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流放之路s23更新内容介绍

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2023-08-16 00:13:16
上九游,领福利

流放之路s23赛季快上线了,新赛季是命运试炼赛季,访问卡鲁的来世可以获得新的奖励,那么流放之路s23更新内容是什么?下面就给大家带来流放之路s23更新内容一览。

流放之路s23更新内容一览

流放之路s23更新内容一览

亲爱的流放者:

全新的赛季,全新的挑战,全新的经济。你所有之前的角色和物品将在永久区等着你。完成新赛季的挑战,证明你是流放大师。

在命运试炼赛季中你将访问卡鲁的来世并且在竞技大赛中击败 10 个卡鲁部落,获得丰厚的新奖励。

在此赛季中你可以获得可交易的银币,这些银币可以让你访问卡鲁的来世。一开始你只会拥有一个由三个卡鲁战士组成的队伍参加命运试炼。

每场比赛你可以根据每个部落提供的奖励,选择你将要对抗的部落。你可以窥视对方的战场摆放并且做出对应的部署。你和你的队友必须齐心合力摧毁对方的图腾获得该比赛的胜利。

当你完成比赛时,你会获得每个部落的友好度。友好度可用于聘请新的战士和购买装备,加强你的阵容。每个部落都有自己的特性,你可以搭配不同部落的战士打造适合你攻略的队伍。

S23 会包含标准,专家,独狼和无情等赛季模式。赛季和这些模式也可用于私享服中。

新的命运试炼赛季含有 40 个全新的挑战和 8 个全新的无情挑战。完成挑战可获得各种外观。

主要机制和内容改动

将永生禁域添加到了核心游戏。该机制含有一些调整,请查看永生禁域改动内容了解详情。

添加一个新的力量辅助宝石 - 受控火焰:辅助近战攻击技能,给予他们造成点燃的几率。被辅助的技能按照点燃次数提高点燃伤害但是造成更少伤害

添加了一个新的力量辅助宝石 - 污秽战吼:辅助战吼技能使被辅助的技能对被战吼影响或被战吼增助的攻击击中的敌人施加腐化之血

添加了一个新的力量辅助宝石 - 创伤:辅助你自己使用的打击技能,当被辅助的技能首次击中敌人时使你获得创伤。被辅助的技能按照你的创伤层数附加额外物理伤害,但是也使你受到物理伤害。被辅助的技能只能被斧,锤,短杖和长杖使用

添加了一个新的力量辅助宝石 - 裂变:辅助攻击技能,导致它们造成更多最大伤害但是造成更少最低伤害。被辅助的技能的伤害也会被总体提高。

添加了一个新的力量/智慧辅助宝石 - 燃烧之木:辅助召唤图腾的技能。当被辅助的图腾被敌人击中会触发复仇火焰,复仇火焰会对目标发射一个迫击投射物,落地时造成范围伤害

添加了一个新的力量/智慧辅助宝石 - 守护者的祝福。必须同时辅助“能够创造可受到伤害的召唤生物的技能”和“创造永久光环的技能”。被辅助的光环技能没有保留并且视为祝福技能。该光环只有你拥有被辅助的召唤物时才会生效。但是如果你有被辅助的光环,这些召唤生物每秒都会承受他们一定百分比的物理伤害

添加了一个新的敏捷辅助宝石 - 投射物返回:辅助投射物技能,被辅助的技能的投射物会返回。

添加了一个新的敏捷/力量辅助宝石 - 狂虐:辅助任何击中敌人的技能,导致它们造成的异常伤害生效更快但是同时缩短该异常状态的持续时间

添加了一个新的敏捷/智慧辅助宝石 - 轨道地雷: 辅助使用弓或法杖的向前发射投射物的攻击技能。抛出一个弧形抛射线地雷,触发时地雷将替你使用该技能,以你的位置为释放目标

添加了一个新的智慧辅助宝石 - 寒冷羁绊:辅助羁绊技能,被辅助的技能对你和你羁绊目标之间的敌人造成冰缓状态和伤害。

添加了一个新的辅助宝石 - 鲜肉:辅助召唤生物技能。被辅助的技能召唤的召唤生物获得觉醒的愤怒和肾上腺素,持续时间等同召唤生物 10% 的持续时间,最大 10 秒。

添加了一个新的智慧辅助宝石 - 牺牲:辅助通过击中造成伤害的并且没有保留的技能。被辅助的技能会献祭你百分比的生命,并根据献祭掉的生命附加额外混沌伤害。无法辅助法球,烙印或持续性吟唱技能,瓦尔技能,被地雷或陷阱使用的技能。无法修改召唤生物的技能

添加了一个新的智慧/力量辅助宝石 - 法刃:辅助击中敌人的法术,使它们获得等同单手近战武器部分百分比的伤害作为法术附加伤害。如果持有两个单手近战武器则每个武器提供的附加法术伤害值为 60%。不作用于召唤生物的技能。

添加了一个新的智慧/敏捷辅助宝石 - 吞噬:辅助任何击中敌人的技能。被辅助的技能造成的致命之击会吞噬该灵柩使你回复生命和魔力

添加了 15 件新暗金包括一个由国际服首杀者设计的暗金

添加了 2 张由我们支持者设计的命运卡

添加了一个新的异界基石天赋:极限考古。此天赋点提供爆破半径提高 200%,炸药爆炸范围提高 100%,你地图中产生的先祖密藏怪物的生命额外减少 10%,炸药数量为 1

添加了一个新的异界基石天赋:清醒梦。此天赋点提供 “你地图里的瓦尔区域不再是腐化的”

添加了一个新的异界基石天赋:毁灭性游戏。此天赋点提供当贤主见证地图首领时会召唤 1 - 3 个额外的首领,这些首领受该地图首领词缀的影响

添加了一个新的异界基石天赋:全员集合。此天赋点提供你的地图出现一个随机的大师的几率 +40%,给予大师任务的词缀的 150% 套用于该地图出现该大师的几率提高,完成地图时不提供大师任务。

添加了一个新的异界基石天赋:卡西亚的骄傲。此天赋提供你地图里你和你的召唤物对枯萎怪物造成的伤害总降 75%,你地图里的防御塔和它们的召唤生物对枯萎怪物造成的伤害总增 300%

