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《灵猫传》制作人的一封信:初心梦一场
1、立意—梦境与现实
夜很深,朦胧之间误跌入了一场绮丽梦境——
你来到这里时,这个大陆已和你熟悉的世界大为不同,
没有电,没有车,没有手机,没有网络。
并不算繁华的街市很快就能走到尽头。日日闲逛,总能路过一个老字号糖饼摊,一棵老藤树,往前走是一家开在最热闹地段的酒楼,而再往前,便是你的店铺。煮上清茶在店铺坐许久,看门口熙熙攘攘过往人群,岁月似乎就这样随着水汽一点一滴蒸发。
车马很慢,时间很长。
一只白色的猫从你来时就一直陪伴你,它说它有很多伙伴,它们也是你的伙伴。在后院紫藤树下第一次见面后,你惊讶于它们会种田,会说话,会帮你打听这街坊邻里四周的情报,而它们却欣喜此刻有了值得信赖的家人。
而你习惯的,便是暖阳午后在紫藤树下小憩。枕着庭院里的猫叫蝉鸣入梦,恍惚间竟化成夹杂风雪的渐渐凉意,似是有谁穿风踏雪而来。
紫袍白发的仙人在落梅边饮酒,酒盏里倒映着一只灵动的黄鸟,散落的雪花汇聚成他指尖的灵力;
蓝衣公子温柔的掀起门帘,缓缓走入店铺中盘算起账目,与掌柜一一对账;
阵阵弦音入耳,忽而不知自己竟置身乐府庭院之中,只见远处白衣美男撩拨琴弦,琴音寄情丝丝动心;
而那权贵之子,在书房内运筹帷幄,三更已过仍亮着一宿的明灯;
阳光活泼的侠客左手拿着话本子离开茶馆,右手握着的佩剑,快意恩仇。
醒来后觉得怅然,这样闲适的岁月,似乎更需要一些刻骨铭心的回忆,一些应当是有冒险,有甜意,有更纯粹悲欢与喜悦的记忆。身边的白猫似乎洞察了你的内心,它想告诉你,宿命的红线早已牵扯出羁绊,这些故事很快就会开始。
日复一日,年复一年,闲适的岁月早已被命运染上斑驳的痕迹,但你却越发从中感受到这个世界带来的纯粹真情,或许就是这样的古代,更容易感受到情感的真挚与温暖。
如今贵客已至庭院,一切正要开始。
——《灵猫传》制作人木木夕-关于最初的梦
二、实践-现实与追梦
说到“猫、少女和少年”,其实最早灵感确实源自于这个,这也是我们整个项目组想要做《灵猫传》的初心。现在的世界很快,节奏很快,我们很方便的就和想联系的人联系,很快就能邂逅到他人,偶尔会想如果在古代,人与人的感情会不会能变得更持久和温暖。毕竟在车马都慢的年代,更多的时间会被沉淀下来邂逅纯粹的心意。
或许因为如此,我准备成立工作室,接触我学生时代最想做的事情——做一个自己喜欢的游戏。我希望能够玩到这个游戏的人,都能在这个世界有精神寄托,能感受到爱与温暖。猫既是我们的朋友又是宿命羁绊的牵引者,因它而邂逅到不同的人,想必将会是浪漫的事。
我在刚成立“yoooum工作室”后,人生遇到一个转折点、随后我经历了一场刻骨铭心的失恋。那是一段沉溺又萎靡的日子,白天黑夜只有一只叫做“步步”的猫陪伴着我,它和我一起渡过了最快乐的时光,也在最低落的时刻给我精神安慰。后来我听说了运气守恒定律,我失去的那些东西,必定将会以另一种形式还回来,我很幸运遇到了一群志同道合的小伙伴,他们叫我木木夕。在聊到大家想要做什么样的游戏时,或许大家都有养宠的经历、团队内女孩子居多,我们不谋而合——想做一款适合女孩子的有猫咪陪伴、能感受到温暖的游戏。
