雯:
E技能:
护盾值:95-215 降低为 80-200;
英雄加强:
蒙多(打野):
推迟到以后的版本(话说,刀妹也是这样的命运);
霞:
Q技能:
每支羽刃基础伤害:45-125 增加为 50-150;
厄斐琉斯:
被动攻击力:4-24 增加为 5-30;
被动穿甲:3.5-21 增加为 4.5-27;
奥拉夫:
成长生命值:93 增加为 100;
英雄调整:
塔姆:
成长法力值:40 增加为 50
基础护甲:47 降低为 42
基础生命值:600 降低为 570
成长生命值:100 降低为 95
被动:培养品味
攻击会造成2.5%自身最大生命值的额外魔法伤害。对英雄时,攻击会添加一层持续5秒的(培养品味 )效果, 最多可叠加至3层 。
在3层时,对这个英雄施放的[巨舌鞭笞]和[大快朵颐]会获得强化效果。
Q:巨舌鞭笞
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
法力消耗:50/46/ 42/38/34
对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+70%AP)魔法伤害和持续2秒的40%减速效果。
在命中英雄时,塔姆会回复他6/7/8/9/10%的已损失生命值并施加一层培养品味效果。如果目标英雄已经被叠加了3层培养品味,那么该英雄还会被晕眩1.5秒,并且层数会被消耗掉。
当你的舌头处在半空中,且命中了远处已经被叠加了3层培养品味的敌方英雄时,激活大快朵颐即可将其吞噬。
W:深渊潜航
冷却时间:21/20/19/18/17秒
法力消耗:60/75/90/105/120;
下潜然后重新出现在目标位置,对一个区域内的所有敌人造成100/135/170/205/240(+100%AP)魔法伤害和1秒击飞效果。如果命中至少一名敌方英雄,则会返还30%的冷却时间和法力消耗。
被吞噬的友方单位能够被带着一起潜航(但总能够提前下船)。
在进入隧道0.75秒后,敌人才能看到你要前往的位置;
下潜距离:1000/1050/1100/1150/1200;
“小子,世界就是一条河流,而我是它的国王。没有哪里是我没去过的;没有哪里是我不能去的。
E:厚实表皮
冷却时间:3秒
法力消耗:无
被动:塔姆通过厚实表皮将他所受的45/50/55/60/65%伤害储存起来。在脱离战斗4秒后,厚实表皮将快速消耗来治疗塔姆,数额相当(30%-100%)已储存的伤害值。
主动:将厚实表皮已储存的所有伤害值转换为一层护盾,持续2.5秒。
R:大快朵颐
冷却时间:120/100/80秒
法力消耗:100
塔姆吞噬一名英雄若干秒。他可以再次施放这个技能来将其吐出。
敌方英雄:需要3层培养品味。至多被吞噬3秒并受到100/250/400【+15%(+5%/100AP)目标最大生命值】魔法伤害。在这个效果期间,塔姆自身被减速40%并被缚地。
友方英雄:至多被吞噬3秒并在被吐出后获得300/450/600 (+100%AP)护盾值,持续至多2.5秒。友方英雄可以选择提前离开。塔姆自身被减速40/25/10%并被缚地-但他可以施放深渊潜航。
当这个技能可用时,友方英雄可以在你的生命槽旁边看到(敌人不行)。
佛耶戈(中路->打野):
Q技能:
小兵提供的治疗效果:100% 降低为 50%;
E技能:
移速加成:20-30% 增加为 25-35%;
弹道速度:1000 增加为 1200;
弹道长度:700 增加为 775;
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
玩家评论
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十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游已开启下载游玩! 真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。原汁原味,经典延续;花式操作,秀无上限;激情对决,公平竞技;随时随地,一起开黑;掌上竞技,创新体验。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。 集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!
破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。
黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了
想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40
现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出
豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12
这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。
剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。
性价比侠 来自于 九游APP 2024-11-20 14:22
不太会玩这游戏但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,应该就是别人说的elo吧。然后很自然的把把被对面杀穿了,然后给我禁赛了。老难受了。我要的是游戏体验,你给我整到不属于我的分段害人害己。前面输了都能加分,有一把输了给我连跳2小段,真逗
月神箭无彗星0 来自于 九游APP 2024-11-09 17:13
我玩了好久英雄联盟了。听我同学说要下架是真的还是假的?要是真的下架,那我直接哭死。
豌豆dkhphw 来自于 九游APP 2024-11-07 21:13
下载之后就更新足足半个多小时