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《料理次元》评测:嘿!这里的小姐姐可以ci哎!
游戏名称:《料理次元》
游戏状态:2017年8月3日 删档不计费测试
前言:作为吃货又爱妹纸的本帅比,对于这款料理拟人的卡哇伊游戏,怎么可以不舔屏呢?厌倦了“船枪肛坦克”等等兵器拟人,美味的食灵美眉才是真正的“秀色可餐”,真想“**”。带上油盐酱醋、锅碗瓢盆,我们和料理小姐姐们一起来拯救世界吧。
【剧情与背景:以“地狱料理”召唤你来 历史穿插二次元】
“薇琪你的料理终于夺走人命了呢~”(心疼主厨,一开场差点就挂了。)
薇琪的一份随(zuo)机(si)料理,让“主厨”从人类世界,(顺便遨游了一下地狱),跳跃到料理次元,和食灵小姐姐们一起寻找黑暗原因,拯救料理次元的危机。
虽然大剧情很俗套,但是细细看对话却炒鸡有意思,大大的点个赞!
明明整个欧罗巴大陆都很平静,只有西边“那个岛”不断诞生出各种黑暗食灵——那个岛,没错就是英吉利岛!
上菜:英式黑暗料理杰作——死不瞑目派(仰望星空派)!
而且,明明上一秒还在正儿八经地讨论各种料理,下一秒瞬间“中二病”发,又或者一言不合就飙车、尬舞!
同时,剧情并没有扭曲各种历史,还不时穿插各种小百科,让人更加了解各地料理、以及其中的历史、地理、人文等知识,大开眼界。
【画面与音效:萌妹纸甜到入心 live2D何时能动起来】
整个画面,就是一个字“萌”。温馨的庄园小屋,欢快的音乐,卡哇伊的看板娘,经典UI设计和画面布局,让玩家不要太熟悉哦!虽然说是采用live2D技术,但是可撩可卖萌的只有“冰糖燕窝”,其他妹纸暂时只是平面立绘,想撩估计要等到公测了。
当米饭、牛排、咖啡、甜甜圈化成卡哇伊的妹纸,真的让人觉得饿了呢。看,小辣条那个暴力小萝莉,龙虾意面那披着睡袍刚睡醒一脸萌萌的样子;而玉子烧、天妇罗等日料则是以和服出现,焦糖布丁、提拉米苏、蘑菇汤等等身穿经典的欧式小礼裙,可最让墨墨喜欢的是粉粉的甜甜圈。
一身清凉的比基尼,加上粉嫩的长发,看上去很好吃的“游泳圈”,在炎炎夏日里,带来一抹清凉。(听说还会爆衣哦!你们想爆谁的呢?)
战斗画面也是相当的Q萌,大招杀伤力却是毫不逊色。虽然重复的场景稍让人厌倦,但是阳光明媚而又有小姐姐的陪伴,谁又会在意呢?
庞大的声优阵容虽然加分,却不再是这类游戏的亮点,但愿在下测版本能听到后续剧情的配音吧。
【操作与系统:战棋卡牌相结合 运气也是一种实力】
不同于传统卡牌的6人2排前后站位、羁绊加成等,食灵们分为主食、主菜、副菜、头盘、汤品、甜点等前、中、后排设置。每个套餐(队伍)还可根据装盘效果的不同而产生不同的战斗加成。
食灵们的武器居然是各种刀、叉、勺子、筷子、杯子……(自带被“吃”属性?)
四资源式大建想必熟悉舰娘游戏的玩家都不陌生。将食油、魔力、食材、调料调好,放进鲜美的汤里,一定时间后,可以舔屏的食灵妹纸就出锅了哦!
(神马666、999的菜谱都是假的!假的!墨墨连续出了6个五星,都是玉子烧!!)