添加了一个新的异界基石天赋:亡灵言者。此天赋提供你地图里的罪魂可以附身于你,持续 20 秒,地图里的罪魂无法附身于怪物。

添加了一个新的异界基石天赋:无尽浪头。此天赋提供你地图里的超越传送门无法生成超越领袖和你地图里的超越传送门的合并半径总降 50%

添加了一个新的异界基石天赋:随意原则。此天赋提供你地图内的驱灵祭坛所需要的神恩数量会在总降 90%和总增 80% 之间随机

添加了一个新的异界基石天赋:不动信条。此天赋提供无法刷新你地图里驱灵祭坛提供的物品,在驱灵祭坛被献祭的怪物提供的神恩总增 100%

添加了一个新的异界基石天赋:无尽梦魇。此天赋提供你地图里的惊悚迷雾永不消散并且迷雾宝珠和迷雾碎片无法在你的地图里掉落

添加了一个新的异界基石天赋:无尽战乱。此天赋提供你地图内的战乱之殇没有倒计时,把战乱怪物从水晶内破开时会给时空分裂添加进程和你地图内的战乱之殇会在时空分裂时开启

添加了一个新的异界基石天赋:庄稼轮作。此天赋提供古灵庄园的作物皆为 1 阶作物和当你收割一种作物时有几率使其他颜色的作物升 1 阶

添加了一个新的异界基石天赋:英勇就业。此天赋提供天佑勇者提供一个额外的选项,天佑勇者的价格提高 100%

添加了一个新的异界基石天赋:电路超载。此天赋提供在你在地图仪上使用赛季工艺词缀时则该赛季相关的 3 个随机的异界显著天赋点视为已配置,使用该赛季工艺的花费提高 100%

添加了一个新的异界基石天赋:细心的估价师。此天赋提供你地图内作用于物品掉落数量的词缀以 300% 的数值改为套用于你地图内的物品掉落稀有度

添加了一个新的异界基石天赋:七扇门。此天赋提供当你配置了 6 个异界跳跃点则所有的赛季地图工艺选项都可使用。

鼠标放到通货上按住 Alt 则会显示该背包或仓库页里该通货或通货碎片的数量(包括交易页面)

继续持续优化配音,场景,特效和画质

永生禁域改动

永生禁域被添加至核心游戏,你将会在第 10 章的奥瑞亚码头遇到蒂芬妮亚,通过她进入永生禁域

永生禁域的最高区域等级为 83

添加了禁域书卷,这是一个可交易的物品在晚期游戏内容获得。一本禁域书卷代表永生禁域完整的第一层,房间可以连续刷。

当你完成这一层禁域,下一层也会以物品模式呈现并且可以交易,并且保留你当前禁域的状态包括神赐,痛苦,坚毅,遗物和耀金币

遗物也回归了并且可以交易。在开启禁域时锁定,该禁域过程中无法修改

现在你必须击败利西亚的第一和第二阶段才算完成禁域。并且她必定掉落一个暗金遗物,这些暗金遗物也重新平衡了

基础防御都能作用于保护你的坚毅值了:护甲减免击中坚毅值造成的伤害,闪避值为坚毅值提供几率躲避伤害,护盾提供一个坚毅值护盾的功能

永生禁域的难度总体提高了,特别是后面几层的难度。怪物总体而言的生命提高了并且对坚毅值造成的伤害也提高了

永生禁域里将会有稀有怪物,完成一个房间现在需要你击败房间内所有的稀有怪物

如果 100 距离内没有玩家,永生禁域的怪物免疫伤害

我们重新平衡了神赐和痛苦,我们也添加了新的神赐和痛苦

铁锈巨锤(导致怪物有击退属性)的痛苦被移除了

遗物词缀被审核和重新平衡了。我们添加了针对新的防御词缀的防御性遗物

我们添加了更多房间类型和危险物

永生禁域也添加至无情模式并且也做出了相对的平衡

异界改动

以下地图加回异界:恶灵学院、强酸洞穴、竞技场、神圣大教堂、远古市集、瘴气泥沼、恶念牢笼、恶臭死域、秘密通道、失序教院、夜语幽林、赤寒河岸、分叉之河、冰川、荒坟凹地、堕影墓场、幽魂宅邸、极寒冰原、白玉神庙、熔岩之殿、熔岩之湖、危墙之地、王陵、赤红山地、阴晦泥滩、神域之殿、隐晦牢狱、危机海礁、巨蛛之林、寒顶之巅、沉沦之城、机关宝库和危机水道

以下地图从异界移除:荒芜湖域、装备库、古兵工厂、钟楼、炙阳峡谷、古塔内堂、珊瑚遗迹、核心、陨坑、绯红小镇、冰冷通道、不洁教堂、荒漠绿洲、掘地之牢、干枯之海、无边原野、禁断之林、锻晶车间、幽暗地穴、剧毒林谷、实验密室, 巢穴、孤岛灯塔、绝望沼泽、长草遗迹、广场、奇迹之墙、古藏密室、破旧书库、炽炎船坞、奇术秘殿、剧毒水道和死寂泥沟

地图等阶被打乱了,大部分地图的初始等阶都不一样了

万神殿所需要的地图首领也因为地图的改变而改变了

工艺配方所在的地图也因为异界改动而改动了

有些命运卡的掉落地点也因此改动了

创痕之原和宁静现在可以在密林果园掉落了

雪盲现在能在秘密通道掉落了

使用探险侦查报告不会洗出暗金地图了

导致地图最终首领掉落一个额外的塑界,裂界或征服者地图的六分仪词缀改为完成地图时获得

当我们添加了清醒梦异界基石天赋时我们重新审核了瓦尔区域的词缀

所有词缀都不再提供额外的瓦尔腐化怪物,此词缀被移到了固定词缀位置

有益的词缀现在不再提供物品掉落数量或物品掉落时被腐化的几率,除非这是他们唯一的作用

有害的词缀现在不再有随机的掉落物品被腐化的几率,现在这个几率按照词缀的难度为一个固定的数值

瓦尔区域不再能出现普通地图词缀了

添加怪物的词缀改为后缀

物品掉落时为腐化的固定词缀被移除了

所有词缀的数值也被平衡了

添加了一些新的词缀包括一个导致瓦尔容器掉落一个额外的 21 级已腐化的宝石

被腐化的地图里的首领不再有已腐化标签并且不会掉落额外的瓦尔物品了

瓦尔密殿地图无法从除了腐化,瓦尔密殿和命运卡以外的方法掉落了

给予瓦尔密殿的猎魔配方不再给予瓦尔密殿了,现在给予一张随机暗金忆境地图

添加了 3 个新的暗金瓦尔区域,狩猎愉快!

异界天赋树改动

塑造大海和塑造深谷被移除了,取代他们的是新的英勇就业和电路超载天赋大点。此天赋群现在有 6 个天赋小点(之前为 5),每个小点提供地图有 5% 几率高一阶梯掉落(之前为 4%)

添加了一个新的天赋群和天赋大点:塑造世界。这是为了稍微弥补两个塑造点的移除。此天赋提供地图的最终首领有 5%几率掉落一张额外的相邻地图和地图有 10% 几率掉落时提高一个阶梯,两个小的天赋小点提供地图掉落时有 5%几率高一阶梯

添加了一个新的超越天赋群,此天赋群有 3 个基石天赋点。蜂拥而出提供你地图里的超越恶魔有为科塔席的追随者的几率提高 100%,你地图里追随科塔席的超越恶魔掉落的命运卡数量总增 30%。苍白号角提供你地图里的超越恶魔有为贝达特的追随者的几率提高 100%,你地图里追随贝达特的超越恶魔掉落的基础通货数量总增 30%。贪婪的人群提供你地图里的超越恶魔有为喉咕尔的追随者的几率提高 100%,你地图里追随喉咕尔的超越恶魔掉落的暗金物品数量总增 30%。天赋群内的 4 个天赋小点给予你地图内的超越恶魔掉落的物品数量提高 5%

