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LOL10.6版本更新内容介绍

作者:互联网 来源:52易手游 发布时间:2024-04-22 14:56:02
上九游,领福利

LOL在今日迎来了10.6版本的更新,里面包含了一些机制的调整以及英雄的调整等内容,那具体有哪些变动,下面小编来为大家详细介绍一下,感兴趣的一起来看看吧。

LOL10.6版本更新内容介绍

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在此版本中,将迎来闪亮登场、更加诡计多端的【齐天大圣 孙悟空】,同时对现有的匹配机制进行了更新,以改善因补位导致的不平衡对局。

此外,【克隆大作战】模式和【银河战争2020】事件相关内容已在10.6版本内。暗星(原死兆星)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为“暗星”系列。

一、排位赛自动补位机制

针对红蓝双方补位玩家数量不一致的情况,更新后的单双排匹配系统将减少这类对局的出现概率。排位赛自动补位机制

如果你的队友中有一个或两个补位玩家,而敌方玩家都玩自己的主选位置,你的游戏体验毫无疑问会变得艰难。此次改动,《英雄联盟》团队适当延长了匹配时间,以尝试为玩家们寻找双方补位玩家数量相等的对局(或者,如果可能的话,没有补位玩家)。虽然《英雄联盟》团队不能移除补位机制(因其需要以超长的等待时间为代价),但此次改动应该能够帮助玩家们获得尽量公平的游戏体验。

《英雄联盟》团队还将观察一个与此类似的改动,此改动致力于让双方的预选位置数量相匹配。在《英雄联盟》团队的首轮测试中,这一机制在封闭的环境下表现不错。然而,当其与补位机制结合到一起时,结果却导致双方的隐藏分差距超出《英雄联盟》团队的预期。因此《英雄联盟》团队还在继续调整预选平衡机制,并期望在不远的将来呈现给玩家们。

就目前而言,《英雄联盟》团队仅仅更新了单双排的匹配机制,因为这一改动牵一发动全身。但如果一切进行的顺利,《英雄联盟》团队将尽快让新机制实装在所有排位队列中。

二、英雄调整

冰晶凤凰 艾尼维亚

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R技能的【冻结】效果持续时间提升。

R - 冰川风暴

【冻结!】效果持续时间:2秒 → 3 秒(与【Q - 寒冰闪耀】所附加的【冻结】效果持续时间一致)

残月之肃 厄斐琉斯

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断魄的固有治疗效果以及荧焰对小兵的固有伤害降低。折镜的强化伤害降低。

断魄(短镰枪)

固有:这把武器造成的实际伤害将有8-25% (在1-18级时)转化为治疗效果 → 这把武器造成的实际伤害将有3-20% (在1-18级时)转化为治疗效果

荧焰(喷火器)

固有:弹体的群体伤害对小兵的伤害值为45%(在9级时) → 弹体的群体伤害对小兵的伤害值为30%(在9级时)

折镜(飞轮刃)

飞轮刃的普通攻击的强化伤害: 30-173%总攻击力 → 24-164%总攻击力

诺克萨斯之手 德莱厄斯

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W技能额外伤害降低;法力值消耗提升。现在,E技能法力值消耗提升,但会随着等级提升而逐步降低。

W - 致残打击

额外物理伤害:50/55/60/65/70%总攻击力 → 40/45/50/55/60%总攻击力

消耗:30法力值 → 40法力值

E - 无情铁手

消耗:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值

荣耀行刑官 德莱文

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提升了W技能提供的持续衰减的移动速度加成。

W - 血性冲刺

持续衰减的移动速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

德玛西亚之力 盖伦

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成长魔法抗性降低。E技能暴击伤害加成降低。

基础属性

魔法抗性成长属性:1.25 → 0.75

E - 审判

暴击伤害加成:50% → 33%

战争之影 赫卡里姆

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R技能恐惧效果持续时间提升。

R - 暗影冲击

恐惧效果持续时间:0.75-1.5秒(基于位移距离) → 0.75-2秒(基于位移距离)

影流之镰 凯隐

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被动技能的能量获取速度在游戏后期提升。

被动技能 - 暗裔魔镰

能量获取速度:在游戏10-13分钟期间,凯隐的能量获取速度将提升15%。这个加成会在持续期间不断提升。

永猎双子 千珏

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成长攻击力和法力回复提升。W技能生命值回复量提升。R技能治疗效果提升。

