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《黎明前20分钟》发布重大更新 祝福与诅咒 新增祝福机制

作者:互联网 来源:搞趣网(7.6) 发布时间:2024-10-29 19:44:58
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10月29日,类吸血鬼幸存者游戏《黎明前20分钟》发布了重大更新“祝福与诅咒”,为游戏添加了新祝福机制、新诅咒升级、新角色等内容,此次重大更新的主要目标是为不同的游戏体验提供更多的多样性和可重玩性。

祝福机制

在一些较早的关卡中,玩家将可以在三个祝福选项中选择一个祝福。祝福将提供各种独特且强大的效果,从显著的属性提升到独特的升级版本,玩家可以根据随机到的祝福选项尝试不一样的流派构筑,从而获得与众不同的体验。

《黎明前20分钟》发布重大更新“祝福与诅咒” 新增祝福机制

诅咒升级

这是老版本掉落的各种诅咒“XX之书”的重制版本。在新版本中,宝箱会掉落一些诅咒选项,这些选项带来强大增益效果的同时也会有很强的负面效果作为惩罚。诅咒选项也有稀有度之分,普通诅咒提供简单的属性交换,而稀有诅咒则彻底改变角色的玩法。

《黎明前20分钟》发布重大更新“祝福与诅咒” 新增祝福机制

敌人设计大幅改进

新版本将加入了新敌人,游戏体验更具挑战性!

老版本的Boss进行了重制,同时增加了新的Boss。每个Boss现在都会召唤自己独特的随从加入战斗,Boss战体验更具趣味性。普通敌人将不再在Boss战期间生成。

《黎明前20分钟》发布重大更新“祝福与诅咒” 新增祝福机制

符文重制

旧版符文系统存在的一个问题:玩家选择的符文往往会在一定程度上确定了流派构筑方向,玩家很难在每一轮游戏体验过程随时调整流派构筑。解决这个体验问题也是祝福机制设计主要目的之一。新版本中,符文将被重新设计,更具通用性,玩家不再需要选择激活的符文,所有已购买的符文都将在每一轮战斗中自动激活。

《黎明前20分钟》发布重大更新“祝福与诅咒” 新增祝福机制

角色专精

旧的角色特定升级已被重新设计为角色“专精”。玩家不再会从宝箱中随机获得角色升级,而是可以选择每个角色独有的3种“专精”之一(类似于当前的枪械进化系统)。新增的专精选项将更加强大,并为不同的角色构筑方式提供选择。这个设计希望减少随机性带来的不好体验,同时为每一局的构筑提供更多灵活性。

《黎明前20分钟》发布重大更新“祝福与诅咒” 新增祝福机制

升级系统全面优化

一些现有的升级(如磁系升级)对有趣的构建并无太大贡献,有些则过于强大(如冰冻系升级)。新版本中,很多升级都将被重新设计或替换为新的升级选项。

新角色

《黎明前20分钟》发布重大更新“祝福与诅咒” 新增祝福机制

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玩家评论

(38条)
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全部评论

  • 海苔啊 来自于 九游APP 2024-10-01 23:28

    每一个角色都有不同的流派,像花火,配散弹枪,点加攻速、闪电和增加经验回收范围的,可以无限弹药,压根不需要换弹夹,通关无压力。

  • 李白生幻影5 来自于 九游APP 2024-07-29 02:01

    好玩,。。。。。。。。!!!!!!!。。。。。好吧。。。

  • 豌豆uofwef 来自于 九游APP 2024-07-07 08:39

    游戏非常好玩,画质也非常好

  • 蝙蝠骑士再狂暴14 来自于 九游APP 2024-05-17 22:57

    tap的版本有无尽模式,角色多,最近还更新了新角色

  • 豌豆c6ykcq 来自于 九游APP 2022-08-31 22:10

    游戏整体来说来说还是不错就是那15关的第一个boss你们是有意做出来的吗? boss的攻击频率和小怪移速你让我拿个打火机似的火炮怎么去通关拿成就啊,真是越打“火气”越大。问问可以增强一下那火炮的弹道速度和爆炸范围吗?最近更新的那伤害叠加是体现了后期的“爆炸输出”可是有考虑过前期的过度吗?没有前期哪里来的后期可言。。。伤害叠加上限3层就可以啦(前提是采纳上述的增强方案)

  • 远古飞夏枯17 来自于 九游APP 2024-04-21 18:31

    为啥我的没有无尽 ?我记得以前打完0就有啊

  • 龙乐*宗师 来自于 九游APP 2022-08-31 22:11

    游戏玩了有一段时间了,目前就差黑暗15没有通关。很喜欢游戏的画面和玩法,但是个人认为还有很大的发展空间。 1.首先最大的问题就是游戏build过少。作为一款持续升级的游戏,一个选项引出四五个技能点算是比较少的了。所以就导致后期几乎都是元素+召唤+满屏子弹,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的体现。 建议官方可以把无尽模式里面的技能升级一部分到普通模式里。就比方说每次升级可以选择4个新技能/强化已有的技能(然后再设置一个强化的上限,比如三次)。这样每个流派的专精也能更加纯粹一点。 2.部分角色的专属技能对于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能让我觉得耳目一新的应该就是斯嘉丽的叠攻速技能。 3.最后就是敌人方面。增加黑暗难度只是提升怪物的三围,没有新的怪物种类或者地图机制。(当然这也与游戏内获得生命的难度相关)个人认为光是怪物和地图这一点,就可以衍生出很多新的玩法。

  • 树爵 来自于 九游APP 2022-07-29 08:43

    第一把了解机制攒攒钱,尽快买戴蒙德和霰弹枪,初始高血量保证前期有容错,霰弹枪不怕聚怪,天赋前期就点怒眸一类前期轻松度过,没有就点火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天赋,受伤加攻速和换弹速,回血加大子弹和伤害后面就随便玩根本不会死,天赋其他可以点冰系,雷系,增加弹量,经验拾取,伤害,元素优先,因为怒眸可附加子弹特效

  • 尘土过光环11 来自于 九游APP 2024-03-24 08:59

    在很久以前就开始玩了,算是一款很好的肉鸽游戏

  • 灵巧亦消魔 来自于 九游APP 2024-10-02 14:03

    好玩非常好玩

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