战斗模式倒是让人觉得新奇。小地图内含有各种选择、采集点、传送门等等,想要达到S级通关,不仅要清空黑暗食灵,还要留意天气变化、资源消耗,以安排路线,达到不同通关条件。副本中,技能居然是随机出现的?虽然装盘会改变技能CD、次数和耗能,但是顺序却是随机出现的,而且每场战斗还有一定次数。(打不赢怪我?还是怪运气吧。)右下角
既然是要做料理当然少不了庄园产出,不仅可以采集各种资源,出售部分物品,还可以种出小姐姐们的礼物哦。
【TOP1值:冲突值】
这里所说得冲突并不是暴力,而是文化冲突。作为一个以卖萌妹为重点的游戏,剧情背景却能让人深思。比如美利坚大陆的快餐,方便快捷无论在哪里都可以吃到,无需繁杂的礼仪,无需多余的餐具,但是同时又代表了高卡路里、不健康,赋予了冒险开拓精神又对传统料理产生了冲突。
除此之外,还有各种有“缺陷”的料理……那么它们的命运会何去何从呢?
【总结】
总的来说,这游戏玩下来,会!胖!三!斤!。作为一款二次元游戏来说,剧情内容还是相当丰富的,希望后续可在食灵live2D和音效上多下点功夫。同时,期待薇琪老师让人到地狱遨游的作死料理哦。
玩家评论
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料理次元
【游戏介绍】 吃货的世界,需要主厨您的守护! 人类世界的每一次烹饪,都会产生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食灵。 食灵们所在的这个世界,本应该是充满幸福和温暖的,但是由于负面魔力的侵蚀,黑暗食灵开始出现,负面魔力造成了异常气候,正在瓦解料理次元。 只有对美食充满爱的人才能够拯救这个世界,净化黑暗食灵⋯⋯没错,那便是主厨大人您!
穿刺又传送8 来自于 九游APP 2024-06-16 11:13
是关服了吗?为什么进不去
乂死宅 来自于 九游APP 2017-09-14 15:48
我觉得这个游戏相当不错,首先,我觉得对宋江这个角色的处理就非常好。完全打破了之前宋江对唐僧言听计从的风格。唐僧也不像以前总是跟林黛玉叽叽歪歪,不务正业。包括严守一大战许三多的那场戏也非常到位。完全颠覆了许三多在我们心目中阴险x l的形象。并且严守一也并不是按端游里说的从一开始就对鲁西西产生了好感。而是在经历了武则天的移情别恋后才和她擦出的火花。这样剧情的逻辑性就变的非常的顺畅。让玩家有耳目一新
懒猫980733 来自于 九游APP 2017-04-16 09:19
欧啦欧啦欧啦料理次元已经开始测试了,游品格已经开放下载哦 当然了这是款什么样的游戏呢 料理,料理是真的让你做料理哦 但是你做出来的东西会有一些稍微的变化哦 没错那么就是你做出来的料理会实体化也就是变成2次元角色哦是不是很酷吗 正经的分割线(ノ=Д=)ノ┻━┻ 《料理次元》即不同于前者也不同于后者,而是通过创造由料理所幻化而成的美少女们「食灵」来与破坏料理次元的「黑暗食灵」战斗。这样将料理拟人后投入战斗的做法也不能说并不鲜见,至少国内就有一款尚未推出的《食之契约》也采用类似的想法使料理拟人化来塑造角色;而早在这之前对于拟人乃家常便饭的DMMGAMES,也推出过一款料理拟人页游《魔域☆厨娘》。 料理拟人化后的「食灵」目前版本已经有75只啦,从「主食」「主菜」「副菜」「甜点」「头盘」「汤饮」各种类别的料理所化成的「食灵」可谓丰富╰(*°▽°*)╯ 可以说市面上料理拟人娘的作品就多达数款,不过本作在画风和作画的完成度之高可是连作为1星「食灵」的「白米饭」都能让喵喵我大饱口福与眼福的“存在”啊,看着「套餐」里的各种美味真有种想下至上全身一处不漏的吃掉的邪恶想法捏! 未完成 点评追加 游戏的玩法 极富战略性的战斗,我在战斗中锁定了最上面那只「辣」指示物的敌人;又消耗魔水生成了4张料理技能卡,使用了「墨西哥卷饼」和「东坡肉」的技能。 