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居然没有格挡?《流星群侠传》手游制作人访谈首曝
《流星群侠传》刚刚结束了ios首测,据说安卓测试的脚步声亦临近,听说游戏中居然没有格挡设置?到底为什么呢?今天小编便为大家带来手游制作人的访谈内容爆料,相信大家看完就知道原因啦。
【访谈内容】
各位大神好!我是流星群侠传制作人关磊。
首测期间,我就收到大神们的期望,说希望能有格挡(防御)。我也想要有哈哈。
其实我们的开发历程中,格挡系统是曾经存在的,包括格挡、破防、弹反等等。从最开始的每种兵器都具有闪避和格挡,到不同兵器只有闪避或者格挡之一,各种做法都尝试过,但在多次测试和调整之后,我们还是不得不放弃它。
原因概括为以下几条:
1、按键数量
有玩家提出了把两个功能做在同一个按键的方案,这一定是身经百战格斗大神提出来的,但对于一个动作手游来说,过多的按键数量和复杂的操作对大部分玩家简直就是灾难,使得门槛更高令人望而却步,我们的游戏整体战斗节奏偏紧凑,往往一个误操作可能就足以决定一场战斗的胜负,我们希望玩家的操作尽可能简单明确,失误更少。
所以,同时具备防闪双功能不可行,那么,只保留一种,作为兵器玩法特色,岂不两全其美?
2、公平性
当你有我没有的时候,就是考验公平性的时候,首先,防御的操作比闪避简单,我想这个大家都认同(因为闪避时玩家要判断方向性)。在公平性的考量下,既然闪避不是免费的,格挡的耗费只会更高(光是这点,格挡的玩法已经无存),玩家可能经常面对一个尴尬的情况:对手的连击快把我的格挡打空精了,我能怎么办?继续格挡或是闪避?哦,对不起,没有闪避(我就不说对手同时在抱怨打了半天你都不掉血的问题)。如果耗精太少就是龟流,相信我,这跟跑流同样让你想摔手机。所以,只有格挡绝对行不通,必须有配套,当然,配套我们也尝试过了…
3、还需要更多配套
有格挡就要有破防,有格挡就要有弹反,但也不是这样就够啦!
你可以防御,那我就应该要有破防对吧,你有破防,我就要能克制破防对吧。
这里头最大的陷阱,就是不管怎么做,择防的一方都有巨大优势,因为择防的一方,会让对手陷入有效策略的单一性(当然如果不顾逼格还可以跑跑)。
对高手来说,我知道你要出右拳的瞬间,你已经死了!我相信各位大神都伴着血泪心领神会,我就不详述了。如果还是不想放弃整套“格挡策略”,伴随来的就是对这类型操作极高的精确度要求,这就是下一个问题…
4、网络性能
手游在网络环境方面的稳定性都是不如PC端和主机端,同时帧率也低于PC端和主机端,而在大量的测试中,我们发现这些操作带来的负体验是明显要多于正向反馈的。
最后,好吧,我知道你仍会说“不管哪个流星都有格挡,也找不到一个没有格挡的格斗游戏,为什么你没有?”
当然,格挡可以有,但这必须要用很多内容和配套,来堆砌出一个“有格挡的感觉”,就先不扯手游对资源的限制这种听来像借口的理由,我很想问问:你真的觉得格挡好玩吗?真的有格挡,你爱用吗?对手用格挡限制你的择,你不跑吗?
基于以上几个方面的主要原因,我们取消了格挡、破防和弹反一系列系统,各位大神的反馈确实收到了,我们会对战斗系统再做充实与补完,让各位大神在下次测试中能获得更满意的游戏体验,报答你们的支持与期待!
【《流星群侠传》游戏简介】
《流星群侠传》是真正的硬核动作手游,经典单机游戏《流星群侠传》主创诚意之作。《流星群侠传》将为玩家提供大魄力、高难度的BOSS战斗,与高自由度、数值平衡的PK体验。双武器配合、轻重攻击打出致命连招组合。抛弃傻嗨特效,感受拳拳入肉的打击感。这个江湖实力至上,只要操作过硬,白装也可通关,你敢来挑战吗!
