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流星群侠传上手体验新手玩法教程
流星群侠传很快就将在各大平台开测了,很多曾经单机的老玩家都很期待流星群侠传在移动平台上的浴火重生。那么这款游戏到底和单机有何不同?玩法又有哪些差异呢?下面就让我们一起来看看。
流星群侠传新手玩法教程
初进入游戏,不禁让人感叹现在手游画面技术的强大,流星群侠传在这方面尤其突出,游戏的画面足以媲美主机游戏,场景和人物建模精细,光影效果优秀。有些场景笔者甚至会驻足仔细欣赏,可见开发组在画面上下的功夫之深。
足够难,但也足够爽
当然,上面只是说第一印象,一款游戏好不好玩还是要看核心玩法。开发组将游戏定位为老版单机的革命性创新精神续作。
在核心玩法上,流星群侠传与老版单机类似,都是动作向的玩法,但有了更多的选择,如霸体、破招、格挡、斩杀、躲闪、必杀技等多种机制,让游戏的操作丰富度大大上升。
大家在游玩老版单机时是否在第一关炎硫岛两个看门小兵那儿卡过关?虽然敌人只是小兵,但如果你的技术不够硬,仍然会被杀的头皮发麻。
这个大家“喜闻乐见”的难度设定在手游版有着非常好的延续:此作非割草向的动作游戏。
笔者对自己的技术还算自信,但小喽啰和精英怪依旧是让我陷入了苦战,在见到试玩关卡的最终boss前死了不少次。在动作设计上,游戏提供了更加贴近真实的体验:
闪避等战术性动作会消耗体力,攻击前摇和后摇的瞬间无法进行回避,所以不能贪刀,怪物的攻击也要尽量去闪避,吃一下可不是开玩笑的。
主角不是一骑当千的传说,小兵的平A都能削去你1/4的血量,一定要看清敌人的动作,抓准时机进行回避动作或者全力攻击。
游戏中的不同敌人拥有不同AI,精英怪就能让你感受到如同boss的压迫感。在试玩关卡中有只熊,它那超大的攻击范围和超高的攻击力一度将笔者打入濒死状态,着实紧张刺激。
这些设定使得玩家要步步为营,寻找破绽,攻守兼备。击杀敌人那种真实的爽快感将是其他动作手游无法比拟的。
有意思的小设定
游戏中可以在战斗途中切换武器,试玩版本是在剑和长枪两种武器中切换,两把武器提供了不同技能和连招,可以认为是主角的两种攻击模式,之后还会加入更多的武器,这样可玩度将会不断丰富。
每一个小兵都需要谨慎的对待
虽然难,但对刚上手的新玩家也有友好的设定:击杀敌人可以获得血药,这些药将在主角濒死时自动使用,将血量抬上来。
总的来说,流星群侠传在现阶段(开发阶段)已经表现出了优秀的潜力,游戏融入黑魂和仁王的制作理念,不妥协不将就,该硬核就硬核,提供了高难度的关卡和优秀的操作手感。
另外值得期待的是,游戏在后续开发中还会加入PVP和多人联机模式。流星群侠传在移动端的浴火重生,让我们拭目以待。
玩家评论
(1931条)流星群侠传
六载喜同庆,江湖共风云。《流星群侠传》开启新版本,全新武器雁翎刀震撼登场,丰富的活动挑战接踵而至,将为少侠开启一场前所未有的江湖冒险之旅。 值此六周年庆典之际,长夜楼匠心独运,推出全新武器--雁翎刀。雁翎刀身挺直如松,暗藏反刃之机,手持雁翎,犹如疾风破云而出,一招一式皆可破敌于瞬息之间。少侠若能掌握雁翎之奥秘,定能在江湖行走中再添利器。
金蛇郎君丶 来自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戏,现在根本就进不去了,一闪退就不去,太垃圾了,大家都不要下载了,根本不能玩了,冲那么多钱,不让进去了
幻火为堕落 来自于 九游APP 2024-07-24 21:44
现在垃圾游戏改成什么了,动不动就卡死,逼人退游是吧,把我充的钱退了我立马退游,越更新越垃圾。
火甲小疾步17 来自于 九游APP 2024-04-18 09:59
这个游戏是世界上最最最最恶心人的游戏! 为什么还玩呢,是因为喜欢这类题材的游戏才玩的。 一直找来找去,这类题材的游戏好像是只有它才有。
火焰向影遁 来自于 九游APP 2024-06-20 18:33
直接就卡出来了,进不去
客官里面请 来自于 九游APP 2024-05-04 20:18
真怀念不太华丽的流量蝴蝶剑!回不去了!