确定了一定会有猫后,就开始构思角色。男主角应该是什么样的人设?如何通过美术来呈现?这些都经历过很长的内部争论。尤其是在选择整体表现的美术风格时,一再纠结该如何展现角色的特点。平涂清爽干净,厚涂写实精致,一开始在demo阶段我们尝试过平涂,但是当我夜深人静时自己在试玩这个“亲生孩子”时,希望它更能让人入戏与产生情感的链接,最终几番尝试后,我们决定使用写实厚涂,角色浓厚笔墨加绮丽色彩,或许会增添梦幻又令人心动的魅力。我们也小小的希望未来有更大的机会、让更多人看到这个游戏,会发现厚涂其实也很美好,能从中感受到华风的精妙。也希望能从角色勾勒的线条中,让大家感受到每个角色不一样的特点和魅力。
古时候闲庭听落花,煮一盏茶便可渡过闲适的岁月,这种日常而又温馨的感受也是我想要在游戏内体现。最基础的,希望能够养猫(是的我们的立意中一定是有猫的)。上班很忙,没空养猫的人并不算少见,如果能在空余时间,听听舒缓的音乐,在游戏里能够撸猫养猫,应该会更加快乐,因此在demo中尝试了几种游戏玩法后,我们决定除了有最核心的甜甜故事外,加上模拟经营的玩法。和喜欢的人、爱宠猫咪渡过漫长而温暖的岁月,是我曾经的梦,也希望能够在游戏内让大家感受到这样的轻甜和美好。
差不多18年年底我们决定了游戏的形式、主要的元素和玩法后,接下来的时间就是开始填补细枝末节,如剧情、关卡、养成、数值等等。修修补补忙忙碌碌,小团队中不断有新人加入,两年来其实遇到过很多难关,好几次都感觉似乎坚持不到最后,但最终幸运之神还是眷顾了我们,磕磕绊绊的第一版测试后,没想到遇到了很多支持我们的玩家,给了我们最初的希望,原来自己的作品被他人喜欢是一件极其幸运而又令人开心的事情。后面遇到了更大的发行团队,“'亲儿子'终于要被更多人看到了吗?”这样的忐忑与紧张一直伴随着我们。
后面的测试里我也每天深夜加班看大家在不同的社区给我们留言,评论,支持与鼓励我们感激于心,建议与批评我们虚心接受,测试结束后拉起排期来按优先级调整游戏中不合理的地方,反复调整不断优化。如今,距离上线只剩两天,激动与焦虑下,看着初次接触我们的玩家不断涌入社区,有了一种想和大家交流交流游戏初衷和立意选择上的冲动,敲完键盘,恍惚间已说了很多。“游梦初心”,初心的梦即将实现,两年来谢谢大家对我们的一路支持,喜爱,鞭策与建议,谢谢大家没有放弃等待我们,也谢谢大家、愿意和我们一起开始新的历程。
或许你我都曾想要在世间寻找到能填补心底柔软的一所小天地,我希望你能在《灵猫传》中找寻到这属于自己的情感寄托,开始一场属于你、猫、少年的故事,愿与你在灵猫大陆中相逢,后会有期。
——《灵猫传》制作人,木木夕,2020.12.16写于公测前夕
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灵猫传
《灵猫传》是一款具有华风特色的轻甜剧情手游,唯美的观感为你代入一个写意浪漫的华风世界。你将扮演可盐可甜的尚京少女,在撸猫经营中致富谋生,在家族事业中探查真相,在成长历练中结识挚交:直率护短的门派少主,权倾朝野的奸佞王侯,绝伦逸群的宫廷乐师,谦谦如玉的巨贾东家,神秘莫测的深谷谪仙 ......由阿杰、苏尚卿、杨天翔、金弦、钱文青组成的一线配音阵容,呈现给你最有代入感的“声”动羁绊。
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2021-01-15 17:27
