卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
针对大家普遍反馈的热门问题,在上期的《策划来听劝》栏目中,隆哥带来了召唤师们关心的英雄机制、娱乐模式和游戏安全的热门问答(点击回顾详细内容)。在本期中,隆哥再次带来关于匹配机制、战场内容和系统功能的热门问答,一起来看看《英雄联盟手游》策划团队对此都作出了哪些回应吧~
匹配机制热门问答
Q是否有控制胜率?为什么长时间不玩的号反而更容易赢?
《英雄联盟手游》不会对任何胜率进行人为控制,匹配机制的判定标准我们也在持续优化中,包括帐号的隐性实力认证。
Q为什么会出现在活动中领完段位保护卡便经历连败的情况?
为了让大家能在节假日更愉快放松地去进行游戏,我们会在特定活动中发放段位保护卡。同时针对部分召唤师因段位保护卡而出现的放松对局、消极行为等情况,我们会加强安全方面的打击;其次,未来会考虑用更谨慎、更健康的方式去发放此类保分道具。
战场内容热门问答
Q海克斯版本的海克斯霸龙机甲让很多老召唤师不适应,为什么要上线海克斯霸龙机甲这样的新内容?
《
英雄联盟手游》作为
英雄联盟IP游戏,在《英雄联盟》端游长青多年的基础上,手游策划团队一直致力于给召唤师带来更多
新鲜内容,在欢迎新朋友的同时,也希望老伙计们能够不断有
新的游戏体验,因此我们选择在设计上做出一些突破尝试。
关于海克斯霸龙机甲体验不佳的问题,手游策划团队也收到了很多召唤师的反馈,针对这些问题会在后续版本中进行更大的调整,大家敬请期待。
Q海克斯先锋的强度不高,是否有调整计划?
整体而言,海克斯先锋强度相较于以往版本会有一定的削弱,关于这方面问题也是收到了许多召唤师的反馈。对此,在后续版本中手游策划团队会去收集此前先锋的强势点,具体来说就是通过一瞬间的撞击能够带来一个比较大的经济增长,以及对于防御塔的反馈,这些都是后续的一个改动方向。
Q以绪塔尔沙蝎对于上路对线的劣势方压力太大,是否有调整计划?
在以绪塔尔沙蝎体验上出现的,如打野英雄和单人路英雄同时抢夺以绪塔尔沙蝎等冲突问题,导致以绪塔尔沙蝎带给部分单人路召唤师的体验感不佳,手游策划团队会在后续版本中对以绪塔尔沙蝎进行一个更大的升级改造,期待能尽早与大家见面。
Q辅助装新增的更快速排眼的功能对劣势方的视野压力很大,是否有调整计划?
对于视野方面的调整,是希望能让召唤师在进入野区等区域时心理压力更小一点,而不是使整体地图给劣势方的召唤师带来不安全感。因此,手游策划团队在当前版本的海克斯万用宝匣中投放了与视野相关的道具,希望它们能够让召唤师更明确地追踪到附近存在的危险信息。而在后续版本中还会对辅助装及辅助插眼的情况进行优化,大家可以期待一下。
Q未来是否有能够增加游戏内策略丰富性和玩法多样性的调整计划?
当前版本已结合召唤师反馈,在兵线强化上进行了优化,希望能使整体的分推及推进策略更加丰富,召唤师可以继续选择311分带或41分带,也可以选择抱团推进,在兵线层面更有选择权。
在后续版本中,手游策划团队也会在把握好策略性门槛,不让新手召唤师面对复杂战术无从下手的前提下,尽可能地丰富游戏玩法策略,推出更多迭代内容。
系统功能热门问答
Q能否在选英雄的环节增加常用英雄展示功能,展示召唤师常用的英雄分高的3个英雄,在一定程度上避免出现补位召唤师争抢位置的情况?
除了常用英雄展示功能之外,还有关于国标的荣誉展示功能,手游策划团队都会在后续版本中逐步完善,满足召唤师在展示常用英雄及国标上的诉求。
Q未来的备战系统能否支持分模式、分路等更多样化的设置?
