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英雄联盟 战斗力,LOL英雄联盟战斗力是怎么计算的
下面是小编整理的关于LOL英雄联盟战斗力是如何计算的?攻略内容,介绍了英雄联盟战斗力如何计算,英雄联盟战斗力计算方法等内容。
英雄联盟 战斗力
问:LOL英雄联盟战斗力是如何计算的?
答:战斗力由(1)排位赛加成分 (2)胜率加成分(3)战斗场次加成分 三部分加成。
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
– 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
– 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1
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破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。
想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40
现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。
剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。
豌豆0dbneg 来自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是给制作游戏的人他扣的一分扣给的是那个鸡毛策划的,匹配机制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你这机制越改越垃圾,还不如以前的
唧唧酱baba 来自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是说回归玩家不仅能得到500原石,还能去龙魂商店换的188,也就是说回归搬家能够得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龙魂水晶。也就是我现在是16万,我才能得2万多龙魂而且还不能一次性兑换,还要分4个月兑换。真好啊。
先锋悦亚瑟 来自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理。总是玩不到自己想要的位置。举报机制垃圾。从开始到现在每次举报。就好像没人审核一样。从来没反馈过。
千梦轮回 来自于 九游APP 2025-02-09 23:04
你。吗。。为什么玩着玩着。每一局某个关键时刻会卡着拖不动方向,死了又好了
eraser 来自于 九游APP 2024-12-11 01:18
灵异事件,就这两天兴致来了,重新下了这游戏,安装后下载资源,进入游戏,点匹配,一开始两分钟还好,后面直接卡死,动都动不了,网络检测又没问题。连续这样三次,直接卸载了。不能再坑人了。有脏话,不止一句想爆,搞什么飞机。
豌豆tnnrus 来自于 九游APP 2025-01-23 15:53
英雄联盟比那个王者好多了,就是画质差了点
豌豆chrpz0 来自于 九游APP 2025-01-23 09:36
这游戏机制一坨,今年策划跟是一坨