2020年的最后一个季度是乙女游戏野蛮生长的周期,没想到在12月的尾巴还没发现这么一款“古早模式”的乙女手游,可以说是让人眼前一亮。特别图标上的白毛帅哥沈既明,下颌的猫爪子悄然夺镜,萌化辣有木有,老阿姨感觉又能行了…… 说起古早的乙女手游模式,势必与女性向的源头“言情小说”相互关联,而这一类一般都偏好于古装。当然《灵猫传》也是主要以剧情向为主,除了主线剧情外五个野男人的支线剧情也算详略得当、丰满立体,适合喜欢阅读的女性玩家。 游戏中最吸引我的点应该就是将养成经营与古风剧情的巧妙结合,剧情推进、商铺经营、战力养成分属于三套独立的系统,泾渭分明。没有让人眼花缭乱的繁杂设定、新人上手也是极其友好的。但是,虽然摆脱了依靠体力推剧情的噩梦,但是他却换了一种方式,用等级来卡你!如果只是说他换汤不换药倒也还好,最值得人吐槽的是这个升级经验的来源真特么有些抠门啊!你的主线剧情一旦被卡住了,其他就只能依靠刷副本来获得江湖经验,一次固定只有6点,刚开始的经验槽也得有个几百点才能满啊……每天买体力的次数倒是没有 VIP的限制,每个人一天都能买个十次左右吧,而且还算有点良心,最初30猫玉60点最高也不过50猫玉,分为三个阶段每个阶段能有三次左右的购买机会,不像有的游戏直接30、50、120……这么疯狂吸金的。然并卵啊……你的猫玉获取渠道与资源的掉落也同样太苟!我每天把体力买满都不够用,更别说去抽卡了emm……我觉得关于玩家的资源获取与渠道拓展上,真的真的应该再大方一点,不然对平民玩家真的太不友好了。 主要货币来源少、体力供应不足、等级进度困难,就势必伴随着你整个养成体系会非常的肝,就常理来说。灵猫传就像恋与制作人的套路一般,将卡牌分成了5种不同的属性:探索、感知、逻辑、判断、传达,理论上一种属性之下你要养成5张对应属性的卡牌上阵才行,但是考虑到掉率和升阶的问题,前期平民玩家不可避免的将选用良性卡牌,但是你却没有资源重置系统啊喂……这就坑爹了,所以我还是奉劝姐妹们谨慎选择,哪怕卡关也不要轻易对良性卡牌投入过多的资源emm…… 在卡组搭配上这个游戏没有任何的策略性,所以无脑,在战力的养成部分上系统设计的也非常简单除了花笺就猫咪,主要提升途径就升级跟升星两种,没有那么多附加的属性养成点,相对来说还是比较省心的,虽然得苟时间但是并不肝,甚至说从第二、三天开始,因为他卡关的设定,你每天只要上线10分钟即可~扫扫体力也就没啥事儿可以干了,相对来说还是比较轻松的,适合学生党跟上班族入手。 关于这个游戏吧,我其实最想吐槽的一点是,它为什么每天都在更新?一天更新个100M,有的时候甚至一天得填两份不一样的问卷,如此上心的策划组也是头一份了。但与之相对应的是,这个游戏怎么越更新越卡呢?页面经常卡在了奇怪的地方,怎么点击也无动于衷,收割资源的时候得疯狂的出好一会才能反应过来,并且游戏耗电相当严重。一开始还以为是我的手机太拉胯了,结果评论区一看姐妹们都跟我一样ಡωಡ…… 好了,吐槽完游戏的缺点,最后我来说一说游戏的优点吧。灵猫传的优点非常鲜明,个人也是相当看好。首先从画风来说采用的古偶言情立绘,又欲又仙,一下子就有内味辣~ ~除了野男人猫主子们也格外的吸睛,会扭屁股算不得啥,主要会甩蛋蛋的猫咪仅此一家啦,hahaha……不同的卡牌都有自己的独立故事,页面也可以截图生成壁纸,绝美!但是如果将角色的颜值融入到游戏的方方面面就忽高忽低了。在主线的推进过程中,总有那么几个奇怪的角度,刚开始看陆知也明明应该是小奶狗的人设,那如烈焰般狂放的眉毛,硬朗地差点让我劝退……感觉画师的水准不够稳定是真,接触过这么多同类型的乙女剧情,这也是独一份。 声优阵容一如既往的强大,并且不像其他乙女游戏那么“惜字如金”,与只靠语气词滥竽充数的手游大大不同,整个剧情推进中,男角的每一句台词都是有声音的!简直就是剧情党的福音,值得加鸡腿。 