《料理次元》在战场方面也比《少女前线》要复杂得多~首先是勋章的获取条件与《少女前线》固定的通关+S胜+全占领不同,《料理次元》每个关卡的勋章获取条件都是独立设计的;还引入了《少女前线》所不具备的天气系统和特化怪物系统,玩家将要根据各种天气情况和特化的怪物来决定先行消灭的对象。 每回合释放小怪「残渣」的BOSS「制造者」,在经过天气变化「立春」→「大暑」变为一回合可行动两次的「突击者」。 值得一提的是《料理次元》取其精华去其糟粕,在《少女前线》令人诟病的随机点在《料理次元》中并未出现;《料理次元》还将《少女前线》机场的部署补给并且增加行动点的功能给割离成两种建筑,还追加了小幅度影响敌我双方强弱使得战场结果受影响的魔法石建筑。 呸呸呸我打错字了 游戏的下载在游戏品格位下载 手贱手贱,开头的那个打错了不要介意,不要介意 ╮( ̄▽ ̄)╭求原谅
懒猫yu9C5 来自于 九游APP 2022-01-25 23:01
我也算个开服玩家吧,除了开始的几个月玩得很认真,后面都是偶尔上线看看,我万万没想到的是方舟指令都关服了你还活着,而且官方还是活跃状态,突然泪目了啊,你们两个游戏我都很喜欢,所以,请你活久一点(。•́︿•̀。)
薇琪 来自于 九游APP 2018-11-13 22:01
也算开服玩家了,玩到现在很多人弃坑了,可我舍不得,这游戏给我感觉很不错无论是画风,现在功能也越来越多,食灵技能等越来越别出心裁,很不错的,现在一些二星食灵也升华逆袭成T1级食灵,我觉得想法很好,希望越办越好吧,最后只提一个要求:能给其他食灵配配音加点技能音效,别全是哑巴,只有背景音乐是真的醉,能和日服一样吗,,
九游玩家354479566 来自于 九游APP 2017-08-08 14:38
这个游戏怎么说呢,基本就是美工和声优撑起来的,玩法什么的只能说一般,虽然食灵可以自己烹饪但是用料多少什么的基本没有技巧就算用一样的料烹饪出来的食灵也不一样没有什么技巧全看人品,不过美工真的很棒,虽然也有圈一波钱就下线的嫌疑但是比大部分同类型有良心多了。
狐白无自然 来自于 九游APP 2020-03-24 20:42
呃,怎么说呢,之前玩过,还充了个首充,清数据之后损失不是太大。以前觉得玩这个太耗脑子就删了,现在实在没玩的就回坑,看到评论区说删数据了还不太信,就每个区都试了下,结果真没了。现在重开了个号,已经比以前等级高了(毕竟之前连提升品质都没达到)。总的来说不错,和之前玩过的少女前线和诺亚幻想游戏模式差不多,都是花资源造小人(滑稽)。
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-01-28 20:09
料理次元又是一个养老婆的游戏,画风就不用多说啦满满的二次元少女感,都是好熊( *︾▽︾)~ ~ 作为一款卡牌养成游戏,它最受欢迎的地方应该就在于不用花钻石看脸来抽卡啦。食灵获取主要有两条途径,一是烹调、但需要通过烹调券才能获取食灵,而且烹调还有漫长的等待过程一次上限10个获得的食灵也是随机的,不过就掉率来看也不算太悲观,就是多费点时间。烹调券主要可以通过商城、委托、任务成就、活动来获得 第二种就是关卡掉落啦,包括主线和学园,有活动的时候基本上也是指定主线掉落限定食灵。这个关卡情况来看跟你获取到的食灵品质貌似没有太大关系,还是看脸一般就是第一次通关掉落的最欧。 但是与次相对的它的养成模式也是真的肝。首要要说的是它刷任务不再要单纯的体力了,而是需要同时兼备调料、食油、食材跟魔力… … 前期四大基础资源还是靠任务成就就能获得。成就领完了后面才叫愁人,而且不光推主线要、参加活动要你食灵烹饪、酱料制作… …所有你能想到的玩法全都要!而且都是四个一起要… … 至于食灵的养成方面也同样蛋疼啊,太过局限。