添加了一个新的罪魂天赋群。超自然会晤基石天赋点提供你的地图内有一个额外的罪魂,3 个天赋小点提供你地图里的罪魂持续时间提高 25%

添加了一个新的瓦尔区域天赋群。致命恐惧提供瓦尔区域内的传奇首领的伤害总增 30%,瓦尔区域内的传奇首领的生命总增 100%,瓦尔容器里的奖励有 20%几率被复制。3 个小的天赋点提供你地图里出现瓦尔区域的几率 +2%

狩猎季, 考古之旅, 秘密监视和采矿伙伴关系附近都添加了邻近地图掉落几率的天赋群。这是为了给新的基石天赋“全员集合”腾地方。

结实的建设天赋点不再提供枯萎防御塔和它们的召唤物的伤害总增 20%,现为你的枯萎地图里的怪物所受伤害提高 12%

迷雾难度和持久度天赋小点:你地图里的惊悚迷雾随着离开镜子的距离速度总增 5%和你地图里的惊悚迷雾消散速度降低 4%从异界天赋树移除了

降灵和无情折磨这两个基石天赋点的位置互换了

一些异界天赋技能的位置改变了为了给新的天赋和天赋群腾地方

赛季机制改动

战乱

永战之域的最低等级为 80,特定的永恒印记和不屈永恒印记不再提供额外的区域等级

额外区域等级按照使用的永恒印记数量计算。4 个印记提高 1 区域等级 5 个印记提高 2 区域等级

每个不屈永恒印记将提高 0.5 区域等级,向下舍入。使用 5 个不屈永恒印记可达到 84 区域等级

每个永恒印记提高的 20%经验加成被移除了

每个不屈永恒印记提供 10% (之前为20%)的经验加成并且会在物品上提示

每个永恒印记或不屈永恒印记会给怪物加 15% 生命总增(之前为10%)并新增 10%伤害提高

迷雾

以下地图迷雾奖励所需要的怪物击败数量提高了,为的是和其他地图更加相似:黑棘谷地, 寒霜之河, 绯红小镇,干枯之海,禁断之林,锻晶车间,冻结之舱,圆形秘窖和停滞区

罪魂

罪魂现在从 55 级开始,每级获得 ~20%额外生命,83 级为 ~560%

进入罪魂范围会给予他们一个逐渐递减的减伤Buff,15 秒后改减伤效果降为0。

罪魂每次触碰一个怪物则他所受的伤害提高 5%

罪魂的AI 也更新了,他会更加注重触碰没有触碰过的怪物并且极力附身于稀有和传奇怪物

之前含有额外罪魂的词缀改为区域被罪魂作祟

升华平衡

守护者

和谐之源现在不再提供你附近的敌人无法获得暴击,狂怒和耐力球,你和你附近的队友共享能量球,击中时有 20%几率获得一个暴击,狂怒或耐力球。现在提供羁绊的目标和在你羁绊中的友军的最大元素抗性上限 +5%。你羁绊中的敌人无法造成元素异常和元素抗性 -20%。小升华天赋点不再给予 15%能量球持续时间,现在给予羁绊技能的效果提高 5%

信念之环不再提供等同你保留的生命 160%的护甲,现在给予给你和附近的友军等同你魔力保留 25%的护甲。

不动信念不再提供你的光环给你和你的友军提供 1% 的物理伤害减免,也不再提供你的光环使你和你的友军美妙恢复 0.2%生命,现在提供你的光环使你和你的友军的生命,魔力和能量护盾回复率提高 5%

紧急时刻现在不提供·你所受的诅咒效果降低 80%,现在提供每 4 秒从你身上移除诅咒和元素异常和每 4 秒在一秒内恢复 100%的生命(之前 30%)

光芒圣战军不再提供 +20%元素抗性,不再提供如果你附近有至少 5 个友军则你和你附近的友军有猛攻,不再提供如果附近至少有 1 个友军则你和你附近的友军的伤害总增 10%。现在给予 20 级的召唤光芒哨兵和你受到击中伤害的 10%优先从光芒哨兵的生命扣除

坚毅圣战军不再提供 周围友军的攻击,施法,移动速度提高 20%,周围友军的效果区域扩大 30%,周围友军在击中时威吓敌人 4 秒,附近的友军击中时,恐惧敌人 4 秒。现在提供你或你的队友击败敌人或击中稀有或传奇怪物时有 25%的几率触发 20 级的召唤元素圣物

希望壁垒不再提供每 5 秒攻击伤害格挡几率 +50%,持续 2 秒,过去 10 秒内你若成功格挡,则你和周围友军无法被晕眩。现在提供若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +25% 的几率格挡攻击伤害,若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +25% 的几率格挡法术伤害,之前均为 10%。小天赋不再提供 +2% 攻击格挡几率,现在提供 30% 格挡回复率

酋长

死之狂怒.辛格拉:不再需要火徒.努葛玛呼或雷默科.太阳之光。不再提供 1%火焰伤害为生命偷取,不再提供击中稀有和传奇怪物时使他们灰烬缠身,不再提供 10% 力量。现在提供击败的敌人有 5%几率爆炸造成等同他们最大生命 500% 的火焰伤害

塔赛里奥.纯净之水:不再提供+100% 火焰抗性,受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害,若你近期内受到敌人的火焰伤害,则生命回复速度提高 20%。现在提供对火焰抗性增减的 50%也作用于冰霜和闪电抗性。小天赋点现在提供 15%火焰抗性,之前为 10%

瓦拉克.风暴之拥现在需要塔赛里奥.纯净之水。不再提供生命按照每个耐力球每秒再生 0.5%,若你在过去 8 秒内失去过耐力球,则伤害总增 15%,若你近期内使用过战吼,每秒获得 1 个耐力球。现在提供最大火焰抗性上限词缀也作用于最大冰霜和闪电抗性上限。小天赋不再提供击败敌人有 5%几率获得耐力球,现在提供 15%的火焰抗性

耐力球数量上限 +1

月使.亚欧红古不再提供图腾免疫火焰伤害。你图腾周围,敌人造成的伤害总降 8%,在你图腾周围,敌人承受的物理和火焰伤害提高 16%,有图腾存在时效果区域扩大 25%。现在提供你图腾所受伤害的 25%吸纳为你的生命,你每有 4 点生命秒回那么图腾就有 1 点生命秒回,图腾被召唤后的 4 秒内嘲讽周围的敌人。

火徒.努葛玛呼不再提供 50%物理伤害转换为火焰伤害,每隔 10 秒获得 4 秒的 100%物理伤害转换为额外的火焰伤害。现在提供非传奇珠宝使大范围内的非火焰伤害增减转化为火焰伤害增减,非传奇珠宝使大范围内小天赋和显著天赋额外给予 +3 力量