关于玩法游戏的体系设定可以说非常成熟了,你能想到的各个方面都给你安排上了,就是不够细致入微,可以改进的地方还有很多,比如说不同角色的拜访,难道就不能多加一点互动什么的嘛?仅仅停留在平面版,到底也是有些无趣。还有商铺的经营也只是按照等级按部就班的解锁,缺乏了经营的自主性,跟猫主子的互动也太少了吧,如果也能给猫主子安排猫窝服饰就好啦。 总的来说,在沉浸式这一块上游戏剧情和互动还是及格的(解锁到特殊事件,存在不同男主支线,你可以自由选择,这一点很好),如果不是卡等级开的这么严的话我觉得体验感会更好。作为一款女性向的游戏,没有复杂的养成体系与高难度的策略操作,上手简单自由纯粹。游戏整体的完成度还是非常高的,5个男人各具风情,总有一款get到你的点。剧情羞耻、开车速度,感兴趣的姐妹值得入手试一试〈姨母笑ಡωಡ〉~
ㅤ小潞baby 来自于 九游APP 2021-01-29 16:55
简单写下感受 想玩可以借鉴 毕竟只是一个小小的玩家 首先这游戏是竖版的 平常玩多了横版的游戏所以感觉不太舒服 画面虽然图片不错但是挺单一的 有的时候图片不符那段文字 (可能是文字太好了没有图片能符合hh) 剧情占主要 喜欢剧情的朋友可以试试这款o 做多了剧情也就有点倦了 不过剧情总体上还是比较好的 值得一看 而且我还喜欢男主的专有剧情 总是会到那里转转 因为是玩的第二天 还是萌新 目前卡到了26级 随着等级增长有些新玩法也出来了 一栏里面用体力 所以体力耗的特别快 购买体力猫爪玉逐渐变得越来越多 攒了两千多猫爪玉也无计于补.. 我真的有点怀疑这是不是轻肝的游戏.. 金币攒了好几万逐渐变成2000多...而且也没有直接购买金币的途径 就挺难受的 抽卡刚开始特别良心 也在动态里发了 两发十抽入魂抽到了两珍两优 总归是对我这种非酋酋长待遇蛮好。 到了最后白玉糍越来越攒不起来了hhh 十连抽的次数就比较少了 到最后也没抽到过珍卡了 还挺遗憾的 可能它就是开局吊吊你胃口 觉得蛮好 到最后就又变回酋长了hhh(也可能就我这样) 我超级喜欢小十六的配音 有的时候还会很皮hh语音也被我存下来了 真的超级喜欢 aa 这游戏会出现卡级的情况 做完日常任务(日常任务是给经验最大方的)就没有什么好加经验的地方了 除了你用体力砸 砸出来6点的经验 砸的越多经验越多 现在也就是有点猫爪玉(也不多也就两千多)实在是不想砸玉给体力了 真的巨坑aa只能靠自己回体力和按时送体力了hhh 就是针对动态上有说文案有毛病并且还偷大部分乙女游戏类型的帖子 只想说 这种小(不是那种小 就是觉得要比遇见逆水寒和掌门太忙要小)游戏就不要那么往死里喷了 做个游戏也不容易 并且灵感不都是从别的作品借鉴吗 体谅一下别人的不容易也是一种美德 (我才不是托呢!!) 以上就是自己感想吧 不喜也别喷谢谢了
沈肆年。 来自于 九游APP 2021-01-15 11:25
陆知也真的太可了呜。(?你闭嘴你看到一个小少年青梅竹马设定你就流口水。)我就是攒不下猫爪鱼(?是叫这个吧。)卡池一直在变呜我刚耍没多久也没注意它竟然是轮番更替上一个卡池光顾着抽宁北了(杰大的魅力。泪目。)我也没怎么觉得肝。电量、耗的也不快。我一天上线就是上午一次中午一次晚上一次。如果正常上学的话一天只能早晚两次登陆。总之总体印象还不错咦。(无脑恋爱人闭麦了。)
豌豆n7y1qs 来自于 九游APP 2020-11-07 04:07
超级卡,超级耗电,你们不要说怪我的设备,我的设备是顶级设备。还有,猫后院里已经派遣了的猫要把它换下,或者说我要把育苗中的换去牧灵怎么换????
