流浪方舟最佳推图阵容
玩过怪物弹珠,阴阳师妖怪屋,涂鸦物语等等你一定会喜欢这款游戏——流浪方舟,流浪方舟是一款像素废土风格的手游,数值养成为主吧,策略仅限于配队!
燃血流是目前体系最为舒适的PVE配队了,伤害高,越级能力强,常常能创造奇迹以一敌多,并且英雄大多都是“一次性”的,不需要治疗类的队友辅助。
燃血流目前有两个体系,一种是全部都是燃血角色,通过来一个秒一个的方式通关,另一种是前面通过高血量角色铺场积累,最后用潘多拉按比例炸场。
单核燃血流:
单核的核心英雄是阿瑞斯和后土,通过死亡叠攻击力的机制,将攻击力转移给我方的一号位,从而提供极强的生存和输出能力,阵容组成为后土、雅典娜、阿瑞斯、赫拉、阿斯翠亚。
第二个英雄也可以换成任意生存能力较强的角色,如美杜莎、瓦尔基里、蚩尤、或者高练度嫦娥也是不错的选择。
开局后土烧血,为雅典娜提供高额的攻击力加成和血量加成,然后雅典娜上场给自己开一个圣盾并获得攻击力加成,阿瑞斯上场后烧血,点杀掉对方的辅助或是输出角色,死亡后攻击力转移给雅典娜,赫拉出来可以给雅典娜一个链接,主动碰撞后可以额外增加攻击力,即便是主C死亡后还可以拿赫拉替死,最后的阿斯翠亚则可以撞击雅典娜提供攻击力加成,并且创造一个引力,吸引周围的敌人和雅典娜碰撞,如果是PVE推图的情况下,瓦尔基里的多重分身可以大幅提升生存能力,并且瓦尔基里的分身是复制她的属性的,所以攻击力也会一并提高。
潘多拉群秒:
第二个思路是以潘多拉爆炸为核心的炸场AOE,相比单核流而言炸场效率更高,不过并没有单核燃血那么稳健,风险也极高,最后如果没能成功击杀敌方所有角色,那么可能会导致灭队,所以这套阵容仅推荐PVE使用。
潘多拉核心组成为:赫柏、芙蕾雅、瓦尔基里、潘多拉、奥丁。
赫伯的技能很适合燃血流阵容使用,并且生命值也很高,在友方主动回合掉血阶段可以为队友套一层圣盾,通常情况下燃血流角色用过一次后就没人针对它了,全靠弹射碰撞顺便击杀,但有了赫伯的圣盾后,燃血流不会轻易被弹射击杀了,让敌方常常需要空出一回合专门针对染血队友。
芙蕾雅是一个分身英雄,每个主动回合都会和分身燃血一次并复制自身,但她并不会燃血至0生命值,而她的主动技能还会让每个分身造成自身攻击力124%的伤害,对于海拉这类高属性单体分身就是几乎提供了一个必定秒人的途径,而她在这里最主要的作用就是提供一个属性与自身相同的分身增加队伍总血量。
瓦尔基里会根据场上的冰原角色数量创造等量的分身,通常来说瓦尔基里这类分身英雄应该放到芙蕾雅前面多造成一次伤害,但实际上考虑到总血量对于伤害提升更大,因此放到后面增加分身数量,并且瓦尔基里的分身还会平摊队伍收到的伤害,大幅增加生存能力。
潘多拉,队伍的核心爆发角色,需要注意的是由于推图时对方可能有圣盾角色,因此可以调整潘多拉的位置,使其在对方没有圣盾效果时爆发,对于铺场召唤,潘多拉可以瞬间灭队,对于核心铺场,潘多拉的伤害也可以大概率秒掉或是打残对方。
奥丁技能是燃血至1,造成此前对局中积攒的所有伤害,不过他的技能仅能使用一次,第二回合后的奥丁只是一个攻击力低下生命值1的杂兵,如果对方的奥丁没能把你灭队,可以不杀,将他单独留下浪费对方一个回合,同理对方使用潘多拉时也可以单独留下让他炸自家C位血量。(仅对方潘多拉后放C位的情况。)
实战中这套的伤害数据非常夸张,在20等级差的推图环境下常常可以瞬秒敌人,可能前一回合还是对方的大优势,下一回合就全部秒掉,加上奥丁的高额伤害收尾,除了美杜莎这类不死的C位没有人能活下来。