森林之力.塔赫亚你在靠近敌人使用非瓦尔猛击或打击时触发 20 级的【塔赫亚神选】(之前是非瓦尔猛击)。小天赋不再提供 10%范围效果,现在提供提高 10% 近战伤害

战争使者.图克哈玛现在需要森林之力.塔赫亚。不再提供你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 2%,先祖图腾激活后,它们提供的增益效果提高 100%,先祖图腾使激活射程提高 100%。现在提供护甲上的技能宝石被 30 级的先祖呼唤辅助,胸甲上的技能宝石被 20 级的战争铁拳辅助。小天赋不再提供 10%图腾放置速度,现在给予提高 10% 近战伤害

雷默科.太阳之光不再提供: +25%火焰持续伤害加成,25%几率点燃,伤害穿透 15%火焰抗性。现在提供:你在静止时,周围敌人对持续性伤害的火焰抗性为 0%

升华使徒

守护者:不再提供你所受的诅咒效果降低 25%,你的光环技能给你和你的友军提供 1% 物理减免,你和你的队友共享能量球,如果你周围有至少 5 个友军你和你附近的友军有猛攻。现在提供你的光环技能使你和你友军的生命,魔力和能量护盾回复率提高 3%。如果你近期攻击过那你和你的友军攻击格挡几率 +10%,如果近期施法则你和你附近友军的法术格挡几率 +10%,每 4 秒在 1 秒内恢复 50%的生命(之前 20%)

酋长:不再提供火焰伤害提高 40%,每秒恢复 2%生命,图腾造成伤害的 1%为你的生命偷取。现在提供图腾被召唤后的 2 秒 嘲讽附近的敌人,不受点燃影响和力量 +10%

秘术师

因为我们发现了一个彻骨之径的 BUG,导致他不受冻结持续时间词缀的影响我们做出了以下改动并且修复了该 BUG

彻骨之径:不再有每 4 秒便有 33% 的几率冻结周围被冰缓的传奇敌人,持续 0.6 秒,每 4 秒,冻结周围被冰缓的非传奇敌人,持续 0.6 秒。现在为每 4 秒 50%几率冻结周围非冻结的怪物,持续 0.6 秒

天赋树平衡改动

添加了一个新的攻击火焰伤害天赋群位于野蛮人出身点的西南方向。熔岩之力显著点被移到这个天赋群。此天赋群还有两个显著点,余烬落定,提供如果你最近 2 秒没有移动则附近的敌人被灰烬缠身,震荡之力显著天赋则提供近战火焰伤害造成眩晕时伤害总增 50%,造成眩晕的近战击中造成的点燃伤害总增 20%

添加了一个新的点燃和流血天赋群位于野蛮人出生点的西南方向。烧灼显著天赋提供流血的敌人无法对你造成流血,被点燃的敌人无法对你造成点燃。斩敌者天赋群位置稍微下调为了给这个新的天赋群腾地方。

添加了一个新的攻击技能火焰伤害天赋群位于决斗者出生点的西南方向。振奋的火焰显著技能提供攻击技能 +10%火焰持续伤害加成和当你点燃一个没有被点燃的敌人回复 2%生命。起源和旗手天赋点被移到了熔岩之力的老位置,为了给这个新的天赋群腾地方

熔岩打击显著天赋点不再提供 10%的物理伤害为额外的火焰伤害,现在提供每 10 秒获得持续 4 秒的物理伤害的 30%为额外火焰伤害

卑劣手法显著天赋点不再提供 +10% 异常持续伤害加成,现在给予伤害型异常状态生效速度加快 15%(之前 10%)他之前的天赋小点现在提供伤害型异常状态生效速度加快 5%,之前为异常持续性伤害持续时间提高 15%和异常持续性伤害提高 15%

复仇奔流涂油显著点不再提供 15%投射物速度,投射物返回,返回的投射物穿透所有目标。现在为返回的投射物的速度提高 150%

异常投射物速度辅助宝石的品质现在为投射物有 0-10%几率返回,之前 0-60%

永恒珠宝的鲜血之力基石天赋点不再提供每通过偷取的 2%生命回复给予所受伤害总降 1%,现在提供每 3%通过偷取获得的生命回复提供 2%物理伤害减免

添加了一个新的能量球专精:附近的敌人无法获得暴击,狂怒或耐力球

图腾被召唤后的 1 秒该图腾嘲讽附近的敌人专精改为图腾造成 1%的物理攻击伤害为你的生命偷取

技能平衡

时空锁链技能现在提供被诅咒的敌人身上的其它效果消减速度减慢 25%(之前 40%)

瓦尔召唤魔侍在 1 级是召唤 1 个魔侍法师(之前 0),20 级时 5 个法师(无改动)

如果你双持使用回旋之刃你将会用两个武器攻击。回旋之刃现在有“如果双持则每个武器造成 75%伤害”的词缀了

无情辅助现在导致被辅助的技能打出的无情之击造成的异常状态伤害总增(之前只是流血)

易燃辅助现在需要智慧和力量了,之前只是智慧

隐形打击(隐匿之刃 伏击刺刃的技能)现在没有 0.5 秒的冷却时间了

火葬添加了法球标签

暗金平衡

阿尔贝隆的征途现在有“召唤魔侍无法召唤多于 1 个魔侍武士”这个改动影响所有拥有“召唤的魔侍武士为永久的并且跟随你”词缀的当前物品

物品平衡

地心专属盾牌的前缀 +3% 火焰,冰霜或闪电抗性上限词缀无法被掷出了

专注时你造成的异常状态持续时间提高解密词缀现在为 36-40%,之前 81-90%。工艺版本的词缀数值也调整了

考虑到现在召唤生物的生命比玩家角色高许多,给予召唤生物生命回复的药剂词缀现在从 51-80% 调到 100-200%

导致图腾死亡时爆炸的熔炉词缀数值除以 20 了,这个改动影响现有的物品

无情模式改动

升华天赋改动

永恒迷宫现在会奖励给玩家一个升华天赋点数,完成过永恒迷宫的角色将自动获得升华天赋点数

守护者

和谐之源提供的在你羁绊中的敌人的元素抗性降低 10%(标准模式为 20%)

希望堡垒提供如果你近期攻击过则你和你附近的友军的攻击格挡几率 +15%,如果近期你施法过你和你附近的友军的法术格挡几率 +15%(标准均为 +25%)

圣宗

秘术保佑(无情模式):不再提供秘术增强使你的法术伤害提高 20%,当你或你的图腾使用法术击中 1 名敌人,便获得【秘术增强】效果。现在为使用 200 魔力后获得秘术增强

无上奉献(无情模式):不再提供你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 50%.拥有【秘术增强】时效果区域扩大 30%,拥有【秘术增强】效果时,法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取.现在提供秘术增强使你的法术造成的伤害总增 8%

力量定罪(无情模式):不再提供 +1 暴击球和耐力球上限。现在给予 +3 耐力球和暴击球下限(标准模式 +4)