爱玲儿真是太好了 来自于 九游APP 2019-11-30 09:50
这个还没上线呢,我玩测试服我也没有玩多久,就简单的说一下吧,我比较喜欢的是那个人际格局可以和nPC互动,这个还是蛮不错的,如果和NPC关系培养好了的可以起到关键性的做用,在探事轩委托的任务中可以让NPC好感直接推任务,这个还是很不错,但是前提你要和NPC培养好感。探事轩的玩法我也很喜欢的,可以通过解决多种多样的事件考试晋升,个别委托的事件剧情还会跟主线的那个人联系,这个是很棒的设定了,有些事情你都不用自己去干了,玩起来很轻松
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2019-11-29 19:56
猫也是设计的超级可爱萌萌哒的,前几天刚测试赶上了,一进入游戏那个背景音乐真心不错啊,刚开始 的时候剧情是有配音的,但是到了后面就没了,也不知道是不是测试服的原因有些东西没设置的完善啊,理解至上吧,这个游戏最大特点就是可以撸猫啊哈哈!而且还可以赚钱,猫这种可爱的宠物我是没办法抗拒的。剧情的编排嘛还行不是很糟糕,女主是比较内敛的,而且我觉得像这种女性极具智慧。再说说男主把,各有各的风格,个人不喜欢也不讨厌。我只喜欢猫猫
豌豆3ei78f 来自于 九游APP 2019-11-29 14:11
身为首测玩家,发现了不少bug和许多要改善的地方: 1.希望有一键收菜、织布和售卖,毕竟不可能时刻盯着游戏。 2.吃瓜点回复太慢了。 3.升级途径太少,大家基本上都日常卡级了 4.男主太少露面,导致现在NPC好感度高于男主。 希望游戏能把男主和女主刻画得爆满一些,以前的经历也都描绘出来,不然容易让人出戏。
碎碎叶 来自于 九游APP 2019-11-29 00:41
能够抢到内测真的太开心,这里面真的是每个男主都让人讨喜啊,而且还有猫可以撸,真希望未来能加上互动功能呢。 游戏的画风不负所望,很多细节都能看出开发团队的良苦用心,差不多每个NPC都有自己的剧情,角色的刻画也很细腻,女主的表情真是目前见到最为丰富的了。 一些不好的游戏体验也来说说吧: 首先是抽卡,掉率太感人了,抽了快200次竟然只给了两张橙卡。 然后是猫猫,品种太少,而且后院的信息和玩耍界面都比较模糊,猫咪的反映也比较少。 另外刷素材没有批量扫荡,真的很累。
花落三两枝 来自于 九游APP 2021-01-21 12:53
这个游戏是半成品吧?Bug一堆不修卡级特别严重文案还厌女,先不说那个“红杏”“吕茶”和“田苟”,什么叫“本便是她高攀了”?庶女就活该被绿呗?还有那个三从四德和痴情女子,绝了,大清已经亡了怎么还有女德班游戏。对了,这个游戏第三次抄袭了,第一次是描某个画师的作品第二次是侵权用毛毡狗形象第三次是抄友商遇见逆水寒女主立绘,还有大量卡面疑似过度借鉴掌门太忙未定事件薄遇见逆水寒等。好了,该说的我也说完了,愿意当自热韭菜的请吧
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2021-01-20 20:27
一款乙女向的游戏,就我个人来讲还是比较少玩这种类型游戏的,不过看到游戏宣传的时候还是决定体验一把,游戏给我的整体印象还算是不错,可能是我玩的时间还短的缘故吧,前期送的体力还够玩几天的,不过到后面就不行了,每天上线完成下日常就基本能下线了。 游戏画风是真的吸引到我了,一股子独特的古风画风,还是比较有特色的,立绘做的也很棒!另外CV也很不错啊,作为一个乙女向的游戏做的还行,在闲暇之余还可以养下猫咪,猫咪们都很可爱。 放置经营这部分做的还尚可,猫咪加经营这个创意还可以的,闲暇之余可以撸撸猫,放松下星期,毕竟每只猫都很可爱嘛! 游戏到后期有点各种卡了,卡等级卡关就巨难受,我也是卡了关和等级后过几天就没玩了!