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史上最难手游!《流星群侠传》手游炫酷操作曝光
流星群侠传这款游戏,毫无疑问99%的游戏玩家都玩过,那么网易出的这块流星群侠传怎么样呢?而且还是在手机上来玩,具体表现怎么样呢?来看看小编的爆料吧。
一直以来,如何在手机上实现动作游戏的爽快砍杀感都是摆在移动游戏开发者面前的一道难题。受虚拟按键和触屏操作限制,手机上的动作游戏很难同时获得爽快的操作感和精准的指令反馈。而在真正接触《流星群侠传》前,这一点也是最让我担心的。不管是16年前昱泉国际开发的那款单机版《流星群侠传》,还是如今颇具“魂Like”游戏风格的网易版《流星群侠传》,都是强调动作性和操作感的动作游戏。战斗是否爽快,手感是否流畅是影响这类游戏优劣的关键因素。
况且从战斗模式和游戏机制来看,网易的《流星群侠传》是一款地地道道的硬核魂系游戏。这款游戏中融入了大量《黑暗之魂》和《仁王》中的游戏理念,这一方面提升了游戏战斗系统的深度和质感,却也同样让游戏有着比其他手机ACT更加复杂和硬核的操作。所以在真正开始试玩之前,我一直对这款游戏在手机上的实际表现持保留态度。
于是,带着这种对手机动作游戏的偏见和游戏真实体验的疑问,我踏入了《流星群侠传》的江湖。
武侠+魂Like
2002年的那款《流星群侠传》用出色的战斗、多样的武器和出色的手感给不少国内玩家留下了美好的回忆。不过在继承其手感的同时,这次手游化的《流星群侠传》并没有将那款经典单机的战斗系统直接照搬过来。单纯从战斗模式上来说,网易的《流星群侠传》毫无疑问是一款彻头彻尾的魂Like游戏。简单来说,在游戏中你需要谨慎的选择攻击时机,在敌人出手的一瞬间极限闪避掉攻击,再伺机反击。而和其他魂Like游戏一样,游戏中的许多动作都同时是内含限制的,虽然为了简化操作,《流星群侠传》中的攻击动作并不会消耗“绿条”,但是闪避会消耗闪避槽,瞎JB乱滚只会让你很快陷入被动挨打的境地。
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魂Like游戏其实和传统的格斗游戏有着一定的共通之处,它们的核心之处都是骗招、换招、防御、闪避、反击。在这种一招一式的战斗思路下,你虽然很难像奎爷和但丁一样挥舞着武器大杀四方,却更容易收获巨大的成就感和代入感。
当然,在武侠的大主题和移动平台下,《流星群侠传》的类魂战斗系统和前辈们还是存在一些不同的。上文已经提到过,这款游戏中攻击不会消耗“绿条”,所以游戏中并不需要十分严苛的控制出手和闪避时机来管理精力值。而与此同时,因为游戏的背景采用了古龙的《流星群侠传》,所以游戏中的武器和招式都与武侠题材有关,与《黑暗之魂》的朴实厚重比起来,这里的招式和动作间多了些飘逸和花哨。
《流星群侠传》的战斗要比同类游戏更炫酷一些
另一方面,为了在增加战斗多样性的同时简化操作,游戏中每类武器都有着不同的技能,这些技能可以通过虚拟按键一键释放。但另一方面,在游玩的过程中,屏幕的右下角集中了普通攻击、武器技能、必杀技、闪避、锁定等多个虚拟按键,在刚开始玩儿时难免会按错。而且因为锁定等按键太小,很容易在激烈的战斗中发生误触。所以尽管开发商已经为移动端做了良好的适配,但玩家们还是需要一段时间来习惯在手机上玩一款魂Like游戏。
【《流星群侠传》游戏简介】
《流星群侠传》是真正的硬核动作手游,经典单机游戏《流星群侠传》主创诚意之作。《流星群侠传》将为玩家提供大魄力、高难度的BOSS战斗,与高自由度、数值平衡的PK体验。双武器配合、轻重攻击打出致命连招组合。抛弃傻嗨特效,感受拳拳入肉的打击感。这个江湖实力至上,只要操作过硬,白装也可通关,你敢来挑战吗!