信念之诉(无情模式):不再提供图腾放置速度和持续时间提高 100%

升华仪式(无情模式):不再提供每个召唤的图腾使你每秒回复 0.5% 魔力,每个召唤的图腾都使你和你的图腾每秒回复 1% 生命。现在提供每个召唤的图腾都使伤害总增 3%(标准模式 5%),10%击中所受伤害优先从最近距离图腾的生命扣除

神圣指引(无情模式):不再提供最大魔力提高 30%

意识圣殿(无情模式):不再提供技能的魔力保留效能提高 25%,每 50 点未保留的最大魔力使效果区域扩大 1%,最大 100%。现在提供技能的魔力消耗总降 25%(标准为 50%)

判官

至圣所(无情模式): 现在提供你制造的奉献地面使敌人所受伤害提高 8%(标准模式 15%)

忏悔之兆(无情模式):周围敌人受到的元素伤害提高 8%(标准为 16%)

正义之庭(无情模式):不再提供 +50 力量和智慧

命运审判(无情模式):不再提供非暴击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性

公正之仪(无情模式):不再提供你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使攻击伤害总增 10%,最多 30%

狂热之器(无情模式):抵达狂热球数量上限时,获得 4 秒欣喜若狂效果,若你上一秒发动过攻击,则每秒获得 1 个狂热球,抵达狂热球数量上限时失去所有狂热球,狂热球数量上限 +4。现在提供法术基础暴击几率等同主手武器的基础暴击率

刺客

淬毒打击(无情模式):击中时有 40% 的几率使目标中毒和你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命

毒物私运(无情模式):不再提供每对敌人造成一层中毒效果,便附加 +0.5% 攻击和法术基础暴击率,最多 +2.0%

伏击(无情模式):不再提供对低血敌人的击中和异常状态总伤害提高 15%,对满血敌人的攻击和法术暴击伤害提高 +40%,暴击拥有终结能力

暗影(无情模式):不再提供你的暴击伤害无法被反射,现在提供若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 20%(标准为 25%)

不稳定化身(无情模式):不再提供 +1 暴击球上限

致命专注(无情模式):不再提供每个暴击球 +5% 暴击伤害加成,现在提供 +1 暴击球上限,当暴击球达到上限时,+1% 攻击和法术基础暴击率(标准为 1.5%)

迷雾行者(无情模式):不再提供灵巧效果提高 50%

破坏者

完美犯罪(无情模式):触发的法术的伤害降低 40%(标准 35%)

连锁反应(无情模式):不再提供陷阱所使用的技能范围扩大 50%

焚烧(无情模式):不再提供免疫点燃和感电。现在提供近期内,每个引爆的地雷使每秒回复 1% 生命,最多 10%,近期内每个触发的陷阱使每秒回复 1% 生命,最多 10%,(标准均为 2%)

爆破天才(无情模式):不再提供地雷落地时使周围敌人缓速 2 秒'

爆破专家(无情模式):现在提供对燃烧敌人的攻击和法术基础暴击伤害加成提高 +30%(标准为 40%),对感电目标的暴击率提高 60%(标准为 80%),对冰缓敌人时,伤害穿透8% 元素抗性(标准为 15%)

生在影中(无情模式):不再提供击中后使敌人致盲,现在提供承受来自致盲敌人的伤害降低 10%(标准为 15%)

欺诈

破魔者(无情模式):不再提供 +20%法术压制几率

灵魂饮者(无情模式):不再提供伤害的 2% 转化为能量护盾偷取,偷取能量护盾时攻击和施法速度提高 20%

博学者(无情模式):现在提供每配置一种不同类型的专精,伤害总增 1%(标准为 3%)

暴徒

完美的暴行(无情模式):不再提供若你近期内造成暴击,则附加 20 到 30 点物理伤害,暴击率提高 50%,+25% 攻击和法术暴击伤害加成。现在提供暴击的最大物理攻击伤害总增 50%,暴击伤害的最小物理攻击伤害总降 50%

疾电(无情模式):疾电球上限为 10(标准 20)

战争使者(无情模式):不再提供若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 10点怒火,战吼在你至少有 25 点怒火时献祭 10 点怒火,增助攻击的攻击伤害在近期内战吼献祭过怒火的情况下总增 50%。现在提供附近的灵柩在你使用战吼时会爆炸,造成等同他们生命 10%的物理伤害,战吼额外增助一次攻击

苦痛劫掠(无情模式):不再提供每层抗争使护甲提高 25%,抗争状态下,偷取的每秒最大生命总恢复量提高 50%。现在提供每一点抗争导致 10%的偷取为瞬间偷取

屠戮之欲(无情模式):不再提供 +10 最大怒火

毁灭仪式(无情模式):不再提供当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩

血肉之章(无情模式):现在提供总伤提高 25%(标准为 40%)

勇士

不可置疑(无情模式):不再提供+500 命中值,现在提供获得等同你力量的命中值(标准为二倍)

势不可挡(无情模式):不再提供移动速度提高 10%,你无法被眩晕

永不动摇(无情模式):不再提供若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球,被击中时有 30% 的几率获得耐力球。现在提供若你可以获得耐力球,则有 50% 的几率直接获得最大数量的耐力球(标准为25%)

屹立不摇(无情模式):不再提供每个耐力球可使伤害提高 8%。现在提供眩晕敌人时有 10% 几率获得耐力球(标准为25%)

灭无赦(无情模式):不再提供混沌抗性按照每个耐力球 +4%。现在提供每个耐力球给予你 +2%元素抗性,每个耐力球给予额外的 2% 物理伤害减免(标准 1%),拥有最大耐力球时所受元素伤害降低 5%(标准 8%)

坚不可破(无情模式):现在提供对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加5%的护甲效果(标准 8%)

不知疲倦(无情模式):不再提供生命再生率提高 40%

酋长

战争使者.图克哈玛(无情模式):现在提供护胸里的技能宝石被 20 级的先祖呼唤辅助(标准 30级)和 1 级的战争铁拳辅助(标准 20 级)

侠客

盗猎者之途(无情模式):不再提供狂怒球数量上限 +1。现在提供击败敌人时有 10% 的几率获得一个狂怒球,击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率获得 1 个狂怒球(标准均为 20%)

冷酷使徒(无情模式):不再提供每个狂怒球提高 10% 闪避值,每个狂怒球可使攻击速度提高 4%,每个狂怒球可使攻击伤害提高 10%。现在提供狂怒球上限 +1

石英化身(无情模式):现在提供法术伤害压制率 +15%(标准 为 +40%)

面纱女神(无情模式):现在提供当你拥有迷踪效果时,对周围敌人施加火焰曝露、冰霜曝露和闪电曝露,使这些抗性 -10%(标准=20%),迷踪状态下有 25% 的几率避免元素异常状态(标准为 50%)

追猎使徒(无情模式):不再提供你受到的猛攻效果增强 100%

锐眼

远射(无情模式):不再提供远射。现在提供投射物随着飞行距离提高获得伤害总增,最大 20%

占领军(无情模式):现在提供召唤的幻影弓手数量上限 +1,标准为 +2

聚焦点(无情模式):不再提供你的咒印效果效果提高 75%,被标记的敌人被击败后,你的咒印转移给另一个敌人。现在提供:你受到被你标记的敌人周围的敌人伤害总增 10%(标准为总降 25%)和你收到被你标记的敌人的伤害总降 20%