最后就是关于两套流派的适用范围,第二套流派因为没有后续作战能力,并且需要根据对方的队伍来调整潘多拉的位置,所以不推荐在PVP环境下使用,第一套的单核属性非常强,PVP下的表现也不弱,不过PVE推图的效率不高,推荐还是为了增加推图效率单独配置一个潘多拉炸图流。
总之卡牌标签高于弹珠属性。如果游戏推荐分区的时候没弄好,评分堪忧:喜欢的来玩的少,引来的不喜欢长线培养的会骂“太氪/肝”“没有可玩性”,期望往好的方面发展下去。
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流浪方舟
流浪方舟是一款基于物理碰撞玩法,像素废土风格的回合策略游戏,融合了像素蒸汽朋克风和废土题材,玩家作为舰长驾驶一个巨大的移动钢铁家园“流浪方舟号”,在荒原上游荡,救助招募英雄,对抗威胁,重建文明。 游戏的核心玩法是模拟物理碰撞,玩家操控英雄冲撞敌人造成伤害,每个单位都有拟真的物理属性,用类似桌球碰撞的方式战斗,但是这些桌球变成了可爱的像素英雄,拥有各自花里胡哨的技能,可以用各种骚操作配合秀敌人一脸
星云过文兰1 来自于 九游APP 2024-08-20 12:51
从玩法上的确是一款特别特别好玩的游戏,奈何停运了,这款游戏已经很好很好了,给我带来了很多欢乐,至此,当初让我眼前一亮的小游戏,陆续退出了市场,取而代之的大多是一些无聊的,同质化产品,唉,太悲伤了
虚无至巨魔19 来自于 九游APP 2024-08-15 19:49
唉,隔了一年多没玩,暑假想找回来结果停服了
谢道旺 来自于 九游APP 2024-05-23 08:28
好玩,废土游戏之巅,中途没时间玩退游了,回来是发现游戏停运了,离谱,希望流浪方舟快点回归。
饺饺酱 来自于 九游APP 2022-07-08 19:06
优缺点都十分明显的手游 优点: 1.玩法较为新颖(应该不是首创,但接触过这种弹珠玩法的玩家应该不算多) 2.立绘不错(不过我是一位像素游戏玩的比较多的玩家,所以要求比较低,基本你随便找几张二次元图片给我我都会说挺好看的XD) 但是立绘和局内的像素小人多少有点各玩各的的感觉,不过每个单拎出来也都是及格线以上的,所以就看你能不能接受 3.音乐这个就见仁见智,我不咋敏感,也觉得不错吧 4.游戏性目前看来也还行,前期拿紫卡角色也能推得挺舒服,越往后就越需要自己的配队思路和等级支持 5.挂机系统还挺不错的,离线也能收获各种资源,但挂机收益与你的推图进度挂钩,而推图又很大一方面依赖于你的角色等级,角色等级又要大量资源往上提升,这是个环…… 6.刚开服福利这方面还挺不错的,活动啊邮件啊零零碎碎送了应该得有将近100抽,当然这其中有一部分也是炸服炸出来的,石头各种乱七八糟的渠道都能拿,除此之外除了300石头/抽抽卡,也可以每日商店5200直接换一张金卡,如果乐意花680石头开个普通商店的30天特权,每天也能1200换一张随机金卡,目前来看石头除了直接砸池子,也是不咋缺的,但到了后期石头估计会越来越难搞,这就看官方良不良心了 7.最后,虽然有官方钦定的“人权卡”,但这个人权卡是开服活动就送的,所以大伙应该都没意见 缺点倒也不少: 1.首先明目张胆的就是各种充值界面摆在你脸上,除了只有氪佬会考虑的直接648人民币换石头,各种月卡战令首充收割平民也是毫不手软,但有一说一,至少两个永久特权还算是没把玩家彻底当韭菜 2.除此之外很明显的一点就是,金卡比紫卡多三倍,而且各种官方攻略里也没给过紫卡出场机会,虽然前期推图紫卡可以用用,但随便去打一把全角色满级的PVP你就能明白,紫卡在大后期确实是没有出场机会的,为啥?160级打240级你说为啥 3.