若水随风 来自于 九游APP 2024-04-24 14:17
兜兜转转进出了好几次,好怀念当初18年简单的拳剑枪版本
九游玩家995028682031 来自于 九游APP 2018-08-27 21:12
体力战力太不友好了,特别是还限制挑战次数。 装备全靠买,不然名匠锻造书都没有,学徒锻造一天也就一两次,直接卖战力的游戏……呵呵,别说什么靠操作,我现在勉勉强强三千评分,打评分差距一千左右的副本还能三星,一千五以上根本打不动怪! 榜单基本是氪金佬的天下,别跟我说宗师榜属性固定值,首先宗师副本也吃装备特效,其次宗师副本和剧情副本挂钩,需要三星通关完成所有挑战。氪金的直接困难的都打出宗师了,不氪金的连普通剧情都开不出宗师!光是宗师副本的数量差距就能抹平技术打的星。 我宗师榜三天第一,第四天直接被战力大佬赶超十几星……加上体力限制,以后差距会越来越大。 无论是银币还是金子,系统给的的都很少,只说银币,一次才一两千,点个精通却要上万! 金子也是可笑,体力死贵不说,金子的奖励也比内测少了大半!内测我随便玩玩二十多级弄到一千左右,公测累死累活到现在不到七百,关键是就算不用来提升战力抽装备之类的,光买体力都不够用。各方面给限制疯狂骗氪。 论剑没的说,平衡性做的很好。这个没什么吐槽点,装备特效带来的特效不算大。 平民玩家也就只能打打论剑找找存在感了。 这游戏许多地方设定的都很不错,但再耀眼的光芒也掩盖不了氪金游戏,直接卖战力的本质。 仅仅是给你个论剑平衡,就可以不在乎卖战力了?按照这思路,如果逆水寒出个pvp平衡,是不是就能在商场随便卖高级装备了? 最让人劝退的还是体力,有了体力限制,就算肝你都没得肝。就算rp好弄个橙色装备紫色装备,你连升星都升不起。
百里残風 来自于 九游APP 2021-11-10 14:55
这游戏从开服我就玩了,从没断签过一天,充了几万块,直到开始钓鱼以后各种花里胡哨,各种不需要技术和预判的无脑武器技能开始陆续出场,渐渐的对轮剑失去兴趣。慢慢对这游戏失去兴趣,然后退游一年。前一个月无聊有点怀念,回来看看。结果论剑刚打到无双遇到一人,我一直连到他怒满,结果一个怒,放了一个技能我就被秒了。我震惊了。我加了他好友,看了一下战力还没我高,武器才四星。这时我便知道这游戏已经变了,变得不在是竞技游戏,而是修仙。强者为尊。啥网易最难手游?啥硬核格斗?在也不是那个拿着一把蓝色武器轮剑打得难解难分,热血沸腾的竞技游戏了。然后我开始收集碎片集齐了一把乾坤尺。结果之后还是只有被秒的份。我去交易平台看了下,看着曾经充了几万块的号几百,上千就卖了,我就知道这游戏走不远了。我认为这游戏的核心就是论剑,一旦对论剑不感兴趣了,那这游戏差不多也就到暮年了。我曾经创了个帮派,帮里的人有一个现象,越是充钱多的退游的越早,因为武器更新太快,刚充钱砸出一个满星,然后更新一次瞬间回到解放前。曾经费钱费力的武器只能无奈放仓库。这种心血被践踏的感觉会让人失去对这游戏的热爱。最后我说说我的观点,放长线,,钓大鱼,游戏想走的远就得可持续发展。平衡一下,给那些充钱不是太多的人一些热爱这游戏的理由。想赚钱也得先留住顾客不是,
鬼剑罗亚 来自于 九游APP 2024-04-30 16:03
比较喜欢收集的玩法,但是不好收集
孤城丶铁名 来自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的记忆,一个小网吧十几人在一起玩流星蝴蝶剑,现在还是满满的回忆,现在都没人和我一起玩了。玩过流星单机版的下方点赞。