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黎明前20分钟武器强度排行 附阵容推荐
黎明前20分钟游戏测试上线了,想要游玩的玩家们是不是担心进游戏什么也不会,不用担心,小编这一期分享武器强度排行以及阵容搭配推荐,即使新上手,也不需要担心游戏体验过差,跟着小编走,那当然是没有问题的,我们一起来看看吧。
武器分析
黎明前目前有8个不同的武器,每个都有不同的攻击方式,下面我简略的说一下它们的优缺点:
❶手枪,普普通通地向一个方向射击,基础伤害20,弹匣6,换弹快
普普通通不评价
❷霰弹枪,短射程杀伤范围广,基础伤害10,弹匣2,换弹快
霰弹枪本身基础不错,而且同时配适子弹流和元素流,混着点都行,不会被局限在唯一派系。
❸十字弩,长按蓄力增加伤害,并且可穿透敌人,基础伤害20,蓄满伤害200,弹匣1,换弹快
十字弩本身是很强的,一次射击就有上百的伤害,但是蓄力这一点确实让人心烦,首先就是在面对怪海时无力,无法快速清理周围的敌人,其次就是在这样一个快节奏游戏中疯狂乱射才是最爽,而要让玩家耐心蓄力就像把____摆在玩家面前但不让玩家____一样,所以最主要还是它不适合这个游戏的问题。
❹火炮,造成伤害的同时对敌人叠加每秒3点伤害的燃烧效果,基础伤害3,弹匣12,换弹中。
造成燃烧效果,等于自带一级火焰技能,但是实际上火系技能最有用的就是暖流,而燃烧的那点伤害根本不够看。再加上伤害低,如果敌人贴脸根本无法消灭,总的来说强度很差。
❺双枪,比手枪多个子弹,基础伤害4,弹匣24,换弹慢
如果单论其本身,可能可以和火炮争个倒一倒二,因为它伤害低、装弹慢,玩子弹流的话前期都打不过,但它超大的弹匣和高射速与花火和有希的特殊能力极其契合,直接把它捧上了第一的王座,是元素流的唯一真神。
❻蝙蝠枪,发射能够追击敌人的蝙蝠,蝙蝠同时享受子弹和召唤物加成,基础伤害8,弹匣12,换弹中
蝙蝠能受召唤物加成这一点让它变得适合召唤流,而且还能自动索敌,符合召唤流休闲的特性,但其伤害低、射速慢的缺点,把它也局限在了召唤流。
❼榴弹发射器,命中目标时造成AOE伤害,但会伤害到自己,基础伤害60,弹匣6,换弹中
强度较强,出色的基础伤害让它在前期无人可挡,但必须把穿透和射速技能点上,分裂技能不能点,防止榴弹把自己炸死了,不过,然后有朝一日它的自伤特性能改掉,或许强度能再上一档。
❽魔羽,射出的箭会插入地面,换弹时收回并伤害路径上的敌人,基础伤害16,弹匣4,换弹快
All in all,我个人认为强度排行为:双枪>霰弹枪>榴弹发射器≈蝙蝠枪>***>魔羽>十字弩>>火炮
技能分析和流派推荐
黎明前有多种技能供玩家自主选择和搭配,而且分为一级、二级、三级和多重技能,一级点完解锁二级,二级点完解锁三级,而多重技能要点特定的技能才能解锁。因为技能真的太多太多,要写可能得写个5.6k字,所以就不一一说了,主要就说说几个主流的派系。
❶召唤流
推荐角色:莉莉丝
推荐武器:蝙蝠枪
推荐技能:所有召唤技能;盾系技能
召唤流目前是三大流派中最势弱的,要玩几乎都是莉莉丝+蝙蝠枪,玩起来爽但是也略显单调。不过召唤流在前期比较弱,可以选择点圣盾来撑过前期。
❷子弹流
推荐角色:阳菜、黛蒙德
推荐武器:霰弹枪、榴弹发射器
推荐技能:与子弹有关的所有技能,优先选对当前帮助最大的;移速系技能
子弹流可选技能很多,上限高,不过在提升子弹伤害的同时也要注意提高移速,特别是第二个boss的时候,移动速度不快会很棘手。
❸元素流
推荐角色:有希、花火
推荐武器:双枪
推荐技能:火系、电系、冰系技能
元素流是目前最强的流派,冰系有控制、有百分比伤害、还有AOE伤害,电系也有AOE伤害、还有子弹补给,火系只有回血。前期可以先点电系,清兵快,中期就可以把冰系点起来,后期点不点火系都无所谓。如果你到现在还通不了关,强烈建议你玩一玩元素流。
黎明前20分钟角色强度排行
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玩家评论
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黎明前20分钟
生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!
海苔啊 来自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一个角色都有不同的流派,像花火,配散弹枪,点加攻速、闪电和增加经验回收范围的,可以无限弹药,压根不需要换弹夹,通关无压力。
李白生幻影5 来自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!!!!!!!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 来自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戏非常好玩,画质也非常好
蝙蝠骑士再狂暴14 来自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有无尽模式,角色多,最近还更新了新角色
豌豆c6ykcq 来自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戏整体来说来说还是不错就是那15关的第一个boss你们是有意做出来的吗? boss的攻击频率和小怪移速你让我拿个打火机似的火炮怎么去通关拿成就啊,真是越打“火气”越大。问问可以增强一下那火炮的弹道速度和爆炸范围吗?最近更新的那伤害叠加是体现了后期的“爆炸输出”可是有考虑过前期的过度吗?没有前期哪里来的后期可言。。。伤害叠加上限3层就可以啦(前提是采纳上述的增强方案)
远古飞夏枯17 来自于 九游APP 2024-04-21 18:31
为啥我的没有无尽 ?我记得以前打完0就有啊
龙乐*宗师 来自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戏玩了有一段时间了,目前就差黑暗15没有通关。很喜欢游戏的画面和玩法,但是个人认为还有很大的发展空间。 1.首先最大的问题就是游戏build过少。作为一款持续升级的游戏,一个选项引出四五个技能点算是比较少的了。所以就导致后期几乎都是元素+召唤+满屏子弹,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的体现。 建议官方可以把无尽模式里面的技能升级一部分到普通模式里。就比方说每次升级可以选择4个新技能/强化已有的技能(然后再设置一个强化的上限,比如三次)。这样每个流派的专精也能更加纯粹一点。 2.部分角色的专属技能对于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能让我觉得耳目一新的应该就是斯嘉丽的叠攻速技能。 3.最后就是敌人方面。增加黑暗难度只是提升怪物的三围,没有新的怪物种类或者地图机制。(当然这也与游戏内获得生命的难度相关)个人认为光是怪物和地图这一点,就可以衍生出很多新的玩法。
树爵 来自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解机制攒攒钱,尽快买戴蒙德和霰弹枪,初始高血量保证前期有容错,霰弹枪不怕聚怪,天赋前期就点怒眸一类前期轻松度过,没有就点火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天赋,受伤加攻速和换弹速,回血加大子弹和伤害后面就随便玩根本不会死,天赋其他可以点冰系,雷系,增加弹量,经验拾取,伤害,元素优先,因为怒眸可附加子弹特效
尘土过光环11 来自于 九游APP 2024-03-24 08:59
在很久以前就开始玩了,算是一款很好的肉鸽游戏
灵巧亦消魔 来自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