追猎者

蒸馏大师(无情模式):如果消耗宝钻药剂充能次数,暴击几率提高 100%(标准 150%),如果消耗灰岩药剂充能次数,穿透 15% 的元素抗性(标准 20%),如果消耗紫晶药剂充能次数,造成相当于物理伤害 15% 的额外混沌伤害(标准 25%)

自然的恩赐(无情模式):现在提供对你施用的魔法功能药剂具有20%增益效果(标准 30%)

炼金术大师(无情模式):不再提供药剂持续期间,驱散元素异常状态。现在提供功能药剂在效果持续期间可获得药剂充能

大自然的复仇(无情模式):不再提供击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒,现在提供死亡凋零效果提高 35%(标准 50%)

制毒宗师(无情模式)不再提供若你在药剂生效期间消灭中毒的敌人,则周围的敌人也会中毒,在药剂生效期间,你造成的中毒效果有 20% 的几率伤害提高 100%。现在提供消灭中毒的敌人时周围的敌人也会中毒

处刑者

镇压(无情模式):不再提供每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%,周围敌人的暴击伤害加成 -30%

传奇灾星(无情模式):不再提供若你近期内有击败敌人,则伤害总增 10%,不会承受反射的物理伤害

刽子手(无情模式):不再提供击败稀有或者传奇敌人使攻击速度提高 10%,持续 20 秒,击败敌人使移动速度提高 10%,持续 20 秒

残暴热情(无情模式):不再提供偷取时受到的伤害降低 10%,从生命偷取中获得的最大总恢复量提高 100%

影响(无情模式):不再提供命中值提高 50%,+4 近战打击范围,若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50%

大师之形(无情模式):不再提供狂怒球数量上限 +1

卫士

竞技挑战者(无情模式):每个挑战球使总攻击和移动速度总增 1%(标准 2%)

痛苦铸造(无情模式):不再提供你的反击造成双倍伤害,+10% 攻击伤害格挡几率、现在提供攻击格挡几率上限 +5%

老当益壮(无情模式):不再提供+10% 攻击伤害格挡几率上限,护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+10。现在提供从盾获得的基础格挡几率为 50%而不是盾自身的数值

强力复仇(无情模式):不再提供攻击伤害在你过去 20 秒内成功格挡的情况下特别幸运,击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免。现在提供如果近期 20 秒内格挡过则双持武器时的攻击伤害为幸运的

完美胜出(无情模式):不再提供主手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得狂怒球,副手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得 1 个耐力球

血之眼(无情模式):不再提供·攻击击中流血的敌人时瘫痪敌人,击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲,被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 10%。现在提供攻击击中流血的敌人有 50%几率造成致盲,攻击击中致盲的敌人有 50%几率到时瘫痪

免费力量(无情模式):不再提供持续物理伤害总增 20%

冠军

不败英雄和坚毅的位置互换了

不败英雄(无情模式):不再提供攻击速度在护体时加快 20%,护甲值和闪避值在护体状态下 +500,在护体状态下不能被眩晕。现在提供附近的友军被判定为拥有等同你的护体的护体层数

坚毅(无情模式):你有 10 层护身(标准 20 层)

金属大师(无情模式):不再提供若你近期内穿刺过敌人,你和周围友军获得护甲 +1000,敌人身上每有一个穿刺效果,你和周围友军的攻击便额外造成 6 - 12 附加物理伤害

嗜战如命(无情模式):不再提供击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓。现在提供在你处于濒死状态时获得肾上腺素10秒(标准 20 秒)

征服者(无情模式):不再提供击中时有 100% 的几率嘲讽敌人,若你近期内有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低 10%。现在提供近距离内的敌人被嘲讽

可敬的对手(无情模式):现在提供受到你嘲讽的敌人所承受的伤害提高 8%(标准 20%)

启发(无情模式):你技能的非诅咒类光环效果提高 30%,你和友军受到你放置的旗帜影响,每层每秒再生 0.1% 生命

召唤师

黑暗统御者(无情模式):不再提供你和周围友军的伤害提高 30%

精华吞噬(无情模式):不再提供周围每个灵柩使你和周围友军每秒回复 0.2% 能量护盾,每秒最多 2.0%,周围每个灵柩使你和周围友军每秒回复 5 魔力,最多每秒 50 点

盲目挑衅(无情模式):不再提供召唤生物的伤害提高 30%,召唤生物的攻击速度提高 10%,召唤生物的施法速度提高 10%。现在提供召唤生物获得等同你头盔能量护盾 15%的附加物理伤害

骸骨屏障(无情模式):每有 1 个召唤生物,便获得 1% 额外物理伤害减免,最多 10%,每有一个召唤生物都使生命和能量护盾回复速度加快 2%,最多 20%

疫病之源(无情模式):若你近期内有吞噬 1 个灵柩,你和你的召唤生物的效果区域提高 30%,当周围有至少 1 个灵柩,你与周围友军的伤害总增 10%,当周围有至少 1 个灵柩,周围敌人的伤害降低 10%.现在提供每个附近的灵柩使你和你的友军的伤害总增 1%,最大 10%

灵柩契约(无情模式):近期内每消耗一具灵柩,都使攻击和施法速度加快 2%,最多 200%,敌人若位于你近期所生成的灵柩周围,则使其受到冰缓和感电。现在提供当你在灵柩附近则使附近的敌人感电和冰缓

奉献女魔(无情模式):不再提供技能效果持续时间延长 40%

秘术家

秽言亡语(无情模式):现在提供你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 20% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害(标准为 50%)

虚无之塔(无情模式):现在提供周围敌人获得 -8% 冰霜抗性,周围敌人获得 -8% 混沌抗性(标准均为 20%)

凋零姿态(无情模式):不再提供+60% 混沌抗性,总混沌伤害总增 15%,每秒对周围敌人造成死亡凋零,持续 15 秒

彻骨之径(无情模式):不再提供无法被冰缓,无法被冰冻,周围被冰缓敌人打出的击中伤害降低 10%,总冰霜伤害总增 15%。现在提供周围的敌人被冰缓

残劣壁垒(无情模式):不再提供每秒回复 40 能量护盾,近期内,你或你的召唤生物每击败一个敌人,则每秒回复你 2% 能量护盾,每秒最多 10%,你有能量护盾时不能被眩晕。现在提供被吸纳为生命的伤害也被吸纳为能量护盾

禁忌力量(无情模式):不再提供每个暴击球可使效果区域的扩大 6%,每个暴击球可使伤害提高 6%

元素使

混沌天才(无情模式):不再提供若近期内你施加过曝露效果,则每秒再生 1% 魔力,现在提供你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -15%(标准为 25%)

毁灭之心(无情模式):不再提供你击中传奇敌人时获得汇聚效果,每 8 秒触发一次,你没有汇聚效果时,效果区域扩大 60%。现在提供你造成的元素击中伤害以敌人最低的元素抗性类型判定伤害