金卡虽然也不算难得,但这游戏是有精炼的,金卡重复抽会越来越强,平民玩家很难摸到上限,也正因如此,高层PVP必然是氪佬的天下,平民玩家到了后期很可能会陷入推图推不动/推完了没得玩,PVP毫无游戏体验的窘境里 4.推图方面,虽然给了各种送资源的渠道润滑玩家养成进度,但关卡的难度递增依然超过了玩家的实力增长速度,而即使玩家千辛万苦克服等级差距,也依然逃不过“舰长等级”这个枷锁,没错,即使你没卡关,到了后面也是需要等级足够才能进关游玩的,而这个“舰长等级”除了挂机和推图,我并没有发现别的渠道提升,结果就是你往往一被卡住就只能傻等——我就是在等待挂机期间写下的这篇评论 5.还有一件事,各种引导实在是过于模糊了,各种乱七八糟的系统一股脑教给玩家,你还指望玩家一下就记住?哪怕是为了留住玩家增加赚钱机会,也该把各种系统规则写的明白点啊 总得来说,能接受其缺点——想赚快钱,PVP平民几乎没有玩头——那这就是款尚可一试的游戏,而若接受不了,那这款游戏对你来说也不过是款有点新意的“换皮传奇”罢了
幽穸 来自于 九游APP 2022-08-11 14:09
玩了快一个月,这游戏时长挺假的反正我来总结一下 1.我现在大号100级战力115m首先是卡牌游戏的通病,零氪不是说不能玩,除非你运气好,开服调爆率基本十连就有ssr第二天非到几十抽不给ssr,我玩到第三天216抽就五个ssr这你敢信? 2.巅峰对人很不友好,零氪升阶低,里面等级相等,你升阶低等着挨打,氪金英雄美杜莎不要太无敌,本身不死的情况下还能帮队友抗伤害,容易搞人心态 3.礼包活动一大堆,活动多证明游戏可以福利好,但是大多活动要氪金,氪金能拉开很大的差距,我零氪每天玩一个月才101级,我舰队榜一大佬氪几千124级,别小看等级,你等级越高,资源越多 3.先后手问题是我最想讲的,我被这游戏演的快要哭了,对面只要有嫦娥我把把先手,先手嫦娥是最痛苦的,我也不知道是不是我太非了后面王者段位我9000分左右,赢一把就十几,运气好可能70几,输一把直接30多希望平衡一下,我被先后手坑的太惨了 4.12胜奖励挺丰富的,但太假了对面阵容不是克制自己的就是比自己赖的,不知道是不是我太非了 总之游戏还是可以的,福利多奖励多,但心态不好的建议不玩吧,这游戏运气好时感觉这游戏真好玩,运气不好时,我也不知道是不是真的运气不好吧,心态容易爆炸,巅峰掉几百分,12连输,对我都很平常了,游戏不错需要加油,不要让我把把先手了!加减分机制改一下
豌豆5w0j62 来自于 九游APP 2022-06-06 13:30
不太行吧,搭配是氪金的搭配,弹射基本不用弹都是靠技能,画风.....个人本来很喜欢像素风,但是这游戏原画到小人都不太行,萌是不萌,涩是不涩,就是单纯有点丑。养成系统一眼不氪没法玩。 总得来说就是运营很氪 玩法一般一切搭配以氪为前提,a级角色直接少一个技能,讲个笑话,官方出的新手攻略基本上全是s级角色搭配,dddd。 画风不太行,丑的很有个性 ui,竖屏UI还行,界面基本全是各种充值活动,然后公告一直报欧狗和氪佬看着很心烦。 就这样吧,就这个质量甚至不如出门右转玩别的放置氪金游戏,至少画面比这强。
科莫多龙(1775753890) 来自于 九游APP 2022-06-03 09:30