手游策划团队希望备战系统能够更多样化且支持更多自定义设置,支持分模式、分路的备战系统已在推进中,新的备战系统将会在后续版本中跟大家见面。
Q未来能否在BAN英雄的时候增加播放英雄语音的功能?
关于
增加语音包的建议,手游策划团队收到了很多召唤师的反馈,并且已有了
长期更新的计划。在这方面最大的难点在于
安装包的大小,由于《英雄联盟手游》目前已有
100多位英雄,在原有的英雄语音基础上,再在局内及每次BAN英雄时增加语音,有可能会
导致安装包过大。
目前正在通过技术手段去克服该难题,后续也会持续增加
更多的语音,希望以此提升对局中召唤师之间的互动感。除此之外,手游策划团队还将在后续版本中带来
更多局内的动作姿态,期待早日与大家见面。
“迎双城决斗胜点限时双倍”!截止至11月24日,召唤师在《英雄决斗场》玩法活动全段位对局中,获得的胜点(含连胜)将全部翻倍,而失败扣除的胜点不会变化,不知道召唤师都冲刺到决斗王者了吗~
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更丰富的英雄和装备,更畅快的对局体验!《英雄决斗场》玩法活动再次迎来更新调整,快一起下滑查看此次调整详情吧~
英雄联盟手游《英雄决斗场》
更新公告
亲爱的召唤师:
我们将于11月18日(明日)进行一次版本更新,对《英雄决斗场》玩法进行平衡性调整、功能优化以及BUG修复(重新进入【英雄决斗场】活动生效),以提升召唤师的对局体验。具体内容如下:
新增英雄和装备
1、英雄-丽桑卓:冰霜减少效果更加显著,主打控制
2、英雄-卡萨丁:目标能量越多造成伤害越高,克制大招英雄
3、英雄-格温:英雄伤害附带敌方生命百分比的额外魔法伤害
4、装备-星蚀:获得700/800/900金币,但刷新成本增加60/50/40金币
5、装备-饮血剑:全能吸血+11%/15%
6、装备-巨型
九头蛇:每次战斗胜利后,额外获得(对手
角色伤害*20)金币
7、装备-振奋盔甲:获得该装备时,立即恢复2点角色生命,之后每有1位召唤师淘汰,再回复3点生命
平衡性调整
1、英雄-拉莫斯R(4)技能调整:对敌人造成80+荆棘层数*1.5的魔法伤害,并给自身附加150层壁垒
2、英雄-图奇被动技能调整:每次普攻给目标附加4层剧毒
3、英雄-图奇R(4)技能调整:对敌人造成60点物理伤害同时添加50+战斗双方攻击之和*1层中毒
4、英雄-艾希被动技能调整:每隔3秒发射10支箭伤害敌人,每支造成6点物理伤害,每支箭附加1层冰霜
5、英雄-斯维因R(4)技能调整:每0.3秒造成25魔法伤害
6、英雄-弗拉基米尔被动技能调整:受到伤害50%概率获得3层增益圣印
7、英雄-弗拉基米尔R(4)技能调整:生命低于30%无消耗
8、英雄-凯南R(4)技能调整:每0.5秒造成60魔法伤害
9、英雄-蒙多被动技能调整:每1.5秒回复最大生命0.6%
10、装备-
黑色切割者的攻击+10/15/20调整为+12/18/24
11、装备-幻影之舞的攻击速度+8%/12%/16%调整为+10%/15%/20%
12、装备-夜之锋刃调整:回合失败会抵挡1次角色扣血,最多抵挡3次
13、装备-基克的聚合的每次战斗胜利后额外获得50/60金币调整为每次战斗胜利后额外获得60/80金币
14、装备-流水法杖的给予金币从550/600/650调整为550/650/750
15、装备-纳什之牙的每有1点伤害额外获得10金币调整为每有1点伤害额外获得13金币
16、装备-
凡性的提醒增加第2阶段,效果为对手的治疗量-22%
17、装备-钢铁烈阳增加第2、第3阶段,1/2/3阶段增加壁垒层数分别为50+英雄等级*15/50+英雄等级*20/50+英雄等级*25
18、装备-陨星增加第2、第3阶段,1/2/3阶段造成伤害分别为目标最大生命值*8%/目标最大生命值*10%/目标最大生命值*12%
19、流派技能-侵蚀之棘增加荆棘时有5%/10%/15%/20%/30%概率对敌人添加20层侵蚀
20、流派技能-荆棘护盾调整:每次消耗壁垒时,有5%/10%/15%/20%/30%概率对敌人造成5+自身荆棘层数*0.5的魔法伤害
21、流派技能-腕力压制调整:每次普攻额外造成自身攻击50%/100%/200%的魔法伤害
22、流派技能-自我修复调整:每秒回复已损失生命0.7%/1.4%/2.1%/2.8%/4.2%的生命
23、流派-剧毒恐惧调整:剧毒生效间隔从0.7秒调整为0.6秒
优化
1、修复流派技能-隐晦毒针有概率附加不上剧毒层数的问题
感谢各位召唤师的支持,祝您决斗愉快!
