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流星群侠传论剑求败的都是怪物! 剑枪论剑理论篇教程
论剑作为PVP中最刺激的存在,相信PVP党们都尝试过他的酸爽啦,我们来聊一聊流星群侠传论剑的一点小心的吧。仔细看,对你们帮助贼大呢!
一、武器之间的相生相克:
在武器平衡上来说,流星群侠传做的非常到位了,兵器之间并没有特别严重的不平衡,都有克制关系,而这些克制关系又需要通过操作来体现。
首先,核心三句话:长克短,快克慢,锤开霸体
剑的特点在于中庸,不低的出手速度,尚可的攻击距离,灵活的技能搭配,然而在PVP里则并不是非常优秀的选择,只能说,都可以打,缺点也很明显。对枪,务必贴身轻击黏住;对拳,个人认为是非常劣势的,出手慢,上挑(轻击第一段)很难打中扫堂腿,贴身=GG,拉远又很难把握,重击蛇皮走位躲不掉拳的范围,因此基本上以跑路开绝学为主;对锤,没霸体的话骗技能,蹭到,有霸体躲着吧。
枪的特点则是攻击距离足够长,出手慢,但是硬直高,因此长枪无论对任何武器,第一要义就是拉远距离,在对面还未贴身的距离试探出手,一击不中立刻原理;对锤,没霸体的话骗技能,蹭到,有霸体躲着吧。
值得一提的是长枪是有一套非常BUG的无限连的。这个算是上分诀窍,不过高分段基本人手都会,不会的看一遍也会了。
总结:枪拳互克,剑小克枪,但不好打拳,锤子是个异类,遇到会玩的锤子很少,不做评价。
二、起手与连段:
无论任何PVP核心的动作游戏,脱离不开这两个词,如何起手,如何在完成起手后造成最大的伤害,正是这个游戏的魅力,这里先抛开绝学不谈,单论普攻的克制和连招。
剑有两种起手:
1.重击试探,切记一击不中立刻闪避,否则会被对面直接轻击破下一段攻击。
2.闪避贴身轻击试探。
此时又分为两种情况:
A.对方贪恋下一段连招,或者闪避比你稍慢,此时对方出手不如你快(除非是拳),此时必然能连中,那就不需 要收招,接连招骗爆气吧。
B.对方同样非常小心,轻击试探,此时务必轻击以后观察形势,如果有硬直可以接技能,如果没有请立刻闪避, 否则就会被对面进入A的循环。
枪同理,优点是可以拉远距离在对面用如扫堂或者劈剑之流时直接进攻,但不建议闪避贴身放轻击。
接下来是连段:
重击起手连段没啥花样,剑枪均为重重轻,枪重重轻可以接红技能伤害最大化,当然我最期待我能有的是回马闪+縢蛟,可惜没有月如钩。剑重击接绝学经常出问题。会被对面受身躲,不清楚能不能稳定连。
轻击起手是重头戏,均为高段连击,很容易打出爆气。
无易武最高连段如下:
剑轻击之后接轻轻打出残风(有墨仪有两段残风),之后接绝学;
枪同样如此,三轻以后接重三连,此时对方为僵直,可以接绝学。
【重点】:当枪有大约20点连击左右时,可以打出无限连,需要装配腾蛟,三轻+重接滕蛟,之后对方依旧会硬直,继续接三轻一重(感觉略微不平衡,可能会调整,也可能是为了平衡枪初始无绝学的弱点)。
因此尽管会有风险,对方没有爆气后还是会偏向直接换枪,一旦成功一次,基本连到死,至少也是大半血直到打出对面的怒气技能。
易武最高连段:
剑同无易武,残风(转起来了!)之后易武用枪浮空,接重轻,有绝学上绝学。
枪同无易武,三鹤之后易武对手僵直,进入剑的无易武连段。
三、技能博弈:
霸体颜色的克制为红蓝黄依次克制,注意观察对手绝学颜色,不考虑连段,起手一般释放绝学的时机可能是:
1、起身对面就在附近。
2、僵持不下,绕圈圈或站着不动。
3、对方可能攻击试探。
正常情况下。靠反应破招可能性不大,预判是主要的,观察对手的习惯,比如对面非常喜欢躲掉你的轻(重击)试探后同样试探,此时可以尝试起手直接交绝学,对面可能刚好撞过来。
不建议带释放时间过长的绝学。比如刃舞或者拳那个蓄力的,带也可以,使用务必慎重,否则就是给对面破招的机会。而轻重击的试探,实战中体会比较有用,这里只列举最常见的几种情况:
1、坠地攻击会有长硬直,闪避后直接接轻击(注意对面如果有绝学可能会直接接绝学,这也是一种博弈)。
2、拳的扫堂拉远距离用枪必中。
3.闪避+轻击,谁后出手谁有利,简单的说,你轻击,他闪避+轻击,你闪避+轻击,他中招。不要轻易接轻击第二段,否则遇到高手很容易被抓住这个习惯一顿打。
4、枪的重重第二段可以在倒地时追击,对面受身方向不对会直接被黏住,进入重轻绝学的连段节奏,对面如果朝你的方向受身并且直接接闪,不要用出第二段,不然就等着被轻击连吧。
总之博弈无分对错,只有根据对手的习惯及时调整,遇到特别喜欢直接重击2段的对手贴身一套接一套吃个怒气就直接吊打了,遇到会轻击骗闪避轻击的对手就需要耐心找机会了,记住,宁可错失一次可能的连段机会(比如不确定轻击能中,轻击直接接闪避最稳诺),也不要赌一把对面反应慢,注意精力槽,稳妥寻求防反比主动进攻更容易找到破绽。
当然,不要一昧龟缩等绝学cd,这样永远练不出抓机会能力,多尝试贴身轻击,对面贪心的那一刻就是对面中招的一刻。
玩家评论
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流星群侠传