玩家评论
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流星群侠传
长风携战意,刀影照寒秋。《流星群侠传》开启新版本,全新武器,全新挑战。让我们仗剑天涯,畅游江湖。 多人挑战副本-“天象疑云”,凌云山顶显现噬人天象,一时间人心惶惶。 叶扬受天机府之托前来调查,却发现此事另有隐情。 宝扇银辉洒落,荡破星河;雁翎夜照红月,锋利无双;双刃炽热耀目,削玉如泥。神兵再度现世,历经岁月洗礼,尽显无穷威力,定能助少侠克敌制胜。
黄金中红龙14 来自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不会做游戏就别做游戏
金蛇郎君丶 来自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戏,现在根本就进不去了,一闪退就不去,太垃圾了,大家都不要下载了,根本不能玩了,冲那么多钱,不让进去了
豌豆n85u52 来自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太软的人是不容易快乐的
疾影x 来自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推荐,希望大家都喜欢玩
幻火为堕落 来自于 九游APP 2024-07-24 21:44
现在垃圾游戏改成什么了,动不动就卡死,逼人退游是吧,把我充的钱退了我立马退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 来自于 九游APP 2018-08-27 21:12
体力战力太不友好了,特别是还限制挑战次数。 装备全靠买,不然名匠锻造书都没有,学徒锻造一天也就一两次,直接卖战力的游戏……呵呵,别说什么靠操作,我现在勉勉强强三千评分,打评分差距一千左右的副本还能三星,一千五以上根本打不动怪! 榜单基本是氪金佬的天下,别跟我说宗师榜属性固定值,首先宗师副本也吃装备特效,其次宗师副本和剧情副本挂钩,需要三星通关完成所有挑战。氪金的直接困难的都打出宗师了,不氪金的连普通剧情都开不出宗师!光是宗师副本的数量差距就能抹平技术打的星。 我宗师榜三天第一,第四天直接被战力大佬赶超十几星……加上体力限制,以后差距会越来越大。 无论是银币还是金子,系统给的的都很少,只说银币,一次才一两千,点个精通却要上万! 金子也是可笑,体力死贵不说,金子的奖励也比内测少了大半!内测我随便玩玩二十多级弄到一千左右,公测累死累活到现在不到七百,关键是就算不用来提升战力抽装备之类的,光买体力都不够用。各方面给限制疯狂骗氪。 论剑没的说,平衡性做的很好。这个没什么吐槽点,装备特效带来的特效不算大。 平民玩家也就只能打打论剑找找存在感了。 这游戏许多地方设定的都很不错,但再耀眼的光芒也掩盖不了氪金游戏,直接卖战力的本质。 仅仅是给你个论剑平衡,就可以不在乎卖战力了?按照这思路,如果逆水寒出个pvp平衡,是不是就能在商场随便卖高级装备了? 最让人劝退的还是体力,有了体力限制,就算肝你都没得肝。就算rp好弄个橙色装备紫色装备,你连升星都升不起。
百里残風 来自于 九游APP 2021-11-10 14:55
这游戏从开服我就玩了,从没断签过一天,充了几万块,直到开始钓鱼以后各种花里胡哨,各种不需要技术和预判的无脑武器技能开始陆续出场,渐渐的对轮剑失去兴趣。慢慢对这游戏失去兴趣,然后退游一年。前一个月无聊有点怀念,回来看看。结果论剑刚打到无双遇到一人,我一直连到他怒满,结果一个怒,放了一个技能我就被秒了。我震惊了。我加了他好友,看了一下战力还没我高,武器才四星。这时我便知道这游戏已经变了,变得不在是竞技游戏,而是修仙。强者为尊。啥网易最难手游?啥硬核格斗?在也不是那个拿着一把蓝色武器轮剑打得难解难分,热血沸腾的竞技游戏了。然后我开始收集碎片集齐了一把乾坤尺。结果之后还是只有被秒的份。我去交易平台看了下,看着曾经充了几万块的号几百,上千就卖了,我就知道这游戏走不远了。我认为这游戏的核心就是论剑,一旦对论剑不感兴趣了,那这游戏差不多也就到暮年了。我曾经创了个帮派,帮里的人有一个现象,越是充钱多的退游的越早,因为武器更新太快,刚充钱砸出一个满星,然后更新一次瞬间回到解放前。曾经费钱费力的武器只能无奈放仓库。这种心血被践踏的感觉会让人失去对这游戏的热爱。最后我说说我的观点,放长线,,钓大鱼,游戏想走的远就得可持续发展。平衡一下,给那些充钱不是太多的人一些热爱这游戏的理由。想赚钱也得先留住顾客不是,
火甲小疾步17 来自于 九游APP 2024-04-18 09:59
这个游戏是世界上最最最最恶心人的游戏! 为什么还玩呢,是因为喜欢这类题材的游戏才玩的。 一直找来找去,这类题材的游戏好像是只有它才有。
孤城丶铁名 来自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的记忆,一个小网吧十几人在一起玩流星蝴蝶剑,现在还是满满的回忆,现在都没人和我一起玩了。玩过流星单机版的下方点赞。
园林最帅设计师 来自于 九游APP 2023-01-31 06:10
已近29级了,玩的贼嗨,让人爽嗨了,说实话一开始我也没什么特别高的兴致,但是入手之后,就让我开始了“真香‘’模式,因为真的666。好了,接下来说说为什么这么让我喜欢他。 第一,我一直想找一款自由打怪升级又能PVP手游,我找了n多,都是让人无力吐槽,全是做任务,然后过去,无脑操作,***之后,领东西,升级,做装备,在做任务,在升级,好了不说了,已经很暴躁了,我掀桌了,你XX这是什么东西,这xx跟养成有个毛区别,所以下了一坨,删了一堆,这种游戏真的。。。。。但是,《流星蝴蝶剑》真的是改变了,从根上改了,PVE你无脑操作,抱歉,我们的小怪会杀人,还会统计死亡人数,你的钱多装备牛,抱歉我们最看重技术,就能走a加几个技能,加几个药水,操作太简单,抱歉,你能背熟连招和破霸体吗?抱歉,通通不能,有技术就是爽(在这里想手残党道歉,只是说明,没有嘲讽的意思)。 第二,难度适中,公平至上,这是最好的优点。难度,这个很容易体现,不会一刀秒怪,也不会小怪都打不过。公平,(这一点是某公司永远觉得不存在的),我是微氪党,只是拿了个紫武,但是我个人感 觉用的还没蓝武顺手,而在PVP中,有氪金大佬,那叫金光闪闪,但是,你打不过我哦,哈哈哈哈。这一点简直太棒了。