火焰塑形(无情模式):不再提供你的击中始终具有点燃效果、现在提供若你击中的最高伤害类型为火焰,则你施加的点燃伤害总增 8%(标准 25%)

寒冬塑形(无情模式):不再提供若你击中的最高伤害类型为冰霜,则你施加的总冰霜异常状态效果总增 50%,你的冰缓效果可以降低行动速度,最多降低 40%。现在提供你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 10%(标准 15%)

风暴塑形(无情模式):不再提供你的击中始终具有感电效果,若你击中的最高伤害类型为闪电,则你施加的总闪电异常状态效果总增 25%。现在提供你击中造成的感电效果始终使承受的伤害提高至少 10%(标准 15%)

原始之君(无情模式):不再提供魔像的增益效果提高 100%

魔像使(无情模式):不再提供召唤的魔像免疫元素伤害

元素堡垒(无情模式):不再提供不会承受反射的元素伤害

升华天赋

守护者(无情模式):现在有如果你近期攻击过则你和你附近的友军 +7%攻击格挡几率,如果近期你施法过则你和你附近的友军 +7% 法术格挡几率(标准均为 10%)

圣宗(无情模式):不再提供 25%最大魔力,秘术增强使你的法术伤害总增 10%,当你或你的图腾法术击中敌人时获得秘术增强。现在提供使用 200 魔力后获得秘术增强

判官(无情模式):不再提供击击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率创造【奉献地面】,持续 8 秒、现在提供周围敌人受到的元素伤害提高 8%(标准 10%)

酋长(无情模式):不再提供力量提高 10%

暴徒(无情模式):不再提供若你近期内有击败敌人,则攻击伤害的 2% 转化为偷取生命和魔力, 当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩。现在提供 10%的偷取为瞬间的

勇士(无情模式):不再提供+1000 命中值,免疫晕眩,每个耐力球可使伤害提高 5%,若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球,现在提供当你眩晕敌人时有 10% 几率获得耐力球,近期 10 秒内避免的击中物理伤害的 1% 为生命恢复

处刑者(无情模式):不再提供近期击败敌人获得 30% 范围效果

卫士(无情模式):不再提供攻击击中有 25% 的几率致盲敌人,持续物理伤害总增 20%。击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免。现在提供攻击有 50%几率造成流血,对流血敌人的击中有 50%几率造成致盲

冠军(无情模式):不再提供击中时有 100% 的几率嘲讽敌人,你技能的非诅咒类光环效果提高 15%,击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓。现在提供近战击中有 100% 的几率提供护体状态(标准 50%),受到你嘲讽的敌人所承受的伤害提高 8%(标准 10%),战旗技能没有保留

侠客(无情模式):不再提供 +20% 法术压制几率,移动速度提高 10%

追猎者(无情模式):不再提供药剂持续期间,移动速度提高 10%,药剂持续期间,攻击速度提高 10%。现在提供你使用药剂时有 20% 的几率不消耗次数(标准 25%)

锐眼(无情模式):投射物的伤害随着飞行距离提升,击中目标时最多提高 50%

刺客(无情模式):不再提供 +0.75%暴击几率

破坏者(无情模式):不再提供范围效果提高 30%

欺诈(无情模式):不再提供 2%伤害为能量护盾偷取。现在提供每配置一种不同类型的专精,伤害总增 1%(标准 2%)

元素使(无情模式):不再提供你施加的曝露效果会使受影响的抗性额外 -20%,召唤魔像的数量上限 +1。现在提供你击中造成的感电效果始终使承受的伤害提高至少 8%(标准 10%),你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 8%

召唤师(无情模式):不再提供召唤生物的伤害提高 30%

秘术家(无情模式):不再提供你所施放诅咒的效果提高 10%,你有能量护盾时不能被眩晕。现在提供美妙恢复 2%能量护盾(标准 1.5%),附近的敌人被冰缓

技能平衡(无情模式)

坚定不再使你和你附近的友军获得额外护甲。在无情模式为你和你的友军在 1 级宝石是获得 55% 更多护甲值,20 级时为 74%

优雅不再使你和你附近的友军获得额外闪避值。在无情模式为你和你的友军在 1 级宝石是获得 55% 更多闪避值,20 级时为 74%

异界天赋改动(无情模式)

英勇就业,清醒梦,电路超载,七扇门基石天赋都会和标准的不一样我们会在开服前公布无情模式的这些异界基石点

超自然会晤提供你的地图有 +10% 几率有罪魂作祟

塑造世界基石点会提供每张地图的最终首领有 5%几率掉落一张额外的邻近地图,地图有 10%几率高一阶梯

毁灭游戏基石点为贤主见证地图首领时有 20%几率召唤 1- 3 个额外的首领

蜂拥而出不提供 30% 额外的命运卡掉落

苍白号角不提供 30%额外的基础通货掉落

贪婪的人群不提供 30%额外的传奇物品掉落

超越天赋群的 4 个天赋小点提供物品掉落数量提高 3%(标准 5%)

其他无情改动

地图里遇到其他赛季机制的几率随着地图等阶提高

进入和退出地心时药剂不会自动充能,尼克现在可以给你药剂灌满

怪物平衡

流放之路许多首领的眩晕免疫被移除了,这包括但是不限于女王,阿格斯,瓦尔神庙首领,不朽辛迪加等等。有些首领有特殊的技能或者不能被打断,比如说奇塔弗还是拥有免疫眩晕属性的

塑界,裂界和征服者首领掉落的势力物品数量大大降低了

提高了超越首领掉落的污秽通货数量,降低了超越怪物掉落污秽通货的数量

无法被伤害或锁定的怪物将无法恢复生命,能量护盾或充能能量护盾

钟楼地图首领竞技场召唤的奇塔弗魔侍会是魔法的而不是稀有的

怪物使用的时空锁链使被诅咒的目标的其他状态消失速度降低 25%(之前 40%)