基础属性

成长攻击力:2.26 → 2.5

法力回复:6.972 → 7

W - 狼灵狂热

生命值回复效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值

R - 羊灵生息

治疗效果:200/250/300 → 250/325/400

堕落天使 莫甘娜

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基础移动速度提升。前几级E技能护盾值提升。

基础属性

移动速度:330 → 335

E - 黑暗之盾

护盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300

符文法师 瑞兹

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成长法力回复提升。后几级W技能伤害提升。

基础属性

成长法力回复:0.8 → 1

W - 符文禁锢

伤害:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200

涤魂圣枪 赛娜/span>

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被动技能每个灵魂提供的攻击力降低;灵魂生成冷却时间现在随等级改变。

被动技能 - 赦除

每个灵魂提供的攻击力:1 → 0.75

灵魂生成冷却时间:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11级时)秒

恶魔小丑 萨科

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R技能幻像的普通攻击伤害降低。

R - 幻像

幻像的普通攻击伤害:75%总攻击力 → 60%总攻击力

众星之子 索拉卡

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Q技能【活力焕发】提供的治疗效果提升,移动速度加成提升。

Q - 流星坠落

【活力焕发】提供的治疗效果:40/50/60/70/80 (+0.3法术强度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)

【活力焕发】提供的移动速度:10-20% → 15-25%

卡牌大师 崔斯特

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W技能蓝色卡牌和红色卡牌的法术强度加成提升。

W - 选牌

蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度

红色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度

无畏战车 厄加特

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Q技能减速效果持续时间提升。E技能晕眩效果持续时间提升。

Q - 腐蚀电荷

减速效果持续时间:1秒 → 1.25秒

E - 鄙弃

晕眩效果持续时间:0.75秒 → 1秒

邪恶小法师 维迦

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基础攻击力、成长攻击力及护甲值提升。Q技能基础伤害提升。

Q - 黑暗祭祀

基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240

齐天大圣 孙悟空

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被动技能现在提供的属性是基于交战中的英雄数量而非临近的英雄数量。现在,W技能提供一小段位移,且分身能够模拟普通攻击和技能了。现在,R技能可以施放两次了。

基础属性

魔法抗性:32.1 → 28

生命值:577.8 → 540

法力值:265 → 300

法力值成长属性:38 → 45

基础生命回复:5 → 4

推荐装备:更新了推荐装备,新出装将进一步反映齐天大圣重装战士的定位

被动技能 - 金刚不坏

护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关

【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性

【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值

【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)

Q - 粉碎打击

额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)

额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175

【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间

【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

【更新】W- 真假猴王

【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体

隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒

【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害

冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值

【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害

【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们

【新增】分身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化

【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】,分身将获得额外攻击速度

【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄

E - 腾云突击

伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害

额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒

冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

R - 大闹天宫

【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人

击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒

旋转持续时间:4秒 → 2秒

每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)

旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%

取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后

伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)

旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)

【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转

【保持旋转】在旋转期间,来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间

远古巫灵 泽拉斯

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W技能中心区域伤害提升度增加。后几级R技能每发弹体伤害提升。

W - 毁灭之眼

中心区域伤害提升:提升50% → 提升66.7%

R - 奥术仪式

每发弹体伤害:200/240/280 (+0.43法术强度) → 200/250/300 (+0.45法术强度)

打野英雄

《英雄联盟》团队将继续对打野英雄池的多样性进行扩展与深化。你将会注意到莫甘娜在前文已经进行过加强了,但那是针对线上,后文中的加强仅让她具有打野的能力。《英雄联盟》团队将持续监测这些改动,来确保它们不会压倒性地影响高水平对局,同时确认它们在事实上哺育了更多多样性的选角。

复仇焰魂 布兰德

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【被动技能 - 炽热之焰】

【烈焰焚身】效果对野怪造成120%伤害

堕落天使 莫甘娜

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【W - 折磨之影】

现在,对野怪造成150%伤害

暮光之眼 慎

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【Q - 奥义!暮临】

对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200

迅捷斥候 提莫

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【Q - 致盲毒箭】

现在,对野怪造成的致盲时间提升100%

【E - 毒性射击

现在,对野怪造成150%伤害

牧魂人 约里克

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【被动技能 - 牧魂人】

现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%

荆棘之兴 婕拉

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现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害

上路影响力跟进

死亡之舞

合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币 → 【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币

属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减

唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除

传送

冷却时间:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)

【新增】基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在6级和11级时分别提升10%),持续3秒

极地大乱斗平衡性改动

10.6 版本极地大乱斗英雄削弱

虚空之女 卡莎

输出伤害+12% → 输出伤害+5%

三、BUG修复

现在,新版客户端的弹窗允许你点击弹窗之外来关闭弹窗了(而不需要再点击X型按钮)