长风携战意,刀影照寒秋。《流星群侠传》开启新版本,全新武器,全新挑战。让我们仗剑天涯,畅游江湖。 多人挑战副本-“天象疑云”,凌云山顶显现噬人天象,一时间人心惶惶。 叶扬受天机府之托前来调查,却发现此事另有隐情。 宝扇银辉洒落,荡破星河;雁翎夜照红月,锋利无双;双刃炽热耀目,削玉如泥。神兵再度现世,历经岁月洗礼,尽显无穷威力,定能助少侠克敌制胜。
豌豆h9fc2w 来自于 九游APP 2024-12-20 18:03
垃圾游戏,像没见过钱一样,什么都要钱,怪不得没人玩,比起逆水寒和天涯明月刀差了不止一星半点
迁就你一生% 来自于 九游APP 2024-12-20 15:13
怎么进不去,玩不了,怎么回事
金蛇郎君丶 来自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戏,现在根本就进不去了,一闪退就不去,太垃圾了,大家都不要下载了,根本不能玩了,冲那么多钱,不让进去了
黄金中红龙14 来自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不会做游戏就别做游戏
豌豆n85u52 来自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太软的人是不容易快乐的
疾影x 来自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推荐,希望大家都喜欢玩
幻火为堕落 来自于 九游APP 2024-07-24 21:44
现在垃圾游戏改成什么了,动不动就卡死,逼人退游是吧,把我充的钱退了我立马退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 来自于 九游APP 2018-08-27 21:12
体力战力太不友好了,特别是还限制挑战次数。 装备全靠买,不然名匠锻造书都没有,学徒锻造一天也就一两次,直接卖战力的游戏……呵呵,别说什么靠操作,我现在勉勉强强三千评分,打评分差距一千左右的副本还能三星,一千五以上根本打不动怪! 榜单基本是氪金佬的天下,别跟我说宗师榜属性固定值,首先宗师副本也吃装备特效,其次宗师副本和剧情副本挂钩,需要三星通关完成所有挑战。氪金的直接困难的都打出宗师了,不氪金的连普通剧情都开不出宗师!光是宗师副本的数量差距就能抹平技术打的星。 我宗师榜三天第一,第四天直接被战力大佬赶超十几星……加上体力限制,以后差距会越来越大。 无论是银币还是金子,系统给的的都很少,只说银币,一次才一两千,点个精通却要上万! 金子也是可笑,体力死贵不说,金子的奖励也比内测少了大半!内测我随便玩玩二十多级弄到一千左右,公测累死累活到现在不到七百,关键是就算不用来提升战力抽装备之类的,光买体力都不够用。各方面给限制疯狂骗氪。 论剑没的说,平衡性做的很好。这个没什么吐槽点,装备特效带来的特效不算大。 平民玩家也就只能打打论剑找找存在感了。 这游戏许多地方设定的都很不错,但再耀眼的光芒也掩盖不了氪金游戏,直接卖战力的本质。 仅仅是给你个论剑平衡,就可以不在乎卖战力了?按照这思路,如果逆水寒出个pvp平衡,是不是就能在商场随便卖高级装备了? 最让人劝退的还是体力,有了体力限制,就算肝你都没得肝。就算rp好弄个橙色装备紫色装备,你连升星都升不起。
百里残風 来自于 九游APP 2021-11-10 14:55
这游戏从开服我就玩了,从没断签过一天,充了几万块,直到开始钓鱼以后各种花里胡哨,各种不需要技术和预判的无脑武器技能开始陆续出场,渐渐的对轮剑失去兴趣。慢慢对这游戏失去兴趣,然后退游一年。前一个月无聊有点怀念,回来看看。结果论剑刚打到无双遇到一人,我一直连到他怒满,结果一个怒,放了一个技能我就被秒了。我震惊了。我加了他好友,看了一下战力还没我高,武器才四星。这时我便知道这游戏已经变了,变得不在是竞技游戏,而是修仙。强者为尊。啥网易最难手游?啥硬核格斗?在也不是那个拿着一把蓝色武器轮剑打得难解难分,热血沸腾的竞技游戏了。然后我开始收集碎片集齐了一把乾坤尺。结果之后还是只有被秒的份。我去交易平台看了下,看着曾经充了几万块的号几百,上千就卖了,我就知道这游戏走不远了。我认为这游戏的核心就是论剑,一旦对论剑不感兴趣了,那这游戏差不多也就到暮年了。我曾经创了个帮派,帮里的人有一个现象,越是充钱多的退游的越早,因为武器更新太快,刚充钱砸出一个满星,然后更新一次瞬间回到解放前。曾经费钱费力的武器只能无奈放仓库。这种心血被践踏的感觉会让人失去对这游戏的热爱。最后我说说我的观点,放长线,,钓大鱼,游戏想走的远就得可持续发展。平衡一下,给那些充钱不是太多的人一些热爱这游戏的理由。想赚钱也得先留住顾客不是,
孤城丶铁名 来自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的记忆,一个小网吧十几人在一起玩流星蝴蝶剑,现在还是满满的回忆,现在都没人和我一起玩了。玩过流星单机版的下方点赞。