S23 奇拉克词缀

天佑勇者(3 混沌) - 随机提供一个以下工艺,无需解锁

精华(2 混沌) - 区域含有 2 个额外的精华

支配(3 混沌)- 区域含有 3 个额外的神龛

裂隙(4 混沌) - 区域含有 2 个额外的裂隙

先驱(6 混沌)- 区域含有 3 个额外的先驱者

军团(6 混沌)- 区域含有 1 个额外的战乱之殆

迷雾(10 混沌)- 区域含有一个惊悚迷雾镜子

驱灵(10 混沌)- 区域含有驱灵祭坛

任务奖励

吞噬:女巫完成冲出监牢的奖励。女巫,圣堂,贵族和暗影可从奈莎购买

燃烧之木:野蛮人完成冲出监牢的奖励。圣堂和贵族可从奈莎购买

轨迹地雷:可在完成冲出监牢被游侠,女巫,暗影和贵族从奈莎购买

鲜肉:女巫完成清理蜘蛛的奖励。圣堂和贵族可从伊娜购买

狂虐:贵族和决斗完成清理蜘蛛的奖励。所有角色都可从伊娜购买

裂变:野蛮人完成清理蜘蛛的奖励。圣堂,决斗和贵族可从伊娜购买

受控火焰:野蛮人完成命运之语的奖励。圣堂,决斗和贵族可从卡尔莉萨购买

污秽战吼:野蛮人和决斗完成命运之语的奖励。圣堂和贵族可从卡尔莉萨购买

守护者的祝福:圣堂完成命运之语的奖励。女巫和贵族可从卡尔莉萨购买

献祭:女巫完成命运之语的奖励。圣堂,暗影和贵族可从卡尔莉萨购买

寒冷羁绊:圣堂和贵族完成永恒梦魇的奖励。女巫可从佩塔卢斯和芙安珈购买

投射物返回:游侠,暗影和贵族完成永恒梦魇的奖励。所有角色都可以从佩塔卢斯和芙安珈购买

法刃:圣堂武僧完成永恒梦魇的奖励。女巫,暗影和贵族可从佩塔卢斯和芙安珈购买

创伤:野蛮人和决斗完成永恒梦魇的奖励。圣堂和贵族可从佩塔卢斯和芙安珈购买

界面改动

优化了搜索异界天赋点时的高亮

工艺台如果工艺无法使用,工艺按钮将无法点击

小地图上的任务标签大小和其他标签一致了

优化了当你没有奇拉克任务时的奇拉克页面

在地图仓库中,当某张地图没有与其匹配的子仓库时,它将会被放入位于守卫地图下方的一个特殊子仓库中,这修复了错误阶级的地图也能被储存却无法显示的Bug

物品过滤器改动

主动技能宝石改为技能宝石,辅助技能宝石改为辅助宝石

BUG 修复

修复了一个导致灵体化裂隙怪物导致他们生命溢出 25%的BUG

修复了一个导致贪婪巨喉咕尔能够把玩家拉到无效地形上的BUG

修复了一个镜像怪物能够给噬魂者怪物提供灵魂的 BUG

修复了一个导致被嘲讽的敌人攻击其他目标时不获得造成的伤害总降 10% 减益效果BUG

修复了一个导致地图拥有额外罪魂的词缀有时候无效的BUG

修复了一个先祖秘藏遭遇战中爆炸范围特效小于实际爆炸范围的 BUG

修复了一个导致裂口魔像的时空之链导致效果小时更快而不是更慢的BUG

修复了一个当你把助力之风插入漆黑天顶无法二次使用被辅助的技能的BUG

修复了一个当第一波火雨还没落地,火雨上限就达到了导致火雨不爆炸的BUG

修复了一个怨毒光环通过神圣祝福使用时显示影响他自己本身的BUG

修复了一个导致跃击双持时只用主手来计算攻击时间的BUG

修复了一个暴风之语触发的雷霆万钧不被破坏者的完美犯罪触发第二次,伤害也不减少的 BUG

修复了一个导致保留专精使影响你的光环和捷提供的伤害加成翻倍的 BUG

修复了一个导致爆裂箭雨投射物还在降落时切换成近战武器会将近战武器伤害附加至爆裂箭雨投射物上的BUG

修复了一个最大偷取只能从角色判定而无法从技能判定的BUG

修复了一个被炼狱战吼影响的怪物,就算减益效果结束了死亡时还是爆炸的BUG

修复了一个导致法铸箭矢不计算没被法铸箭矢辅助的触发型弓箭技能所消耗的魔力的BUG

修复了一个瓦尔召唤魔侍还显示魔侍武士而不是魔侍士兵的BUG

修复了一个被霸气之击召唤的霸气哨兵使用的猛击无法使用超过 4 次的BUG

修复了一个石化之血和茁育助长导致的生命损失不遵守无敌规则的BUG

修复了一个被法术图腾和诅咒地面辅助的魔蛊可以被弩炮集火辅助的BUG

修复了一个导致瓦尔箭雨显示还发射 0 波箭矢的 BUG

修复了一个导致棱光爆破错误的显示他可以被陷阱和地雷技能辅助的BUG

修复了一个导致净化烈焰不显示奉献地面的持续时间的BUG

修复了一个导致暗夜血契没有显示他可以被致盲和穿透辅助的BUG

修复了一个导致瓦尔冰霜射击可以被攻城炮台辅助的BUG

修复了一个尖刺战吼爆炸过小的BUG

修复了一个狙击辅助触发的箭矢造成的击中和异常伤害如果少一阶梯反而伤害更高的 BUG

修复了狙击使用更多异常伤害而不是更多击中伤害来计算伤害的 BUG

修复了一个稀有的导致物品链接大于插槽数量的BUG

修复了一个瓦尔极地装甲无法在 16 级前获得的BUG

修复了一个导致神庙头盔抗性词缀(抗性和部分击中物理伤害视为受到对应的元素伤害)无法被庄园工艺桌转换的BUG

修复了一个当你从卡鲁海岸进入异界地图是,陨落在深渊深处后,城镇副本无效使你无法在城镇复活的BUG

修复了一个地心里通过施法专精打开的箱子不给予炸药和照明弹的BUG

修复了一个玩家在存在传奇鱼的区域死亡并且复活后,灾祸之礁会失去光芒的BUG

修复了一个点击庄园工艺桌的周围能够清空已选择工艺选项的BUG

修复了一个稀有的导致德瑞索的幻境是死胡同的BUG

修复了一个在你遇见丹恩前就能使用 /metamorph 进入他的实验室的BUG

修复了一个导致贵族能在完成大门口的敌人就能买动力辅助的BUG,该宝石将在完成医者之心后允许被购买

修复了导致莉莉和萨欧赛贩卖的技能宝石排序有问题的BUG

修复了一个在辛迪加工艺台处,使用爱斯林替换解密词缀失败时出现的两个确认按钮的界面 BUG

修复了一个药剂瓶子皮肤过大的 BUG

修复了一个导致幻影传送门的幻影不随着小地图仪器移动的BUG

修复了一个导致隐形特效无法完全抹去真银药剂所有的特效的BUG

修复了一个众星天灾之箭的视觉异常 BUG

修复了一个导致圣堂武器特效击败亡灵怪物不播放特效的BUG

修复了一个帕拉丁传送门点击范围过小的 BUG

修复了异界图鉴藏身处音乐只会播放一次的 BUG

修复了 4 个副本崩溃

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流放之路

流放之路
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《流放之路》是一款冒险游戏,你需要护送一个老人一路上战胜各种阻碍最终到 [详情]

《流放之路》是一款冒险游戏,你需要护送一个老人一路上战胜各种阻碍最终到达终点,你有风木水火土5中元素可以选择,火可以消灭路上的敌人和障碍,水可以灭火,木可是制造梯子,土可以制造一条小路,风可以将人吹上天,灵活运用手中的5种元素来闯关吧!是一款十分考验应变能力的游戏。游戏语言为韩文,不过看不懂完全不影响,一直点第一个选项就能进入游戏了。

开发者:互联网

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