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英雄联盟手游5.2c版本英雄调整介绍
英雄联盟手游5.2c版本英雄调整一览。英雄联盟手游全新5.2c版本即将上线。本次5.2c版本将对英雄进行数值调整,以更好的调节游戏的平衡性。
英雄联盟手游5.2c版本英雄调整一览
英雄联盟手游全新5.2c版本即将上线。本次5.2c版本将对英雄进行数值调整,以更好的调节游戏的平衡性。
【雷恩加尔】
属性:
基础攻击力:58 >>> 62
成长攻击力:3.6 >>> 4
成长生命值:105 >>> 112
成长护甲:3.9 >>> 4.3
无形掠食者(被动技能):
[新增]如果未拥有通过普攻获取的残暴值,且残暴值小于4点,则获得1点残暴值。
[新增]根据英雄等级,施放强化技能将获得持续1.5秒的30%-50%的移速加成效果。
[调整]脱离战斗8秒后,残暴值清零。
[调整]击败英雄获得额外攻击力:1/4/9/16/25% >>> 4/8/12/16/20%
残忍无情(1):
[新增]施放技能的第一次普攻视为暴击,会根据暴击率提升伤害,在暴击率100%时达到最大值。
[新增]对防御塔造成60%伤害。
[调整]强化普攻伤害:40/80/120/160+5%/10%/15%/20%攻击力 >>> 50/90/130/170+5%/10%/15%/20%攻击力
[调整]残暴效果强化普攻伤害:25+英雄等级*15+140%攻击力 >>> 35+英雄等级*15+140%攻击力
战争咆哮(2):
[调整]如果伤害雷恩加尔的目标是野怪,则回复在前2秒内所受到伤害的100%生命值.
[移除]施放强化技能不再获得移速加成效果。
套索打击(3):
[新增]施放3技能命中敌人现在会显露目标周围的视野,持续2秒。
[调整]此技能现在可在跳跃过程中施放。
[调整]伤害:60/120/180/240+80%额外攻击力 >>> 70/130/190/250+80%额外攻击力
[调整]残暴效果伤害:47.5+英雄等级*17.5+80%额外攻击力 >>> 57.5+英雄等级*17.5+80%额外攻击力
狩猎律动(4):
[调整]冷却时间:90/75/60秒 >>> 75/65/55秒
[调整]移动速度提升:30/40/50% >>> 40/50/60%
【孙悟空】
属性:
成长生命值:105 >>> 112
定海神针(1):
伤害:60/80/100/120+35/40/45/50%攻击力 >>> 60/90/120/150+35/40/45/50%攻击力
【婕拉】
荆棘花园(被动技能):
荆棘喷射者伤害:5~75+10%法术强度 >>> 10~80+13%法术强度
致命棘刺(1):
伤害:70/125/180/235+50%法术强度 >>> 70/125/180/235+60%法术强度
【阿克尚】
属性:
成长护甲:3.9 >>> 4.3
成长魔抗:0.8 >>> 1
去而复还(1):
伤害:5/30/55/80+80%攻击力 >>> 5/35/65/95+80%攻击力
对小兵伤害系数:60/70/80/90% >>> 55/70/85/100%
骄行荡寇(3):
暴击伤害:125% >>> 150%
携带无尽之刃的暴击伤害:155% >>> 180%
【萨勒芬妮】
聚和心声(2):
冷却时间:22/19/16/13秒 >>> 22/20/18/16秒
治疗:(7.5%+0.01%法术强度)已损失生命值 >>>(5%+0.01%法术强度)已损失生命值
【厄加特】
净除(2):
伤害:12+20/25/30/35%攻击力 >>> 6+20/25/30/35%攻击力
【佛耶戈】
属性:
成长护甲:5.5 >>> 5
破败王剑(1):
被动普攻伤害:4/5/6/7%目标当前生命值 >>> 3/4/5/6%目标当前生命值
二次打击伤害:20%攻击力+15%法术强度 >>> 15%攻击力+15%法术强度
主动伤害:(25/45/65/85+80%攻击力)*(1+0.75*暴击率) >>> (25/45/65/85+80%攻击力)*(1+0.5*暴击率)
痛贯天灵(4):
冷却时间:80/70/60秒 >>> 90/75/60秒
基础伤害:(1+0.75*暴击率)*120%攻击力 >>> (1+0.5*暴击率)*120%攻击力
【凯隐】
属性:
基础护甲:37 >>> 40
暗裔魔镰(被动技能):
伤害近战英雄获得能量:12 >>> 15
参与击杀近战英雄获得能量:60 >>> 75
暗裔化身回复生命值:20~34% >>> 24~38%
巨镰横扫(1):
暗裔化身伤害:60/65/70/75%攻击力+(6%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值 >>> 60/65/70/75%攻击力+(7%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值
裂舍影(4):
暗裔化身回复生命值:(10%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值 >>> (12%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值
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英雄联盟手游
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破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。
黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了
想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40
现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出
豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12
这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。
剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。
覆海187 来自于 九游APP 2024-08-04 15:44
野种积分战神,之前排了个超凡大师,结果出去一看打了971把排位,上赛季更是打了1000多把,然后混了个冷门英雄的国服就开始压力队友,nt一样 还有你这个海克斯霸王龙和改版峡谷先锋,我建议你单独出一个娱乐模式,而不是全塞进排位和匹配,就那个霸王龙骑了以后暴露视野不说,打团更是少一个人,就大招有用可以强拆防御塔。不要跟我说什么龙很肉伤害高什么的,但凡你骑过就知道那玩意除了大招以外几乎没伤害,而且移动速度又慢,普攻还不能锁敌。对面要是有脑子直接略过你来杀你的队友,然后再来慢慢杀你! 那个海克斯峡谷先锋也是,原来是拿完以后直接可以破一塔出一路节奏,现在变成了两种,但基本上两种都只能吃塔皮,那个炮台更是,走的慢不说,而且拆塔拆的更慢!严重拖进度!
雷锤和宁静0 来自于 九游APP 2024-08-22 23:23
队友送人头开局,三个人送12个,1助攻,我一个打野9-4,助攻4,输了,我举报三个人不成功,结果系统检测我违规,打的s,玩了几年,气的直接注销卸载了
死神九傀儡3 来自于 九游APP 2024-08-23 22:37
比隔壁王者强多了。皮肤好多都能白嫖,非常爽,你要是再优化一下匹配机制就好了