《英雄联盟手游》运营团队
2024年11月17日
传奇未至终章——
《英雄联盟:双城之战》第二季第二幕已正式上线!你认为剧中最出人预料的发展是什么?你又最期待看到谁的终极故事?
双城故事未完待续,峡谷福利惊喜不断!和隆哥一起前往峡谷搜刮好礼吧~
全新终极对决模式上线
全新终极对决模式限时开启,终极装备带来畅爽战斗体验!截止至
11月28日,召唤师完成
3场终极对决即可领取
龙魂水晶*200好礼~
安蓓萨 降临峡谷截止至11月20日,召唤师完成任务即可领取新英雄铁血狼母 安蓓萨、姿态-出刃及龙魂水晶*300好礼~
↓游戏福利锦囊↓
(具体活动以游戏内实际为准)
活动:双城福利夜
时间:截止至11月17日
奖励:最高免费史诗皮肤,龙魂水晶
活动:抽双城出生印记、腾讯视频VIP好礼
时间:截止至11月17日
奖励:腾讯视频VIP年卡,双城之战一二季全集观看券,限时皮肤随机宝箱,出生印记-飞鱼弹头,龙魂水晶*66等
活动:圣枪游侠 更新登场
时间:截止至11月20日
奖励:龙魂水晶*500
活动:安蓓萨 降临峡谷
时间:截止至11月20日
奖励:新英雄铁血狼母 安蓓萨,姿态-出刃,龙魂水晶*300
活动:全新终极对决模式上线
时间:截止至11月28日
奖励:龙魂水晶*200
活动:11月龙魂试炼
时间:截止至11月30日
奖励:科学狂人 吉格斯,龙魂水晶*3000,专属大奖
活动:峡谷日历 签到有礼
时间:截止至11月30日
奖励:深渊之骰(3天),蓝色晶石,魄罗币,心花怒放,皮肤姿态甄选宝箱,史诗皮肤限时体验自选奖励
活动:阵营战:双城对弈
时间:截止至12月4日
奖励:魄罗能量*500,局内表情-做的不错!,击败印记-艺术望远镜,英勇战旗-怒荆战旗,头像框-荣誉阶梯
破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。
黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了
想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40
现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出
豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12
这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。
剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。
eraser 来自于 九游APP 2024-12-11 01:18
灵异事件,就这两天兴致来了,重新下了这游戏,安装后下载资源,进入游戏,点匹配,一开始两分钟还好,后面直接卡死,动都动不了,网络检测又没问题。连续这样三次,直接卸载了。不能再坑人了。有脏话,不止一句想爆,搞什么飞机。
性价比侠 来自于 九游APP 2024-11-20 14:22
不太会玩这游戏但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,应该就是别人说的elo吧。然后很自然的把把被对面杀穿了,然后给我禁赛了。老难受了。我要的是游戏体验,你给我整到不属于我的分段害人害己。前面输了都能加分,有一把输了给我连跳2小段,真逗
冰雪止洛萨1号 来自于 九游APP 2024-12-07 18:29
匹配机制垃圾,七连跪,三把S评价,两把A评价,带不动