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《黎明前20分钟》发布新版本公告 更加友好的 重置升级 功能
游戏开发者针对即将到来的《黎明前20分钟(20 Minutes Till Dawn)》新版本进行了最新的公告,向玩家们透露了一些正在进行的改动和计划中的新内容。开发者表示,新版本的更新将会比预期的要晚一些,原因是他们希望确保加入的新内容能够达到高质量标准。
以下是目前已知的一些更新亮点:
新怪物与平衡性调整:新版本将引入全新的怪物,并对现有怪物进行调整,以提高游戏的挑战性和趣味性。
升级系统的改进:开发者正在重新设计升级路径,并将引入新的能力,以丰富游戏的玩法。
更加友好的“重置升级”功能:该功能将不再局限于特定角色,而是变为所有玩家都能够使用的标准选项,同时角色夏娜也将得到重新设计。
用户界面优化:为了更好地展示游戏统计数据和升级信息,用户界面将得到改进。
无尽模式的重制:响应玩家反馈,无尽模式将进行大幅度改动,以提升其平衡性和娱乐性。
开发者还透露,除了上述内容,还有更多新系统和内容正在开发中,但具体细节尚未公布,以避免剧透。他们鼓励玩家保持耐心,并关注后续的公告更新。
新版本的确切发布日期尚未公布,开发者请求玩家继续关注后续公告,并承诺新版本将会带来更多惊喜和快乐。同时,开发者也欢迎玩家在评论区提出自己的想法和建议,以帮助他们改进游戏。
玩家评论
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黎明前20分钟
生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
海苔啊 来自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一个角色都有不同的流派,像花火,配散弹枪,点加攻速、闪电和增加经验回收范围的,可以无限弹药,压根不需要换弹夹,通关无压力。
李白生幻影5 来自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!!!!!!!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 来自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戏非常好玩,画质也非常好
蝙蝠骑士再狂暴14 来自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有无尽模式,角色多,最近还更新了新角色
豌豆c6ykcq 来自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戏整体来说来说还是不错就是那15关的第一个boss你们是有意做出来的吗? boss的攻击频率和小怪移速你让我拿个打火机似的火炮怎么去通关拿成就啊,真是越打“火气”越大。问问可以增强一下那火炮的弹道速度和爆炸范围吗?最近更新的那伤害叠加是体现了后期的“爆炸输出”可是有考虑过前期的过度吗?没有前期哪里来的后期可言。。。伤害叠加上限3层就可以啦(前提是采纳上述的增强方案)
远古飞夏枯17 来自于 九游APP 2024-04-21 18:31
为啥我的没有无尽 ?我记得以前打完0就有啊
龙乐*宗师 来自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戏玩了有一段时间了,目前就差黑暗15没有通关。很喜欢游戏的画面和玩法,但是个人认为还有很大的发展空间。 1.首先最大的问题就是游戏build过少。作为一款持续升级的游戏,一个选项引出四五个技能点算是比较少的了。所以就导致后期几乎都是元素+召唤+满屏子弹,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的体现。 建议官方可以把无尽模式里面的技能升级一部分到普通模式里。就比方说每次升级可以选择4个新技能/强化已有的技能(然后再设置一个强化的上限,比如三次)。这样每个流派的专精也能更加纯粹一点。 2.部分角色的专属技能对于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能让我觉得耳目一新的应该就是斯嘉丽的叠攻速技能。 3.最后就是敌人方面。增加黑暗难度只是提升怪物的三围,没有新的怪物种类或者地图机制。(当然这也与游戏内获得生命的难度相关)个人认为光是怪物和地图这一点,就可以衍生出很多新的玩法。
树爵 来自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解机制攒攒钱,尽快买戴蒙德和霰弹枪,初始高血量保证前期有容错,霰弹枪不怕聚怪,天赋前期就点怒眸一类前期轻松度过,没有就点火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天赋,受伤加攻速和换弹速,回血加大子弹和伤害后面就随便玩根本不会死,天赋其他可以点冰系,雷系,增加弹量,经验拾取,伤害,元素优先,因为怒眸可附加子弹特效
尘土过光环11 来自于 九游APP 2024-03-24 08:59
在很久以前就开始玩了,算是一款很好的肉鸽游戏
灵巧亦消魔 来自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