在雷克塞施放【R - 虚空猛冲】扑向镜像之后,雷克塞不再获得为期3秒的控制免疫效果。

现在,对于以下技能,厄运小姐的【E - 枪林弹雨】、辛德拉的【Q - 暗黑法球】、韦鲁斯的【E - 恶灵箭雨】,当玩家使用闪现之后,若立即尝试施放这些技能,且目标位置在该技能最大范围之外时,这些技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处

在玩家使用召唤师技能来触发【灵光披风】之后,当前的普通攻击动画将不再重置

当乐芙兰被瑟提的【R - 叹为观止】压制时,乐芙兰将不再能够回到【W - 魔影迷踪】的标记位置,并且将持续适当的时间

现在,如果普朗克装备有【斯塔缇克电刃】,当其【Q - 枪火谈判】触发了【盈能】效果并用闪电链击杀了目标时,普朗克将能够获得正确数量的额外金币或银蛇币

莫德凯撒对满生命值目标施放【R - 轮回绝境】时,不再额外造成目标最大生命值10%的伤害

现在,即使目标有护盾,生命偷取效果和法术吸血效果也会提供治疗效果

现在,当技能命中敌方英雄时,【法力流系带】将稳定地触发

现在,当格雷福斯装备有【疾射火炮】且装备的【盈能】效果可以触发时,格雷福斯在最大攻击距离处攻击目标时将造成正确的伤害。

四、即将到来的皮肤与炫彩皮肤

泰隆 · 黑木,塔里克 · 辉盾,图奇 · 影足以下皮肤已在10.6版本内:

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暗星 墨菲特

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暗星 墨菲特 至臻

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耀星女神 拉克丝

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暗星 莫德凯撒

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以下炫彩已在10.6版本内:

泰隆 · 黑木

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塔里克 · 辉盾

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图奇 · 影足

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玩家评论

(17079条)
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全部评论

  • 破甲却绿色 来自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄联盟手游是一款优秀的MOBA游戏,它继承了端游的经典玩法,同时针对移动平台进行了创新和优化。通过不断调整和优化,我相信英雄联盟手游能够为玩家带来更加丰富和公平的游戏体验。

  • 黄亿楠(1775746266) 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    这款游戏刚出的时候我就有接触,之前小的时候也看大人在电脑上打LOL我也喜欢这种风格这种画风,手游最大的优点就是他不像王者那样英雄超模极度不平衡,就是因为匹配机制老给我匹配不科学的队友,匹配机制这方面调整一下就完美了

  • 想念盖米 来自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    现在,英雄联盟手游也是慢慢的好起来了,加了好多东西如海克斯啊这些新东西,挺吸引人的,但是吧,我觉得这个海克斯霸王龙有点问题,就是打团少个人,反正对局里面体验过的人都知道,那个小技能也挺好。

  • 丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-21 19:55

    也是还原了端游风格,相比端游,操作似乎简单了许多。从一开始就期待着手游,对我来说,端游玩不上来,那也就期盼着手游了,一上线也就立马玩了,体验不错,陆续出英雄皮肤。但我只想讲讲现在,这匹配机制感觉有待改进,还有就是多出英雄,皮肤可以慢点出

  • 豌豆pnvt9d 来自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    这个游戏刚进去的时候有点漫长,但是里面的。内容也是比较丰富的。建议悠闲的时候玩一玩。

  • 绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戏是好游戏,就是玩游戏的人时不时的出bug,要不就是说些只有情绪的话。要不就是一言不发,直接破坏队友游戏体验。有时游戏全靠你自己,有时游戏和你毫无关系,很难遇到一把队友之间相互配合的游戏。总之就是玩好自己的吧,赢了对线就是赢了游戏。

  • 剑心大一血10 来自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建议一切都跟端游一样按部就班设计出来就好了,手游那些装备都没法自己主动各种英雄的强度也不平衡根本没法玩。

  • eraser 来自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    灵异事件,就这两天兴致来了,重新下了这游戏,安装后下载资源,进入游戏,点匹配,一开始两分钟还好,后面直接卡死,动都动不了,网络检测又没问题。连续这样三次,直接卸载了。不能再坑人了。有脏话,不止一句想爆,搞什么飞机。

  • 轩辕惊天 来自于 九游APP 2024-12-28 23:18

    有很多免费皮肤,不会像那个王者一样送个史诗还要磨磨唧唧搞什么随机

  • 答辩超人_1 来自于 九游APP 2024-11-20 14:22

    不太会玩这游戏但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,应该就是别人说的elo吧。然后很自然的把把被对面杀穿了,然后给我禁赛了。老难受了。我要的是游戏体验,你给我整到不属于我的分段害人害己。前面输了都能加分,有一把输了给我连跳2小段,真逗

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