玩家评论
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流星群侠传
长风携战意,刀影照寒秋。《流星群侠传》开启新版本,全新武器,全新挑战。让我们仗剑天涯,畅游江湖。 多人挑战副本-“天象疑云”,凌云山顶显现噬人天象,一时间人心惶惶。 叶扬受天机府之托前来调查,却发现此事另有隐情。 宝扇银辉洒落,荡破星河;雁翎夜照红月,锋利无双;双刃炽热耀目,削玉如泥。神兵再度现世,历经岁月洗礼,尽显无穷威力,定能助少侠克敌制胜。
黄金中红龙14 来自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不会做游戏就别做游戏
金蛇郎君丶 来自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戏,现在根本就进不去了,一闪退就不去,太垃圾了,大家都不要下载了,根本不能玩了,冲那么多钱,不让进去了
豌豆n85u52 来自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太软的人是不容易快乐的
疾影x 来自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推荐,希望大家都喜欢玩
幻火为堕落 来自于 九游APP 2024-07-24 21:44
现在垃圾游戏改成什么了,动不动就卡死,逼人退游是吧,把我充的钱退了我立马退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 来自于 九游APP 2018-08-27 21:12
体力战力太不友好了,特别是还限制挑战次数。 装备全靠买,不然名匠锻造书都没有,学徒锻造一天也就一两次,直接卖战力的游戏……呵呵,别说什么靠操作,我现在勉勉强强三千评分,打评分差距一千左右的副本还能三星,一千五以上根本打不动怪! 榜单基本是氪金佬的天下,别跟我说宗师榜属性固定值,首先宗师副本也吃装备特效,其次宗师副本和剧情副本挂钩,需要三星通关完成所有挑战。氪金的直接困难的都打出宗师了,不氪金的连普通剧情都开不出宗师!光是宗师副本的数量差距就能抹平技术打的星。 我宗师榜三天第一,第四天直接被战力大佬赶超十几星……加上体力限制,以后差距会越来越大。 无论是银币还是金子,系统给的的都很少,只说银币,一次才一两千,点个精通却要上万! 金子也是可笑,体力死贵不说,金子的奖励也比内测少了大半!内测我随便玩玩二十多级弄到一千左右,公测累死累活到现在不到七百,关键是就算不用来提升战力抽装备之类的,光买体力都不够用。各方面给限制疯狂骗氪。 论剑没的说,平衡性做的很好。这个没什么吐槽点,装备特效带来的特效不算大。 平民玩家也就只能打打论剑找找存在感了。 这游戏许多地方设定的都很不错,但再耀眼的光芒也掩盖不了氪金游戏,直接卖战力的本质。 仅仅是给你个论剑平衡,就可以不在乎卖战力了?按照这思路,如果逆水寒出个pvp平衡,是不是就能在商场随便卖高级装备了? 最让人劝退的还是体力,有了体力限制,就算肝你都没得肝。就算rp好弄个橙色装备紫色装备,你连升星都升不起。
百里残風 来自于 九游APP 2021-11-10 14:55
这游戏从开服我就玩了,从没断签过一天,充了几万块,直到开始钓鱼以后各种花里胡哨,各种不需要技术和预判的无脑武器技能开始陆续出场,渐渐的对轮剑失去兴趣。慢慢对这游戏失去兴趣,然后退游一年。前一个月无聊有点怀念,回来看看。结果论剑刚打到无双遇到一人,我一直连到他怒满,结果一个怒,放了一个技能我就被秒了。我震惊了。我加了他好友,看了一下战力还没我高,武器才四星。这时我便知道这游戏已经变了,变得不在是竞技游戏,而是修仙。强者为尊。啥网易最难手游?啥硬核格斗?在也不是那个拿着一把蓝色武器轮剑打得难解难分,热血沸腾的竞技游戏了。然后我开始收集碎片集齐了一把乾坤尺。结果之后还是只有被秒的份。我去交易平台看了下,看着曾经充了几万块的号几百,上千就卖了,我就知道这游戏走不远了。我认为这游戏的核心就是论剑,一旦对论剑不感兴趣了,那这游戏差不多也就到暮年了。我曾经创了个帮派,帮里的人有一个现象,越是充钱多的退游的越早,因为武器更新太快,刚充钱砸出一个满星,然后更新一次瞬间回到解放前。曾经费钱费力的武器只能无奈放仓库。这种心血被践踏的感觉会让人失去对这游戏的热爱。最后我说说我的观点,放长线,,钓大鱼,游戏想走的远就得可持续发展。平衡一下,给那些充钱不是太多的人一些热爱这游戏的理由。想赚钱也得先留住顾客不是,
火甲小疾步17 来自于 九游APP 2024-04-18 09:59
这个游戏是世界上最最最最恶心人的游戏! 为什么还玩呢,是因为喜欢这类题材的游戏才玩的。 一直找来找去,这类题材的游戏好像是只有它才有。
孤城丶铁名 来自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的记忆,一个小网吧十几人在一起玩流星蝴蝶剑,现在还是满满的回忆,现在都没人和我一起玩了。玩过流星单机版的下方点赞。
园林最帅设计师 来自于 九游APP 2023-01-31 06:10
已近29级了,玩的贼嗨,让人爽嗨了,说实话一开始我也没什么特别高的兴致,但是入手之后,就让我开始了“真香‘’模式,因为真的666。好了,接下来说说为什么这么让我喜欢他。 第一,我一直想找一款自由打怪升级又能PVP手游,我找了n多,都是让人无力吐槽,全是做任务,然后过去,无脑操作,***之后,领东西,升级,做装备,在做任务,在升级,好了不说了,已经很暴躁了,我掀桌了,你XX这是什么东西,这xx跟养成有个毛区别,所以下了一坨,删了一堆,这种游戏真的。。。。。但是,《流星蝴蝶剑》真的是改变了,从根上改了,PVE你无脑操作,抱歉,我们的小怪会杀人,还会统计死亡人数,你的钱多装备牛,抱歉我们最看重技术,就能走a加几个技能,加几个药水,操作太简单,抱歉,你能背熟连招和破霸体吗?抱歉,通通不能,有技术就是爽(在这里想手残党道歉,只是说明,没有嘲讽的意思)。 第二,难度适中,公平至上,这是最好的优点。难度,这个很容易体现,不会一刀秒怪,也不会小怪都打不过。公平,(这一点是某公司永远觉得不存在的),我是微氪党,只是拿了个紫武,但是我个人感 觉用的还没蓝武顺手,而在PVP中,有氪金大佬,那叫金光闪闪,但是,你打不过我哦,哈哈哈哈。这一点简直太棒了。