首先说强化,强化的上限是根据你的等级来的,而等级的提升只能靠刷图……而且这个游戏是没有一键通关的,绝不绝望?所以养食灵得慎重。 其次说升品,这个就是咋们通常的升星啦,圣品唯一且必要的铁则就是同种碎片进化… …两星三星的相同碎片获取不难,四星也还勉强ok,要命的是五星多欧才能出一次啊,不过先不用着急绝望作为一款“良心”游戏,策划还是给我们留了条后路,就是万能的白米饭。千万不要觉得她是一星就费,她可以代替任何一个角色碎片进行升品的!!前期你可以在活动成就中获得大量的白米饭,千万别着急用,留着后面给5星食灵省得糟蹋了。 除了食灵本身的强化外还有道具跟酱料,这俩的提升强化过程就是翻版的食灵养成过程,尤其酱料从制作到养成不就是迷你版的食灵嘛?道具也是分为品级的,而酱料则需要跟指定的食灵搭配才能突出效果这里需要注意。 还有好感度的提升,这个需要送礼物,而礼物在自己的农场里种就可以就是收成慢些。除了以上的主观因素外,客观方面典型的就是食灵摆盘了,玩个的美食游戏吃的还挺讲究。不同摆盘激活的增益效果也是不一样的,而且队伍阵容基本上按照前排:主食、主菜,中排:副菜、甜点,后排:头盘、汤饮进行着,各司其职所以同一队伍阵容里最好不要有重复的。 最后跟大家说一下玩法方面,不得不说这个游戏在玩法上是做了创新的,增强的策略性的趣味而不单一局限于回合制上,这就要求你开动脑筋啦,因为每一关并不是你打过了就好都是有要求滴~ ~ 净化的目标主要包括渣滓、吞食者(通过吞渣滓来强化自身)、突袭者(移动速度快)、boss 地图也是五花八门,上面有各种传送门、召唤阵、补给区、选择区… … 个人建议是你至少需要培养两队食灵,而且战力不能相差太大,因为越往后召唤阵越多根据通关需求不同的打法也就越多,而多队伍的同时操作则可以大幅提升效率。 战斗过程中首先要占领红色召唤阵,也不需要一直站在那里净化一下变成蓝色就好了。因为如果你优先净化这个从召唤阵里就会源源不断的出现各种渣滓… …其次就是净化魔法石,魔法师主要分为三种颜色的灰色保持中立,蓝色是你方可以使吞食者的层数-10,红色则相反+10。召唤阵跟魔法石的净化都不是一劳永逸的,如果让敌方碰到同样会再次污染。 选择区就是有C字母的,这个很有趣能尽量到达就尽量到达,他会帮助你更高效的完成任务。比如说关卡要求你在第一天之内消灭突袭者,可地图上却没有突袭者这个时候你就需要尽快到达字母c区,因为游戏中还包含了天气玩法,在大太阳的环境下普通的渣滓就会变成突袭者啦。当然c区的妙用不仅限于天气系统,还包括能源供给供给能源的同时也需要扣除一定的魔法。除此之外还可以增加行动值,发现新道路这在关卡进行中都是关键的。当然它还有一项另类的用途那就是可以选择你想立即遇到的敌人类型,有人会说这不是坑嘛,其实有的时候关卡要求消灭的敌人不一定在地图上会有,这样你就只能选择跳坑啦。当然了美上面一个敌人也会随机获得一个食灵也不亏,当然了得是在战斗力允许的情况下~ ~如特殊要求的话一般还是不建议辣。 还有啊在主线挑战中并不是打完boss就结束了的,boss跟普通小怪没啥太大区别也就是稍微厉害点,只有将地图上的敌人全部消灭净化才算完成。战斗的过程小怪都对应了甜、酸、辣、咸四个口味,你选择哪一个口味就会集中攻击对应属性的小怪,原则上哪个属性的小怪最多你就优先选择哪个属性就对啦~
弱音姐,来百合吧 来自于 九游APP 2018-07-26 13:59
钻石要花钱,婚纱白米饭拿不到(*꒦ິ⌓꒦ີ) 如果每天可以拿20~40或40~100颗钻石,我便给五星加好评再加推苻( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
暮光丶晓白 来自于 九游APP 2017-09-19 02:26
还可以,对于非洲兄弟比较友好,副本还比较,人物设计挺可爱的。