测试玩家来发表下意见严格意义上说第一天繁复而又不失精美的画风切换,ui交互,以及背景音乐,虽然充满了拼凑感,但确实带给我的是惊喜,之后玩了三四天,直到第三天的时候我感受到了游戏的本质,这不就是个加强画风增强玩法的氪金小游戏么,虽然也有着策略的玩法,关键是,不氪玩不下去啊,阵容都凑不出来一套啊,你说游戏初期吧好歹给一套能打的阵容,是,上哪都给嫦娥,嫦娥也百搭,但ssr必须升星才能装核心,限定池除了十连能钻石,剩下还想抽只能充钱。我查了一下,图鉴的话一共50个ssr,12个sr,都不用说给ssr升级了了,想凑个阵容都不知道歪到哪里去了,就,这次测试游戏体验就很差。 但要说游戏好不好呢,其实除了逼氪点外,倒也还行,本身的弹珠玩法,各种任务挂机,后台挂机,一件领取,包括游戏文字字体,配音啦,立绘啦,甚至白给的那个海伦技能竟然是放木马,确实有点意思。阵容出来了可能舒服吧。但是对我这种沉迷买断制的人来说,确实不会有过高的评价
战鹰止振魂 来自于 九游APP 2022-07-13 02:37
玩了几天下来 就氪了个新手礼包 总体感觉就是非常非常不适合平民玩家 微氪的话也算了吧 想玩好起码得好几个648。 还有就是天梯系统 基本上都是氪佬再刷 虽然都是满级 但是那个核心系统也太tm恶心了吧。核心得升级 分四个等级 稀有品质想升就难的一批 而且有一堆不知道啥玩意的核心 目前最高8级 不知道封顶几级。而且稀有品质上面还有神话传说两个品质 nm的还要升级 玩了接近50小时我这俩品质都没有。 忘了说英雄系统 49个ssr英雄 十连能开到一个就难的一批 开到了还要升级 3000宝石开一次 10宝石1rmb 我直呼6。而且ssr英雄还可以升级你敢信 假设每次十连抽到一次ssr 1/10*1/49=0.002040816327。。。。。。6不6?而且还不止一级 目前我新手英雄嫦娥加上送的和自己买的 升了四级了吧 还没到顶 坠了。 官方开始给了很多次抽奖机会 我来来回回也差不多20多个ssr(包括用宝石自己买的) 新手送的嫦娥也是万金油 不带她根本就没有赢的胜算 人人都有是好事 排去氪佬英雄等级和核心等级 只要把嫦娥放在第二或第三的位置 基本上对面至少会s一个英雄 这也导致其他流派不能很好的配合 简单来说就是被硬克 就像打团射手没跟上。。。 总结就是 很氪 奖池概率不算太低 但是想培养一套自己的英雄卡组太难 英雄有配合玩法较多样 但是容易被某个英雄直接反杀(英雄强度太强)。 建议就是 抽出的ssr英雄可以自选 英雄强度适当调整。核心如果等级高 品质就少点 反的话也行(我更倾向于前一种 也可以设置品质自选)。不要太花里胡哨 那个有的没的什么丑物系统可以直接去掉 又不是原神什么的养成类游戏 搞这些七七八八的首先丑的一批 还有就是tm的还要抽时间玩nm的小游戏。
未来无限村长 来自于 九游APP 2022-08-27 19:06
不氪金根本玩不了,只能献出你的肝来发育英雄。而且匹配到的对手都是一些氪金玩家,战力比你大好多 比如我一个2663的战力每次都匹到3300多的战力,有时候你冲段位比较顺利的时候,他立马派一个大氪佬的来压制你,然后继续打的话就是段位一直往下滑。如果继续这样的话,我会考虑退游。毕竟我的肝可不是献祭流道具。
道蓮 来自于 九游APP 2022-07-09 20:35
极其无聊 没有加速没有跳过 全程自动看着 x8助手都他喵的不能加速 玩儿一天就卡关 不充钱永远打不过 我真不明白这种游戏为啥还有那么多充钱的傻子 充一两千也就那样吧 不是照样儿卡关 氪2000的基本也就是平民4/5倍战力 没卵用 交易猫都不上架的游戏 卖都卖不出去